Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
12 313
страниц

Стихийная магия (англ. Primal spells) — ветки способностей класса Маг Маг в игре Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало.

Ветка пламенной вспышки

Пламенная вспышка
Пламенная вспышка
Активировано
Дистанция: 8 метров
Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 10 секунд
Руки заклинателя испускают конус пламени, нанося урон от огня всем целям в области действия в течение короткого времени. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит (100.0 + Сила заклинаний)*0.34 урона от огня

Время произношения: 1 секунда
Пылающее оружие
Пылающее оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Требование: 18 магия
Во время действия этого заклинания на оружие ближнего боя членов отряда накладываются огненные чары. Такое оружие наносит дополнительный урон от огня с каждой успешной атакой.

Даёт 2х(Сила заклинаний/7.5) бонусного урона от огня

Ограничения: от 2.0 до 20.0
Время произношения: 1 секунда
Огненный шар
Огненный шар
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 7.5 метра
Стоимость: 40 маны
Длительность: 5 секунд
Восстановление: 10 секунд
Требование: 27 магия
С пальцев заклинателя срывается пламенный шар, который взрывается, нанося всем целям в области действия растянутый урон от огня, и сбивает с ног цели, не прошедшие проверку физической устойчивости. Остерегайтесь дружественного огня.

Носит (100+Сила заклинаний)*0.3 урона от огня

Огромная вероятность сбить с ног
Время произношения: 1 секунда
Геенна огненная
Геенна огненная
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 70 маны
Восстановление: 60 секунд
Требование: 34 магия
Заклинатель призывает гигантский столб кружащего пламени. Все цели в области действия загораются и получают постоянный урон от огня. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит 40.0+(0.4*сила заклинаний) урона от огня каждые 4 секунды за интервал

Время произношения: 2 секунды

Ветка каменного доспеха

Каменный доспех
Каменный доспех
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 40 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Кожа заклинателя становится твёрдой как камень, давая бонус к броне, пока действует эта способность.

+Сила заклинаний/4.0 к броне

Ограничение: не менее 2.0, не более 12.25
Время произношения: 1 секунда
Каменный кулак
Каменный кулак
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 30 маны
Восстановление: 15 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель метает каменный снаряд, который сбивает цель с ног и наносит урон от сил природы. Существа, превращенные в камень или лёд, могут разбиться. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит (100.0+Сила заклинаний)*0.3 урона от сил природы

Время произношения: 1 секунда
Землетрясение
Землетрясение
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 40 секунд
Требование: 25 магия
Заклинатель разрушает землю, вызывая сильное землетрясение, которое сбивает цели с ног, если они не проходят проверку физической устойчивости каждые несколько секунд. Союзники заклинателя также могут пострадать.

Сбивает с ног цели, провалившие проверку физической устойчивости каждые 4 секунды

Для всех целей в зоне действия генерируется 50 очков угрозы (на тяжёлой и кошмарной сложности генерируются ещё 20 дополнительных очков угрозы)
Время произношения: 1 секунда
Обращение в камень
Обращение в камень
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: До 20 секунд
Восстановление: 40 секунд
Требование: 30 магия
Заклинатель, используя познания в стихийной магии, превращает цель в камень, если та не проходит проверку физической устойчивости. Окаменевшая цель не может двигаться и может расколоться от критического удара. На существ, которые и без того каменные, заклинание не действует.

Превращает в камень цель, провалившую проверку физической устойчивости

Генерирует 100 очков угрозы для цели, которую поразило заклинание
Время произношения: 1 секунда

Ветка ледяной хватки

Ледяная хватка
Ледяная хватка
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Длительность: 5 секунд
Восстановление: 8 секунд
Заклинатель замораживает цель. Жертвы низкого уровня превращаются в лёд, а отразившие заклинание получают штраф к скорости перемещения.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.36 урона от холода
(1 – (уровень цели*0.05))*100%, минимум 5% шанс заморозки
-20% к скорости передвижения

Ледяное оружие
Ледяное оружие
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 50 маны
Утомляемость: 5%
Восстановление: 10 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель накладывает на оружие отряда ледяные чары. пока действует эта способность, каждая атака оружием в ближнем бою наносит дополнительный урон от холода.

Даёт Сила заклинаний/7.5 бонусного к урона от холода

Ограничения: от 1 до 10
Время произношения: 1 секунда
Конус холода
Конус холода
Активировано
Дистанция: 8 метров
Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 10 секунд
Требование: 25 магия
Руки заклинателя испускают конус холода. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, превращаются в лёд, а прошедшие - замедляются. Жертвы, превращенные в лёд заклинанием Конус холода, могут разбиться от критического удара. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит(100+Сила заклинаний)*0.34 урона от холода
-40% к скорости передвижения

Вьюга
Вьюга
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 70 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 60 секунд
Требование: 34 магия
Снежная буря наносит постоянный урон от холода целям в области действия и замедляет их, но дает бонус к защите и устойчивости к огню. Цели, не прошедшие проверку физической устойчивости, могут упасть или превратиться в лёд. Союзники заклинателя также могут пострадать.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.1 урона от холода за каждый интервал
Заморозка
-20% к скорости передвижения
+10 к защите
+50 устойчивости к магии огня


Интервал: 1.5 секунды
Время произношения: 2 секунды

Ветка молнии

Молния
Молния
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 10 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель поражает цель молнией, нанося урон от электричества. Действует только на врагов.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.3 урона от электричества

Время произношения: 1 секунда
Шок
Шок
Активировано
Дистанция: Близкое действие
Площадь: Конус с углом 35° и радиусом 8 метров
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 15 секунд
Руки заклинателя испускают коническую молнию, которая поражает все цели в области. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.4 урона от электричества

Время произношения: 1 секунда
Буря
Буря
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 10 метров
Стоимость: 50 маны
Длительность: 30 секунд
Восстановление: 40 секунд
Требование: 28 магия
Заклинатель призывает свирепую грозу, которая наносит постоянный урон от электричества всем целям в обозначенной области. Остерегайтесь дружественного огня.

Наносит (100+Сила заклинаний)*0.1 урона от электричества каждые 2.05 секунды

Интервалы урона: 2.0-30.0
Ограничение эффекта: 1
Время произношения: 2 секунд
Цепная молния
Цепная молния
Активный
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 70 маны
Восстановление: 60 секунд
Требование: 33 магия
С рук заклинателя срывается молния, которая наносит цели урон от электричества, а затем разветвляется на маленькие молнии, которые перескакивают на соседние цели и снова разветвляются. После каждого ветвления урон ослабевает.

20 единиц урона от электричества основной цели
10 единиц урона от электричества каждой из 10 вторичных целей
6.7 урона от электричества 4 ближайшим целям
5 урона от электричества последним 4 ближайшим целям


Время произношения: 2 секунды

Смотрите также

Стихии
СтихииСтихии


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Ледяная хватка Конус холода Огненный шар Овладение стихиями

— древо способностей в игре Dragon Age II Dragon Age II.

Стихийная
СтихийнаяСтихийная


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Каменный кулак Обращение в камень Каменный доспех Цепная молния Буря

— древо способностей в игре Dragon Age II Dragon Age II.

Буря
БуряБуря


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Цепная молния Молния

— древо способностей в игре Dragon Age: Инквизиция Dragon Age: Инквизиция.

Зима
ЗимаЗима


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Ледяная хватка Вьюга

— древо способностей в игре Dragon Age: Инквизиция Dragon Age: Инквизиция.

Преисподняя
ПреисподняяПреисподняя


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг


— древо способностей в игре Dragon Age: Инквизиция Dragon Age: Инквизиция.

Способности Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало и Пробуждение Пробуждение
Класс Оружие Магия Другое
Способности воина
Способности воинаСпособности воина


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

   
   

Способности разбойника
Способности разбойникаСпособности разбойника


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Разбойник

     
     

Способности мага
Способности магаСпособности мага


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

   
   

Сила крови
Сила кровиСила крови


Тип: Ветка способностей

   

Двуручное оружие
Двуручное оружиеДвуручное оружие


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

     
     

Оружие в каждой руке
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

     
     

Оружие и щит
Оружие и щитОружие и щит


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

     
     

Стрельба из лука
Стрельба из лукаСтрельба из лука


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

     
     

Дух
ДухДух


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Созидание
СозиданиеСозидание


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Стихийная магия
Стихийная магияСтихийная магия


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Энтропия
ЭнтропияЭнтропия


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость


Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям
Способности пса
Способности псаСпособности пса


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Пёс

 
 

Способности Шейлы
Способности ШейлыСпособности Шейлы


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Шейла

     
     

Способности существ
Способности существСпособности существ


Тип: Ветка способностей

       

Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний