Способности(англ. Talents) — уникальные умения, которые используют воины и разбойники в игре «Dragon Age: Начало». Маги не используют способности, но имеют доступ к заклинаниям. Способности имеют особые анимации, которые отличают их от обычных атак.
Все Стражи получают одну способность автоматически в начале игры:
Кроме того, при генерации персонажа даётся ещё две способности на выбор. В ходе игры персонаж будет получать одно очко способностей при каждом повышении уровня. Несколько очков даются после определённых событий в игре: и воины, и разбойники получат по одному очку после того, как пройдут Посвящение в Серые Стражи и после завершения Собрания земель; воины получат одно очко после исцеления эрла Эамона в квесте Эрл Редклифа (разбойник вместо этого получит одно очко навыков).
Персонаж выполняет специальную атаку или действие, способность перезагружается (например, удар щитом по противнику).
Поддерживаемые
Во время активации Страж получает некоторый бонус к чему-либо, на время действие способности у персонажа отнимается какое-то количество выносливости на поддержание (например, использование щита для защиты от стрел).
Пассивные
Дают постоянный бонус, меняют механику или улучшают существующую способность. Не требует затрат выносливости (например, добавление шанса оглушить противника при атаки с двуручным оружием).
Баг с угрозой
Многие способности должны генерировать угрозу во время удара/активации. В дополнение к количеству угрозы, найденному в описании механики способностей (чтобы получить реальное значение, нужно умножить на 10), при каждом нанесении урона от способности должна генерироваться дополнительная угроза. Эта дополнительная угроза рассчитывается как отношение урона к здоровью противника (формула 100*(урон/полное здоровье противника)). Например, нанесение 50 очков урона противнику со 100 очками здоровья должны генерировать 50 очков угрозы. Однако в патче 1.02 никакие способности, кроме Провокации и Запугивания, не генерировали дополнительную угрозу. Корень проблем находится в функции AI_Threat_UpdateAbilityImpact(), которая правильно работает с заклинаниями, а не со способностями. К счастью, это было исправлено в дополнении "Dragon Age: Начало - Пробуждение".
Особые способности классов
Разбойник
Грязная борьба Грязная борьбаТип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 25 секунд Эффекты: Оглушение цели на 4 секунды
Движение в бою Движение в боюТип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2% к шансу критического удара в ближнем бою Угол фланговой атаки расширяется со 120 до 180 градусов Максимальный бонус к атаке со спины +20.0 Бонус критического удара для лучника +4%
Удар милосердия Удар милосердияТип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +1% к шансу критического удара в ближнем бою Атаки против парализованных или оглушённых целей автоматически считаются ударами в спину
Притворная смерть Притворная смертьТип: Способности разбойника (ветка грязной борьбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 300 секунд Эффекты: Разбойник автоматически входит в режим Незаметность, длящийся, пока включена способность
Удар ниже пояса Удар ниже поясаТип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +5 к атаке -10 к защите цели, провалившей проверку физической устойчивости к хитрости -50% к скорости перемещения цели на 10 секунд
Смертельный удар Смертельный ударТип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Атака, для расчета урона которой берутся бонусы: +10 к атаке +10 к пробиванию брони
Смертоносность СмертоносностьТип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою
Ускользание УскользаниеТип: Способности разбойника (ветка удара ниже пояса) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20% к шансу уклониться от атаки +20% к шансу избежать оглушения/сбивания с ног
Умелые руки Умелые рукиТип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Улучшенные инструменты Улучшенные инструментыТип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +20 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Искусный механик Искусный механикТип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +30 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Мастер-механик Мастер-механикТип: Способности разбойника (ветка умелых рук) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: +40 к хитрости во время взлома замков и обезвреживания ловушек +1 метр к радиусу обнаружения ловушек
Незаметность НезаметностьТип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: В режиме незаметности разбойник исчезает из вида
Незаметное использование предметов Незаметное использование предметовТип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Разбойник может использовать припарки, бальзамы, фимиамы, яды, смазки, бомбы и ловушки с пониженным шансом быть обнаруженным
Незаметность в бою Незаметность в боюТип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Hазбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов
Мастер незаметности Мастер незаметностиТип: Способности разбойника (ветка незаметности) Тип эффекта: Улучшить Эффекты: Разбойник может входить в режим невидимости не только вне боя, но и во время боя или находясь в зоне видимости врагов, если уровень восприятия ближайших существ ниже, чем уровень незаметности разбойника
Охотник за сердцами Охотник за сердцамиТип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Наносит прямо пропорциональна разнице между общим и текущим здоровьем цели урон от магии духа
(*)
Призрак ПризракТип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: 100% шанс уклонения от физических атак
Слабые места Слабые местаТип: Способности разбойника (ветка охотника за сердцами) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5% урона к следующим атакам по цели, поражённой во время действия режима Слабые места
Колебание
Воин
Богатырь БогатырьТип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25 к здоровью -10% к утомляемости
Запугивание ЗапугиваниеТип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Удваивает угрозу, которая генерируется при нанесении воином урона противнику
Храбрость ХрабростьТип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +3% к физической устойчивости+3% к психической устойчивости+1 к урону+3.5% к шансу критического удара
Порыв смерти Порыв смертиТип: Способности воина (ветка богатыря) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20% выносливости от здоровья противника при убийстве воином
Расчётливый удар Расчётливый ударТип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к атаке +(2.5+0.5*Уровень персонажа)% шанса критического удара в ближнем бою -10% к скорости атаки Максимальный шанс критического удара: 15% (Origins) 20% (Awakening)
Провокация ПровокацияТип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности
Выход из боя Выход из бояТип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Понижает угрозу на -100
Идеальный удар Идеальный ударТип: Способности воина (ветка расчётливого удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +100 к атаке на 15 секунд
Второе дыхание Второе дыханиеТип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 0 выносливости Восстановление: 120 секунд Эффекты: Мгновенно восстанавливается 80% выносливости
(*)
Горькая участь безродных Горькая участь безродныхТип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: В случае успешной атаки: Цель ранга мелочь или рядовой враг погибает сильный враг получает удвоенный критический урон босс получает одинарный критический урон
Тяжкое оскорбление Тяжкое оскорблениеТип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Немедленно генерируется 300 очков угрозы для любой цели, которая попала под действие способности Притягивает противников на дистанцию ближнего боя
Резня РезняТип: Способности воина (ветка второго дыхания) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 100 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Площадь: 7.5 метров
Владение оружием в каждой руке Владение оружием в каждой рукеТип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25% к урону от характеристик вспомогательному оружию
Искусный бой с оружием в каждой руке Искусный бой с оружием в каждой рукеТип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5 к атаке с оружием в каждой руке +5 к защите с оружием в каждой руке
Умелый бой с оружием в каждой руке Умелый бой с оружием в каждой рукеТип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2.5 к шансу критического удара в ближнем бою +2.5 к шансу нанести кровоточащую рану
Мастерское владение оружием в каждой руке Мастерское владение оружием в каждой рукеТип: Оружие в каждой руке (ветка владения оружием в каждой руке) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Утомляемость навсегда снижается на -2.5%, если он экипирован оружием в каждой руке
Двойной удар (Origins)
Ответный удар Ответный ударТип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Первый удар оглушает противника на 4 секунды (длительность зависит от уровня цели), если тот не пройдёт проверку физической устойчивости против хитрости нападающего Если противник был оглушён первым ударом, второй удар считается критическим
Калечащий удар Калечащий ударТип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если атака поражает цель, персонаж получает однократный бонус +5 к атаке и нанесённый удар считывается критическим Если цель провалила проверку физической устойчивости против силы нападающего, она получает на 10 секунд: -40% к скорости передвижения -10 к атаке -10 к защите
Каратель КарательТип: Оружие в каждой руке (ветка двойного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Эффекты: Персонаж наносит цели три удара. Первые два наносят обычный урон, а третий — критический Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает: -10 к атаке -10 к защите Сбивается с ног
Взмах двумя руками с оружием Взмах двумя руками с оружиемТип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Площадь: Конус с углом 180° и радиусом 2.5 метра Эффекты: Персонаж взмахивает оружием с обеих рук, поражая ближайших врагов одной или обеими руками и нанося урон на 50% выше обычного
Шквал ШквалТип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Персонаж стремительно выполняет три удара, каждый из которых наносит обычный урон Скорость ударов быстрее, чем обычная
Порыв ПорывТип: Оружие в каждой руке (ветка взмаха двумя руками с оружием) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: -30% к скорости анимации атаки -2 к регенерации выносливости в бою
Вихрь (Origins)
Двойной удар Двойной ударТип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Персонаж наносит два критических удара
(*)
Найти жизненно важные точки Найти жизненно важные точкиТип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к шансу критического удара в ближнем бою +20% к критическому урону
Удар снизу Удар снизуТип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: 5 секунд Площадь: 2.5 метра Эффекты: Персонаж быстро наносит пять ударов по дуге в 90° -30% к скорости передвижения на 5 секунд -30% к скорости атаки на 5 секунд
Нескончаемый шквал Нескончаемый шквалТип: Оружие в каждой руке (ветка сдвоенного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 0 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Персонаж непрерывно наносить удары врагу до тех пор, пока не заканчивается выносливость
Стрельба в ближнем бою Стрельба в ближнем боюТип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Позволяет стрелять из лука будучи атакованным в ближнем бою
Прицельная стрельба Прицельная стрельбаТип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Эффекты: +10 к атаке +2 к урону +3 к пробиванию брони Удваивается шанс критического удара +1.5 секунд к скорости анимации стрельбы
Защитная стрельба Защитная стрельбаТип: Стрельба из лука (ветка стрельбы в ближнем бою) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +15 к защите +1.2 секунд к скорости анимации стрельбы
Сковывающий выстрел Сковывающий выстрелТип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против хитрости нападающего, обездвиживается на 8.5 секунд Цель, пришедшая проверку, получает штраф 50% к скорости перемещения
Калечащий выстрел Калечащий выстрелТип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Цель получает штрафы: -10 к атаке -10 к защите
Критический выстрел
Стрела-убийца Стрела-убийцаТип: Стрельба из лука (ветка сковывающего выстрела) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Совершает выстрел с бонусом +15 к атаке -1 к регенерации выносливости на 10 секунд При успешном попадании наносится двойной критический урон
Быстрая стрельба Быстрая стрельбаТип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 0.5 секунды Эффекты: Время анимации прицеливания сокращается на -(5*(Ловкость–10))/100 секунд (максимальное сокращение анимации -2 секунды)
Разбивающий выстрел Разбивающий выстрелТип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: -10 к броне цели на 20 секунд
Подавляющая стрельба Подавляющая стрельбаТип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -7.5 к атаке цели на 10 секунд
Разрывной выстрел Разрывной выстрелТип: Стрельба из лука (ветка быстрой стрельбы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 15 метров от первой цели Эффекты: Оглушает цели на 2 секунды +15 урона к выстрелу
Точность ТочностьТип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +(Ловкость-10) к атаке +(Ловкость-10) к урону +(Ловкость-10)*0.5% к шансу критического удара на расстоянии +(Ловкость-10)*0.5% к критическому урону на расстоянии
(*)
Время стрелы Время стрелыТип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +20% к замедлению -10 к регенерации выносливости
Выстрел-взрыв Выстрел-взрывТип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Совершает выстрел с тройным критическим уроном Всем в области около цели наносится половина урона
Дождь из стрел Дождь из стрелТип: Стрельба из лука (ветка точности) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 7.5 метров Эффекты: Выпускает в небо залп из стрел, наносящий 10 раз (30+0.3*(Ловкость-10)) урона в области применения
Удар щитом Удар щитомТип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит удар щитом с бонусом +10 к атаке Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног на 3 секунды
Толчок щитом Толчок щитомТип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит удары оружием с бонусом +10 к атаке Наносит удары щитом с бонусом +2 к пробиванию брони Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, оглушается на 4 секунды
Подавление ПодавлениеТип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит три критических удара щитом При попадании третьим ударом цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбивается с ног
Штурм ШтурмТип: Оружие и щит (ветка удара щитом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Наносит цели четыре удара с бонусами: +3 к пробиванию брони +8 к атаке -40% урона для каждого удара
Щитовая оборона Щитовая оборонаТип: Оружие и щит (ветка щитовой обороны) Тип эффекта: Поддержано Запас: 35 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5 к защите +5 к шансу отбить дистанционную атаку -5 к атаке
Блок щитом Блок щитомТип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Противники, нападающие с левой стороны, не получают бонус за фланговую атаку
Укрытие щитом Укрытие щитомТип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Поддержано Запас: 20 выносливости Восстановление: 15 секунд Эффекты: +10 к шансу отразить дистанционную атаку
Мастерское владение щитом Мастерское владение щитомТип: Оружие и щит (ветка блока щитом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Удар щитом получает: удвоение бонуса к силе Толчок щитом получает: удвоение бонуса к силе для ударов щитом Штурм: урон от каждого удара максимален Подавление: урон от каждого удара максимален Щитовая оборона получает бонус: +5 к защите дополнительно Глухая оборона получает бонус: +10 к защите дополнительно Укрытие щитом получает бонус: +10 к шансу отразить дистанционную атаку дополнительно
Щит-панцирь Щит-панцирьТип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Сокращает 0.75*(Телосложение-10) получаемого урона
Дерзкий вид Дерзкий видТип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 7.5 метров Эффекты: Увеличивает угрозу от персонажа на 20 каждые 3 секунды
Оплот веков Оплот вековТип: Оружие и щит (ветка неумолимой силы) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Полный иммунитет к урону в первые 10 секунд действия умения Щит-панцирь
Удар эфесом Удар эфесомТип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Не наносит урона Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Неукротимость НеукротимостьТип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +1 к урону Иммунитет к оглушению и сбиванию с ног
Оглушительные удары Оглушительные ударыТип: Двуручное оружие (ветка удара эфесом) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: 50% шанс оглушить цель при критическом ударе на 1.5-4 секунды
Критический удар
Раскол оружия Раскол оружияТип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -10 к атаке на 10 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа
Раскол брони Раскол брониТип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: -20 к броне на 20 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа
Разрушитель РазрушительТип: Двуручное оружие (ветка раскола оружия) Тип эффекта: Пассивно Длительность: 3 секунды Эффекты: -5 к броне
Могучий удар (Origins)
Мощные удары Мощные ударыТип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 30 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5 к урону -10 к атаке -10 к защите
Сила двух рук Сила двух рукТип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25% к пробиванию брони Снижает штрафы способности Мощные удары до: -5 к атаке -5 к защите
Взмах двуручным оружием Взмах двуручным оружиемТип: Двуручное оружие (ветка могучего удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Цели в области действия, провалившие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Стремительный удар Стремительный ударТип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: Конус с углом 60° и радиусом 10 метров Эффекты: Основная цель получает критический урон Цели в области действия получают обычный урон, но сбиваются с ног, если проваливают проверку физической сопротивляемости против силы нападающего
(*)
Атака с двух рук Атака с двух рукТип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Атаки создают небольшую ударную волну -20 к регенерации выносливости
Бой (умение)
Сокрушительный шторм Сокрушительный штормТип: Двуручное оружие (ветка стремительного удара) Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 10 выносливости за удар Запас: 0 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Воин стоит на месте и наносит удары оружием, поворачиваясь во все стороны
Убийца УбийцаТип: Ветка специализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +2 к ловкости +2.5% к шансу критического удара
Метка смерти Метка смертиТип: Убийца Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих
Обнаружение слабых мест Обнаружение слабых местТип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в среднем +0.173*(Хитрость-10) за удар
Увечье УвечьеТип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Пир на костях Пир на костяхТип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: При нанесении ударов в спину восстанавливается +5*(уровень противника) выносливости
Песнь доблести Песнь доблестиТип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Все члены группы получают бонус к регенерации маны/выносливости в расчёте +0.5 + 0.01*(хитрость барда - 10) На тех, кто попал под действие способности, генерируется 1 единица дополнительной угрозы
Отвлечение ОтвлечениеТип: Бард Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если цель не проходит проверку психической устойчивости против хитрости барда, то становится ошеломленной на 5 секунд Угроза для всех врагов цели устанавливается на 1
Песнь мужества Песнь мужестваТип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +3+0.1*(Хитрость - 10) к атаке +2+0.05*(Хитрость - 10) к урону +3+0.1*(Хитрость - 10)% к шансу критического удара
Чарующая песнь Чарующая песньТип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Все враждебные цели в области действия оглушаются на 3 секунды, если не проходят проверку психической устойчивости против хитрости барда Поддержание песни не расходует дополнительную выносливость, но бард не может двигаться и совершать другие действия, пока поёт
Следопыт СледопытТип: Ветка специализации Ограничение: Разбойник Эффекты: +1 к выносливости +5 к устойчивости к силам природы
Призыв волка Призыв волкаТип: Следопыт Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Призывает волка со способностью Вой
Дуэль ДуэльТип: Дуэлянт Тип эффекта: Поддержано Запас: 30 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +10 к атаке
Нарушение баланса Нарушение балансаТип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: -20% к скорости перемещения цели -20 к защите цели
Защитный рефлекс Защитный рефлексТип: Дуэлянт Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к защите при активном режиме Дуэль
Прицельный удар Прицельный ударТип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 180 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Каждый удар становится критическим При фланговой атаке — каждый удар считается ударом в спину
Тень (Origins) (*)
Вид призрака Вид призракаТип: Тень Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: -10 к регенерации выносливости -5 к Угрозе за каждую атаку врага
Приманка ПриманкаТип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой Персонаж-тень уходит в состояние незаметности Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья
Атака призрака Атака призракаТип: Тень Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к шансу критического удара в ближнем бою +50% к урону со спины при активном Вид призрака
Кромешный ад Кромешный адТип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 90 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Облако токсина вызывает потерю ориентации у врагов в зоне действия (зависит от ранга противника)
Сила Камня Сила КамняТип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Иммунитет к урону и сбиванию с ног
Перенести невзгоды Перенести невзгодыТип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: При поддержании выносливость поглощает получаемый урон вместо здоровья
Ярость берсерка Ярость берсеркаТип: Берсерк Тип эффекта: Поддержано Запас: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +8 к урону +10 к психической сопротивляемости -5.0/-3.0 к восстановлению выносливости
Стойкость СтойкостьТип: Берсерк Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации +5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Сдержанность СдержанностьТип: Берсерк Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости
Окончательный удар Окончательный ударТип: Берсерк Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон, равный 0.5*(потраченная выносливость)
Потрошитель ПотрошительТип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +1 к телосложению +5 к физической устойчивости
Пожирание ПожираниеТип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья
Устрашающий вид Устрашающий видТип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы потрошителя, пугается на 10*(Модификатор ранга длительности цели) секунд Добавляет +100 к угрозе от способности Провокация
Аура боли Аура болиТип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал) -5.0 к регенерации здоровья
Кровавое бешенство Кровавое бешенствоТип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума -5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя)
Храмовник ХрамовникТип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +2 к магии +3 к психической устойчивости
Праведный удар Праведный ударТип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона)
Очищение области Очищение областиТип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: Личное действие Площадь: 5 метров Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов
Твердыня духа Твердыня духаТип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +20 к психической устойчивости
Святая кара Святая караТип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 70 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд Если первоначальная цель — Маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны
Витязь ВитязьТип: Ветка специализации Ограничение: Воин Эффекты: +2 к силе воли +1 к хитрости
Боевой клич Боевой кличТип: Витязь Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Ободрение ОбодрениеТип: Витязь Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите +10 к атаке (Мотивация) -2 к восстановлению выносливости
Мотивация МотивацияТип: Витязь Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10 к атаке союзникам под действием способности Ободрение
Превосходство ПревосходствоТип: Витязь Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Стражник СтражникТип: Ветка cпециализации Ограничение: Воин Уровень 20 Эффекты: +1 к телосложению +5 к устойчивости к силам природы
Укрепляющее присутствие Укрепляющее присутствиеТип: Стражник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Длительность: 10–30 секунд Эффекты: +5–15 к броне в зависимости от телосложения
Мастер-стражник Мастер-стражникТип: Стражник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10))
Аура неустрашимого защитника Аура неустрашимого защитникаТип: Стражник Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника
Воин духа Воин духаТип: Ветка специализации Ограничение: Воин Уровень 20 Эффекты: +1 к телосложению +2 к физической устойчивости
(*)
По ту сторону Завесы По ту сторону ЗавесыТип: Воин духа Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +50% к шансу уклониться от атаки -10 к восстановлению выносливости
Клеймо души Клеймо душиТип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа +5% к устойчивости к заклинаниям
Взрыв Тени Взрыв ТениТип: Воин духа Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 7.5 метра Эффекты: Наносит противникам урон 52.5*(1 + 0.01*(Сила воли - 10) от магии духа
Благословение Тени Благословение ТениТип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа
Заражённый клинок Заражённый клинокТип: Сила крови Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 5 секунд Эффекты: +5+(Хитрость-10)*0.2 к урону -10 здоровья каждые 2 секунды
Воин:
Жажда крови (Origins)
Ярость крови Ярость кровиТип: Сила крови Тип эффекта: Активировано Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Пёс
Рык РыкТип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 10 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари
Жуткий вой Жуткий войТип: Способности пса (ветка рыка) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари
Боевая подготовка (пёс)
Бросок (пёс)
Стойкость СтойкостьТип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +10% к устойчивости к огню +10% к устойчивости к холоду +10% к устойчивости к электричеству
Рывок РывокТип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Активировано Стоимость: 20 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды
Кромсание
Заклятый враг Заклятый врагТип: Способности пса (ветка стойкости) Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +25 к здоровью +0.5/+1 к регенерации здоровья в бою +1 к регенерации здоровья вне боя
Сюжетные способности спутников
Спутники получают вдохновение за счет увеличения одобрения. Существуют четыре уровня улучшения сюжетных способностей:
Небольшой
Средний
Большой
Огромный
Каждое улучшение дает спутнику бонус к определенной характеристике.