ФЭНДОМ


Организация

Хасинды

Хассинды
Местонахождение: Дикие земли Коркари
Появления: Dragon Age: Начало
Dragon Age II
Heroes of Dragon Age

Хасинды (англ. Chasind Wilders) — часть племени аламарри, отказавшаяся присоединиться к Ферелдену и обосновавшаяся в Диких Землях Коркари, лежащих на юге. Там хасинды продолжают вести мирную жизнь в небольших общинах. Их лидеры — шаманы, пользующиеся уважением в культуре хасиндов за свои магические способности.

Описание

Дебри Коркари жестоко карают глупцов, и хасинды, которые зовут эти земли домом – суровый народ, который не жалует чужаков. Суровые условия Дебрей, вкупе с примитивной культурой Дикарей, располагают к тому, чтобы они, силой ли, или украдкой присваивали то, что не могут создать сами – иначе говоря, всё сколь-нибудь стоящее. Небольшие группы хасиндских разбойников, известных в Ферелдене как "сталкеры", выскальзывают из Дебрей в поисках лёгкой добычи в южных поселениях. Дикари слывут мастерами охоты и скрытности (и за это же их ненавидят), что позволяет им выслеживать подходящие цели. Они любят подлые засады, и используют короткие луки со странными зазубренными стрелами. Группы сталкеров малы, чтобы не привлекать внимание, и чаще всего одеты в лёгкую лоскутную броню, не затрудняющую движения.

История

Многие ферелденцы считают их первобытными людьми, обросшими суевериями и поклоняющимися шаманам. По рассказам путешественников они живут в домах, построенных на сваях и вечно пребывают в страхе, что их детей украдут Ведьмы из Диких земель. Хасинды говорят, что снежная пустошь простирается на Юг и переходит в безжизненную тундру, где обитают кочевые варвары. Но северяне не верят тому, что говорят хасинды.

Тогда как первые аламарри пришли в Ферелден с далёкого востока, некоторые поселились в болотистых лесах и лежащей южнее тундре, известной как Дебри Коркари. Народ, проживающий в тех краях, стал известен как дикари хасинды. Согласно их собственным преданиям, они всегда были лесными жителями и быстро привыкли к своей новой родине. Низинные края изобилуют дичью и рыбой, и хасинды процветали. Долгое время они и живущие в горах аввары были истинной грозой северных низин. Явившаяся Тевинтерская империя с огромным трудом отбивала волны нашествий с юга и с запада. Крепость Остагар была выстроена специально для того, чтобы следить, не идет ли из лесов на север хасиндская орда.

Древние сказания гласят, что через "множество зим", прошедших с того момента, как они откололись от прочих аламарри, хасинды вторглись на северные земли в сопровождении "белых теней" и уродливых болотных созданий. На некоторое время они завоевали аламарри, хотя на вопрос, сколько времени длилось их владычество и даже действительно ли жители долин были порабощены, разные легенды отвечают по-разному. Их иго закончилось, когда аламарри перебили хасиндских шаманов, которые своей ворожбой призывали тени, и отбросили воителей обратно на юг.

Через тысячу лет после этого среди хасиндов появилась легендарная Флемет, ведьма ужасающей мощи. Её дочери, ведьмы Коркари, собрали войска из дикарей и других куда более страшных созданий, и повели их против севера. Никто не мог противостоять им, пока герой Кормак не встал во главе армии воителей аламарри и гномов Орзаммара и не пошёл на битву против войск Флемет. После многих кровавых боёв Хасинды были разбиты наголову, а ведьмы – сожжены. Но и по сей день Ферелден с опаской оглядывается на юг, относясь к Хасиндам с недоверием и ненавистью.

Во времена Второго Мора очередная гражданская война между хасинадми и аламарри была закончена после того, как Хафтер одолел в поединке Велькорминта, вождя хасиндов.

На сегодняшний день хасинды считаются довольно мирным народом, хотя их обычаи по сравнению с ферелденскими остаются по большей части варварскими. Они раскрашивают лица и, подобно авварам, разделены на небольшие племена, которые управляются шаманами. Много ходит рассказов об этих шаманах, выучившихся магии от “ведьм Диких земель”, ведьм, которые вызывают страх в той же мере, как почтение и благодарность, хоть и нет надежного доказательства, что они существуют. В частности, во всех племенах широко известна история Флемет, самой могущественной ведьмы Диких земель.

Хотя нет способа узнать, сколько именно хасиндов живет сейчас в Диких землях, те редкие путешественники, что пересекли леса, рассказывают о дикарях, которые кое-как сводят концы с концами даже в насквозь промерзших пустошах дальнего юга. Легко можно понять, что если хасинды когда-нибудь вновь объединятся, у Ферелдена будет причина их опасаться.

Имена

Женские: Денора, Лизотта, Мерилд, Ванора.

Мужские: Алейн, Гелейн, Нил, Тайгел, Валган.

Известные хасинды

Иконка девушки
Старая СтоянкаСтарая Стоянка

Старая Стоянка

Класс: Маг
— знахарка, живущая в деревне Сосмер.
Иконка мужчины
КахирКахир

Кахир

Класс: Воин
Деятельность: Наемник
— телохранитель герцога Проспера де Монфора.
Иконка мужчины Велькорминт — военный лидер хасиндов во времена Второго Мора.
Иконка девушки Баба Зоря — хасиндка, живущая в Дебрях Коркари.

Известные хасиндские поселения

Деревня (иконка)
ДосовДосов

Досов

Местонахождение: Дикие земли Коркари
Деревня (иконка) Томбигби – тайный город хасиндов, известный также как "город на сваях"; его расположение известно только хасиндам.

Смотрите также

Кодекс
Кодекс: ХасиндКодекс: Хасинд
Номер DAO: 109
Секция DAO: Культура и история
Кодекс
Кодекс: Дикие земли КоркариКодекс: Дикие земли Коркари
Номер DAO: 159
Секция DAO: Культура и история
Секция DA2: Места
Кодекс (Dragon Age II)
Кодекс: Псы войныКодекс: Псы войны

Секция DA2: Предметы

Интересные факты

  • Двоих хасиндов можно встретить в Лотерринге. Один стоит возле церкви и кричит про гибель Кайлана, другой возле клетки со Стэном. Он будет возмущаться, что его обвиняют в воровстве.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.