Специализации — это подкласс, который позволяет разнообразить персонажей в «Dragon Age: Начало». Выбор специализаций привязан к основному классу игрока, и каждый персонаж может иметь только две специализации в основной игре и три в дополнениях. Большинство спутников будут иметь, как минимум, одну специализацию (кроме Стэна), а вторую игрок сможет выбрать сам.
Специализации получаются в два шага. Сначала специализацию необходимо разблокировать с помощью тренера (персонажа, который сможет обучить ей), учебника (продаются в магазинах) или сюжетного события. Специализации можно разблокировать на любом уровне, и после они будут оставаться доступными во всех прохождениях. Поэтому можно сохраниться до принятия важного сюжетного решения, которое открывает специализацию, но влияет на спутников, разблокировать специализацию и загрузить сохранение.
Во-вторых, чтобы использовать разблокированную специализацию, персонаж должен получить очки специализаций, которые даются на 7 и 14 уровнях. Очки специализации сохраняются, поэтому сразу тратить их не обязательно. В Awakening на 22 уровне даётся третье очко специализации.
Специализация даёт бонус к характеристикам и открывает четыре особых способности, привязанных к ней. Бонусы к характеристикам считаются за модификаторы (такие же, как на надетых предметах) и не улучшаются способностями, которые увеличивают базовые характеристики. Умения и заклинания, требующие определённого уровня характеристик, также основываются на базе, так что, получив специализацию, не удастся взять способность, которая раньше была недоступна из-за низких характеристик.
Баг!Если переустановить игру, большинство специализаций могут исчезнуть. Это относится к тем специализациям, которые можно открыть какими-либо другими способами, кроме книг. Персонажи могут отказаться обучить им даже при высоком одобрении.
Примечание: Можно сэкономить деньги на учебник, для этого нужно сохраниться, купить учебник и перезагрузить, при этом Специализация разблокируется при следующем повышении уровня.
Тип: Берсерк Тип эффекта: Активировано Стоимость: 5 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон, равный 0.5*(потраченная выносливость) Примечание: Во время атаки на цели генерируется дополнительно 20 очков угрозы. В патче 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне Время произношения: 3 секунды
Тип: Витязь Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Витязь Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите +10 к атаке (Мотивация) -2 к восстановлению выносливости Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья Примечание: Время произношения: мгновенно
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 20 секунд Эффекты: Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы потрошителя, пугается на 10*(Модификатор ранга длительности цели) секунд Добавляет +100 к угрозе от способности Провокация Примечание: Во время атаки с цели генерируется 20 очков угрозы. В патче 1.02 угроза не генерируется Время произношения: 2 секунды
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал) -5.0 к регенерации здоровья Примечание: Время произношения: 2 секунды
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума -5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя) Примечание: Время произношения: 3 секунды
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Длительность: Личное действие Площадь: 5 метров Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов Примечание: Время произношения: 1 секунда +3 единицы угрозы за каждого врага, попавшего под действие способности
Тип: Храмовник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 70 выносливости Восстановление: 40 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд Если первоначальная цель — Маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона) Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа +5% к устойчивости к заклинаниям Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы : +20% к устойчивости к заклинаниям Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню
Тип: Воин духа Тип эффекта: Пассивно Эффекты: +5% к урону от магии духа Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы : +20% к скорости передвижения +20% к скорости атаки в ближнем бою +25% к устойчивости к заклинаниям
Тип: Воин духа Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: +50% к шансу уклониться от атаки -10 к восстановлению выносливости Примечание: Если изучено Клеймо души : +20% к устойчивости к заклинаниям Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню +5% к урону от магии духа Если изучено Благословение Тени : +20% к скорости передвижения +20% к скорости атаки в ближнем бою +25% к устойчивости к заклинаниям +5% к урону от магии духа
Тип: Стражник Тип эффекта: Активировано Стоимость: 50 выносливости Восстановление: 10 секунд Длительность: 10–30 секунд Эффекты: +5–15 к броне в зависимости от телосложения Примечание: Бонус к броне снижается на 2,5 каждые 5 секунд Расчёт бонуса: 5*(1 + (0.05*(Телосложение-10))
Тип: Стражник Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10))
Тип: Стражник Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 выносливости Восстановление: 10 секунд Эффекты: Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника Примечание: Способность можно использовать только в бою
Тип: Бард Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Если цель не проходит проверку психической устойчивости против хитрости барда, то становится ошеломленной на 5 секунд Угроза для всех врагов цели устанавливается на 1 Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: Все члены группы получают бонус к регенерации маны/выносливости в расчёте +0.5 + 0.01*(хитрость барда - 10) На тех, кто попал под действие способности, генерируется 1 единица дополнительной угрозы Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 2 секунды
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 выносливости Восстановление: 30 секунд Эффекты: +3+0.1*(Хитрость - 10) к атаке +2+0.05*(Хитрость - 10) к урону +3+0.1*(Хитрость - 10)% к шансу критического удара Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 1 секунда
Тип: Бард Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 30 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Все враждебные цели в области действия оглушаются на 3 секунды, если не проходят проверку психической устойчивости против хитрости барда Поддержание песни не расходует дополнительную выносливость, но бард не может двигаться и совершать другие действия, пока поёт Примечание: Проверка проводится каждые каждые 4 секунды Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен Время произношения: 2 секунды
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 25 выносливости Восстановление: 15 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: -20% к скорости перемещения цели -20 к защите цели Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Дуэлянт Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 180 секунд Длительность: 15 секунд Эффекты: Каждый удар становится критическим При фланговой атаке — каждый удар считается ударом в спину Примечание: Время произношения: Мгновенно
Тип: Убийца Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 выносливости Восстановление: 60 секунд Длительность: 20 секунд Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивно Эффекты: При нанесении ударов в спину восстанавливается +5*(уровень противника) выносливости Примечание: Не работает с критическими ударами
Тип: Легионер-разведчик Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 выносливости Восстановление: 60 секунд Эффекты: При поддержании выносливость поглощает получаемый урон вместо здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда Поглощение в соотношении 1 очко выносливости за 2 очка урона
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 выносливости Восстановление: 45 секунд Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой Персонаж-тень уходит в состояние незаметности Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Тень Тип эффекта: Активировано Стоимость: 80 выносливости Восстановление: 90 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Облако токсина вызывает потерю ориентации у врагов в зоне действия (зависит от ранга противника) Примечание: Время произношения 1 секунда
Тип: Боевой маг Тип эффекта: Поддержано Стоимость: 50 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: +5+(Сила заклинаний/5) к атаке Для определения урона от оружия теперь вместо силы используется сила заклинаний Примечание: Если изучена Аура силы: +5 к атаке +10 к защите +5 к урону Если изучен Покров тени: +1/+2 у восстановлению маны +25% к шансу уклониться от атаки Время произношения: 1 секунда
Тип: Боевой маг Тип эффекта: Поддержано Запас: 40 маны Восстановление: 30 секунд Эффекты: +15 к броне +75% к устойчивости к огню, холоду, электричеству, силам природы и магии духа -10 к восстановлению маны Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Духовный целитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 маны Восстановление: 120 секунд Площадь: 2.5 метра Эффекты: Оживление павших членов отряда внутри сферы радиусом 2.5 метров, восстановление (30+0.3*Сила заклинаний) единиц здоровья Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Духовный целитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 55 маны Восстановление: 30 секунд Длительность: 60 секунд Эффекты: Когда здоровье цели падает ниже 33%, происходит авто-исцеление на величину (100+Сила заклинаний)*0.3 Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Духовный целитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 маны Восстановление: 30 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Каждые 5 секунд и исцеляют раны союзников в радиусе 5 метров от заклинателя Каждые несколько секунд аура восстанавливает (30+0.3*Сила заклинаний) единиц здоровья всех находящихся поблизости союзников -10 к регенерации маны Примечание: У союзников, находящиеся дальше, чем в 5-метровой зоне, раны не залечиваются, а эффективность лечения снижается на коэффициент, равный (расстояние*2/5) Время произношения: 1 секунда
Тип: Маг крови Тип эффекта: Активировано Стоимость: 0 маны Восстановление: 15 секунд Эффекты: Забирает -50 здоровья у члена группы и дает магу +100 здоровья. Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Маг крови Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 здоровья Восстановление: 20 секунд Площадь: 10 метров Эффекты: Наносит 100+0.6*Сила заклинаний урона от магии духа Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы заклинаний мага, парализуются на 10.0*(Модификатор длительности ранга цели) секунд Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Маг крови Тип эффекта: Активировано Стоимость: 40 здоровье Восстановление: 40 секунд Эффекты: Наносит 100.0+Сила заклинаний урона от магии духа Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы заклинаний нападающего, становится союзником заклинателя на 20.0*(Модификатор длительности ранга цели)] секунд Примечание: +100 очков угрозы цели Время произношения: 1 секунда
Тип: Маг крови Тип эффекта: Поддержано Восстановление: 10 секунд Эффекты: Стоимость заклинаний в здоровье на 20% меньше, чем стоимость в мане -90% эффект получаемого лечения Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Оборотень Тип эффекта: Поддержано Запас: 50 маны Восстановление: 90 секунд Эффекты: Форма паука: +75% устойчивости к силам природы -10% устойчивости к огню Примечание: Время произношения: 2 секунды Способности: Ядовитый плевок Паутина Способности мастера-оборотня: Бросок
Тип: Оборотень Тип эффекта: Поддержано Запас: 60 маны Восстановление: 90 секунд Эффекты: Форма медведя: +50% устойчивости к силам природы +10 к броне Примечание: Время произношения: 2 секунды Способности: Могучий удар Ярость Способности мастера-оборотня: Бросок
Тип: Оборотень Тип эффекта: Поддержано Запас: 90 маны Восстановление: 60 секунд Площадь: 4 метра Эффекты: Форма летучего роя: +40% к скорости движения/шансу увернуться от атаки -75% устойчивости к огню 100% к шансу уклониться от снарядов Примечание: Время произношения: 2 секунды Способности: Разделить рой
Тип: Маг-воин Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Восстановление маны в количестве 50% от полученного урона Примечание: Здоровье, которое маг теряет во время действия заклинания Магия крови, также учитывается при восстановлении маны
Тип: Маг-воин Тип эффекта: Поддержано Запас: 100 маны Восстановление: 10 секунд Эффекты: Наносит 10 + 0.1*Сила заклинаний урона от магии духа Примечание: Вытягивает жизнь из противников каждые 4 секунды Стоимость: 30 маны за каждого поражённого врага (независимо от утомляемости)
Тип: Хранитель Тип эффекта: Активировано Стоимость: 60 маны Восстановление: 30 секунд Площадь: 15 метров Эффекты: Физический урон: 80+0.8*Сила заклинаний Враги отбрасываются назад на 15 метров Примечание: Время произношения: 1 секунда
Тип: Хранитель Тип эффекта: Пассивно Эффекты: Количество получаемого магом здоровья: (нанесённый урон / 4.6) (около 21.7% от урона) +20 к восстановлению здоровья в бою на 10 секунд после поглощения убитого тела (Единение с природой)
Тип: Хранитель Тип эффекта: Поддержано Запас: 80 маны Восстановление: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Урон от сил природы: 9+0.1*Сила заклинаний Штраф к скорости передвижения противников: -40% Примечание: Время произношения: 1 секунд