ФЭНДОМ


Способность

Стойкость

Стойкость DAII

Тип: Заступник
Тип эффекта: Пассивная способность
Требование: Уровень 5
Отведение клинка
Щит стихий
Очки заступника 2
Ограничение: Воин
Эффекты: Устойчивость к отбрасыванию: 100%
Описание: Воины, натренированные в стойкости, не боятся ран, благодаря чему их атаки практически невозможно прервать, а их самих — отбросить назад или отвлечь такими стихийными эффектами, как «малая жертва». Прервать действия воина можно только атаками, наносящими урон, достаточно большой, чтобы сбить воина с ног, или атаками, вызывающими длительные стихийные эффекты.
Появления: Dragon Age II

Стойкость (англ. Resilience) — пассивная способность из древа умений «Заступник».

Смотрите также

Стойкость
СтойкостьСтойкость

Стойкость

Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
— способность в игре «Dragon Age: Начало».
Стойкость (пёс)
СтойкостьСтойкость

Стойкость (пёс)

Тип: Ветка стойкости
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к огню
+10% к устойчивости к холоду
+10% к устойчивости к электричеству
— способность мабари в игре «Dragon Age: Начало».
Стойкость (Inquisition)
СтойкостьСтойкость

Стойкость (Inquisition)

Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивная способность
Эффекты: Вероятность оглушения: 5%
Телосложение при открытии: +3

Примечание: Продолжительность оглушения: 2 секунды
— способность в игре «Dragon Age: Инквизиция».

Интересные факты

  • ID способности: 104050
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.