Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 393
страницы

Эрл Рэдклифа (англ. The Arl of Redcliffe) — это один из основных сюжетных квестов в игре «Dragon Age: Начало».

Противоречивый приказ Логэйна отступить во время битвы при Остагаре вызвал раздор среди аристократии Ферелдена. Некоторые банны открыто спросили героя войны с Орлеем, был ли подобный шаг необходим. В то же время Логэйн принял титул регента при королеве Аноре, своей дочери, и начал постепенно убирать политических противников, в то время как страна начала скатываться в состояние гражданской войны, несмотря на угрозу Мора.

В это время Страж приходит в себя у Флемет, которая спасла его/её и Алистера из башни Ишала при Остагаре. Алистер предлагает заручиться поддержкой эрла Эамона, своего приемного отца, мотивируя это борьбой с Мором (или местью Логэйну, может добавить Страж). Сохранившиеся старые соглашения Серых Стражей также позволяют протагонисту попросить помощи у магов, долийских эльфов и гномов.

Данный квест довольно требователен к опыту игрока для "идеального" прохождения. Вдобавок, чтобы пройти его с наиболее светлым исходом, потребуется выполнить другой крупный сюжетный квест, Квест (Origins) Разорванный Круг.

Принятие[]

Данный квест принимается автоматически в разговоре с Флемет после спасения из башни Ишала. Непосредственно приступить к его выполнению Страж сможет только после посещения Лотеринга.

Прохождение[]

Заметка: Этот квест более требователен к "непрерывному" прохождению, чем другие. Если вы уйдете из деревни Редклиф после первого разговора с местными в любую иную локацию на карте мира, кроме лагеря, деревня будет разрушена. Это приведет к пропуску подквестов, связанных с деревней, потерей большого количества потенциального опыта и изменениям в ряде побочных квестов.

Сразу после входа в локацию Алистер (если тот в отряде) расскажет о своем прошлом и в том числе признается, что он - незаконнорожденный сын короля Мэрика. Страж может обратить внимание, что это делает Алистера потенциальным претендентом на престол, но тот лишь отшутится по этому поводу.

Деревня Редклиф[]

Основная статья: Деревня в осаде
Основная статья: Атака в сумерках

Почти сразу же Страж встретит одного из жителей деревни, лучника Томаса, и тот отведет Стража в Церковь к банну Тегану, брату эрла. Теган расскажет, что эрл Эамон недавно тяжело заболел, однако никто не может попасть в замок из-за нашествия живых мертвецов, которые каждую ночь выходят из ворот замка. Деревня уже понесла потери, и Теган уверен, что следующая ночная атака станет последней для жителей. Страж может как согласиться помочь жителям, так и отказаться и уйти. Даже если Страж поначалу отказал банну, он может передумать до тех пор, пока не уйдет из Редклифа. Это начнет подквесты Квест (Origins) Деревня в осаде, а затем Квест (Origins) Атака в сумерках.

Проход в замок[]

Заметка: Дальнейшие стадии квеста уже можно проходить с перерывами, уход из локаций не повлияет на исход квеста.

Успешно отразив атаку мертвецов или вернувшись на пепелище деревни, Страж встречается с Теганом рядом с мельницей. Банн рассказывает, что в замок ведет потайной туннель, начало которого находится как раз внутри мельницы.

В этот момент из замка выбегает Изольда, жена эрла. Она рассказывает, что виновник несчастий - маг, который также отравил Эамона. Чародей был схвачен и заперт в темнице, однако большая часть жителей замка была убита, однако эрл и его сын, Коннор, все ещё живы. Наконец, она говорит, что ей было позволено покинуть замок, чтобы привести туда банна Тегана, причем одного. Теган соглашается вернуться в замок вместе с Изольдой, но перед этим отдает Стражу кольцо-печатку, которое открывает тайный проход.

Замок Редклиф[]

Пройдя по туннелю в подземелья замка, Страж столкнется с группой разъяренных мертвецов. После этого он встретит того самого мага, которого Изольда обвинила во всех бедствиях. Страж-маг узнает в нем своего старого знакомого, Йована. Отступник признается, что его наняли люди Логэйна, чтобы отравить эрла Эамона, в обмен на прощение, ведь он занимался магией крови. Йован проник в замок под видом учителя для сына эрла, Коннора, в котором пробудились магические способности. Тем не менее, Йован клянется, что не причастен к последующему появлению живых мертвецов. Несмотря на пытки, которым его подвергли люди эрлессы, Йован горит желанием исправить содеянное и просит Стража освободить его. Протагонист может поступить с ним по-разному:

  • Убить Йована. Если при этом Страж встал на сторону храмовников в квесте Квест (Origins) Разорванный Круг, то спасти Коннора будет невозможно.
  • Освободить Йована и прогнать его. В таком случае он не появится позже при обсуждении, что делать с Коннором.
  • Освободить Йована, но потребовать пойти со Стражем. Йован откажется, но появится позже, во время обсуждения судьбы Коннора.
  • Освободить Йована и отпустить с миром. Тогда он вернется позже.
  • Оставить Йована в камере. Страж может в любой момент передумать, либо затем его приведет на суд банн Теган.

После решения по поводу отступника, Страж проходит на первый этаж замка, где основными противниками будут группы оживших мертвов и призраки. Если вы взяли квест Квест (Origins) Потерянная в замке, то в конце коридора на востоке карты в найдете в каморке Валену, дочь кузнеца Оуэна. Прямо выход в основную часть замка будет недоступен, придется выйти во двор замка.

Во дворе замка Страж встретит скелетов-лучников, оживших мертвецов и главную угрозу - восставшего из мертвых. Если Страж помог деревне, а сэр Перт и его рыцари пережили ночь, Страж может открыть воротка замка, чтобы впустить их. После битвы Страж может попросить их оборонять ворота или же пойти вместе с ним в замок.

Коннор и Изольда

Одержимый Коннор и Изольда

Зайдя через главный вход в замок, Страж станет свидетелем того, как околдованный Теган будет танцевать перед Коннором. Мальчик окажется одержим демоном, и именно он будет виновен в появлении живых мертвецов. Когда эрл Эамон заболел, юный маг, ещё не знакомый с опасностями Тени, призвал демона и заключил с ним сделку. В короткий миг Коннор приходит в себя, но демон снова возьмет верх, а затем прикажет Тегану и оставшимся околдованным телохранителям убить Стража.

После боя Теган придет в себя, а Коннор убежит на второй этаж замка. Стражу придется решать, что делать с мальчиком. Основной выбор лежит между убийством одержимого ребенка или проведением сложного ритуала, чтобы войти в Тень и убить демона там.

Ритуал[]

Йован, если он остался жив и Страж его не прогнал, придет в зал, чтобы рассказать о способе уничтожить демона не убивая ребенка. Если он остался в темнице, его приведут по приказу Изольды, и та вновь обвинит его во всех бедах. Если Страж выпустил Йована, то Изольда будет возмущена этим поступком. Так или иначе Йован искренне попытается искупить свою вину и расскажет, что при помощи сложного ритуала можно отправить мага в Тень, где тот может встретиться с демоном и убить его. Если Йован убит или был изгнан, то эту же идею предложат Морриган, Винн или Страж-маг.

Этот ритуал потребует колоссальных затрат сил. Йован может провести ритуал при помощи своих знаний магии крови, но ему потребуется принести человека в жертву. Изольда выступит добровольцем, и несмотря на попытки отговорить, будет готова отдать свою жизнь ради Коннора. Стражу останется только выбрать, кто из магов отправится в Тень.

Однако есть также и другой способ попасть в Тень без обращения к запретному искусству и жертвоприношения Изольды. Страж может предложить отправиться к Круг магов и попросить их о помощи, но только если квест Разорванный Круг ещё не был выполнен в пользу храмовников. Если Страж уже выполнил этот квест, то ему просто нужно попросить Первого Чародея о помощи, иначе пройти квест и встать на сторону магов, а затем вернуться в замок.

Получив поддержку Ирвинга или согласившись на ритуал Йована, Страж выбирает, кто из магов отправится на бой в Тень. Это могут быть: Страж-маг, Морриган, Винн, Йован или Ирвинг (потребует высокого Убеждения). Последние двое не получат экипировки Стража, и будут обладать довольно посредственным арсеналом заклинаний, поэтому их выбор не рекомендуется на высоких уровнях сложности.

Сражение в Тени[]

Демон желания Коннора

Демон желания в Тени

Эта область Тени довольно мала и линейна. Помимо многочисленных отражений Коннора, тут можно встретить и эрла, но он, как не-маг, не будет осознавать происходящего. Трижды маг встретится с Коннором, но всякий раз это будет иллюзия демона желания, которая нападет на него в сопровождении одного демона гнева. Выбор диалогов с этими "Коннорами" никак не влияет на дальнейший разговор с демоном.

Наконец, маг встретит демона в его истинной форме. Демонесса предложит переговоры вместо сражения, однако все, кроме Стража откажутся и начнут бой. Страж же может пойти на сделку с демонессой. Та скажет, что на время затаится, но не покинет разум мальчика, в обмен она наградит Стража, чем тот пожелает. Протагонист может попросить о нескольких вещах:

  • Тайны чародейства: разблокирует специализацию мага крови
  • Любовь окружающих: поднимет отношение выбранного спутника на 20px-Ico Appr Heart(+20)
  • Улучшение талантов: даст Книгу потустороннего внушения (+1 очко умения)
  • Удовольствие: запустится сцена поцелуя с демонессой.

Также Страж может запугать демона просто убраться восвояси, либо, что потребует очень высокого уровня Влияния, потребовать одну из наград выше и навсегда покинуть Коннора. В любом ином случае начнется сражение с демоном.

Убийство Коннора[]

Если у Стража нет желания или возможности провести ритуал, ему остается пройти на второй этаж замка, по пути сразившись с группой из шести оживших доспехов. На втором этаже он встретит группу мертвецов-пожирателей и волочащихся мертвецов, и затем вновь встретит Коннора. С ним можно будет поговорить, мальчик вновь ненадолго придет в себя и попросит избавить его от одержимости, а затем примет форму демона желания.

Под конец сражения в комнату ворвется Изольда и будет умолять не убивать её сына. Стражу будет предоставлен выбор:

  • Оглушить Изольду и убить Коннора.
  • Дать Изольде убить сына.
  • Отказать Изольде и самому убить Коннора.

Урна Священного праха[]

Основная статья: Урна священного праха

Увы, но победа над демоном (тем или иным способом) не исцелит Эамона. Банн Теган и Изольда (если та осталась жива) расскажут, что единственная надежда для эрла - это Урна священного праха, затерянная реликвия, которая, по легендам, обладает удивительной целительной силой. Если Страж ранее не получил квест Квест (Origins) Урна священного праха, он начнется сейчас. Если же он выполнил его, то сможет тут же исцелить эрла.

Очнувшийся эрл поблагодарит Стража за исцеление (в зависимости от выживших членов семьи его благодарность разнится от теплой до довольно сдержанной), и немедленно спросит о текущем положении дел в стране. Также Эамон поблагоадрит протагониста и спросит его о награде. В числе прочего он обучит специализации Витязь. Если Страж выполнил Квест (Origins) Разорванный Круг, Квест (Origins) Совершенная и Квест (Origins) Природа зверя, то Эамон будет готов созвать Собрание земель, что начнет следующий квест.

Последним действием в рамках квеста будет решение касательно Йована, если тот не был убит или изгнан ранее. Стражу будет предоставлен выбор:

  • Приговорить к казни. Страж может лично убить Йована или же это сделают люди эрла. При этом Йован принимает свою судьбу и не сопротивляется.
  • Попросить отпустить его. Эамон откажется это делать ни при каких условиях и попросит выбрать иной вариант.
  • Отправить обратно в Круг в качестве наказания. Позже его можно будет встретить уже в виде усмиренного.

Итоги[]

Сила духов (Inquisition)
«Ходите осторожнее. Нам давеча привезли партию невидимых нагов.»
— Ксенон Антиквар
  • Добавить изображение из Dragon Age Keep
Эта статья не имеет изображений, либо имеет неподходящее изображение, либо в ней слишком мало изображений на большой объём текста. Не забудьте, что качество и количество изображений должно соответствовать требованиям стиля написания статей.


  • Выбор Стража касательно помощи деревне, спасения Коннора и сделки с демонессой отразится в эпилоге игры.

Одобрение[]

Об одобрении, получаемом в ходе подквестов Квест (Origins) Деревня в осаде и Квест (Origins) Атака в сумерках см. соответствующие статьи.
Встреча с Йованом в темнице
  • Страж убивает Йована:
  • Морриган в команде и выступает против убийства, из-за чего Страж меняет решение:
    • Лелиана: 20px-Ico Appr Heart(+2)
    • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+5)
  • Страж выпускает Йована, но прогоняет его:
    • Алистер выступит против, и если Страж ответит "Ты можешь выследить его и убить", то 20px-Ico DisAppr Heart(-10)
    • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+7)
    • Стэн: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
    • Винн: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
  • Страж выпускает Йована и требует помочь:
    • Лелиана: 20px-Ico Appr Heart(+2)
    • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+7)
    • Алистер: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
    • Стэн: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
  • Страж выпускает Йована и отпускает с миром:
    • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+7)
    • Алистер: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
    • Лелиана: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
    • Стэн: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
Проведение ритуала
  • Ритуал проводит Йован
    • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+2), но если затем Страж выберет её для битвы в Тени, то вместо этого даст 20px-Ico DisAppr Heart(-1)
    • Алистер: 20px-Ico DisAppr Heart(-10), даже если он не в отряде.
    • Винн: 20px-Ico DisAppr Heart(-20), но если она отправится в Тень, то только 20px-Ico DisAppr Heart(-10)
    • Лелиана: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
    • Шейла: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
  • Ритуал проводят маги Круга
    • Алистер: 20px-Ico Appr Heart(+4)
    • Винн: 20px-Ico Appr Heart(+4)
    • Лелиана: 20px-Ico Appr Heart(+2)
    • Огрен: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
    • Стэн: 20px-Ico DisAppr Heart(-10)
Убийство Коннора
  • Страж сообщил Тегану и Изольде о своем решении
    • Лелиана возразит. Если Страж настоит на своем, то 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
    • Шейла: 20px-Ico Appr Heart(+4)
    • Стэн: 20px-Ico Appr Heart(+4)
    • Винн: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
  • Изольда врывается в комнату, где проходит битва с демоно желания и умоляет не убивать Коннора:
    • Страж оглушает Изольду и завершает начатое:
      • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+4)
      • Зевран: 20px-Ico Appr Heart(+6), если он в отряде, иначе 20px-Ico Appr Heart(+4)
      • Винн: 20px-Ico DisAppr Heart(-5), даже если не в отряде
      • Огрен: 20px-Ico DisAppr Heart(-20), если он в отряде, иначе 20px-Ico DisAppr Heart(-10)
    • Страж позволяет Изольде убить Коннора:
      • Винн: 20px-Ico Appr Heart(+1)
      • Зевран: 20px-Ico Appr Heart(+2)
      • Лелиана: 20px-Ico Appr Heart(+1)
      • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+4)
      • Огрен: 20px-Ico DisAppr Heart(-10)
    • Страж не дает Изольде убить Коннора, но не оглушает её:
      • Винн: 20px-Ico Appr Heart(+1)
      • Зеврат: 20px-Ico Appr Heart(+4), если в отряде, иначе 20px-Ico Appr Heart(+2)
      • Морриган: 20px-Ico Appr Heart(+4)
      • Стэн: 20px-Ico Appr Heart(+1), даже если не в отряде
      • Лелиана: 20px-Ico DisAppr Heart(-3), если в отряде, иначе 20px-Ico Appr Heart(+2)
      • Огрен: 20px-Ico Appr Heart(+15), если в отряде, иначе 20px-Ico Appr Heart(+5)
Награда Изольды после победы над демоном
  • Изольда и Коннор живы, Страж согласился на награду (Посох чародея), но затем предлагает отдать его Коннору:
    • Винн: 20px-Ico Appr Heart(+1)
    • Лелиана: 20px-Ico Appr Heart(+1)
Решение касательно Йована после победы над демоном
  • Страж лично казнит Йована после реплики "За свои преступления ты приговариваешься к смерти"
    • Стэн: 20px-Ico Appr Heart(+4)
    • Алистер: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)
    • Лелиана: 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
    • Морриган: 20px-Ico DisAppr Heart(-5)

После квеста в лагере Алистер заведет разговор о прошедших событиях. Если Страж убил Коннора или использовал ритуал Йована, то в ходе разговора можно получить до 20px-Ico DisAppr Heart(-41) от него.

Прочее[]

  • Если Страж оставил деревню на произвол судьбы, то внутри замка он встретит нескольких жителей деревни, уже обращенных в ходячих мертвецов.
  • Как и в случае с остальными специализациями, Маг крови привязывается к учетной записи, так что можно пойти на сделку с демоном, получит специализацию, а затем вернуться к более раннему сохранению.
  • С побежденного в Тени демона желания нельзя взять никакой экипировки, ведь все, существующее в Тени, нематериально.
  • Йован и Ирвинг не получают экипировки Стража, в том числе его запасов припарок или лириумных зелий, что делает бой с демоном гораздо сложнее обычного.
Advertisement