Each ability tree contains active abilities, upgrades, and passive abilities.
Active abilities have diamond-shaped icons. They can be mapped to your hotbar and then used in combat.
Upgrades are attached to an ability and make it stronger.
Passive abilities have circular icons and are permanent boosts to your character that are always active.
Use "L" (console) to navigate the trees and inspect an ability's details. (требуется официальный перевод)
Источник: Dragon Age: Inquisition
На панели способностей можно разместить до 8 способностей одновременно. В игре нет так называемого "колеса способностей/умений", как это было в предыдущих играх серии Dragon Age.
Включаемые
Ромбовидные иконки соответствуют включаемым способностям, действие которых происходит моментально: персонаж проводит специальную атаку или действие (например, использование Вспышки поджигает врага).
Пассивные
Круглые иконки представляют собой пассивные способности, добавляющие постоянный бонус, несколько меняющие игровой процесс или улучшающие существующую способность (например, усиливающие огненные заклинания). Также все пассивные способности добавляют +3 к конкретной характеристике, часто связанной с классом персонажа (например, Сила для Воинов).
Тип: Оружие и щит Тип эффекта: Режим долгого действия Примечание: Оборона даёт защиту от атак за счёт дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Оружие и щит Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон: 200% Бонус к урону: +200% Примечание: Необходимое время без урона: 5 секунд
Тип: Оружие и щит Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Телосложение при открытии: +3 Примечание: Враги не получают бонусный урон для фланговых атак
Тип: Оружие и щит Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Восстанавливаемая выносливость: по 10% за 10% потерянного здоровья Телосложение при открытии: +3
Тип: Оружие и щит Тип эффекта: Включаемая способность Эффекты: Урон: 300% урона оружием Дополнительный урон обороне: 800% Примечание: Грубая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Оружие и щит Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон: 175% урона оружием Примечание: Грубая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 10 единиц выносливости 5 единиц выносливости в секунду Эффекты: Урон: 150% урона оружием
Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Улучшения: Легкая мишень Лежать! Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 16 секунд Эффекты: Урон: 200% урона оружием Бонус к урону: +200% Примечание: Грубая способность-триггер: примените ее к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Двуручное оружие Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 12 метров Эффекты: Количество попаданий: 2 Урон за попадание: 150% урона оружием
Тип: Мастер боя Тип эффекта: Пассивная способность Длительность: 10 секунд Эффекты: Снижение урона: +15% Сила при открытии: +3 Примечание: Этот эффект накапливается
Тип: Мастер боя Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Бонус к скорости пополнения выносливости: +50% Сила при открытии: +3 Примечание: Нижний порог выносливости: 50%
Тип: Мастер боя Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 18 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: Бонус к урону: +15% Бонус к броне: +15%
Тип: Мастер боя Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 24 секунд Площадь: 8 метров Примечание: Продолжительность страха: 6 секунд
Тип: Авангард Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 24 секунды Длительность: 4 секунды Эффекты: Оборона за одного врага: 20% Примечание: Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Авангард Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 16 единиц выносливости Восстановление: 16 секунд Длительность: 8 секунд Эффекты: Количество обороны: 10% Примечание: Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Авангард Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 4 выносливости в секунду Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон: 150% урона оружием Оборона за одного врага: 10% Примечание: Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Авангард Тип эффекта: Включаемая способность Восстановление: 32 секунды Длительность: 15 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Снижение урона: 10% за врага Бонус к урону возрастает на 10% за вражеское попадание Примечание: Максимум накопления: 5
Тип: Дух Тип эффекта: Режим долгого действия Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 24 секунды Площадь: 4 метра Эффекты: Барьер: 1524 Примечание: Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которую нужно будет истощить, прежде чем цель начнет получать урон. Барьер можно развеять.
Тип: Дух Тип эффекта: Пассивная способность Восстановление: 60 секунд Эффекты: Барьер: 100% Телосложение при открытии: +3 Примечание: Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которую нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
Тип: Дух Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц маны Восстановление: 8 секунд Площадь: 5 метров Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Дух Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 20 единиц маны Восстановление: 8 секунд Площадь: 5 метров Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Буря Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 8 секунд Эффекты: Количество попаданий: 4 Урон от электричества: 250% урона оружием Примечание: Продолжительность поражения громом: 8 секунд
Тип: Буря Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 16 секунд Эффекты: Снарядов: 12 Урон за попадание: 66% урона оружием Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Буря Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц маны Восстановление: 24 секунды Эффекты: Урон от электричества: 200% урона оружием Примечание: Продолжительность паралича: 2 секунды за каждого врага рядом
Тип: Буря Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Урон от электричества: 100% урона оружием Продолжительность поражения громом: 6 секунд Телосложение при открытии: +3
Тип: Преисподняя Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц маны Восстановление: 16 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Урон от огня: 300% урона оружием Горение: 75% урона оружием в секунду Продолжительность горения: 8 секунд Примечание: Способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Преисподняя Тип эффекта: Пасивная способность Эффекты: Бонус к продолжительности горения: 25% Бонус к продолжительности страха: 25% Сила воли при изучении способности: +3
Тип: Зима Тип эффекта: Пассивная способность Площадь: 3 метра Эффекты: Магия при изучении способности: +3 Примечание: Продолжительность заморозки: 2 секунды
Тип: Зима Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Бонус к скорости восстановления маны: 50% Сила воли при изучении способности: +3 Примечание: Необходимое время неподвижности: 3 секунды
Тип: Зима Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Бонус к продолжительности заморозки: 25% Бонус к продолжительности остужения: 25% Магия при изучении способности: +3
Тип: Зима Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 5 единиц маны в секунду Восстановление: 24 секунды Площадь: 8 метров Эффекты: Урон от холода: 75% урона оружием в секунду Примечание: Можно включать и выключать Продолжительность остужения: 8 секунд
Тип: Парные кинжалы Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 8 секунд Эффекты: Количество попаданий: 2 Урон за попадание: 200% урона оружием
Тип: Парные кинжалы Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц выносливости Восстановление: 8 секунд Эффекты: Количество попаданий: 2 Урон за попадание: 200% урона оружием Бонус к урону: +200% Примечание: Точная способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Парные кинжалы Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 16 секунд Площадь: 6 метров Эффекты: Количество попаданий: 5 Урон за попадание: 75% урона оружием
Тип: Парные кинжалы Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц выносливости Восстановление: 8 секунд Эффекты: Нужны кинжалы Урон: 200% урона оружием Бонус к урону: по 3% за 1% недостающего здоровья Примечание: Порог здоровья: 50% Точная способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Стрельба Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Максимальный бонус к урону: +25% Хитрость при открытии: +3 Примечание: Максимальная высота: 2 метра
Тип: Стрельба Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц выносливости Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон: 200% урона оружием Бонус к урону: +600% на 15 метров Примечание: Точная способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Стрельба Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 24 секунды Эффекты: Урон: 800% урона оружием Бонус к урону: +800% при полном здоровье
Тип: Вредительство Тип эффекта: Пассивная способность Длительность: 8 секунд Площадь: 3 метра Эффекты: Урон: 50% урона оружием в секунду Ловкость при открытии: +3
Тип: Уловка Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 20 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 6 метров Эффекты: Погружает врагов в сон
Тип: Уловка Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 20 единиц выносливости Восстановление: 16 секунд Эффекты: Урон: 400% урона оружием Восстанавливаемая выносливость: 70 единиц Примечание: Точная способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию
Тип: Витязь Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Уровень 1: длительность — 6 секунд Уровень 2: длительность — 12 секунд Уровень 3: длительность — 20 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его. Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Режим долгого действия Улучшения: Лавина боли Приручение боли Стоимость: 10 выносливости в секунду Площадь: 15 метров Эффекты: Урон: 15% урона оружием в секунду Бонус к урону: по 1% за 1% недостающего здоровья Примечание: Можно включать и выключать
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Бонус к скорости: +50% Бонус к вероятности критического удара: +10% Телосложение при открытии: +3 Примечание: Порог здоровья: 35%
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 12 секунд Эффекты: Урон: 100% урона оружием Бонус к урону: по 2% за 1% недостающего здоровья Примечание: Восстанавливаемое здоровье: по 0,2% за 1% потерянного здоровья Бонус «Кольца боли» — восстанавливаемое здоровье: по 0,4% за 1% потерянного здоровья
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 2% здоровья Эффекты: Урон: 150% урона оружием Бонус к урону: по 1% за 1% недостающего здоровья Бонус «Кольца боли» — бонус к урону: +50%
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 10 секунд Эффекты: Уровень 1: +10% к скорости атаки, похищению жизни и урону Уровень 2: +20% к скорости атаки, похищению жизни и урону Уровень 3: +30% к скорости атаки, похищению жизни и урону
Тип: Храмовник Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 24 секунды Площадь: 5 метров Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию.
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Сила воли при открытии: +3 Примечание: Вероятность ослабления: 5% Продолжительность слабости: 6 секунд
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивная способность Восстановление: 60 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: Количество здоровья: 100% Бонус к урону: +50% Телосложение при открытии: +3
Тип: Храмовник Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 15 секунд Эффекты: Уровень 1: +10% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +10% устойчивости к урону Уровень 2: +20% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +20% устойчивости к урону Уровень 3: +30% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +30% устойчивости к урону Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его. Оборона даёт защиту от атак за счёт дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Рыцарь-чародей Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Барьер: 30% нанесённого урона Магия при открытии: +3 Примечание: Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которую нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
Тип: Рыцарь-чародей Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Уровень 1: Руна излечивает 2% в секунду Уровень 2: Руна излечивает 10% в секунду Уровень 3: Руна излечивает 25% в секунду Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Некромант Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Количество восстанавливаемой маны: 20 Количество восстанавливаемого здоровья: 10% Телосложение при изучении способности: +3
Тип: Некромант Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 12 секунд Эффекты: Урон от магии духа: 75% урона оружием в секунду Примечание: Можно включать и выключать Продолжительность очарования: 15 секунд
Тип: Некромант Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Урон от магии духа: 200% урона оружием в секунду Урон от взрыва: 500% урона оружием
Тип: Некромант Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Уровень 1: замедление на 85% на 6 секунд Уровень 2: замедление на 85% на 12 секунд Уровень 3: замедление на 85% на 20 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Маг разрывов Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон от магии духа: 500% урона оружием Примечание: Грубая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, что бы выполнить комбинацию.
Тип: Маг разрывов Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 15 секунд Площадь: 6 метров Эффекты: Урон от огня: 150% урона оружием Уровень 1: метеоры в количестве 15 штук Уровень 2: метеоры в количестве 30 штук Уровень 3: метеоры в количестве 55 штук Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Механик Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Длительность в зависимости от уровня сосредоточения: Уровень 1 — 12 секунд Уровень 2 — 25 секунд Уровень 3 — 40 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его
Тип: Убийца Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 32 секунды Эффекты: Урон за попадание: 300% урона оружием Количество попаданий: 3
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Ловкость при открытии: +3 Примечание: Убийство цели мгновенно восстанавливает способность «Скрытность»
Тип: Убийца Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Длительность эффекта «Скрытности» в зависимости от уровня сосредоточения: Уровень 1 — 3 секунды Уровень 2 — 6 секунд Уровень 3 — 9 секунд
Тип: Буря Тип эффекта: Способность сосредоточении Эффекты: Урон за попадание: 300% урона оружием Уровень 1: количество попаданий — 12 Уровень 2: количество попаданий — 25 Уровень 3: количество попаданий — 38 Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Способности Инквизитора Тип эффекта: Способность сосредоточения Стоимость: 1 уровень сосредоточения минимум Эффекты: Непрерывно наносит урон от магии духа и оглушает врагов, попавших в зону действия.
Тип: Способности Инквизитора Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: Всё накопленное сосредоточение Восстановление: Мгновенно Длительность: 8 секунд Эффекты: Неуязвимость
В дополнение к древу умений, доступных каждому классу, каждый спутник имеет древо умений сходное его специализации в игре. Это древо умений уникально для конкретного спутника (если только Инквизитор не той же специализации) и доступно, как только отдельный спутник достигает 12-го уровня, и игрок достиг Скайхолда.