Dragon Age Wiki
Регистрация
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
мНет описания правки
(не показано 16 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
<onlyinclude>{{Способности_и_заклинания
{{Способности и заклинания
 
  +
|Стиль = {{{Стиль|}}}
|Название = Ярость берсерка
 
|Иконка = [[Файл:Ярость берсерка.png]]
+
|Название = [[Ярость берсерка (Origins)|Ярость берсерка]]
 
|Иконка = Ярость берсерка.png
 
|Тип = [[Берсерк (Origins)|Берсерк]]
 
|Тип = [[Берсерк (Origins)|Берсерк]]
 
|Тип эффекта = Поддержано
 
|Тип эффекта = Поддержано
 
|Дистанция = Личное действие
 
|Дистанция = Личное действие
|Запас = 20
+
|Запас = 20 выносливости
 
|Утомляемость = 5%
 
|Утомляемость = 5%
  +
|Изображение = Ярость берсерка (способность).png
|Восстановление = 30 сек.
+
|Восстановление = 30 секунд
|Описание = Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус к урону. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению выносливости. Умение "Сдержанность" уменьшает этот штраф, в умение "Стойкость" добавляет бонус к восстановлению здоровья.}}
 
  +
|Ограничение = [[Воин (Origins)|Воин]]
:''Смотрите также: [[Берсерк (Origins)|Берсерк]], [[Способности (Origins)|Способности]], [[Воин (Origins)|Воин]], [[Механика способностей]].''
 
  +
|Эффекты = +8 к урону<br>+10 к психической сопротивляемости<br>{{штраф|-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости}}
==Информация==
 
 
|Примечание = Время произношения: 2 секунды
*Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус к урону от +8 и +10 к психической устойчивости, также снижает скорость восстановления выносливости на <font color="red">-5.0/3.0</font>. Умение "Сдержанность" добавляет <font color="green">+2/+4 к регенерации выносливости</font> во время действия этого режима, а умение "Стойкость" добавляет бонус <font color="green">+1.5/+3 к восстановлению здоровья</font> и <font color="green">+5% устойчивости к силам природы</font>.
 
 
|Описание = Запах крови и смерти пробуждает в берсерке неистовство и дает бонус к урону. Во время ярости берсерк получает штраф к восстановлению выносливости. Умение «[[Сдержанность]]» уменьшает этот штраф, а умение «[[Стойкость (Origins)(Берсерк)|Стойкость]]» добавляет бонус к восстановлению здоровья.
*Время произношения: 2с.
 
  +
|Появления = [[Dragon Age: Начало]]}}</onlyinclude>
==Примечания==
 
  +
'''Ярость берсерка''' ''(англ. Berserk)'' — поддерживаемая способность [[Воин (Origins)|воина]] со специализацией «[[Берсерк (Origins)|Берсерк]]».
*Использует запас <font color="orange">выносливости</font>.
 
  +
==Смотрите также==
*Со штрафом к восстановлению выносливости без бонусов к её восстановлению вы будете терять выносливость в бою.
 
  +
{{:Ярость берсерка (Dragon Age II)|Стиль=link}} — способность в игре «[[Dragon Age II]]».{{clrl}}
*Эта способность автоматически отключается после боя. Этим она похожа на механику [[Магия крови (заклинание)|Магии крови]]. Если активировать её, когда вокруг нет врагов, эффект будет оставаться в силе, пока не включится окно персонажа, персонаж не начнёт диалог или не перейдёт в другую зону, после чего способность отключится и начнётся восстановление. Эта особенность исправляется неофициальными патчами.
 
  +
==Интересные факты==
*Можно использовать с дальнобойным оружием, если активировать во время ношения оружия ближнего боя.
 
  +
*{{:Сдержанность|Стиль=link}} уменьшает штраф до {{штраф|-3.0/0 к восстановлению выносливости}}.{{clrl}}
[[Категория:Умения Dragon Age: Origins]]
 
  +
*{{:Стойкость (Origins)(Берсерк)|Стиль=link}} добавляет бонус {{бонус|+1.5/+3 к восстановлению здоровья}} во время действия [[Файл:Ярость берсерка.png|20px|link=Ярость берсерка (Origins)]] «Ярости берсерка».{{clrl}}
[[Категория:Способности Dragon Age: Origins]]
 
 
*Использует запас {{Цвет/выносливость|выносливости}}.
 
*Со штрафом к восстановлению выносливости и без бонусов к её восстановлению персонаж будет постоянно терять выносливость в бою.
 
*Эта способность автоматически отключается после боя. Этим она похожа на механику [[Файл:Магия крови.png|20px|link=Магия крови (Origins)]] «[[Магия крови (Origins)|Магии крови]]». Если активировать её, когда вокруг нет врагов, эффект будет оставаться в силе, пока не включится окно персонажа, персонаж не начнёт диалог или не перейдёт в другую зону, после чего способность отключится и начнётся восстановление. Эта особенность исправляется неофициальными патчами.
  +
*Способность активируется только с оружием ближнего боя в руках, но сохраняется, если перейти на оружие дальнего боя.
  +
[[en:Berserk (Origins)]]
 
[[Категория:Способности (Origins)]]
 
[[Категория:Способности воина (Origins)]]

Версия от 09:17, 11 мая 2019

Ярость берсерка (англ. Berserk) — поддерживаемая способность воина со специализацией «Берсерк».

Смотрите также

Ярость берсерка
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость Берсерка DAII


Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Режим долгого действия
Улучшения: Бесконечная ярость берсерка Бесконечная ярость берсерка
Дикая ярость берсерка Дикая ярость берсерка
Стоимость: -4 очка выносливости за удар
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Урон: +10% от оставшейся выносливости

— способность в игре «Dragon Age II».

Интересные факты

  • Сдержанность
    СдержанностьСдержанность

    Сдержанность


    Тип: Берсерк Берсерк
    Тип эффекта: Пассивно
    Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости
    уменьшает штраф до -3.0/0 к восстановлению выносливости.
  • Стойкость
    СтойкостьСтойкость

    Стойкость


    Тип: Берсерк Берсерк
    Тип эффекта: Пассивно
    Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
    +5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
    добавляет бонус +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время действия Ярость берсерка «Ярости берсерка».
  • Использует запас выносливости.
  • Со штрафом к восстановлению выносливости и без бонусов к её восстановлению персонаж будет постоянно терять выносливость в бою.
  • Эта способность автоматически отключается после боя. Этим она похожа на механику Магия крови «Магии крови». Если активировать её, когда вокруг нет врагов, эффект будет оставаться в силе, пока не включится окно персонажа, персонаж не начнёт диалог или не перейдёт в другую зону, после чего способность отключится и начнётся восстановление. Эта особенность исправляется неофициальными патчами.
  • Способность активируется только с оружием ближнего боя в руках, но сохраняется, если перейти на оружие дальнего боя.