Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 271
страница

Специализации — это подкласс, который позволяет разнообразить персонажей в «Dragon Age: Начало». Выбор специализаций привязан к основному классу игрока, и каждый персонаж может иметь только две специализации в основной игре и три в дополнениях. Большинство спутников будут иметь, как минимум, одну специализацию (кроме Стэна), а вторую игрок сможет выбрать сам.

Основы

Специализации получаются в два шага. Сначала специализацию необходимо разблокировать с помощью тренера (персонажа, который сможет обучить ей), учебника (продаются в магазинах) или сюжетного события. Специализации можно разблокировать на любом уровне, и после они будут оставаться доступными во всех прохождениях. Поэтому можно сохраниться до принятия важного сюжетного решения, которое открывает специализацию, но влияет на спутников, разблокировать специализацию и загрузить сохранение.

Во-вторых, чтобы использовать разблокированную специализацию, персонаж должен получить очки специализаций, которые даются на 7 и 14 уровнях. Очки специализации сохраняются, поэтому сразу тратить их не обязательно. В Awakening на 22 уровне даётся третье очко специализации.

Специализация даёт бонус к характеристикам и открывает четыре особых способности, привязанных к ней. Бонусы к характеристикам считаются за модификаторы (такие же, как на надетых предметах) и не улучшаются способностями, которые увеличивают базовые характеристики. Умения и заклинания, требующие определённого уровня характеристик, также основываются на базе, так что, получив специализацию, не удастся взять способность, которая раньше была недоступна из-за низких характеристик.

Баг.png Баг! Если переустановить игру, большинство специализаций могут исчезнуть. Это относится к тем специализациям, которые можно открыть какими-либо другими способами, кроме книг. Персонажи могут отказаться обучить им даже при высоком одобрении.
Примечание: Можно сэкономить деньги на учебник, для этого нужно сохраниться, купить учебник и перезагрузить, при этом Специализация разблокируется при следующем повышении уровня.

Специализации воина

Берсерк (Origins).png Берсерк

Тип Способности
Активные
Окончательный удар
Окончательный ударОкончательный удар

Окончательный удар.png


Тип: Берсерк
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5
Восстановление: 60 сек.
Пассивные
Стойкость
СтойкостьСтойкость

Стойкость.png


Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Сдержанность
СдержанностьСдержанность

Сдержанность.png


Тип: Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Поддерживаемые
Ярость берсерка
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость берсерка.png


Тип: Берсерк
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +8 к урону
+10 к психической сопротивляемости
-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости

Примечание: Время произношения: 2 секунды

Витязь (Origins).png Витязь

Тип Способности
Активные
Боевой клич
Боевой кличБоевой клич

Боевой клич.png


Тип: Витязь
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Пассивные
Мотивация
МотивацияМотивация

Мотивация.png


Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Превосходство
ПревосходствоПревосходство

Превосходство.png


Тип: Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Поддерживаемые
Ободрение
ОбодрениеОбодрение

Ободрение.png


Тип: Витязь
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите
+10 к атакеМотивация»)
-2 к восстановлению выносливости.

Примечание: Время произношения: 1 секунда

Потрошитель (Origins).png Потрошитель

Тип Способности
Активные
Пожирание
ПожираниеПожирание

Пожирание.png


Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек
Площадь: 5 метров
Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья
Примечание: Время произношения: мгновенно
Устрашающий вид
Устрашающий видУстрашающий вид

Устрашающий вид.png


Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 20 сек.
Поддерживаемые
Аура боли
Аура болиАура боли

Аура боли.png


Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал)
-5.0 к регенерации здоровья

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Кровавое бешенство
Кровавое бешенствоКровавое бешенство

Кровавое бешенство.png


Тип: Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума
-5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя)

Примечание: Время произношения: 3 секунды

Храмовник (Origins).png Храмовник

Тип Способности
Активные
Очищение области
Очищение областиОчищение области

Очищение области.png


Тип: Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: Личное действие
Площадь: 5 метров
Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов
Примечание: Время произношения: 1 секунда
+3 единицы угрозы за каждого врага, попавшего под действие способности
Святая кара
Святая караСвятая кара

Святая кара.png


Тип: Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 70 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия
Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд
Если первоначальная цель — маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Пассивные
Праведный удар
Праведный ударПраведный удар

Праведный удар.png


Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Твердыня духа
Твердыня духаТвердыня духа

Твердыня духа.png


Тип: Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20 к психической устойчивости

Специализации разбойника

Бард.png Бард

Тип Способности
Активные
Отвлечение
ОтвлечениеОтвлечение

Отвлечение.png


Тип: Бард
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 30с.
Поддерживаемые
Песнь доблести
Песнь доблестиПеснь доблести

Песнь доблести.png


Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50
Восстановление: 30 сек.
Песнь мужества
Песнь мужестваПеснь мужества

Песнь мужества.png


Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50
Восстановление: 30с.
Чарующая песнь
Чарующая песньЧарующая песнь

Чарующая песнь.png


Тип: Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60
Восстановление: 30с.

Дуэлянт.png Дуэлянт

Тип Способности
Активные
Нарушение баланса
Нарушение балансаНарушение баланса

Нарушение баланса.png


Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25
Восстановление: 15 сек.
Прицельный удар
Прицельный ударПрицельный удар

Прицельный удар.png


Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60
Восстановление: 180 сек.
Пассивные
Защитный рефлекс
Защитный рефлексЗащитный рефлекс

Защитный рефлекс.png


Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивно
Поддерживаемые
Дуэль
ДуэльДуэль

Дуэль.png


Тип: Дуэлянт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30
Восстановление: 5 сек.

Следопыт.png Следопыт

Тип Способности
Пассивные
Мастер-Следопыт
Мастер-СледопытМастер-Следопыт

Мастер-Странник.png


Тип: Следопыт
Тип эффекта: Пассивно
Поддерживаемые
Призыв волка
Призыв волкаПризыв волка

Призыв волка.png


Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50
Восстановление: 60 сек.
Призыв медведя
Призыв медведяПризыв медведя

Призыв медведя.png


Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50
Восстановление: 90 сек.
Призыв паука
Призыв паукаПризыв паука

Призыв паука.png


Тип: Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50
Восстановление: 120 сек.

Убийца (Origins).png Убийца

Тип Способности
Активные
Метка смерти
Метка смертиМетка смерти

Метка смерти.png


Тип: Убийца
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Пассивные
Обнаружение слабых мест
Обнаружение слабых местОбнаружение слабых мест

Обнаружение слабых мест.png


Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Увечье
УвечьеУвечье

Увечье.png


Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану
Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды
Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Пир на костях
Пир на костяхПир на костях

Пир на костях.png


Тип: Убийца
Тип эффекта: Пассивно

Специализации мага

Боевой маг.png Боевой маг

Тип Способности
Пассивные
Аура силы
Аура силыАура силы

Аура силы.png


Тип: Боевой маг
Тип эффекта: Пассивно
Покров тени
Покров тениПокров тени

Покров тени.png


Тип: Боевой маг
Тип эффекта: Пассивно
Поддерживаемые
Боевая магия
Боевая магияБоевая магия

Боевая магия.png


Тип: Боевой маг
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 сек.
Мерцающий щит
Мерцающий щитМерцающий щит

Мерцающий щит.png


Тип: Боевой маг
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40
Восстановление: 30 сек.

Духовный целитель (Origins).png Духовный целитель

Тип Способности
Активные
Групповое исцеление
Групповое исцелениеГрупповое исцеление

Групповое исцеление.png


Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Восстанавливаемое здоровье (%): (100.0 + Сила заклинаний)*0.5
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Возрождение
ВозрождениеВозрождение

Возрождение.png


Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 маны
Восстановление: 120 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Оживление павших членов отряда внутри сферы радиусом 2.5 метров, восстанавление (30+0.3*Сила заклинаний) единиц здоровья
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Хранитель жизни
Хранитель жизниХранитель жизни

Хранитель жизни.png


Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 55
Восстановление: 30 сек.
Поддерживаемые
Аура очищения
Аура очищенияАура очищения

Аура очищения.png


Тип: Духовный целитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60
Восстановление: 30 сек.

Маг крови (Origins).png Маг крови

Тип Способности
Активные
Жертвенная кровь
Жертвенная кровьЖертвенная кровь

Жертвенная кровь.png


Тип: Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0
Восстановление: 15 сек.
Кровавая рана
Кровавая ранаКровавая рана

Кровавая рана.png


Тип: Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 20 сек.
Хозяин крови
Хозяин кровиХозяин крови

Хозяин крови.png


Тип: Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40
Восстановление: 40 сек.
Поддерживаемые
Магия крови
Магия кровиМагия крови

Магия крови.png


Тип: Маг крови
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Стоимость заклинаний в здоровье на 20% меньше, чем стоимость в мане
-90% эффект получаемого лечения

Примечание: Время произношения: 1 секунда

Оборотень.png Оборотень

Тип Способности
Пассивные
Мастер-оборотень
Мастер-оборотеньМастер-оборотень

Мастер-оборотень.png


Тип: Оборотень
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к показателю сила заклинаний для способностей:
«Обличье паука»
«Обличье медведя»
«Парящий рой»
Способность для формы паука: «Бросок»
Способность для формы медведя: «Бросок»
Поддерживаемые
Обличье паука
Обличье паукаОбличье паука

Обличье паука.png


Тип: Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 маны
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Форма паука:
+75% устойчивости к силам природы
-10% устойчивости к огню

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности:
«Ядовитый плевок»
«Паутина»
Способности мастера-оборотня: «Бросок»
Обличье медведя
Обличье медведяОбличье медведя

Обличье медведя.png


Тип: Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 маны
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Форма медведя:
+50% устойчивости к силам природы
+10 к броне

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности:
«Могучий удар»
«Ярость»
Способности мастера-оборотня: «Бросок»
Парящий рой
Парящий ройПарящий рой

Парящий рой.png


Тип: Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 90 маны
Восстановление: 60 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Форма летучего роя:
+40% к скорости движения/шансу увернуться от атаки
-75% устойчивости к огню
100% к шансу уклониться от снарядов

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности: «Разделить рой»

Специализации Dragon Age: Origins

Воин Разбойник Маг
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь (Origins).png


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич.png Ободрение.png Мотивация.png Превосходство.png

Храмовник
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins).png


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар.png Очищение области.png Твердыня духа.png Святая кара.png

Берсерк
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins).png


Тип: Ветка Специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка.png Стойкость.png Сдержанность.png Окончательный удар.png

Потрошитель
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins).png


Тип: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание.png Устрашающий вид.png Аура боли.png Кровавое бешенство.png

Стражник
СтражникСтражник

Страж.png


Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника.jpg Укрепляющее присутствие.jpg Мастер-стражник.jpg Аура неустрашимого защитника.jpg

Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа.jpg


Тип: Воин
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы.jpg Клеймо души.png Взрыв Тени.jpg Благословение Тени.png

Убийца
УбийцаУбийца

Убийца (Origins).png


Тип: Ветка пециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти.png Обнаружение слабых мест.png Увечье.png Пир на костях.png

Бард
БардБард

Бард.png


Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести.png Отвлечение.png Песнь мужества.png Чарующая песнь.png

Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт.png


Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка.png Призыв медведя.png Призыв паука.png Мастер-Странник.png

Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт.png


Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль.png Нарушение баланса.png Защитный рефлекс.png Прицельный удар.png

Легионер-разведчик
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер.jpg


Тип: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона.png Сила Камня.png Перенести невзгоды.png Благословение предков.png

Тень
ТеньТень

Тень (Origins).jpg


Тип: Разбойник
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака.jpg Приманка.png Атака призрака.png Кромешный ад.jpg

Оборотень
ОборотеньОборотень

Оборотень.png


Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+1 к броне


Обличье паука.png Обличье медведя.png Парящий рой.png Мастер-оборотень.png

Духовный целитель
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins).png


Тип: Маг
Эффекты: +2 к магии
Медленное восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление.png Возрождение.png Хранитель жизни.png Аура очищения.png

Боевой маг
Боевой магБоевой маг

Боевой маг.png


Тип: Маг
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Боевая магия.png Аура силы.png Мерцающий щит.png Покров тени.png

Маг крови
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins).png


Тип: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови.png Жертвенная кровь.png Кровавая рана.png Хозяин крови.png

Маг-воин
Маг-воинМаг-воин

Воин-маг.jpg


Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
медленное восстановление здоровья в бою


Осушающая аура.png Рука зимы.jpg Стоик.png Хаос стихий.jpg

Хранитель
ХранительХранитель

Хранитель.jpg


Тип: Маг
Ограничение: Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Единение с природой.png Острые шипы.png Восстановление (Хранитель).png Месть природы.png