Стойкость
+1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации +5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Теперь берсерк может более эффективно фокусировать свою боевую ярость, получая бонус к восстановлению здоровья на время действия умения
Ярость берсерка , а также бонус к устойчивости к силам природы, который действует постоянно.
Стойкость (англ. Resilience) — пассивная способность из ветки специализации Берсерк .
Смотрите также [ ]
Стойкость Стойкость
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к огню +10% к устойчивости к холоду +10% к устойчивости к электричеству — способность мабари в игре Dragon Age: Начало .
Стойкость Стойкость
Тип: Заступник Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Устойчивость к отбрасыванию: 100% — способность в игре Dragon Age II .
Стойкость Стойкость
Тип: Витязь Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Вероятность оглушения: 5% Телосложение при открытии: +3 Примечание: Продолжительность оглушения: 2 секунды — способность в игре Dragon Age: Инквизиция .