Специализации(англ. Specializations) — особые древа способностей, дающие доступ к уникальным умениям и заклинаниям. Выбор специализации ограничен классом.
Инквизитор может выучить только одну специализацию. Для получения специализации по достижении 12 уровня предстоит пройти особые квесты, которые разблокируют одну из трёх специализаций класса. Разрешается проходить одновременно все три квеста, но завершить можно только один. Помимо этого Инквизитору доступно уникальное древо способностей, связанное с меткой.
Каждый спутник, достигнув 12-го уровня, также получает доступ к одной из специализаций. Эта специализация уникальна для конкретного спутника, но Инквизитор может выбрать такую же в ходе прохождения. Изменить специализацию спутнику или же поменять её протагонисту после завершения соответствующего квеста нельзя.
Тип: Витязь Тип эффекта: Усовершенствование Улучшает: До смерти Эффекты: Количество обороны: 25% Примечание: Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Витязь Тип эффекта: Усовершенствование Улучшает: Ходячая крепость Эффекты: Количество обороны: 10% Примечание: Оборона даёт защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Витязь Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Уровень 1: длительность — 6 секунд Уровень 2: длительность — 12 секунд Уровень 3: длительность — 20 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его. Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Режим долгого действия Улучшения: Лавина боли Приручение боли Стоимость: 10 выносливости в секунду Площадь: 15 метров Эффекты: Урон: 15% урона оружием в секунду Бонус к урону: по 1% за 1% недостающего здоровья Примечание: Можно включать и выключать
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 12 секунд Эффекты: Урон: 100% урона оружием Бонус к урону: по 2% за 1% недостающего здоровья Примечание: Восстанавливаемое здоровье: по 0,2% за 1% потерянного здоровья Бонус «Кольца боли» — восстанавливаемое здоровье: по 0,4% за 1% потерянного здоровья
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 2% здоровья Эффекты: Урон: 150% урона оружием Бонус к урону: по 1% за 1% недостающего здоровья Бонус «Кольца боли» — бонус к урону: +50%
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Усовершенствование Эффекты: Восстанавливаемое здоровье: по 0,4% за 1% потерянного здоровья Бонус «Кольца боли» — восстанавливаемое здоровье: по 0,8% за 1% потерянного здоровья
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Бонус к скорости: +50% Бонус к вероятности критического удара: +10% Телосложение при открытии: +3 Примечание: Порог здоровья: 35%
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 10 секунд Эффекты: Уровень 1: +10% к скорости атаки, похищению жизни и урону Уровень 2: +20% к скорости атаки, похищению жизни и урону Уровень 3: +30% к скорости атаки, похищению жизни и урону
Тип: Храмовник Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 24 секунды Площадь: 5 метров Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию.
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Сила воли при открытии: +3 Примечание: Вероятность ослабления: 5% Продолжительность слабости: 6 секунд
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивная способность Восстановление: 60 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: Количество здоровья: 100% Бонус к урону: +50% Телосложение при открытии: +3
Тип: Храмовник Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 15 секунд Эффекты: Уровень 1: +10% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +10% устойчивости к урону Уровень 2: +20% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +20% устойчивости к урону Уровень 3: +30% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +30% устойчивости к урону Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его. Оборона даёт защиту от атак за счёт дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Механик Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Длительность в зависимости от уровня сосредоточения: Уровень 1 — 12 секунд Уровень 2 — 25 секунд Уровень 3 — 40 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его
Тип: Убийца Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 32 секунды Эффекты: Урон за попадание: 300% урона оружием Количество попаданий: 3
Тип: Убийца Тип эффекта: Усовершенствование Эффекты: Бонус к урону: 50% Примечание: Накопленный урон: 150% при активации персонажем Накопленный урон: 25% при самостоятельном срабатывании по завершении срока действия
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Ловкость при открытии: +3 Примечание: Убийство цели мгновенно восстанавливает способность «Скрытность»
Тип: Убийца Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Длительность эффекта «Скрытности» в зависимости от уровня сосредоточения: Уровень 1 — 3 секунды Уровень 2 — 6 секунд Уровень 3 — 9 секунд
Тип: Буря Тип эффекта: Способность сосредоточении Эффекты: Урон за попадание: 300% урона оружием Уровень 1: количество попаданий — 12 Уровень 2: количество попаданий — 25 Уровень 3: количество попаданий — 38 Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Рыцарь-чародей Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Барьер: 30% нанесённого урона Магия при открытии: +3 Примечание: Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которую нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
Тип: Рыцарь-чародей Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Уровень 1: Руна излечивает 2% в секунду Уровень 2: Руна излечивает 10% в секунду Уровень 3: Руна излечивает 25% в секунду Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Некромант Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 12 секунд Эффекты: Урон от магии духа: 75% урона оружием в секунду Примечание: Можно включать и выключать Продолжительность очарования: 15 секунд
Тип: Некромант Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Урон от магии духа: 200% урона оружием в секунду Урон от взрыва: 500% урона оружием
Тип: Некромант Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Количество восстанавливаемой маны: 20 Количество восстанавливаемого здоровья: 10% Телосложение при изучении способности: +3
Тип: Некромант Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Уровень 1: замедление на 85% на 6 секунд Уровень 2: замедление на 85% на 12 секунд Уровень 3: замедление на 85% на 20 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Маг разрывов Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон от магии духа: 500% урона оружием Примечание: Грубая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, что бы выполнить комбинацию.
Тип: Маг разрывов Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 15 секунд Площадь: 6 метров Эффекты: Урон от огня: 150% урона оружием Уровень 1: метеоры в количестве 15 штук Уровень 2: метеоры в количестве 30 штук Уровень 3: метеоры в количестве 55 штук Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Способности Инквизитора Тип эффекта: Способность сосредоточения Стоимость: 1 уровень сосредоточения минимум Эффекты: Непрерывно наносит урон от магии духа и оглушает врагов, попавших в зону действия.
Тип: Способности Инквизитора Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: Всё накопленное сосредоточение Восстановление: Мгновенно Длительность: 8 секунд Эффекты: Неуязвимость