Эмиссар порождений тьмы (англ. Darkspawn Emissary) — это наиболее могущественные маги среди порождений тьмы, а также наиболее лояльные Архидемону существа, что контролируют действия генералов и вожаков, следя, чтобы те служили интересам оскверненного Древнего Бога, а не своим собственным.
Эмиссары уникальны по многим причинам: так, например, скверна в их крови дает им возможность овладеть магией тьмы, напоминающей магию крови, при этом способности могут проявиться даже у тех порождений тьмы, что изначально не имеют способностей к магии (например, у генлоков). По этой же причине эмиссаров редко видят вне Моров: пока концентрация скверны невелика, эти существа предпочитают оставаться под землей, на Глубинных тропах, и практически не участвуют в рейдах на поверхность. Также эмиссары являются наиболее умными среди порождений тьмы и способны к диалогу с представителями других рас, хотя, надо признать, список тем, на которые они могут поговорить с человеком или эльфом, крайне ограничен.
Именно к числу эмиссаров относятся два самых известных говорящих порождений тьмы: Архитектор, встреченный Стражем-командором Ферелдена после окончания Пятого Мора, и Корифей, освободившийся из тюрьмы Серых Стражей в Виммаркских горах и вызвавший Прорыв Завесы в 9:41 Дракона.
Примечание[]
Хотя в «Dragon Age: Начало» встречаются два типа эмиссаров (гарлок-эмиссар и генлок-эмиссар), начиная с «Dragon Age II» все эмиссары игры идентифицируются как «Эмиссар порождений тьмы» и имеют скорее человекообразную форму, хотя их заостренные уши могут быть свидетельством их развития из крикунов.
Кодекс[]
Галерея[]
| |||
---|---|---|---|
Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи | ||
Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать | ||
Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан | ||
Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор | ||
Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи |