- «Ты будешь защищать людей, а они будут тебя за это ненавидеть. Во всякое время, когда на поверхности не будет бушевать Мор, человечество приложит все старания, чтобы позабыть, как оно нуждается в нас. И это хорошо. Мы должны держаться в отдалении. Так, и только так мы сохраним возможность принимать нелегкие решения.»— Кристоф, командор Серых Стражей
Книга "Dragon Age: Призыв" (The Calling) является непрямым продолжением книги "Dragon Age: Украденный трон" (The Stolen Throne). Обе эти книги написал Дэвид Гейдер (David Gaider) — сценарист игры "Dragon Age: Начало". "Призыв" продолжает историю Мэрика спустя 11 лет.
Впервые книга была издана в 2009 году. Позднее, в 2018, было выпущено коллекционное издание. От обычного издания его отличают:
- 24 иллюстрации от Стефано Мартино, Альваро Саррасеки, Андреса Понсе и Рикардо Германа Понсе Торреса
- твёрдая обложка из искусственной кожи с тиснением фольгой
- ляссе
Краткое содержание
Серые Стражи на протяжении многих лет хранят тайну местонахождения древних драконов, которая ни при каких обстоятельствах не должна попасть в лапы порождений тьмы, давным-давно загнанных в подземелье. Если эти мерзкие твари сумеют отыскать божественного дракона, они снова вырвутся на поверхность, уничтожая всё живое на своём пути.
И когда один из Серых Стражей бесследно исчезает на Глубинных тропах, его собратьям ничего не остаётся, кроме как спуститься под землю вслед за ним, чтобы защитить свой страшный секрет. Проводником отважных воинов соглашается стать сам король Мэрик, однажды уже побывавший в этом аду и умудрившийся вернуться оттуда живым...
Сюжет
«Антива воистину страшное место. Полно убийц и... антиванцев.» — Дункан Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Призыв. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
За помощью к Мэрику Женевьева пришла потому, что 14 лет назад он спускался в Глубинные Тропы и успешно оттуда выбрался. Более того, по пути он посетил тейг Ортан, где, по мнению Женевьевы (не понятно, на чем основанном), и следует искать Брегана. Из тех, кто побывал в Глубинных Тропах в прошлый раз, в живых остались только Мэрик и Логэйн. Роуэн умерла спустя несколько лет после рождения Кайлана, постепенно угасая от неизвестной болезни. Возможно, виной была скверна порождений тьмы. С Серыми Стражами решает идти сам Мэрик, несмотря на то, что он король Ферелдена и может запросто погибнуть в этом походе. Мэрика на это толкает не только опостылевшая жизнь, но и слова Флемет, которая много лет назад предсказала ему, что в Ферелден придет Мор, но к тому времени Мэрика уже не будет в живых.
Повествование переносится на Глубинные Тропы. Бреган просыпается в логове порождений тьмы. Удивительно, но он не убит, а попал в некое подобие тюрьмы. Спустя какое-то время к нему приходит Архитектор — разумное порождение тьмы, обладающее собственной волей. Между Бреганом и Архитектором происходит интересный разговор... Оказывается, Серые Стражи спускаются в Глубинные Тропы, когда уже не могут бороться со скверной порождений тьмы. Пройдя обряд инициации, они заражают свои тела этой скверной, и она постепенно разъедает их в течение жизни. Спустя какое-то время они сами начинают превращаться в порождения тьмы, что заставляет их спускаться в Глубинные Тропы в поисках смерти. Вместе со скверной Серые Стражи начинают слышать Призыв Древних Богов, который со временем становится все сильнее. Именно этот Зов манит Стражей в Глубинные Тропы. Именно этот Зов заставляет порождения тьмы рыть туннели в поисках Старых Богов, чтобы освободить их и начать новый Мор.Бреган не хочет мириться со своей участью и пытается сбежать. Но из гнезда порождений тьмы практически невозможно уйти, и вскоре Бреган снова оказывается в камере, получив новые раны и потеряв сознание.
Мэрик прибывает в Цитадель Кинлох в сопровождении Серых Стражей. Они обращаются в Круг Магов за помощью. Те снабжают их специальными брошами, которые должны будут скрывать их присутствие от порождений тьмы. Также Мэрику вручают двухнедельный запас зелий, защищающих от заражения скверной, ведь он не является Серым Стражем. Тем временем в Дункане снова просыпается тяга к исследованию и воровству, которая приводит его в покои первого чародея Ремийе. Там Дункан находит какой-то странный кинжал. Естественно, он прихватывает его с собой. Перед спуском в Глубинные Тропы Серые Стражи останавливаются на привал. Разгорается спор между Мэриком и остальными. Им не понятна его мотивация, в особенности — Фионе, эльфийке-магу, в своё время вынесшей много издевательств со стороны орлейских аристократов и ненавидящей знать. Мэрик некоторое время находится в сомнении, спускаться с ними под землю или нет. Но все же решается идти дальше.Спустившись на Глубинные Тропы, Женевьева отдает тайный приказ Дункану — он должен выжить любой ценой и обязан следить за Мэриком. В зависимости от ситуации король должен или благополучно выбраться наружу, или навеки остаться на Глубинных Тропах. Например, если узнает что-то, чего ему знать не положено.
Повествование снова возвращается к Брегану. Отлежавшись в тюрьме и придя в себя, он обнаруживает, что, вместо того чтобы умирать, он постепенно превращается в порождение тьмы. Его тело стало регенерировать намного активнее, чем раньше. Именно этим свойством порождений тьмы объясняется отсутствие у них лечащей магии. Через некоторое время вновь появляется Архитектор. Оказывается, он не является главой порождений тьмы. Он просто "не такой как все". Он может противостоять Зову и обладает собственной волей. Однако особенной власти над другими порождениями тьмы у него нет. Архитектора тоже не устраивает текущее положение дел, он хочет прервать цикл Моров и освободить порождений тьмы от Зова. Для этого он предлагает провести всех людей через обряд инициации в Серых Стражей. На этот раз Бреган ведет себя спокойнее, и Архитектор ведет его на экскурсию. Порождения тьмы уже не обращают внимания на Брегана, принимая его за своего. Архитектора при этом они сторонятся. Архитектор показывает Брегану огромный зал, в котором копошатся полчища порождений тьмы. Он предлагает Серому Стражу свое решение проблемы — привести людей и порождения тьмы к общему знаменателю, получив нечто среднее. Звучит ужасно, но с точки зрения порождения тьмы это нормально. Бреган сначала сомневается, но потом приходит к выводу, что главная задача Серых Стражей — предотвратить Мор любой ценой. В итоге он соглашается стать союзником Архитектора. Серые Стражи странствуют по Глубинным Тропам. Какое-то время им удается избегать порождений тьмы, но в конце концов они нарываются на драку. В попытке оторваться от погони, они попадают в какую-то странную пещеру, которая оказывается логовом высшего дракона. После ожесточенного боя с огромным зверем Дункан наносит ему смертельные раны, но едва не погибает сам. Жюльен в последний момент оттаскивает его с пути дракона, но сам погибает в пасти чудовища. Николас и Ута ополчаются на отчаянного Серого Стража, обвиняя его в безрассудстве и смерти товарища. Дункан обижается и убегает куда глаза глядят.Мэрик и Фиона отправляются на поиски Дункана. Они находят его на берегу загадочного озера и приводят обратно. После споров принимается решение двигаться дальше. Тело Жюльена хоронят в озере.
Повествование вновь возвращается к Брегану. Бывший Серый Страж все больше превращается в порождение тьмы. Он начинает видеть в темноте, но перестает ощущать присутствие других порождений. Также он перестает есть — порождения тьмы поддерживает скверна, поэтому им есть не нужно. Также таинственным образом через скверну они общаются друг с другом. Архитектор выкладывает детали своего плана Брегану. Он предлагает выпустить порчу на поверхность, заразив всех людей. Многие умрут, но те, кто выживет, получат иммунитет и превратятся в вурдалаков. Вторая часть плана — найти и убить оставшихся Старых Богов.
Тем временем Серые Стражи после блужданий возвращаются на прежний маршрут. Серые Стражи наконец-то приходят в тейг Ортан. На привале перед этим Женевьева отделяется от группы для уединения, но Дункан прослеживает за ней и обнаруживает, что командующая снимает с себя доспехи, под которыми тело постепенно покрывается пятнами скверны. Дункан делится ужасными вестями с Фионой. Блуждая по тейгу, Женевьева ведет отряд по следу Брегана, не слушая при этом протестующих соратников. Серые Стражи приходят в гномий дворец, заваленный скелетами. На троне сидит скелет короля. Это место оказывается ловушкой — в мертвом короле спал демон, который и убил всех гномов. Демон овладевает разумом Фионы, превращая ее в одержимого и усыпляя ее спутников. Серые Стражи и Мэрик уснули, попав в Тень. Мэрик оказывается в своем замке, где он живет припеваючи с Катриэль. Однако он быстро понимает, что все это иллюзия, после чего наваждение исчезает. Однако Катриэль помогает Мэрику найти спутников. Мэрик по очереди находит Дункана, Келля, Уту и Николаса. Ему удается освободить всех, кроме Николаса, который, оказывается, был не просто другом, но и любовником Жюльена. Николас остается в Тени, не желая возвращаться в мир живых, где больше нет Жюльена.Мэрик освобождает разум Женевьевы и Фионы, после чего вся компания просыпается в целости и сохранности, кроме Николаса — он умер, оставшись в Тени навсегда.
Серые Стражи продолжают свой путь по Глубинным Тропам. Выясняется, что скверна поразила также тела Уты и Келля, а не только Женевьевы. Мэрик вновь проявляет свою слабость к эльфийкам; между ним и Фионой вспыхивает страсть. Видимо, решив не терять время, пока порча не добралась и до них, они занимаются любовью.События наконец-то выходят на финишную кривую. Во время своей очереди быть в карауле Женевьева одна отправляется глубже по туннелям и натыкается на Брегана, который вышел ей навстречу. Он уговаривает ее пойти с ним. Женевьева соглашается, несмотря на ужасающий облик ее брата. Серые Стражи просыпаются и следуют за Женевьевой, но их встречает орда порождений тьмы. Разворачивается поистине эпическая битва и, казалось бы, смерть неизбежна, потому что потоки тварей не иссякают... но тут все прерывается в ослепительной белой вспышке.
Конечно же, в бой вмешался Архитектор. Серые Стражи приходят в себя у него в плену. Их навещает Архитектор в сопровождении Брегана и Женевьевы, которая, как и ее брат, окончательно "перешла на тёмную сторону" и превратилась в порождение тьмы. Королю и его спутникам предлагают небогатый выбор — присоединиться к врагу или сгнить в темнице. Ута соглашается, и Архитектор тут же ускоренными темпами завершает ее трансформацию. Видимо, он тоже добился некоторых успехов в своих исследованиях. Остальные отказываются последовать за порождениями тьмы. Когда узники снова остаются наедине, Дункану, вспомнив свои воровские навыки, избавляется от оков и освобождает остальных.
Келль и его верный пес Кромсай жертвуют собой, отвлекая порождения тьмы и дав шанс остальным сбежать. Мэрику, Фионе и Дункану удаётся выбраться на поверхность у подножия Морозных Гор. Но оставшиеся в живых недолго радуются своей свободе. На поверхности их оперативно захватывают в плен маги во главе с... первым чародеем Ремийе. Оказывается, продажные маги сговорились с Архитектором и выступили на его стороне.
Пленников привозят на остров в Круг Магов. Архитектор и его новая «команда» прибыли туда еще раньше. Такая оперативность очень просто объясняется. Оказывается, магические броши, выданные Серым Стражам перед отправлением в Глубинные Тропы, действительно скрывали их от порождений тьмы, но не от Архитектора, который всегда знал, где они находятся. Кроме этого, эти броши ускоряли превращение Серых Стражей в порождения тьмы... Мэрика и пленных стражей приводят в центральный зал башни. В ходе разговора заходит речь о планах Архитектора. Женевьева понимает, что не согласна с ним и совершила ошибку, перейдя на его сторону. Она пытается взбунтоваться, но Архитектор убивает ее. Он собирается уничтожить и Брегана, но тут в бой включается Ремийе . Воспользовавшись моментом, Мэрик и компания освобождаются от пут. А тем временем к острову причаливают три корабля с королевскими флагами.
Мэрик, Дункан и Фиона вступают в бой, в результате которого погибает первый чародей Ремийе. Решающую роль в этом бою играет черный кинжал, которые Дункан еще в прошлый визит в Круг Магов украл у того же Ремийе из покоев. Архитектор и Ута сбегают, а Бреган сдаётся на милость солдатам Логэйна, и его убивают на месте.
Мэрик возвращается в Денерим. Фиона и Дункан отправляются в Крепость Вейсхаупт в Андерфелсе, штаб-квартиру Серых Стражей, чтобы сообщить об инциденте с Архитектором. Спустя год они посещают Мэрика в его дворце. Фиона провела это время продуктивно — она излечилась от порчи неизвестным образом, а также... родила сына, который выглядит совсем, как человек. Она не хочет для ребёнка судьбы полукровки, и просит Мэрика воспитать его среди людей, но не при дворе. Дункан обещает присмотреть за ним.Персонажи
Главные | Второстепенные | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
- король Ферелдена. | — погибшая возлюбленная Мэрика. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Эльфийка-маг. Становится любовницей Мэрика, но покидает его и рожает от него сына. | — бывший хозяин Фионы. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- будущий Страж-командор Ферелдена. | - тэйрн Гварена. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- гарлок-эмиссар, разумное порождение тьмы. | — друг Дункана. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- Первый Чародей Ферелденского Круга. Орлесианец. | — ученица Башни Круга. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- командир отряда. | — жених Женевьевы, убитый Дунканом. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- авварский охотник, вся его деревня, включая жену и ребенка, были уничтожены. | — боевой волкодав Келля. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- гномка, член ордена молчаливых сестер. | — брат Уты. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- орлесианец, воин с двуручным мечом. |
Алистер (англ. Alistair) — молодой Серый Страж, один из спутников Героя(ини) Ферелдена.
Предыстория
Новый рекрут Серых Стражей, Алистер казался малозначительным молодым человеком, выросшим при Церкви, которого с раннего детства готовили для службы в Ордене Храмовников, однако ему было суждено сыграть значительную роль в событиях Пятого Мора в году 9:30 Века Дракона. Он был одним из двух Серых Стражей, оставленных для организации обороны от беснующихся порождений тьмы, которым удалось выжить во время трагических событий при Остагаре, а позднее выяснилось, что он является братом-бастардом погибшего короля Кайлана. Таким образом, Алистер оказался в самом центре сражения за трон Ферелдена. Таким образом никому не интересный Серый Страж сомнительного происхождения оказался прямым потомком короля Каленхада и законным претендентом на трон Ферелдена. Вопрос о происхождении Алистера поднимается и по сей день. В Ферелдене остаётся много тех, кто отказывается верить предоставленным фактам, что король Мэрик Тейрин является его отцом, и подозревает, что вся эта история была придумана Серыми Стражами, чтобы узурпировать трон. Вскоре после Пятого Мора было проведено серьёзное изучение биографии Алистера, частично оплаченное лордами Баннорна, окончившееся королевским расследованием с целью установления истины в году 9:31 века Дракона. К большому разочарованию всех участников, результаты оказались неубедительными. Известно, что Алистер родился в году 9:10 века Дракона, возможно, в деревне Редклиф или её окрестностях. Достоверно известно, что детство он по настоянию эрла Эамона Геррина провел в замке Редклиф, работая на конюшне. О его жизни там свидетельствует письмо леди Изольды, содержание которого в те времена передавалось из уст в уста по всему Ферелдену, спровоцировав громкий скандал вокруг четы Герринов.
В итоге в году 9:20 Дракона Алистер был послан в монастырь в Борншире, где, по общим отзывам, без особого энтузиазма готовился посвятить свою жизнь делу храмовников. Он горячо негодовал из-за того, что его заставили покинуть Редклиф, который он считал своим настоящим домом, и его дерзкое поведение неоднократно приводило к неприятным стычкам со служителями Церкви. Записей о том периоде жизни Алистера почти не сохранилось, и следующее, что о нем известно, это то, что в 9:29 Дракона Страж-Командор Дункан призвал его в Серые Стражи несмотря на неодобрение Владычицы Церкви и то, что были и другие претенденты, проявившие себя лучше Алистера.
Что действительно интересно, судя по всему, это была не первая встреча Стража-Командора с Алистером. Ниже приведена выдержка из письма, написанного Стражем-Констеблем Рейором через два месяца после того, как Алистер стал рекрутом и предоставленного следствию в году 9:31 Дракона:
И ответ Стража-Командора Дункана:
Слова о «давнем друге» значительно продвинули следствие. Тогда мало кто знал, что когда Серые Стражи впервые вернулись в Ферелден в году 9:10 Дракона — более чем двести лет спустя после их изгнания после событий у Пика Солдата — король Мэрик присоединился к юному Дункану и его собратьям-Стражам в их походе на Глубинные тропы. Вполне возможно, что в течение того периода Дункан подружился с королём, и в этом случае письма Стражей можно было использовать, как доказательство происхождения Алистера. Однако его противники утверждали, что король Мэрик в этот период должен был быть в Редклифе, когда на самом деле он был либо на Глубинных тропах со Стражами, либо в королевском дворце в Денерима. Это, однако, не даёт ответа, почему Страж-Командор упоминает «старого друга». Исследователи предположили, что Дункан нашёл приют бастарду короля Мэрика ради своего друга, что подтвердили слова Голданны, прачки из Денерима:
Какой бы ни была правда, Алистеру, по-видимому, было хорошо среди Стражей. Его таланты раскрылись как никогда, и он быстро привязался к своим собратьям-Стражам, как и они к нему. Это можно понять по письму, которое он написал эрлу Эамону, но так и не отослал:
Участие в сюжетеDragon Age: Призыв
После путешествия на Глубинные тропы Серый Страж Фиона однажды появилась при дворе короля Мэрика, вместе с ребенком, рожденным от их любви. Будучи эльфом, магом и Серым Стражем, она не могла сама растить сына, поэтому попросила Мэрика позаботиться о нем и умолчать о его полуэльфийском происхождении. Дункан, знавший и Мэрика, и Фиону, вызвался присмотреть за мальчиком. Мэрик исполнил просьбу Фионы: Алистер вырос в Редклифе, вдали от королевского двора, считая себя бастардом короля от обычной служанки, а Голданну называя своей единоутробной сестрой.Dragon Age: Начало
Как самый молодой из ферелденских Серых Стражей, Алистер присоединяется к Стражу-рекруту в Остагаре, чтобы помочь в подготовке к Посвящению. Он отправляется с рекрутов в дикие земли Коркари, чтобы добыть кровь порождений тьмы, необходимую для ритуала, а также договоры из секретного тайника, что могут помочь привлечь новые войска на сторону Серых в грядущей битве с Мором. В Коркари они встречают ведьму Морриган и ее мать Флемет, которые, несмотря на оказанную ими помощь, вызывают у Алистера недоверие. После Посвящения Алистеру и Стражу поручают во время сражения с порождениями тьмы зажечь маяк на Башне Ишала, тем самым подав сигнал войскам тейрна Логэйна для вступления в бой. Башня, однако, оказывается захвачена порождениями тьмы, и несмотря на то, что Стражам в конечном итоге удается зажечь маяк, Логэйн принимает решение увести своих солдат и бросить короля вместе с увязшими в сражении отрядами. Стража и Алистера спасает Флемет. Они с Морриган выхаживают их и рассказывают о поражении и гибели Кайлана и Дункана. Эти вести порождают в Алистере ненависть к Логэйну. После выздоравливания Страж и Алистер принимают решение, воспользовавшись договорами, призвать для борьбы с Мором гномов, долийцев и магов Круга. Во время посещения Стражами Редклифа Алистер рассказывает о своем происхождении. После гибели Кайлана Алистер остается последним представителем династии Тейринов, а следовательно претендентом на престол. Также Алистер стремится встретиться с Голданной, женщиной, которую считает своей единоутробной сестрой. С помощью Стража ему в конце концов удается отыскать ее в Денериме. Однако стремление воссоединится с семьей оказывается не взаимным. Голданна обвиняет его в смерти их матери и в том, что пока Алистер "жил как принц", ей приходилось прозябать в бедности.
В любом случае, попав по воле демона праздности в Тень Алистер оказывается в мечте, в которой он живёт с семьёй своей сестры, играет с её детьми и ужинает в кругу родных. Стражу пришлось приложить некоторые усилия, чтобы убедить его в нереальности происходящего. Во время Собрания Земель Алистер принимает участие в свержении Логэйна. Он желает казнить бывшего регента, однако Серый Страж Риордан предлагает альтернативу: Посвящение.
Логэйна решено было казнить, но вопрос о престолонаследии остался неразрешенным. Страж объявляет, что следующим королем станет Алистер, как последний представитель рода Каленхада. По совету эрла Эамона, Алистер заключает отказавшуюся давать ему вассальную клятву Анору в тюремную башню. Его первым приказом становится назначение Стража новым полководцем Ферелдена.
Логэйна решено было казнить, а Анору объявляют королевой. Алистер остается в ордене и участвует в походе на Редклиф, атакованный порождениями тьмы. Как выясняется позже, нападение на Редклиф было обманным маневром, в то время как основные силы Архидемона двинулись к Денериму.
Эпилог
За всю историю очень немногие Стражи покидали этот скрытный орден; правителем же до Алистера не становился ни один. Кое-кто утверждает, будто бы Алистер не из рода Тейринов и будто бы его происхождение королевского бастарда — ложь, навязанная Ферелдену ради отстранения от власти королевы Аноры. Так что королевское правление встречает немало трудностей как внутри страны, так и со стороны ближайшего соседа — Орлея. Мор значительно ослабил Ферелден, и многие полагают, что возобновление старой вражды между двумя странами неизбежно.
Dragon Age: Пробуждение
Алистер приезжает в Башню Бдения вскоре после первой атаки порождений тьмы, возглавляя отряд храмовников. Объявив, что в дальнейшем Страж-Командор остаётся здесь за главного, он желает ему/ей удачи в борьбе с порождениями тьмы и восстановлении Амарантайна. Также, в ответ на требование храмовницы Рилок арестовать мага-отступника Андерса, он может предложить Стражу-командору озвучить иной вариант, то есть пригласить беглого мага в Серые Стражи. Если у Стража и Алистера был роман (Страж стала королевой или консортом Алистера), король явно выразит свои чувства по отношению к возлюбленной, после чего оставит ее заниматься делами.Хроники порождений тьмы
Хотя Алистера можно увидеть только в конце битвы порождений тьмы с народами Ферелдена, во время защиты Архидемона, по мере прохождения можно узнать, какие решения он принял на протяжении своего путешествия:
Dragon Age II
Dragon Age: Тихая роща
Вскоре после того, как Алистер взошел на престол, он отправился на поиски своего пропавшего отца, короля Мэрика, в Антиву, сопровождаемый Варриком Тетрасом и Изабелой. Прибыв в столицу, Алистер и его спутник пробираются в архив Воронов, где их встречает Клаудио Валисти, и после краткой беседы Алистера направляют в Велабанчель, тюрьму, контролируемую Антиванскими Воронами. Там он находит сокамерника Мэрика, от которого узнает, что бывшего короля освободила из заточения ведьма по имени Явана, обитающая в болотах Теллари, куда и отправляется отряд на корабле Изабелы. В конце концов добравшись до места, Алистер встречается с Яваной и ее высшей драконицей; ведьма рассказывает, что много лет назад ее мать, Флемет, спасла Мэрика и заключила с ним сделку, обязав после того, как будет отстроено королевство и подрастут его дети, вернуться на болота, в Тихую рощу. После этого Явана, отказываясь объяснить причину поступка Мэрика, отправила Алистера и его отряд прочь, но далеко те не ушли: их обнаружили бойцы Клаудио Веласти, после чего король угодил в плен, а Варрик и Изабела, раненные и бессильные, вернулись к ведьме за помощью. Явана согласилась: она исцелила их, дав шанс вступить в бой с Клаудио, и, хотя в бою Изабела прикончила принца Воронов, Явана призвала его дух обратно, заставив выдать имя «хозяина», которому он собирался доставить Алистера, магистра Аурелиана Титуса. В конце концов ведьма признает, что Алистеру, возможно, будет предоставлен еще один шанс, после чего уводит короля в Тихую рощу, в пещеру, где дремлют драконы, и предлагает исполнить обязательство Мэрика перед ней, пробудив великого дракона своей кровью, кровью Каленхада. Алистер же отказывается и вонзает меч в живот ведьмы, что, по его мнению, отняла Мэрика у страны, Кайлана и самого Алистера, и во всем, что случилось потом с Ферелденом, есть и ее вина. После этого он покидает болота и отправляется на поиски магистра Титуса, дабы вернуть Мэрика в его королевство.Dragon Age: Те, кто говорит
Чтобы найти Титуса, Алистер отправился в Тевинтер и попал на бал, который магистр должен был посетить в числе других гостей. Именно там отряд встретился с Мэйварис Телани, хорошей знакомой Варрика, а позже — и с самим магистром Аурелианом Титусом, у которого Алистер потребовал ответить на вопрос, где находится король Мэрик. В ответ Аурелиан атаковал, но Алистер, используя свои таланты храмовника, прервал его чары, вынудив магистра скрыться. В плен удалось захватить только одного из прислужников Титуса, и тот рассказал, что дом его хозяина находится на острове Сегерон, куда и отправился корабль Изабелы. Впрочем, добраться до острова им не удалось: по пути корабль взял на абордаж дредноут Кунари, после чего вся команда угодила в плен и оказалась в Акхаазе. Алистера и Варрика поместили в одну комнату, где они провели примерно три недели, прежде чем их доставили на аудиенцию к аришоку. Последним, к удивлению Алистера, оказался Стэн, рядом с которым тот сражался во время Пятого Мора; впрочем, встреча старых друзей была омрачена недовольством аришока: он назвал Алистера дураком за то, что, зная об интересе к нему Титуса, глупый король сам поплыл прямиком в логово магистра. Попытки Алистера узнать правду ни к чему не привели, и в конце концов Алистер и Варрик решили бежать из Акхааза. Далеко они не ушли: их перехватил аришок, после чего между старыми товарищами разгорелась битва: военачальник Кунари против короля людей. После недолгой, но жестокой схватки Алистеру удалось одолеть Стэна, после чего он предложил ему объединить силы против Титуса, пока тот не свершил задуманное. В конце концов аришок согласился, после чего отряд Алистера и войско Кунари покинули Акхааз и отправились в крепость Титуса, Ас Веланис, чтобы покончить с его угрозой раз и навсегда.Dragon Age: Пока не уснём
Заключив странный союз с кунари, Алистер отправился в крепости Титуса, Ас Веланис, где надеялся наконец-то отыскать своего отца. По пути Стэн делится некоторыми догадками касательно того, зачем Титусу мог потребоваться Алистер: в нем, как в потомке Каленхада, течет кровь великого дракона, обладающая невиданной мощью, и, если тевинтерский магистр заполучит эту силу, последствия могут быть катастрофическими. И, тем не менее, Алистер продолжает свои поиски. Пока король и пиратка вместе с кунари отвлекали воинов Титуса, Варрику удалось незамеченным пробраться внутрь крепости, где он нашел сперва Мэйварис, пойманную магистром, а затем и короля Мэрика, содержащегося в лаборатории Титуса и подключенного к некоему загадочному устройству, выстрелив в которое, гном и его товарищи оказываются затянуты в Тень. Там Алистер погружается в сон, где его отец жив и правит Ферелденом, тогда сам он лишь принц и не несет ответственности за судьбу страны. Варрику, Мэй и Изабеле с трудом удается убедить его в том, что здесь ему не место, после чего, вместе со своим отцом, молодой король вторгается в сон Титуса, после чего Мэрик одерживает верх над своим мучителем и обретает свободу. Впрочем, возвращаться в реальный мир бывший король отказывается: в Тени его жена, Кайлан и Логэйн живы, тогда как снаружи его тело уже давным-давно обратилось в живой труп и уже не сможет восстановиться. В конце концов Алистер соглашается прекратить мучения своего отца и уничтожает маграллен вместе с Мэриком, после чего возвращается в Ферелден, свое королевство, чтобы стать ему достойным правителем.Dragon Age: Инквизиция
После раскола магов Алистер позволил Фионе и ее отступникам укрыться в Редклифе; тем не менее, вскоре во главе этих магов отказался тевинтерский магистр Герион Алексиус, и дядя Алистера, банн Теган, был изгнан из собственного замка. Прознав об этом, Алистер прибыл в Редклиф (вместе с королевой Анорой или же в одиночку) вскоре после того, как в дело вмешалась Инквизиция. Заявив, что на землях Редклифа отступникам больше не рады, он посоветовал Фионе соглашаться на любые предложения Инквизитора, поскольку едва ли кто-то другой предложил бы им что-то лучшее. Уже в Скайхолде Инквизитор получит от Алистера письмо, в котором тот извинится за свою резкость и попросит о помощи в разрешении ситуации с убийцами, подосланными венатори. Также, после того, как будет покончено с гражданской войной в Орлее, король попросит Инквизицию помочь в проведении мирных переговоров.
Именно Алистер окажется тем самым другом из Серых Стражей, с которым свяжется Хоук и который встретит Инквизитора в Крествуде. Выяснив, что Корифей возрождается после смерти, как и архидемон, Алистер воспротивился решению Стража-командора Орлея Кларель принять помощь венатори и бежал, чтобы позже принять участие в исследовании влияния Корифея на Стражей. Встретиться с Алистером можно будет в Крествуде, в Скайхолде, в Западном пределе и во время штурма крепости Адамант. Вместе с Хоук(ом) и отрядом Инквизитора он также попадёт в Тень. В конце концов, на их пути встаёт Кошмар.
Dragon Age: Обман
Годы правления
Справочная информация
Несмотря на обучение на храмовника в Церкви, у Алистера глубокий интерес к магическим и оккультным вещам, особенно статуэткам и рунным камням. Его сюжетные предметы — амулет его матери, который можно найти в столе Эамона в замке Редклиф, и щит Дункана, который находится на рыночном складе в торговом районе Денерима.
Если вы подружились с Алистером и получили его одобрение, он получит дополнительные навыки:
Рост характеристик при автоповышении уровня:
Начальные способности:
Алистер не из тех, кто легко относится к романтическим отношениям между мужчиной и женщиной, поэтому «любви ради удовольствия» с ним не получится: лишенный семейного тепла Алистер чрезвычайно серьезен во всем, что касается любви, так что, насмешничая и иронизируя над его неопытностью, можно добиться лишь отторжения и обиды. Если Алистер станет королем и не будет ужесточен после встречи с Голданной, любые романтические отношения с ним прервутся сразу после Собрания земель. С ужесточенным Алистером возможно продолжение романа для Стража любого происхождения, с той лишь разницей, что девушка из рода Кусланд станет королевой, а все прочие останутся любовницами короля.
Диалоги, подарки и сюжетные решения могут повысить одобрение Алистера. Алистер не против поговорить о себе, хотя часто отвечает шутливо или явно привирает. Чаще всего Алистер говорит о Дункане и Серых Стражах; если хорошо отзываться о Дункане и разделять утрату Алистера, можно заработать его расположение. В разговорах про последствия посвящения, Алистер одобряет мнение, сходное с его. Если признавать кошмары, возросший аппетит и другие вещи, понемногу его одобрение будет расти. Когда герой говорит Алистеру о личных вещах (таких как секс), Алистер восхищается ответами, которые предполагают и силу и опыт. Не стоит издеваться над ним за мягкость и неопытность в отношениях — всё это он воспринимает негативно, и его одобрение снижается.
Интересные факты
Галерея
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- брат Женевьевы. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
- орлесианец и воин с мечом и щитом. |
Места
Интересные факты
- Действие книги происходит спустя 11 лет после снятия оккупации Ферелдена Орлеем (9: 11 Дракона). Кайлану 9 лет (вики утверждает, что тут какая-то путаница у автора книг). Роуэн умерла 2 года назад.
- В прошлый раз Мэрик был был на Глубинных Тропах 14 лет назад (т.е. это было за три года до завершения оккупации).
- Серые Стражи были изгнаны из Ферелдена 200 лет назад. Изгнаны они были за то, что поддержали мятеж против короля.
- У Серых Стражей, окончательно превратившихся в порождения тьмы, кроваво-красные глаза, в отличие от обычных порождений тьмы.
- В богатых районах орлейских городов по ночам зажигают магические фонари. Их поддержкой занимаются специально назначенные на эту должность маги.
- Существует DLC, после установки которого Лук Брегана можно получить в игре "Dragon Age: Начало" и дополнении "Пробуждение".
- Аналог шахмат в Тедасе — "королевы".
- По традициями Церкви, умершие кремируются, а их прах предают земле.
- Герои книги обнаруживают в заброшенном поселении гномов чудесные ванны, вода в которых автоматически очищается посредством магии.
- Дети эльфов и людей — всегда люди, поэтому эльфы живут в эльфинажах отдельно от людей, чтобы уменьшить вероятность смешения крови и вымирания своего вида.
Галерея
Вселенная Dragon Age | |||
---|---|---|---|
Dragon Age: Начало: | Дополнения: | Пробуждение ·Крепость Стражей · Каменная пленница · Песнь Лелианы · Охота на ведьм · Возвращение в Остагар · Големы Амгаррака · Хроники порождений тьмы | |
Другое: | Dragon Age Journeys | ||
Dragon Age II: | Дополнения: | Принц в изгнании · Черный магазин · Наследие · Клеймо убийцы | |
Другое: | Dragon Age Legends | ||
Dragon Age: Инквизиция: | Дополнения: | Черный магазин · Челюсти Гаккона · Нисхождение · Чужак | |
Другое: | Мультиплеер · Dragon Age: Последний суд · Артбук | ||
Книги: | Украденный трон · Призыв · Маска призрака · Империя масок · Последний полет · Трудная жизнь в Верхнем Городе · Тевинтерские ночи | ||
Фильмы: | Рождение Искательницы · Искупление · Падение Стража · Absolution | ||
Комиксы: | Penny Arcade · Dragon Age · Dragon Age Library Edition · Dragon Age: Обман · Dragon Age: Синий призрак · Dragon Age: Темная крепость · Dragon Age: Пропавший | ||
Другое: | RPG · Мир Тедаса · Heroes of Dragon Age · Dragon Age Keep · Рассказы · Dragon Age Toolset |