Деревня Убежище (англ. Village of Haven) — небольшая деревня в Морозных горах на западной окраине Ферелдена. Когда-то в Убежище останавливались на отдых пилигримы, идущие к Храму Священного Праха, расположенному дальше, в глубине Морозных гор. После уничтожения храма легендарная деревня, где до Пятого Мора обитал культ драконопоклонников, стала импровизированной базой для энтузиастов, что пытаются восстановить разрушенное.
Описание[]
Dragon Age: Начало[]
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Убежище не отмечено на большинстве карт, и мало кто о нем слышал. Приватность очень важна для жителей деревни, так что они не слишком-то жалуют чужаков. Хотя традиции больших, менее удалённых и более приветливых частей Ферелдена разрастаются и изменяются, из-за своей обособленности жители Убежища всё ещё практикуют старые обычаи, особенно религиозные, что кажется странным для гостей. Например, Церковью у них управляет преподобный отец, в отличие от преподобных матерей в других частях Тедаса.
Неприглядная правда об этом месте тщательно скрывается, но внимательный странник рано или поздно узнает ее: под личиной простых обывателей в деревне обитает жестокий культ, который фанатично охраняет прах святой Пророчицы Андрасте от вторженцев. Когда поиски Урны Священного Праха привели в деревню знаменитого брата Дженитиви, жители Убежища схватили его и держали в плену, пока разыскивавший ученого Серый Страж не пришел ему на выручку и не спас, после чего они направились к разрушенному храму в горах. Неизвестно, выжил ли кто-нибудь из культистов после визита Стража, либо деревня оставалась заброшена до тех пор, пока слухи о возвращении Урны не достигли ушей Церкви, после чего Убежище было возрождено уже в новом обличье.Dragon Age: Инквизиция[]
«Говорят, только у Инквизитора есть силы, чтобы остановить это...» Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Inquisition. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Согласно записям Верховной жрицы Джустинии V, к 9:35 Дракона деревня была восстановлена и стала прибежищем для пилигримов, отправляющихся в Храм Священного Праха.
После взрыва на Конклаве и Прорыва Завесы деревня стала штабом новой Инквизиции, и именно отсюда возрожденная организация начала восстановление порядка в Тедасе.Тем не менее, злой рок вновь настиг эту деревню: после закрытия Бреши армия Старшего напала на Убежище, и лишь благодаря канцлеру Родерику некоторым жителям удалось спастись, после чего выстрел из требушета, сделанный Инквизитором, похоронил деревню и часть вражеской армии под огромной лавиной. Тем не менее, сам Старший и Инквизитор выжили.
После этого штаб Инквизиции переместился в Скайхолд; на месте гибели Убежища был возведен мемориал в память о доблестных солдатах и отважных жителях деревни, павших в битве с жестоким врагом.Персонажи[]
Dragon Age: Начало[]
Dragon Age: Инквизиция[]
Спутники:
Советники:
Остальные персонажи:
— травник и лекарь;
— преподобная мать;
— канцлер Церкви;
— лейтенант отряда наёмников «Боевые Быки»;
— маг, которая изучает вражеских существ;
— торговец;
— интендант;
— трактирщица;
— кузнец;
— объездчик лошадей;
— агент Инквизиции, разведчица;
Ансберг — разведчик, стоящий перед скакуном Инквизитора. Хочет найти виновных в смерти дяди на Конклаве.
Пеллейн — разведчик. Можно увидеть разговаривающим с Шартер.
Места[]
Dragon Age: Начало[]
Враги[]
Dragon Age: Начало[]
- Сектанты-потрошители (люди, рядовые враги)
- Сектанты-лучники (люди, рядовые враги)
- Сектант-маг (человек, рядовой враг)
- Сектанты (люди, рядовые враги)
Dragon Age: Инквизиция[]
Животные[]
Квесты[]
Dragon Age: Начало[]
Dragon Age: Инквизиция[]
Контейнеры[]
Dragon Age: Начало[]
- Сундук (тевинтерский, обычный) — заперт
- Мешок (общий, обычный)
- Деревянный ящик (общий, обычный)
Dragon Age: Инквизиция[]
Предметы[]
Dragon Age: Начало[]
Dragon Age: Инквизиция[]
Ремесленные материалы:
Эскизы:
Кодекс[]
Dragon Age: Начало[]
, источник: книга
, источник: книга
Dragon Age: Инквизиция[]
Пролог[]
, источник: знакомство с Кассандрой
, источник: знакомство с Кассандрой
, источник: знакомство с Варриком и Соласом
, источник: знакомство с Варриком и Соласом
, источник: убийство привидения
, источник: убийство призрака
Основная часть игры[]
, источник: книга в библиотеки церкви
, источник: книга в библиотеки церкви
, источник: книга в доме
, источник: знакомство с советниками
, источник: комната в церкви
, источник: расспросить Соласа о демонах
, источник: знакомство с советниками
, источник: том 1 — разговор с Тренн о Логэйне, том 2 - разговор с Харритом о его прошлом
, источник: менестрель
, источник: знакомство с советниками
, источник: записка на столбе
, источник: знакомство с советниками
, источник: записки в доме целителя
, источник: записка в таверне
, источник: знакомство с советниками
, источник: знакомство с советниками
, источник: записка рядом с требушетами
, источник: книга в подвале церкви
, источник: Разговор с Варриком о друзьях Хоука
, источник: после провозглашения Инквизиции
, источник: записка на бочке в церкви
, источник: записка на мосту, западный край карты
, источник: тюрьма в подвале церкви
, источник: район требушетов, книга рядом с костерком
, источник: листок на стене таверны
, источник: знакомство с советниками
, источник: знакомство с советниками
, источник: книга в церкви
, источник: знакомство с советниками
, источник: книга на столе в церкви
, источник: при появлении в локации
, источник: книга в подвале церкви
, источник: книга в библиотеки церкви
Комментарии спутников[]
Один из ваших спутников может сделать интересный комментарий в следующих местах:
- Около первого склона в деревне;
- Прямо перед деревенской церковью;
Разговоры[]
Разговоры между сопартийцами начнутся в следующих местах:
- На пристани у озера;
Интересные факты[]
- Если вы вернётесь в деревню после завершения квеста Урна священного праха, будет доступно кладбище за одним из зданий в нижней части деревни. На надгробиях написаны интересные сообщения от команды разработчиков;
- Изначально врагами Стража в Убежище должны были стать аввары, но впоследствии от этого пришлось отказаться;
- В подвале церкви Убежища в игре «Dragon Age: Инквизиция» есть запертые двери, открыть которые может только разбойник: если ваш персонаж принадлежит к другому классу, встаньте рядом с дверью и наведите курсор на свободное место, пока не появится значок «Отпереть дверь», после чего о помощи можно будет попросить Сэру;
- В подвале церкви Убежища имеется уникальная люстра: если маг с посохом или же Инквизитор-коссит пройдет внизу, то ударится об нее (Инквизиторам других рас придётся подпрыгнуть), после чего люстра закачается.