ФЭНДОМ


Способность

Стойкость

Стойкость (Inquisition)

Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивная способность
Требование: Черта на песке
Ограничение: Воин
Примечание: Продолжительность оглушения: 2 секунды
Эффекты: Вероятность оглушения: 5%
Телосложение при открытии: +3
Описание: Вы не колеблетесь и не отступаете. Враги наносящие вам удары в ближнем бою, оказываются ошеломлены.
Появления: Dragon Age: Инквизиция

Стойкость (англ. Resilience) — пассивная способность из ветки специализации «Витязь».

Смотрите также

Стойкость
СтойкостьСтойкость

Стойкость

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
— способность в игре «Dragon Age: Начало».
Стойкость (пёс)
СтойкостьСтойкость

Стойкость (пёс)

Тип: Ветка стойкости
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к огню
+10% к устойчивости к холоду
+10% к устойчивости к электричеству
— способность мабари в игре «Dragon Age: Начало».
Стойкость DAII
СтойкостьСтойкость

Стойкость DAII

Тип: Заступник
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Устойчивость к отбрасыванию: 100%
— способность в игре «Dragon Age II».
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.