ФЭНДОМ


Строка 15: Строка 15:
 
|Описание = Убийца помечает цель, открывая уязвимости в её защите, которыми могут воспользоваться союзники. Все атаки союзников против помеченной цели наносят дополнительный урон.
 
|Описание = Убийца помечает цель, открывая уязвимости в её защите, которыми могут воспользоваться союзники. Все атаки союзников против помеченной цели наносят дополнительный урон.
 
|Эффекты = Сокращение вражеского урона: -25%
 
|Эффекты = Сокращение вражеского урона: -25%
|Примечания = Длительность: 10 с|Иконка = [[Файл:Метка_смерти_DAII.png‎|64px]]}}
+
|Примечания = Длительность: 10 с|Иконка = [[Файл:Метка_смерти_DAII.png‎]]}}
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
{{Шаблон:Ряд способностей
|Иконка = [[Файл:Метка_смерти_DAII.png‎|58px]]
+
|Иконка = [[Файл:Метка_смерти_DAII.png‎|54px]]
 
|Название = Несмываемая метка
 
|Название = Несмываемая метка
 
|Тип эффекта = Усовершенствование
 
|Тип эффекта = Усовершенствование
Строка 23: Строка 23:
 
|Описание = Метка смерти дольше остаётся на цели убийцы.
 
|Описание = Метка смерти дольше остаётся на цели убийцы.
 
|Примечания = Длительность: 10 секунд}}{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Примечания = Длительность: 10 секунд}}{{Шаблон:Ряд способностей
|Иконка = [[Файл:Метка_смерти_DAII.png‎|58px]]
+
|Иконка = [[Файл:Метка_смерти_DAII.png‎|54px]]
 
|Название = Роковая метка
 
|Название = Роковая метка
 
|Тип эффекта = Усовершенствование
 
|Тип эффекта = Усовершенствование
 
|Требование = Уровень 13<br>Метка смерти<br>Очков убийцы 3
 
|Требование = Уровень 13<br>Метка смерти<br>Очков убийцы 3
 
|Эффекты = Сокащение вражеского урона: -25%|Описание = Метка смерти ещё больше увеличивает урон от атак по помеченному врагу.}}{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Эффекты = Сокащение вражеского урона: -25%|Описание = Метка смерти ещё больше увеличивает урон от атак по помеченному врагу.}}{{Шаблон:Ряд способностей
|Иконка = [[Файл:Жажда_крови_DAII.png‎|64px]]
+
|Иконка = [[Файл:Жажда_крови_DAII.png‎]]
 
|Название = Жажда крови
 
|Название = Жажда крови
 
|Тип эффекта = Пассивная способность
 
|Тип эффекта = Пассивная способность
Строка 34: Строка 34:
 
|Описание = Убийца черпает энергию из убийства и, убивая врага, восстанавливает выносливость.
 
|Описание = Убийца черпает энергию из убийства и, убивая врага, восстанавливает выносливость.
 
|Эффекты = Восстановление выносливости: минимум 5%, в зависимости от разряда врага.}}{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Эффекты = Восстановление выносливости: минимум 5%, в зависимости от разряда врага.}}{{Шаблон:Ряд способностей
|Иконка = [[Файл:Прицельные_удары_DAII.png‎|64px]]
+
|Иконка = [[Файл:Прицельные_удары_DAII.png‎]]
 
|Название = Прицельные удары
 
|Название = Прицельные удары
 
|Тип эффекта = Включаемая способность
 
|Тип эффекта = Включаемая способность
Строка 56: Строка 56:
 
|Требование = Уровень 12<br>Прицельные удары<br>Очков убийцы 4
 
|Требование = Уровень 12<br>Прицельные удары<br>Очков убийцы 4
 
|Описание = Чем хитрее убийца, тем больше урона наносят критические удары.
 
|Описание = Чем хитрее убийца, тем больше урона наносят критические удары.
|Эффекты = Критический урон: +1% на очко хитрости}}
+
|Эффекты = Критический урон: +1% на очко хитрости}} {{Шаблон:Ряд способностей
  +
|Иконка = [[Файл:Rogue assassinate.png]]
  +
|Название = Покушение
  +
|Тип эффекта = Включаемая способность
  +
|Стоимость = 40 выносливости
  +
|Восстановление = 50 секунд
  +
|Требование = Уровень 10<br>Прицельные удары
  +
|Описание = "Покушение" убивает слабых врагов сразу, а более сильным наносит мощный критический урон.
  +
|Эффекты = Физический урон: 190
  +
Вероятность критического удара: 100%}}{{Шаблон:Ряд способностей
  +
|Иконка = [[Файл:Rogue assassinate.png|54px]]
  +
|Название = Изничтожение
  +
|Тип эффекта = Усовершенствование
  +
|Восстановление = -10 секунд
  +
|Требование = Уровень 14<br>Покушение<br>Очки убийцы 3
  +
|Описание = "Покушение" наносит критический удар по врагам, которые обычно к нему устойчивы. Эффект ещё более разрушителен против ХРУПКИХ целей.
  +
|Эффекты = Урон6 200% против ХРУПКИХ целей.}} {{Шаблон:Ряд способностей
  +
|Иконка = [[Файл:Rogue assassinate.png|54px]]
  +
|Название = Чрезмерность
  +
|Тип эффекта = Усовершенствование
  +
|Требование = Уровень 16<br>Покушение<br>Очки убийцы 4
  +
|Описание = "Покушение" становится невероятно мощным, смертельным для всех, кроме самых сильных врагов.
  +
|Эффекты = Физический урон: +95}}
   
   

Версия 07:55, марта 25, 2012


Специализация

Убийца (Assassin)

[[Файл:|42px]]

270px
Тип: Разбойник
Эффекты: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Способности:
За деньги может убить любой, но те, кто чтит антивские традиции, знают, как это делать стильно. Каждый убийца уникален, кто-то предпочитает убийство с близкого расстояния, кто-то, наоборот, выбирает удар с расстояния, но все они - смертельные хищники, искусно использующие слабые места противника. В Киркволле "трудится" на удивление много убийц, но все же большинство из них действуют вне его, выполняя то или иное задание.
Метка смерти DAII
Метка смерти
Включаемая способность
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Требование: Уровень 7
Убийца
Убийца помечает цель, открывая уязвимости в её защите, которыми могут воспользоваться союзники. Все атаки союзников против помеченной цели наносят дополнительный урон.

Сокращение вражеского урона: -25%

Длительность: 10 с
Метка смерти DAII
Несмываемая метка
Усовершенствование
Требование: Уровень 11
Метка смерти
Очков убийцы 2
Метка смерти дольше остаётся на цели убийцы.

Длительность: 10 секунд
Метка смерти DAII
Роковая метка
Усовершенствование
Требование: Уровень 13
Метка смерти
Очков убийцы 3
Метка смерти ещё больше увеличивает урон от атак по помеченному врагу.

Сокащение вражеского урона: -25%
Жажда крови DAII
Жажда крови
Пассивная способность
Требование: Уровень 8
Убийца
Убийца черпает энергию из убийства и, убивая врага, восстанавливает выносливость.

Восстановление выносливости: минимум 5%, в зависимости от разряда врага.
Прицельные удары DAII
Прицельные удары
Включаемая способность
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Требование: Уровень 9

Метка смерти
Жажда крови

На некоторое время убийца со смертоносной тщательностью использует слабые места врага, каждый раз нанося критический удар.

Атака: +100%

Вероятность критического удара: 100%

Длительность: 10 секунд

Прицельные удары DAII
Безжалостные удары
Усовершенствование
Требование: Уровень 13
Прицельные удары
Очков убийцы 3
"Прицельный удар" убийцы становится безжалостной атакой.

Длительность: +10 секунд
Непрямой вред DAII
Непрямой вред
Пассивная способность
Требование: Уровень 12
Прицельные удары
Очков убийцы 4
Чем хитрее убийца, тем больше урона наносят критические удары.

Критический урон: +1% на очко хитрости
Файл:Rogue assassinate.png
Покушение
Включаемая способность
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 50 секунд
Требование: Уровень 10
Прицельные удары
"Покушение" убивает слабых врагов сразу, а более сильным наносит мощный критический урон.

Физический урон: 190

Вероятность критического удара: 100%

54px
Изничтожение
Усовершенствование
Восстановление: -10 секунд
Требование: Уровень 14
Покушение
Очки убийцы 3
"Покушение" наносит критический удар по врагам, которые обычно к нему устойчивы. Эффект ещё более разрушителен против ХРУПКИХ целей.

Урон6 200% против ХРУПКИХ целей.
54px
Чрезмерность
Усовершенствование
Требование: Уровень 16
Покушение
Очки убийцы 4
"Покушение" становится невероятно мощным, смертельным для всех, кроме самых сильных врагов.

Физический урон: +95


Специализации Dragon Age II

Воин Разбойник Маг
Храмовник (Dragon Age II)
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: Урон: +10% против заклинателей и существ из Тени

Святая кара DAII Очищение DAII Праведный удар DAII Тишина DAII Ликвидация DAII

Берсерк (Dragon Age II)
БерсеркБерсерк

Берсерк (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: Скорость восстановления выносливости: +10

Ярость Берсерка DAII Адреналин DAII Плотина DAII Смертоносный удар DAII

Потрошитель (Dragon Age II)
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: Физический урон: +5%
Урон от огня: +5%
Урон от холода: +5%
Урон от электричества: +5%
Урон от сил природы: +5%
Урон от магии духа: +5%


Кровавое бешенство DAII Пожирание DAII Жертвенная ярость DAII Аура боли DAII Пыл DAII

Убийца (Dragon Age II)
УбийцаУбийца

Убийца (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: Критический урон: +10%

Метка смерти DAII Жажда крови DAII Прицельные удары DAII Непрямой вред DAII Покушение DAII

Дуэлянт (Dragon Age II)
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: Вероятность критического удара: +5%

Вызов на дуэль DAII Верные удары DAII Парировать DAII Хитрые маневры DAII Кровная месть DAII

Тень (Dragon Age II)
ТеньТень

Тень (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: Вероятность невидимости: 3% когда Хоуку наносят урон

Точный укол DAII Критический дезориентирующий удар DAII Хищник DAII Неприметность DAII Приманка DAII Теневая завеса DAII

Маг крови (Dragon Age II)
Маг КровиМаг Крови

Маг крови (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Здоровье: +25

Жизненная сила DAII Осквернение могил DAII Жертва DAII Кровотечение DAII Раб крови DAII

Маг силы
Маг СилыМаг Силы

Маг силы

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Физическая сила: 125% всех атак и заклинаний
Сила стихий: 125% всех атак и заклинаний


Кулак Создателя DAII Непоколебимость DAII(Маг силы) Телекинетическое извержение DAII Притяжение бездны DAII Гравикольцо DAII

Духовный целитель (Dragon Age II)
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Dragon Age II)

Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: Мана: +25

Целительная аура DAII Групповое исцеление DAII Жизнеспособность DAII Возрождение DAII Второй шанс DAII

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.