ФЭНДОМ


м (Прохождение)
м (Итоги)
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 11: Строка 11:
 
'''{{PAGENAME}}''' ''(англ. Lucky Charms)'' — [[Квесты (Awakening)|побочный квест]] в дополнении «[[Dragon Age: Начало - Пробуждение|Пробуждение]]» к игре «[[Dragon Age: Начало]]».
 
'''{{PAGENAME}}''' ''(англ. Lucky Charms)'' — [[Квесты (Awakening)|побочный квест]] в дополнении «[[Dragon Age: Начало - Пробуждение|Пробуждение]]» к игре «[[Dragon Age: Начало]]».
 
==Предыстория==
 
==Предыстория==
В начале квеста [[Файл: Квест (Origins).png|22px]][[Последняя из Легиона]] [[Страж-командор]] познакомится в предместе [[Амарантайн]]а с охотниками [[Колберт]]ом и [[Мика|Микой]], которые нашли проход на [[Глубинные тропы]]. Беседуя с компаньонами герой узнаёт о [[Чащобные Холмы|месте его расположения]] — куда и направится следом.
+
В начале квеста [[Файл: Квест (Origins).png|22px]][[Последняя из Легиона]] [[Страж-командор]] познакомится в предместье [[Амарантайн]]а с охотниками [[Колберт]]ом и [[Мика|Микой]], которые нашли проход на [[Глубинные тропы]]. Беседуя с компаньонами герой узнаёт о [[Чащобные Холмы|месте его расположения]] — куда и направится следом.
  +
 
==Прохождение==
 
==Прохождение==
 
Преодолев сопротивление немногочисленных врагов, спуститесь в «Трещину». Затем поверните в тупичок на юге — прямо под «Шатким мостом» — здесь Вы обнаружите брошенный бивак с {{Контейнеры|Сумкой}}. Выудив из неё «[[Талисман Мики — оленья нога]]», Вы и начнёте данный квест. Всё, что нужно сделать далее — посетить город Амарантайн и передать талисман неразговорчивому хозяину-[[Эльфы|эльфу]] в диалоге с его более общительным напарником. Получив амулет, охотники удалятся прочь.
 
Преодолев сопротивление немногочисленных врагов, спуститесь в «Трещину». Затем поверните в тупичок на юге — прямо под «Шатким мостом» — здесь Вы обнаружите брошенный бивак с {{Контейнеры|Сумкой}}. Выудив из неё «[[Талисман Мики — оленья нога]]», Вы и начнёте данный квест. Всё, что нужно сделать далее — посетить город Амарантайн и передать талисман неразговорчивому хозяину-[[Эльфы|эльфу]] в диалоге с его более общительным напарником. Получив амулет, охотники удалятся прочь.
Строка 18: Строка 18:
 
*Опыт 250 XP.
 
*Опыт 250 XP.
 
[[en:Lucky Charms]]
 
[[en:Lucky Charms]]
[[Категория:Квесты Awakening]]
+
[[Категория:Квесты (Awakening)]]
[[Категория:Побочные квесты Awakening]]
+
[[Категория:Побочные квесты (Awakening)]]

Текущая версия на 13:34, марта 12, 2020

Квест

Талисманы везения

Квест (Origins)
Lucky Charms
Локация: Чащобные Холмы
Начало: Талисман Мики — оленья нога
Конец: Колберт
Появление: Dragon Age: Начало - Пробуждение

Талисманы везения (англ. Lucky Charms)побочный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

ПредысторияПравить

В начале квеста Квест (Origins)Последняя из Легиона Страж-командор познакомится в предместье Амарантайна с охотниками Колбертом и Микой, которые нашли проход на Глубинные тропы. Беседуя с компаньонами герой узнаёт о месте его расположения — куда и направится следом.

ПрохождениеПравить

Преодолев сопротивление немногочисленных врагов, спуститесь в «Трещину». Затем поверните в тупичок на юге — прямо под «Шатким мостом» — здесь Вы обнаружите брошенный бивак с Сумкой. Выудив из неё «Талисман Мики — оленья нога», Вы и начнёте данный квест. Всё, что нужно сделать далее — посетить город Амарантайн и передать талисман неразговорчивому хозяину-эльфу в диалоге с его более общительным напарником. Получив амулет, охотники удалятся прочь.

ИтогиПравить

  • Опыт 250 XP.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.