Dragon Age Wiki
Регистрация
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Специализации — это подкласс, который позволяет разнообразить персонажей в «Dragon Age: Начало». Выбор специализаций привязан к основному классу игрока, и каждый персонаж может иметь только две специализации в основной игре и три в дополнениях. Большинство спутников будут иметь, как минимум, одну специализацию (кроме Стэна), а вторую игрок сможет выбрать сам.

Основы[]

Специализации получаются в два шага. Сначала специализацию необходимо разблокировать с помощью тренера (персонажа, который сможет обучить ей), учебника (продаются в магазинах) или сюжетного события. Специализации можно разблокировать на любом уровне, и после они будут оставаться доступными во всех прохождениях. Поэтому можно сохраниться до принятия важного сюжетного решения, которое открывает специализацию, но влияет на спутников, разблокировать специализацию и загрузить сохранение.

Во-вторых, чтобы использовать разблокированную специализацию, персонаж должен получить очки специализаций, которые даются на 7 и 14 уровнях. Очки специализации сохраняются, поэтому сразу тратить их не обязательно. В Awakening на 22 уровне даётся третье очко специализации.

Специализация даёт бонус к характеристикам и открывает четыре особых способности, привязанных к ней. Бонусы к характеристикам считаются за модификаторы (такие же, как на надетых предметах) и не улучшаются способностями, которые увеличивают базовые характеристики. Умения и заклинания, требующие определённого уровня характеристик, также основываются на базе, так что, получив специализацию, не удастся взять способность, которая раньше была недоступна из-за низких характеристик.

Баг Баг! Если переустановить игру, большинство специализаций могут исчезнуть. Это относится к тем специализациям, которые можно открыть какими-либо другими способами, кроме книг. Персонажи могут отказаться обучить им даже при высоком одобрении.
Примечание: Можно сэкономить деньги на учебник, для этого нужно сохраниться, купить учебник и перезагрузить, при этом Специализация разблокируется при следующем повышении уровня.

Специализации воина[]

Берсерк (Origins) Берсерк[]

Тип Способности
Активные
Окончательный удар
Окончательный ударОкончательный удар

Окончательный удар


Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 5 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Вся выносливость берсерка расходуется на один удар, который в случае попадания наносит дополнительный урон, равный 0.5*(потраченная выносливость)
Примечание: Во время атаки на цели генерируется дополнительно 20 очков угрозы. В патче 1.02 генерируется только угроза, основанная на уроне
Время произношения: 3 секунды
Пассивные
Стойкость
СтойкостьСтойкость

Стойкость


Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +1.5/+3 к восстановлению здоровья во время активации
+5% к устойчивости к силам природы (пассивно)
Сдержанность
СдержанностьСдержанность

Сдержанность


Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости
Поддерживаемые
Ярость берсерка
Ярость берсеркаЯрость берсерка

Ярость берсерка


Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 20 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +8 к урону
+10 к психической сопротивляемости
-5.0/-3.0 к восстановлению выносливости

Примечание: Сдержанность Сдержанность уменьшает штраф до -3.0/0 к восстановлению выносливости.
Стойкость Стойкость добавляет бонус +1.5/+3 к восстановлению здоровья.
Время произношения: 2 секунды

Витязь (Origins) Витязь[]

Тип Способности
Активные
Боевой клич
Боевой кличБоевой клич

Боевой клич


Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Все противники в области действия получают штраф -10 к атаке на 20 секунд
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Пассивные
Мотивация
МотивацияМотивация

Мотивация


Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к атаке союзникам под действием способности Ободрение Ободрение
Превосходство
ПревосходствоПревосходство

Превосходство


Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Враги, которые не проходят проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног
Поддерживаемые
Ободрение
ОбодрениеОбодрение

Ободрение


Тип: Витязь Витязь
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: На время действия способности все союзники в области действия получают +10 к защите
+10 к атаке (Мотивация Мотивация)
-2 к восстановлению выносливости

Примечание: Время произношения: 1 секунда

Потрошитель (Origins) Потрошитель[]

Тип Способности
Активные
Пожирание
ПожираниеПожирание

Пожирание


Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: С каждого трупа восстанавливается 40 + Сила заклинаний*0.4 единиц здоровья
Примечание: Время произношения: мгновенно
Устрашающий вид
Устрашающий видУстрашающий вид

Устрашающий вид


Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы потрошителя, пугается на 10*(Модификатор ранга длительности цели) секунд
Добавляет +100 к угрозе от способности Провокация Провокация

Примечание: Во время атаки с цели генерируется 20 очков угрозы. В патче 1.02 угроза не генерируется
Время произношения: 2 секунды
Поддерживаемые
Аура боли
Аура болиАура боли

Аура боли


Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Урон от магии духа за всё время: 20 единиц на себя и враждебные цели в области каждые 4 секунд (5 за интервал)
-5.0 к регенерации здоровья

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Кровавое бешенство
Кровавое бешенствоКровавое бешенство

Кровавое бешенство


Тип: Потрошитель Потрошитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: +1 к урону за каждые 10% здоровья потрошителя, потерянные от максимума
-5.0 к восстановлению здоровья (в бою и вне боя)

Примечание: Время произношения: 3 секунды

Храмовник (Origins) Храмовник[]

Тип Способности
Активные
Очищение области
Очищение областиОчищение области

Очищение области


Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: Личное действие
Площадь: 5 метров
Эффекты: Развеивание всех дружественных и враждебных магических эффектов
Примечание: Время произношения: 1 секунда
+3 единицы угрозы за каждого врага, попавшего под действие способности
Святая кара
Святая караСвятая кара

Святая кара


Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 70 выносливости
Восстановление: 40 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Наносит (100 + Сила воли)*0.2 урона от магии духа всем враждебным целям в области действия
Если цель не проходит проверку психической устойчивости против силы воли храмовника, она оглушается на (10*модификатор, зависящий от ранга) секунд
Если первоначальная цель — Маг Маг и не проходит проверку психической устойчивости, то цель теряет (100 + Сила воли) * 0.4 единиц маны и получает дополнительный урон от магии духа, равный половине потери маны

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Пассивные
Праведный удар
Праведный ударПраведный удар

Праведный удар


Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Каждый раз, когда храмовник наносит удар в ближнем бою по вражескому магу, у противника вытягивается мана в количестве 0.25*(показатель урона)
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Твердыня духа
Твердыня духаТвердыня духа

Твердыня духа


Тип: Храмовник Храмовник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20 к психической устойчивости

Воин духа Воин духа[]

Тип Способности
Активные
Взрыв Тени
Взрыв ТениВзрыв Тени

Взрыв Тени


Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 7.5 метра
Эффекты: Наносит противникам урон 52.5*(1 + 0.01*(Сила воли - 10) от магии духа
Примечание: Сам воин получает около половины обычного урона
Наносит двойной урон нежити и демонам
Время произношения 2 секунды
Пассивные
Клеймо души
Клеймо душиКлеймо души

Клеймо души


Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5% к урону от магии духа
+5% к устойчивости к заклинаниям

Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы По ту сторону Завесы :
+20% к устойчивости к заклинаниям
Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню
Благословение Тени
Благословение ТениБлагословение Тени

Благословение Тени


Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5% к урону от магии духа
Примечание: Во время действия режима По ту сторону Завесы По ту сторону Завесы :
+20% к скорости передвижения
+20% к скорости атаки в ближнем бою
+25% к устойчивости к заклинаниям
Поддерживаемые
По ту сторону Завесы
По ту сторону ЗавесыПо ту сторону Завесы

По ту сторону Завесы


Тип: Воин духа Воин духа
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 80 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +50% к шансу уклониться от атаки
-10 к восстановлению выносливости

Примечание: Если изучено Клеймо души Клеймо души :
+20% к устойчивости к заклинаниям
Атаки наносят урон от магии духа, игнорируя броню
+5% к урону от магии духа
Если изучено Благословение Тени Благословение Тени :
+20% к скорости передвижения
+20% к скорости атаки в ближнем бою
+25% к устойчивости к заклинаниям
+5% к урону от магии духа

Страж Стражник[]

Тип Способности
Активные
Щит стражника
Щит стражникаЩит стражника

Щит стражника


Тип: Стражник Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 30 секунд
Эффекты: Поглощает 0.3*(Телосложение-10) урона
Укрепляющее присутствие
Укрепляющее присутствиеУкрепляющее присутствие

Укрепляющее присутствие


Тип: Стражник
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Длительность: 10–30 секунд
Эффекты: +5–15 к броне в зависимости от телосложения
Примечание: Бонус к броне снижается на 2,5 каждые 5 секунд
Расчёт бонуса: 5*(1 + (0.05*(Телосложение-10))
Пассивные
Мастер-стражник
Мастер-стражникМастер-стражник

Мастер-стражник


Тип: Стражник Стражник
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Щит стражника Щит стражника теперь поглощает 0.5*(Телосложение-10) урона
Снижает требования к характеристике «Телосложение» для расчёта длительности и брони умения Укрепляющее присутствие Укрепляющее присутствие 5*(1 + 0.15*(Телосложение-10))
Поддерживаемые
Аура неустрашимого защитника
Аура неустрашимого защитникаАура неустрашимого защитника

Аура неустрашимого защитника


Тип: Стражник Стражник
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 100 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Создает силовое поле, которое притягивает к нему врага, если тот не проходит проверку физической устойчивости против силы стражника
Примечание: Способность можно использовать только в бою

Специализации разбойника[]

Бард Бард[]

Тип Способности
Активные
Отвлечение
ОтвлечениеОтвлечение

Отвлечение


Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Если цель не проходит проверку психической устойчивости против хитрости барда, то становится ошеломленной на 5 секунд
Угроза для всех врагов цели устанавливается на 1

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Поддерживаемые
Песнь доблести
Песнь доблестиПеснь доблести

Песнь доблести


Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: Все члены группы получают бонус к регенерации маны/выносливости в расчёте +0.5 + 0.01*(хитрость барда - 10)
На тех, кто попал под действие способности, генерируется 1 единица дополнительной угрозы

Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен
Время произношения: 2 секунды
Песнь мужества
Песнь мужестваПеснь мужества

Песнь мужества


Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +3+0.1*(Хитрость - 10) к атаке
+2+0.05*(Хитрость - 10) к урону
+3+0.1*(Хитрость - 10)% к шансу критического удара

Примечание: Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен
Время произношения: 1 секунда
Чарующая песнь
Чарующая песньЧарующая песнь

Чарующая песнь


Тип: Бард Бард
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Все враждебные цели в области действия оглушаются на 3 секунды, если не проходят проверку психической устойчивости против хитрости барда
Поддержание песни не расходует дополнительную выносливость, но бард не может двигаться и совершать другие действия, пока поёт

Примечание: Проверка проводится каждые каждые 4 секунды
Барды могут поддерживать одновременно только одну из песен
Время произношения: 2 секунды

Дуэлянт Дуэлянт[]

Тип Способности
Активные
Нарушение баланса
Нарушение балансаНарушение баланса

Нарушение баланса


Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: -20% к скорости перемещения цели
-20 к защите цели

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Прицельный удар
Прицельный ударПрицельный удар

Прицельный удар


Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 180 секунд
Длительность: 15 секунд
Эффекты: Каждый удар становится критическим
При фланговой атаке — каждый удар считается ударом в спину

Примечание: Время произношения: Мгновенно
Пассивные
Защитный рефлекс
Защитный рефлексЗащитный рефлекс

Защитный рефлекс


Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к защите при активном режиме Дуэль Дуэль
Поддерживаемые
Дуэль
ДуэльДуэль

Дуэль


Тип: Дуэлянт Дуэлянт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30 выносливости
Восстановление: 5 секунд
Эффекты: +10 к атаке
Примечание: Время произношения: 3 секунды

Следопыт Следопыт[]

Тип Способности
Пассивные
Мастер-Следопыт
Мастер-СледопытМастер-Следопыт

Мастер-Странник


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Призывает морового волка со способностями Рык Рык и Рывок Рывок
Призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Призывает ядовитого паука со способностями Паутина Паутина и Ядовитый плевок Ядовитый плевок

Примечание: Каждое животное получает +2.5 к восстановлению здоровья в бою
Поддерживаемые
Призыв волка
Призыв волкаПризыв волка

Призыв волка


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Призывает волка со способностью Вой Вой
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает морового волка со способностями Вой Вой и Кромсание Кромсание
Время произношения: 2 секунды
Призыв медведя
Призыв медведяПризыв медведя

Призыв медведя


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Могучий удар
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Время произношения: 2 секунды
Призыв паука
Призыв паукаПризыв паука

Призыв паука


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Призывает гигантского паука со способностью Паутина Паутина
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает ядовитого паука со способностями Паутина Паутина и Ядовитый плевок Ядовитый плевок
Время произношения: 2 секунды

Убийца (Origins) Убийца[]

Тип Способности
Активные
Метка смерти
Метка смертиМетка смерти

Метка смерти


Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 20 секунд
Эффекты: Для помеченной цели показатель получаемого урона от всех атак, включая заклинания, увеличивается на +0.2. В большинстве случаев показатель урона равен 1.0, значит, метка даст бонус +20% к урону для всех нападающих
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Пассивные
Обнаружение слабых мест
Обнаружение слабых местОбнаружение слабых мест

Обнаружение слабых мест


Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: В случае успешного удара в спину убийца наносит дополнительный урон в среднем +0.173*(Хитрость-10) за удар
Увечье
УвечьеУвечье

Увечье


Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Если удар в спину наносит как минимум 10 урона, он оставляет кровоточащую рану
Кровоточащая рана наносит дополнительный урон 4 секунды
Формула расчета дополнительного урона: 0.25*(модификатор удара в спину*(урон от оружия + бонус к урону от характеристик))
Пир на костях
Пир на костяхПир на костях

Пир на костях


Тип: Убийца Убийца
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: При нанесении ударов в спину восстанавливается +5*(уровень противника) выносливости
Примечание: Не работает с критическими ударами

Легионер Легионер-разведчик[]

Тип Способности
Активные
Сила Камня
Сила КамняСила Камня

Сила Камня


Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Длительность: 15 секунд
Эффекты: Иммунитет к урону и сбиванию с ног
Пассивные
Метка Легиона
Метка ЛегионаМетка Легиона

Метка Легиона


Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к силе
+10 к телосложению
Благословение предков
Благословение предковБлагословение предков

Благословение предков


Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Иммунитет к ядам и любым способностям при активной способности Сила Камня Сила Камня
Поддерживаемые
Перенести невзгоды
Перенести невзгодыПеренести невзгоды

Перенести невзгоды


Тип: Легионер-разведчик Легионер-разведчик
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: При поддержании выносливость поглощает получаемый урон вместо здоровья
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Поглощение в соотношении 1 очко выносливости за 2 очка урона

Тень (Origins) Тень[]

Тип Способности
Активные
Приманка
ПриманкаПриманка

Приманка


Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 выносливости
Восстановление: 45 секунд
Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой
Персонаж-тень уходит в состояние незаметности
Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Кромешный ад
Кромешный адКромешный ад

Кромешный ад


Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 выносливости
Восстановление: 90 секунд
Длительность: 10 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Облако токсина вызывает потерю ориентации у врагов в зоне действия (зависит от ранга противника)
Примечание: Время произношения 1 секунда
Пассивные
Атака призрака
Атака призракаАтака призрака

Атака призрака


Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +5% к шансу критического удара в ближнем бою
+50% к урону со спины при активном Вид призрака Вид призрака
Поддерживаемые
Вид призрака
Вид призракаВид призрака

Вид призрака


Тип: Тень Тень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: -10 к регенерации выносливости
-5 к Угрозе за каждую атаку врага

Специализации мага[]

Боевой маг Боевой маг[]

Тип Способности
Пассивные
Аура силы
Аура силыАура силы

Аура силы


Тип: Боевой маг Боевой маг
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Во время действия режима Боевая магия Боевая магия:
+5 к атаке
+10 к защите
+5 к урону
Покров тени
Покров тениПокров тени

Покров тени


Тип: Боевой маг Боевой маг
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Во время действия режима Боевая магия Боевая магия:
+1/+2 у восстановлению маны
+25% к шансу уклониться от атаки
Поддерживаемые
Боевая магия
Боевая магияБоевая магия

Боевая магия


Тип: Боевой маг Боевой маг
Тип эффекта: Поддержано
Стоимость: 50 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +5+(Сила заклинаний/5) к атаке
Для определения урона от оружия теперь вместо силы используется сила заклинаний

Примечание: Если изучена Аура силы Аура силы:
+5 к атаке
+10 к защите
+5 к урону
Если изучен Покров тени Покров тени:
+1/+2 у восстановлению маны
+25% к шансу уклониться от атаки
Время произношения: 1 секунда
Мерцающий щит
Мерцающий щитМерцающий щит

Мерцающий щит


Тип: Боевой маг Боевой маг
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 40 маны
Восстановление: 30 секунд
Эффекты: +15 к броне
+75% к устойчивости к огню, холоду, электричеству, силам природы и магии духа
-10 к восстановлению маны

Примечание: Время произношения: 1 секунда

Духовный целитель (Origins) Духовный целитель[]

Тип Способности
Активные
Групповое исцеление
Групповое исцелениеГрупповое исцеление

Групповое исцеление


Тип: Духовный целитель Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 маны
Восстановление: 20 сек
Эффекты: Восстанавливаемое здоровье (%): (100.0 + Сила заклинаний)*0.5
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Возрождение
ВозрождениеВозрождение

Возрождение


Тип: Духовный целитель Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 маны
Восстановление: 120 секунд
Площадь: 2.5 метра
Эффекты: Оживление павших членов отряда внутри сферы радиусом 2.5 метров, восстановление (30+0.3*Сила заклинаний) единиц здоровья
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Хранитель жизни
Хранитель жизниХранитель жизни

Хранитель жизни


Тип: Духовный целитель Духовный целитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 55 маны
Восстановление: 30 секунд
Длительность: 60 секунд
Эффекты: Когда здоровье цели падает ниже 33%, происходит авто-исцеление на величину (100+Сила заклинаний)*0.3
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Поддерживаемые
Аура очищения
Аура очищенияАура очищения

Аура очищения


Тип: Духовный целитель Духовный целитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 маны
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Каждые 5 секунд и исцеляют раны союзников в радиусе 5 метров от заклинателя
Каждые несколько секунд аура восстанавливает (30+0.3*Сила заклинаний) единиц здоровья всех находящихся поблизости союзников
-10 к регенерации маны

Примечание: У союзников, находящиеся дальше, чем в 5-метровой зоне, раны не залечиваются, а эффективность лечения снижается на коэффициент, равный (расстояние*2/5)
Время произношения: 1 секунда

Маг крови (Origins) Маг крови[]

Тип Способности
Активные
Жертвенная кровь
Жертвенная кровьЖертвенная кровь

Жертвенная кровь


Тип: Маг крови Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 0 маны
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Забирает -50 здоровья у члена группы и дает магу +100 здоровья.
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Кровавая рана
Кровавая ранаКровавая рана

Кровавая рана


Тип: Маг крови Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 здоровья
Восстановление: 20 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Наносит 100+0.6*Сила заклинаний урона от магии духа
Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы заклинаний мага, парализуются на 10.0*(Модификатор длительности ранга цели) секунд

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Хозяин крови
Хозяин кровиХозяин крови

Хозяин крови


Тип: Маг крови Маг крови
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 здоровье
Восстановление: 40 секунд
Эффекты: Наносит 100.0+Сила заклинаний урона от магии духа
Цель, провалившая проверку психической устойчивости против силы заклинаний нападающего, становится союзником заклинателя на 20.0*(Модификатор длительности ранга цели)] секунд

Примечание: +100 очков угрозы цели
Время произношения: 1 секунда
Поддерживаемые
Магия крови
Магия кровиМагия крови

Магия крови


Тип: Маг крови Маг крови
Тип эффекта: Поддержано
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Стоимость заклинаний в здоровье на 20% меньше, чем стоимость в мане
-90% эффект получаемого лечения

Примечание: Время произношения: 1 секунда

Оборотень Оборотень[]

Тип Способности
Пассивные
Мастер-оборотень
Мастер-оборотеньМастер-оборотень

Мастер-оборотень


Тип: Оборотень Оборотень
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10 к показателю сила заклинаний для способностей:
Обличье паука Обличье паука
Обличье медведя Обличье медведя
Парящий рой Парящий рой
Способность для формы паука: Бросок Бросок
Способность для формы медведя: Бросок Бросок
Поддерживаемые
Обличье паука
Обличье паукаОбличье паука

Обличье паука


Тип: Оборотень Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 маны
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Форма паука:
+75% устойчивости к силам природы
-10% устойчивости к огню

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности:
Ядовитый плевок Ядовитый плевок
Паутина Паутина
Способности мастера-оборотня: Бросок Бросок
Обличье медведя
Обличье медведяОбличье медведя

Обличье медведя


Тип: Оборотень Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 маны
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Форма медведя:
+50% устойчивости к силам природы
+10 к броне

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности:
Могучий удар Могучий удар
Ярость Ярость
Способности мастера-оборотня: Бросок Бросок
Парящий рой
Парящий ройПарящий рой

Парящий рой


Тип: Оборотень Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 90 маны
Восстановление: 60 секунд
Площадь: 4 метра
Эффекты: Форма летучего роя:
+40% к скорости движения/шансу увернуться от атаки
-75% устойчивости к огню
100% к шансу уклониться от снарядов

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности: Разделить рой Разделить рой

Воин-маг Маг-воин[]

Тип Способности
Активные
Рука зимы
Рука зимыРука зимы

Рука зимы


Тип: Маг-воин Маг-воин
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 80 маны
Восстановление: 45 секунд
Площадь: 7.5 м
Эффекты: Наносит 80 + 0.8*Сила заклинаний урона от холода
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Комбинации заклинаний: Раскалывание Раскалывание
Пассивные
Стоик
СтоикСтоик

Стоик


Тип: Маг-воин Маг-воин
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Восстановление маны в количестве 50% от полученного урона
Примечание: Здоровье, которое маг теряет во время действия заклинания Магия крови Магия крови, также учитывается при восстановлении маны
Поддерживаемые
Осушающая аура
Осушающая аураОсушающая аура

Осушающая аура


Тип: Маг-воин Маг-воин
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 100 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Наносит 10 + 0.1*Сила заклинаний урона от магии духа
Примечание: Вытягивает жизнь из противников каждые 4 секунды
Стоимость: 30 маны за каждого поражённого врага (независимо от утомляемости)
Хаос стихий
Хаос стихийХаос стихий

Хаос стихий


Тип: Маг-воин Маг-воин
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 140 маны
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Наносит врагам урон 10 + 0.1*Сила заклинаний от огня, сил природы, холода, электричества или магии духа
Примечание: Урон наносится каждые 2 секунды
Стихия выбирается случайным образом
-20 к восстановлению маны

Хранитель Хранитель[]

Тип Способности
Активные
Острые шипы
Острые шипыОстрые шипы

Острые шипы


Тип: Хранитель Хранитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 60 маны
Восстановление: 30 секунд
Площадь: 15 метров
Эффекты: Физический урон: 80+0.8*Сила заклинаний
Враги отбрасываются назад на 15 метров

Примечание: Время произношения: 1 секунда
Месть природы
Месть природыМесть природы

Месть природы


Тип: Хранитель Хранитель
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 100 маны
Восстановление: 60 секунд
Площадь: 10 метров
Эффекты: Физический урон: 150+1.5*Сила заклинаний
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Пассивные
Восстановление
ВосстановлениеВосстановление

Восстановление (Хранитель)


Тип: Хранитель Хранитель
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: Количество получаемого магом здоровья: (нанесённый урон / 4.6) (около 21.7% от урона)
+20 к восстановлению здоровья в бою на 10 секунд после поглощения убитого тела (Единение с природой Единение с природой)
Поддерживаемые
Единение с природой
Единение с природойЕдинение с природой

Единение с природой


Тип: Хранитель Хранитель
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 80 маны
Восстановление: 10 секунд
Площадь: 5 метров
Эффекты: Урон от сил природы: 9+0.1*Сила заклинаний
Штраф к скорости передвижения противников: -40%

Примечание: Время произношения: 1 секунд

Специализации Dragon Age: Origins

Воин Разбойник Маг
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Храмовник
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Очищение области Твердыня духа Святая кара

Берсерк
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Потрошитель
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Устрашающий вид Аура боли Кровавое бешенство

Стражник
СтражникСтражник

Страж


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Воин
Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника Укрепляющее присутствие Мастер-стражник Аура неустрашимого защитника

Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы Клеймо души Взрыв Тени Благословение Тени

Убийца
УбийцаУбийца

Убийца (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Обнаружение слабых мест Увечье Пир на костях

Бард
БардБард

Бард


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Отвлечение Песнь мужества Чарующая песнь

Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв медведя Призыв паука Мастер-Странник

Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Нарушение баланса Защитный рефлекс Прицельный удар

Легионер-разведчик
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
20 уровень
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона Сила Камня Перенести невзгоды Благословение предков

Тень
ТеньТень

Тень (Origins)


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
20 уровень
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака Приманка Атака призрака Кромешный ад

Оборотень
ОборотеньОборотень

Оборотень


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+1 к броне


Обличье паука Обличье медведя Парящий рой Мастер-оборотень

Духовный целитель
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к магии
+0.25/0.5 восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление Возрождение Хранитель жизни Аура очищения

Боевой маг
Боевой магБоевой маг

Боевой маг


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Боевая магия Аура силы Мерцающий щит Покров тени

Маг крови
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови Жертвенная кровь Кровавая рана Хозяин крови

Маг-воин
Маг-воинМаг-воин

Воин-маг


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
медленное восстановление здоровья в бою


Осушающая аура Рука зимы Стоик Хаос стихий

Хранитель
ХранительХранитель

Хранитель


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Единение с природой Острые шипы Восстановление (Хранитель) Месть природы

Advertisement