Способности(англ. Talents) — уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре «Dragon Age: Начало». Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.
Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:
Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В хоте игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).
Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).
Поддерживаемые
Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).
Пассивные
Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).
Баг с угрозой
Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула 100*(урон/полное здоровье противника)). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокации и Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".
Тип: Ветка грязной борьбы Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 25 секунд Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Разбойник (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2% к шансу критического удара в ближнем бою Угол фланговой атаки расширяется со 120 до 180 градусов Максимальный бонус к атаке со спины +20.0 Бонус критического удара для лучника +4%.
Тип: ветка грязной борьбы Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину +1% к шансу критического удара в ближнем бою (Пассивно)
Тип: Ветка удара ниже пояса Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы: +10 к атаке +10 к пробиванию брони Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Разбойник (ветка незаметности) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Разбойник (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 Восстановление: 60 сек. Площадь: 7 метров Эффекты: Разбойник наносит один удар в спину каждой цели в зоне действия Примечание: Продолжительность действия способности зависит от количества целей в зоне действия
Тип: Ветка силача Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара Примечание: Бонус к шансу критического удара возрастает пропорционально числу противников выше двух, нападающих на воина
Тип: Ветка расчётливого удара Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к атаке +(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою -10% к скорости атаки Максимальный шанс критического удара: 15% (Origins) 20% (Awakening) Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Воин (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 0 Восстановление: 120 сек. Эффекты: Мгновенно восстанавливается значительное количество выносливости
Тип: Ветка двойного удара Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 сек Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон Скорость ударов быстрее, чем обычная Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка взмаха двумя руками с оружием Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 2.5 метра Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка сковывающего выстрела Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Если противник не проходит проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, он становится обездвиженным на 8.5 сек. В анимации при этом он будет пытаться пытаться освободить свою ногу Если проверка пройдена, скорость перемещения врага уменьшается на 50% Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка точности Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке +(Ловкость-10) к урону +(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии +(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии Примечание: Время произношения: мгновенно
Тип: Ветка удара щитом Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: +10 к атаке во время удара щитом Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы нападающего, он сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Время произношения: 3 секунды
Тип: Ветка удара щитом Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Персонаж выполняет три удара щитом, каждый из которых является критическим Если последний удар достигает цели, она сбивается с ног, если не пройдёт проверку физической устойчивости против силы нападающего Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка удара щитом Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Воин быстро поражает цель четыре раза. Удары наносятся с бонусами +3 к пробиванию брони и +8 к атаке, однако урон для каждого удачного удара уменьшается на 40% Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5 к защите +5 к шансу отбить дистанционную атаку -5 к атаке Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка щитовой обороны Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к броне +10 к шансу отбить дистанционную атаку -20% к урону Иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног (Искусное владение щитом) +10 к защите (Мастерское владение щитом) Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка удара эфесом Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Не наносит урона Не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего сбиваются с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка удара эфесом Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 30 секунд Эффекты: +1 к урону Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка могучего удара Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: +10 к атаке на один удар Успешный удар считается критическим цель, не прошедшая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 Восстановление: 45 секунд Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой Персонаж-тень уходит в состояние незаметности Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Берсерк Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 30 секунд Эффекты: +8 к урону +10 к психической сопротивляемости -5.0/-3.0 к восстановлению выносливости Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 Восстановление: 30 сек Площадь: 5 метров Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья Примечание: Время произношения: мгновенно
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 45 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал) -5.0 к регенерации здоровья Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 60 секунд Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума -5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя) Примечание: Время произношения: 3 секунды
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона) Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: Личное действие Площадь: 5 метров Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов Примечание: Время произношения: 1 секунда +3 единицы угрозы за каждого врага, попавшего под действие способности
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 70 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд Если первоначальная цель — маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Витязь Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Витязь Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите +10 к атаке («Мотивация») -2 к восстановлению выносливости. Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Разбойник (ветка силы крови) Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 40 Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5 + ((Хитрость-10) * 0.2) к урону -10 здоровья каждые 2 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время.
Тип: Ветка силы крови Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: Сокращение времени анимации на -20% (равносильно увеличению скорости атаки на -25%) +10% к шансу критического удара (ближний бой) +20% к скорости передвижения -12 единиц здоровья каждые 2 секунды +20% к получаемому урону Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Собака Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Ветка крошащих ударов Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Урон одной волны: (27 + 0.3*Сила) Ударные волны могут также оглушать врагов на 5 секунд Не прошедние проверку физической сопротивляемости против силы Шейлы враги оглушаются Проверка запускается во время каждой волны Цель, прошедшая проверку, сбивается с ног Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Ветки ауры камня Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Шейла: +5 к броне Группа: +5 к защите +5 к силе заклинаний +2/+4 к регенерации здоровья +2/+4 к регенерации маны/выносливости