ФЭНДОМ


Существо

Страж

Экзорцист (достижение)

Страж (оживший доспех)
Вид: Одержимые
Разновидности: Страж
Ожившая мантия
Страж-защитник
Локации: Хранилище Цитадели Кинлох
Появления: Dragon Age: Начало
Dragon Age (RPG)

Страж (англ. Sentinel) — доспехи, ставшие вместилищем обитателей Тени.

Описание

Задачей Стражей является неусыпная защита хранилища Цитадели Кинлох и они тотчас атакуют любого злоумышленника, попытавшегося пройти мимо них. Предположительно, существует пароль, предотвращающий их активацию, так как хранилищем регулярно пользуются старшие маги Круга и храмовники.

Участие в сюжете

Если выбрана предыстория мага, будущий Серый Страж столкнется со Стражами во время выполнения квеста Квест (Origins)Кровь и магия.

Способности

Расчётливый удар
Расчётливый ударРасчётливый удар

Расчётливый удар

Тип: Ветка расчётливого удара
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +10 к атаке
+(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою
-10% к скорости атаки
Максимальный шанс критического удара:
15% (Origins)
20% (Awakening)

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Толчок щитом
Толчок щитомТолчок щитом

Толчок щитом

Тип: Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 20 сек.
(только Защитник)
Штурм
ШтурмШтурм

Штурм

Тип: Ветка удара щитом
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Воин быстро поражает цель четыре раза. Удары наносятся с бонусами +3 к пробиванию брони и +8 к атаке, однако урон для каждого удачного удара уменьшается на 40%
Примечание: Время произношения: 1 секунда
(только Защитник)
Каменный доспех
Каменный доспехКаменный доспех

Каменный доспех

Тип: Ветка земли
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Бонус к броне: Сила заклинаний/4.0
Ограничение: не менее 2.0, не более 12.25

Примечание: Время произношения: 1 секунда
(только Ожившая мантия)
Каменный кулак
Каменный кулакКаменный кулак

Каменный кулак

Тип: Ветка земли
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Урон от сил природы: (100.0 + Сила заклинаний)*0.3
Примечание: Время произношения: 1 секунда
(только Ожившая мантия)
Лечение
ЛечениеЛечение

Лечение

Тип: Ветка лечения
Тип эффекта: Активный
Стоимость: 20
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: Лечение (%): (100.0 +Сила заклинаний)*0.4
Примечание: Время произношения: 1 секунда
(только Ожившая мантия)

Смотрите также

Экзорцист (достижение)
Ожившие доспехиОжившие доспехи

Ожившие доспехи

Вид: Одержимые

Интересные факты

Галерея

Демоны и Духи

Демоны: Демон гордыни · Демон желания · Демон праздности · Демон голода
Демон гнева · Демон страха · Демон ужаса · Демон зависти · Демон отчаяния
Духи: Вера · Доблесть · Долг · Справедливость
Одержимые: Колдовской ужас · Восставший из мертвых · Дух праха · Сильван
Каменный дух · Одержимые скелеты · Одержимые трупы
Места: Тень · Завеса · Перекресток · Брешь
Смотрите также: Арахнец · Бормочущий ужас · Гномьи призраки · Висп · Висп-призрак · Недозволенные · Привидение · Призрак (RPG)
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.