Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
12 854
страницы
Смотрите также: Механика способностей, Механика боя

Способности (англ. Talents) — уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре «Dragon Age: Начало». Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.

Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:

Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В ходе игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).

Виды способностей

Активируемые

Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).

Поддерживаемые

Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).

Пассивные

Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).

Баг с угрозой

Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула 100*(урон/полное здоровье противника)). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокации и Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".

Особые способности классов

Разбойник

Грязная борьба Грязная борьба Грязная борьба
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 25 секунд
Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды
Движение в бою Движение в бою Движение в бою
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +2% к шансу критического удара в ближнем бою
Угол фланговой атаки расширяется со 120 до 180 градусов
Максимальный бонус к атаке со спины +20.0
Бонус критического удара для лучника +4%
Удар милосердия Удар милосердия Удар милосердия
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1% к шансу критического удара в ближнем бою
Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину
Притворная смерть Притворная смерть Притворная смерть
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка грязной борьбы)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 выносливости
Восстановление: 300 секунд
Эффекты: Разбойник автоматически входит в режим Незаметность Незаметность, длящийся, пока включена способность
Удар ниже пояса Удар ниже пояса Удар ниже пояса
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +5 к атаке
-10 к защите цели, провалившей проверку физической устойчивости к хитрости
-50% к скорости перемещения цели на 10 секунд
Смертельный удар Смертельный удар Смертельный удар
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы:
+10 к атаке
+10 к пробиванию брони
Смертоносность Смертоносность Смертоносность
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою
Ускользание Ускользание Ускользание
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка удара ниже пояса)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20% к шансу уклониться от атаки
+20% к шансу избежать оглушения/сбивания с ног
Умелые руки Умелые руки Умелые руки
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек
+1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Улучшенные инструменты Улучшенные инструменты Улучшенные инструменты
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Эффекты: +20 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек
+1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Искусный механик Искусный механик Искусный механик
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Эффекты: +30 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек
+1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Мастер-механик Мастер-механик Мастер-механик
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка умелых рук)
Тип эффекта: Улучшить
Эффекты: +40 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек
+1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Незаметность Незаметность Незаметность
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка незаметности)
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида
Незаметное использование предметов Незаметное использование предметов Незаметное использование предметов
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Эффекты: Разбойник может использовать припарки, бальзамы, фимиамы, яды, смазки, бомбы и ловушки с пониженным шансом быть обнаруженным
Незаметность в бою Незаметность в бою Незаметность в бою
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Эффекты: Hазбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов
Мастер незаметности Мастер незаметности Мастер незаметности
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка незаметности)
Тип эффекта: Улучшить
Эффекты: Разбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов, если уровень восприятия ближайших существ ниже, чем уровень незаметности разбойника
Охотник за сердцами Охотник за сердцами Охотник за сердцами
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Наносит прямо пропорциональна разнице между общим и текущим здоровьем цели урон от магии духа
(*)
Призрак Призрак Призрак
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 15 секунд
Эффекты: 100% шанс уклонения от физических атак
Слабые места Слабые места Слабые места
Тип: Способности разбойника Способности разбойника (ветка охотника за сердцами)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +5% урона к следующим атакам по цели, поражённой во время действия режима Слабые места
Колебание

Воин

Богатырь Богатырь Богатырь
Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25 к здоровью
-10% к утомляемости
Запугивание Запугивание Запугивание
Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 35 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Удваивает угрозу, которая генерируется при нанесении воином урона противнику
Храбрость Храбрость Храбрость
Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара
Порыв смерти Порыв смерти Порыв смерти
Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20% выносливости от здоровья противника при убийстве воином
Расчётливый удар Расчётливый удар Расчётливый удар
Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +10 к атаке
+(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою
-10% к скорости атаки
Максимальный шанс критического удара:
15% (Origins)
20% (Awakening)
Провокация Провокация Провокация
Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности
Выход из боя Выход из боя Выход из боя
Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Понижает угрозу на -100
Идеальный удар Идеальный удар Идеальный удар
Тип: Способности воина Способности воина (ветка расчётливого удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +100 к атаке на 15 секунд
Второе дыхание Второе дыхание Второе дыхание
Тип: Способности воина Способности воина (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Мгновенно восстанавливается 80% выносливости
(*)
Горькая участь безродных Горькая участь безродных Горькая участь безродных
Тип: Способности воина Способности воина (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 45 секунд
Эффекты: В случае успешной атаки:
Цель ранга мелочь или рядовой враг погибает
сильный враг получает удвоенный критический урон
босс получает одинарный критический урон
Тяжкое оскорбление Тяжкое оскорбление Тяжкое оскорбление
Тип: Способности воина Способности воина (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности
Притягивает противников на дистанцию ближнего боя
Резня Резня Резня
Тип: Способности воина Способности воина (ветка второго дыхания)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 100 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 15 секунд
Площадь: 7.5 метров
Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Оружейные способности

Оружие в каждой руке

Владение оружием в каждой руке Владение оружием в каждой руке Владение оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25% к урону от характеристик вспомогательному оружию
Искусный бой с оружием в каждой руке Искусный бой с оружием в каждой руке Искусный бой с оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5 к атаке с оружием в каждой руке
+5 к защите с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой руке Умелый бой с оружием в каждой руке Умелый бой с оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +2.5 к шансу критического удара в ближнем бою
+2.5 к шансу нанести кровоточащую рану
Мастерское владение оружием в каждой руке Мастерское владение оружием в каждой руке Мастерское владение оружием в каждой руке
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Утомляемость навсегда снижается на -2.5%, если он экипирован оружием в каждой руке
Двойной удар (Origins)
Ответный удар Ответный удар Ответный удар
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего
Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим
Калечащий удар Калечащий удар Калечащий удар
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим
Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд:
-40% к скорости передвижения
-10 к атаке
-10 к защите
Каратель Каратель Каратель
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка двойного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Эффекты: Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий — критический
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает:
-10 к атаке
-10 к защите
Сбивается с ног
Взмах двумя руками с оружием Взмах двумя руками с оружием Взмах двумя руками с оружием
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Площадь: Конус с углом 180° и радиусом 2.5 метра
Эффекты: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон на 50% выше обычного
Шквал Шквал Шквал
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон
Скорость ударов быстрее, чем обычная
Порыв Порыв Порыв
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: -30% к скорости анимации атаки
-2 к регенерации выносливости в бою
Вихрь (Origins)
Двойной удар Двойной удар Двойной удар
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Персонаж наносит два критических удара
(*)
Найти жизненно важные точки Найти жизненно важные точки Найти жизненно важные точки
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою
+20% к критическому урону
Удар снизу Удар снизу Удар снизу
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 5 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Персонаж быстро наносит пять ударов по дуге в 90°
-30% к скорости передвижения на 5 секунд
-30% к скорости атаки на 5 секунд
Нескончаемый шквал Нескончаемый шквал Нескончаемый шквал
Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 0 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Персонаж непрерывно наносить удары врагу до тех пор, пока не заканчивается выносливость

Стрельба из лука

Стрельба в ближнем бою Стрельба в ближнем бою Стрельба в ближнем бою
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Позволяет стрелять из лука будучи атакованным в ближнем бою
Прицельная стрельба Прицельная стрельба Прицельная стрельба
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 35 выносливости
Восстановление: 0.5 секунды
Эффекты: +10 к атаке
+2 к урону
+3 к пробиванию брони
Удваивается шанс критического удара
+1.5 секунд к скорости анимации стрельбы
Защитная стрельба Защитная стрельба Защитная стрельба
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +15 к защите
+1.2 секунд к скорости анимации стрельбы
Мастер стрельбы Мастер стрельбы Мастер стрельбы
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Прицельная стрельба Прицельная стрельба получает бонусы:
+5 к атаке
+2 к пробиванию брони
+1 к урону
Защитная стрельба Защитная стрельба получает бонус: +15 к защите
Калечащий выстрел Калечащий выстрел получает бонус: +15 к атаке
Критический выстрел Критический выстрел получает бонус: +10 к пробиванию брони
Стрела-убийца Стрела-убийца получает бонус: +15 к атаке
Быстрая стрельба Быстрая стрельба получает бонус: -1 секунда к скорости анимации стрельбы
Разбивающий выстрел Разбивающий выстрел получает бонус: -10 к броне цели
Сковывающий выстрел Сковывающий выстрел Сковывающий выстрел
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, обездвиживается на 8.5 секунд
Цель, пришедшая проверку, получает штраф 50% к скорости перемещения
Калечащий выстрел Калечащий выстрел Калечащий выстрел
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Цель получает штрафы:
-10 к атаке
-10 к защите
Критический выстрел
Стрела-убийца Стрела-убийца Стрела-убийца
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Совершает выстрел с бонусом +15 к атаке
-1 к регенерации выносливости на 10 секунд
При успешном попадании наносится двойной критический урон
Быстрая стрельба Быстрая стрельба Быстрая стрельба
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 35 выносливости
Восстановление: 0.5 секунды
Эффекты: Время анимации прицеливания сокращается на -(5*(Ловкость–10))/100 секунд (максимальное сокращение анимации -2 секунды)
Разбивающий выстрел Разбивающий выстрел Разбивающий выстрел
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: -10 к броне цели на 20 секунд
Подавляющая стрельба Подавляющая стрельба Подавляющая стрельба
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: -7.5 к атаке цели на 10 секунд
Разрывной выстрел Разрывной выстрел Разрывной выстрел
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 15 метров от первой цели
Эффекты: Оглушает цели на 2 секунды
+15 урона к выстрелу
Точность Точность Точность
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке
+(Ловкость-10) к урону
+(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии
+(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии
(*)
Время стрелы Время стрелы Время стрелы
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +20% к замедлению
-10 к регенерации выносливости
Выстрел-взрыв Выстрел-взрыв Выстрел-взрыв
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Площадь: 3 метра
Эффекты: Совершает выстрел с тройным критическим уроном
Всем в области около цели наносится половина урона
Дождь из стрел Дождь из стрел Дождь из стрел
Тип: Стрельба из лука Стрельба из лука (ветка точности)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 10 секунд
Площадь: 7.5 метров
Эффекты: Выпускает в небо залп из стрел, наносящий 10 раз (30+0.3*(Ловкость-10)) урона в области применения

Оружие и щит

Удар щитом Удар щитом Удар щитом
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Наносит удар щитом с бонусом +10 к атаке
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног на 3 секунды
Толчок щитом Толчок щитом Толчок щитом
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Наносит удары оружием с бонусом +10 к атаке
Наносит удары щитом с бонусом +2 к пробиванию брони
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, оглушается на 4 секунды
Подавление Подавление Подавление
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Наносит три критических удара щитом
При попадании третьим ударом цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног
Штурм Штурм Штурм
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка удара щитом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Наносит цели четыре удара с бонусами:
+3 к пробиванию брони
+8 к атаке
-40% урона для каждого удара
Щитовая оборона Щитовая оборона Щитовая оборона
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 35 выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +5 к защите
+5 к шансу отбить дистанционную атаку
-5 к атаке
Сбалансированный щит Сбалансированный щит Сбалансированный щит
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Убирает штраф способности Щитовая оборона Щитовая оборона (-5 к атаке)
Глухая оборона Глухая оборона Глухая оборона
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 55 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +5 к броне
+10 к шансу отбить дистанционную атаку
-20% к сокращению получаемого урона
Искусное владение щитом Искусное владение щитом Искусное владение щитом
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка щитовой обороны)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Щитовая оборона Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно
Глухая оборона Глухая оборона получает: иммунитет к прямым ударам, сбивающим с ног
Блок щитом Блок щитом Блок щитом
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Противники, нападающие с левой стороны, не получают бонус за фланговую атаку
Укрытие щитом Укрытие щитом Укрытие щитом
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 20 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: +10 к шансу отразить дистанционную атаку
Щитовая подготовка Щитовая подготовка Щитовая подготовка
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Полный иммунитет к фланговым атакам
Иммунитет к ударам со спины
Мастерское владение щитом Мастерское владение щитом Мастерское владение щитом
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка блока щитом)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Удар щитом Удар щитом получает: удвоение бонуса к силе
Толчок щитом Толчок щитом получает: удвоение бонуса к силе для ударов щитом
Штурм Штурм: урон от каждого удара максимален
Подавление Подавление: урон от каждого удара максимален
Щитовая оборона Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно
Глухая оборона Глухая оборона получает бонус: +10 к защите дополнительно
Укрытие щитом Укрытие щитом получает бонус: +10 к шансу отразить дистанционную атаку дополнительно
Неумолимая сила Неумолимая сила Неумолимая сила
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Сбивает рядовых врагов с ног
Отбрасывает сильных врагов
(*)
Щит-панцирь Щит-панцирь Щит-панцирь
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: Сокращает 0.75*(Телосложение-10) получаемого урона
Дерзкий вид Дерзкий вид Дерзкий вид
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 100 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Площадь: 7.5 метров
Эффекты: Увеличивает угрозу от персонажа на 20 каждые 3 секунды
Оплот веков Оплот веков Оплот веков
Тип: Оружие и щит Оружие и щит (ветка неумолимой силы)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Полный иммунитет к урону в первые 10 секунд действия умения Щит-панцирь Щит-панцирь

Двуручное оружие

Удар эфесом Удар эфесом Удар эфесом
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Не наносит урона
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Неукротимость Неукротимость Неукротимость
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +1 к урону
Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног
Оглушительные удары Оглушительные удары Оглушительные удары
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка удара эфесом)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: 50% шанс оглушить цель при критическом ударе на 1.5-4 секунды
Критический удар
Раскол оружия Раскол оружия Раскол оружия
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: -10 к атаке на 10 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа
Дробящие удары Дробящие удары Дробящие удары
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +(Сила-10)/2 к урону против искусственных существ (големов, сильванов, оживших трупов, скелетов)
Раскол брони Раскол брони Раскол брони
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: -20 к броне на 20 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа
Разрушитель Разрушитель Разрушитель
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Длительность: 3 секунды
Эффекты: -5 к броне
Могучий удар (Origins)
Мощные удары Мощные удары Мощные удары
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +5 к урону
-10 к атаке
-10 к защите
Сила двух рук Сила двух рук Сила двух рук
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25% к пробиванию брони
Снижает штрафы способности Мощные удары Мощные удары до:
-5 к атаке
-5 к защите
Взмах двуручным оружием Взмах двуручным оружием Взмах двуручным оружием
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 3 метра
Эффекты: Цели в области действия, провалившие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Стремительный удар Стремительный удар Стремительный удар
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Площадь: Конус с углом 60° и радиусом 10 метров
Эффекты: Основная цель получает критический урон
Цели в области действия получают обычный урон, но сбиваются с ног, если проваливают проверку физической сопротивляемости против силы нападающего
(*)
Атака с двух рук Атака с двух рук Атака с двух рук
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Атаки создают небольшую ударную волну
-20 к регенерации выносливости
Бой (умение)
Сокрушительный шторм Сокрушительный шторм Сокрушительный шторм
Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка стремительного удара)
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 10 выносливости за удар
Запас: 0 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Воин стоит на месте и наносит удары оружием, поворачиваясь во все стороны
Примечание: (*) - эти ветки доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Способности специализаций

Классовые способности, доступные специализациям.

Разбойник

Убийца Убийца Убийца
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Метка смерти Метка смерти
Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих
Обнаружение слабых мест Обнаружение слабых мест Обнаружение слабых мест
Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в среднем +0.173*(Хитрость-10) за удар
Увечье Увечье Увечье
Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану
Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды
Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Пир на костях Пир на костях Пир на костях
Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: При нанесении ударов в спину восстанавливается +5*(уровень противника) выносливости
Бард Бард Бард
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Песнь доблести Песнь доблести
Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Все члены группы получают бонус к регенерации маны/выносливости в расчёте +0.5 + 0.01*(хитрость барда - 10)
На тех, кто попал под действие способности, генерируется 1 единица дополнительной угрозы
Отвлечение Отвлечение Отвлечение
Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Если цель не проходит проверку психической устойчивости против хитрости барда, то становится ошеломленной на 5 секунд
Угроза для всех врагов цели устанавливается на 1
Песнь мужества Песнь мужества Песнь мужества
Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +3+0.1*(Хитрость - 10) к атаке
+2+0.05*(Хитрость - 10) к урону
+3+0.1*(Хитрость - 10)% к шансу критического удара
Чарующая песнь Чарующая песнь Чарующая песнь
Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Все враждебные цели в области действия оглушаются на 3 секунды, если не проходят проверку психической устойчивости против хитрости барда
Поддержание песни не расходует дополнительную выносливость, но бард не может двигаться и совершать другие действия, пока поёт
Следопыт Следопыт Следопыт
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв волка Призыв волка
Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Призывает волка со способностью Вой Вой
Призыв медведя Призыв медведя Призыв медведя
Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Могучий удар
Призыв паука Призыв паука Призыв паука
Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Призывает гигантского паука со способностью Паутина Паутина
Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт
Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Призывает морового волка со способностями Рык Рык и Рывок Рывок
Призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Призывает ядовитого паука со способностями Паутина Паутина и Ядовитый плевок Ядовитый плевок
Дуэлянт Дуэлянт Дуэлянт
Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Дуэль Дуэль
Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30 выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +10 к атаке
Нарушение баланса Нарушение баланса Нарушение баланса
Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: -20% к скорости перемещения цели
-20 к защите цели
Защитный рефлекс Защитный рефлекс Защитный рефлекс
Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к защите при активном режиме Дуэль Дуэль
Прицельный удар Прицельный удар Прицельный удар
Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 180 секунд
Длительность: 15 секунд
Эффекты: Каждый удар становится критическим
При фланговой атаке — каждый удар считается ударом в спину
Тень (Origins) (*)
Вид призрака Вид призрака Вид призрака
Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: -10 к регенерации выносливости
-5 к Угрозе за каждую атаку врага
Приманка Приманка Приманка
Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 45 секунд
Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой
Персонаж-тень уходит в состояние незаметности
Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья
Атака призрака Атака призрака Атака призрака
Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5% к шансу критического удара в ближнем бою
+50% к урону со спины при активном Вид призрака Вид призрака
Кромешный ад Кромешный ад Кромешный ад
Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 90 секунд
Длительность: 10 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Облако токсина вызывает потерю ориентации у врагов в зоне действия (зависит от ранга противника)
Легионер-разведчик Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
20 уровень
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


(*)
Метка Легиона Метка Легиона Метка Легиона
Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к силе
+10 к телосложению
Сила Камня Сила Камня Сила Камня
Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 15 секунд
Эффекты: Иммунитет к урону и сбиванию с ног
Перенести невзгоды Перенести невзгоды Перенести невзгоды
Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: При поддержании выносливость поглощает получаемый урон вместо здоровья
Благословение предков Благословение предков Благословение предков
Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Иммунитет к ядам и любым способностям при активной способности Сила Камня Сила Камня

Воин

Берсерк Берсерк Берсерк
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Ярость берсерка Ярость берсерка
Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +8 к урону
+10 к психической сопротивляемости
-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости
Стойкость Стойкость Стойкость
Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Сдержанность Сдержанность Сдержанность
Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости
Окончательный удар Окончательный удар Окончательный удар
Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон, равный 0.5*(потраченная выносливость)
Потрошитель Потрошитель Потрошитель
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Пожирание Пожирание
Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья
Устрашающий вид Устрашающий вид Устрашающий вид
Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы потрошителя, пугается на 10*(Модификатор ранга длительности цели) секунд
Добавляет +100 к угрозе от способности Провокация Провокация
Аура боли Аура боли Аура боли
Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал)
-5.0 к регенерации здоровья
Кровавое бешенство Кровавое бешенство Кровавое бешенство
Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума
-5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя)
Храмовник Храмовник Храмовник
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Праведный удар Праведный удар
Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона)
Очищение области Очищение области Очищение области
Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: Личное действие
Площадь: 5 метров
Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов
Твердыня духа Твердыня духа Твердыня духа
Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20 к психической устойчивости
Святая кара Святая кара Святая кара
Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 70 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия
Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд
Если первоначальная цель — Маг Маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны
Витязь Витязь Витязь
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Боевой клич Боевой клич
Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Ободрение Ободрение Ободрение
Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите
+10 к атаке (Мотивация Мотивация)
-2 к восстановлению выносливости
Мотивация Мотивация Мотивация
Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к атаке союзникам под действием способности Ободрение Ободрение
Превосходство Превосходство Превосходство
Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Стражник Стражник Стражник
Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Воин
Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


(*)
Щит стражника Щит стражника Щит стражника
Тип: Стражник Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 30 секунд
Эффекты: Поглощает 0.3*(Телосложение-10) урона
Укрепляющее присутствие Укрепляющее присутствие Укрепляющее присутствие
Тип: Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Длительность: 10–30 секунд
Эффекты: +5–15 к броне в зависимости от телосложения
Мастер-стражник Мастер-стражник Мастер-стражник
Тип: Стражник Стражник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Щит стражника Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона
Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10))
Аура неустрашимого защитника Аура неустрашимого защитника Аура неустрашимого защитника
Тип: Стражник Стражник
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 100 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника
Воин духа Воин духа Воин духа
Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


(*)
По ту сторону Завесы По ту сторону Завесы По ту сторону Завесы
Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 80 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +50% к шансу уклониться от атаки
-10 к восстановлению выносливости
Клеймо души Клеймо души Клеймо души
Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5% к урону от магии духа
+5% к устойчивости к заклинаниям
Взрыв Тени Взрыв Тени Взрыв Тени
Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 7.5 метра
Эффекты: Наносит противникам урон 52.5*(1 + 0.01*(Сила воли - 10) от магии духа
Благословение Тени Благословение Тени Благословение Тени
Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5% к урону от магии духа
Примечание: (*) - эти специализации доступны только в "Dragon Age: Начало - Пробуждение"

Другие способности

Расовые способности

Гномы
Гномья устойчивость Гномья устойчивость Гномья устойчивость
Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям

Сила крови

Разбойник: Тёмный проход
Заражённый клинок Заражённый клинок Заражённый клинок
Тип: Сила крови Сила крови
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +5+(Хитрость-10)*0.2 к урону
-10 здоровья каждые 2 секунды
Воин: Жажда крови (Origins)
Ярость крови Ярость крови Ярость крови
Тип: Сила крови Сила крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 35 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног

Пёс

Рык Рык Рык
Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари
Жуткий вой Жуткий вой Жуткий вой
Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 30 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари
Боевая подготовка (пёс)
Бросок (пёс)
Стойкость Стойкость Стойкость
Тип: Способности пса Способности пса (ветка стойкости)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к огню
+10% к устойчивости к холоду
+10% к устойчивости к электричеству
Рывок Рывок Рывок
Тип: Способности пса Способности пса (ветка стойкости)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон
Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды
Кромсание
Заклятый враг Заклятый враг Заклятый враг
Тип: Способности пса Способности пса (ветка стойкости)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25 к здоровью
+0.5/+1 к регенерации здоровья в бою
+1 к регенерации здоровья вне боя

Сюжетные способности спутников

Спутники получают вдохновение за счет увеличения одобрения. Существуют четыре уровня улучшения сюжетных способностей:

Небольшой Средний Большой Огромный

Каждое улучшение дает спутнику бонус к определенной характеристике.

Способности Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало и Пробуждение Пробуждение
Класс Оружие Магия Другое
Способности воина Способности воина Способности воина
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

   
   

Способности разбойника Способности разбойника Способности разбойника
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Разбойник

     
     

Способности мага Способности мага Способности мага
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

   
   

Сила крови Сила крови Сила крови
Тип: Ветка способностей

   

Двуручное оружие Двуручное оружие Двуручное оружие
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

     
     

Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

     
     

Оружие и щит Оружие и щит Оружие и щит
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

     
     

Стрельба из лука Стрельба из лука Стрельба из лука
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

     
     

Дух Дух Дух
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Созидание Созидание Созидание
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Стихийная магия Стихийная магия Стихийная магия
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Энтропия Энтропия Энтропия
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

     
     

Гномья устойчивость Гномья устойчивость Гномья устойчивость
Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям
Способности пса Способности пса Способности пса
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Пёс

 
 

Способности Шейлы Способности Шейлы Способности Шейлы
Тип: Ветка способностей
Ограничение: Шейла

     
     

Способности существ Способности существ Способности существ
Тип: Ветка способностей

       

Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний