Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Моровой волк (англ. Blight wolf)волк, подвергшийся влиянию скверны.

Описание[]

Учёные считают, что животные не могут по-настоящему возненавидеть себя, но если бы могли, то первыми бы это сделали моровые волки. Заражённый скверной, волк будет убит членами своей же стаи; покинув её, он потеряет смысл жизни и вынужден будет объединиться с другими моровыми волками, жалкими больными созданиями, чтобы служить своим хозяевам — порождениям тьмы. Порождения тьмы используют волков для охоты, и достигают в этом немалых успехов, но даже моровой волк-одиночка — настоящий оживший ночной кошмар, который кидается на любое существо из плоти и крови, какое учует — а чутьё у него на редкость острое.

На волков, как и любое другое живое существо, скверна действует ужасающим образом, коверкая тела и уничтожая разум. Как и в случае с берескарнами, в шкуре моровых волков прорастают шипы, а шерсть выпадает, оголяя повреждённую кожу. Скверна причиняет сильную боль, что сводит с ума зверей, и остаётся лишь инстинкт самосохранения, заставляющий их собираться в стаи и нападать на любое живое существо, оказавшееся в поле зрения. Впрочем, с появлением Архидемона поведение моровых волков становится более упорядоченным.

Кодекс[]

«Нападение волков на человека случается в наше время очень редко, обычно только в тяжелые годы, да и то если волки превосходят людей числом. Однако во время Мора все может измениться. Выход порождений тьмы на поверхность оказывает сильнейшее воздействие на обычных диких животных.
В прошлые Моры по мере распространения порождений тьмы по диким областям Тедаса разносимая ими скверна заражала зверей. При этом более сильные животные выживали, но превращались в злобных и опасных монстров. В качестве примера можно привести морового волка, страдающего от боли, причиняемой скверной, и лишь благодаря неодолимому зову порождений тьмы сохраняющего некое подобие стайных инстинктов. Моровые волки всегда собираются в крупные стаи и одолевают одиночную жертву числом. К счастью, из-за скверны в крови живут эти существа относительно недолго.
»

Появление[]

Dragon Age: Начало:

Dragon Age: Начало - Пробуждение:

Морового волка может призвать Следопыт со способностью Мастер-Следопыт.

Способности[]

  • Вой
    ВойВой

    Жуткий вой


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 14 выносливости
    Восстановление: 20 секунд
    Длительность: 10 секунд
    Эффекты: -5 к защите для целей, проваливших проверку психической устойчивости против силы волка
    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Жуткий вой
    Жуткий войЖуткий вой

    Жуткий вой


    Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 30 выносливости
    Восстановление: 40 секунд
    Площадь: 10 метров
    Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари
    Примечание: Время произношения: 2 секунды
  • Бросок
    БросокБросок

    Иконка бросок (пёс)


    Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 40 выносливости
    Восстановление: 60 секунд
    Длительность: 5 секунд
    Эффекты: Сбивает цель с ног и наносит нормальный урон пять раз
    Примечание: Время произношения: 1 секунда
    Даёт 550 дополнительной угрозы
  • Кромсание
    КромсаниеКромсание

    Иконка Кромсание (пес)


    Тип: Способности пса Способности пса(ветка стойкости)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 40 выносливости
    Восстановление: 20 секунд
    Эффекты: Успешная атака считается критической
    Если у цели открывается кровотечение, она получает удвоенный нормальный урон в течение следующих 10 секунд

    Примечание: Не генерирует дополнительную угрозу, но урон во времени от кровотечения является хорошим источником угрозы
    Время произношения: 2 секунды
  • Рык
    РыкРык

    Рык


    Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10 выносливости
    Восстановление: 30 секунд
    Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари
    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Рывок
    РывокРывок

    Рывок


    Тип: Способности пса Способности пса (ветка стойкости)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 20 выносливости
    Восстановление: 30 секунд
    Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон
    Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды

    Примечание: Время произношения: 1 секунда

Смотрите также[]

Галерея[]

Advertisement