Стойкость
Тип эффекта
Пассивная способность
Устойчивость к отбрасыванию: 100%
Воины, натренированные в стойкости, не боятся ран, благодаря чему их атаки практически невозможно прервать, а их самих — отбросить назад или отвлечь такими стихийными эффектами, как «малая жертва». Прервать действия воина можно только атаками, наносящими урон, достаточно большой, чтобы сбить воина с ног, или атаками, вызывающими длительные стихийные эффекты.
Стойкость (англ. Resilience) — пассивная способность из древа Заступник .
Смотрите также [ ]
Стойкость Стойкость
Тип: Берсерк Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации +5% к устойчивости к силам природы (пассивно) — способность из ветки специализации Берсерк .
Стойкость Стойкость
Тип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к огню +10% к устойчивости к холоду +10% к устойчивости к электричеству — способность мабари .
Стойкость Стойкость
Тип: Витязь Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Вероятность оглушения: 5% Телосложение при открытии: +3 Продолжительность оглушения : 2 секунды — способность из древа специализации Витязь .