Специализации(англ. Specializations) — особые древа способностей, дающие доступ к уникальным умениям и заклинаниям. Выбор специализации ограничен классом.
Инквизитор может выучить только одну специализацию. Для получения специализации необходимо выполнить операцию Ставка командования: Специализации для Инквизитора в Скайхолде и получить доступ к особым квестам, которые разблокируют одну из трёх специализаций класса. Разрешается проходить одновременно все три квеста, но завершить можно только один. Помимо этого Инквизитору доступно уникальное древо способностей, связанное с меткой.
После завершения квеста Будет гореть в ваших сердцах... каждый спутник также получает доступ к одной из специализаций. Эта специализация уникальна для конкретного спутника, но Инквизитор может выбрать такую же в ходе прохождения. Изменить специализацию спутнику или же поменять её протагонисту после завершения соответствующего квеста нельзя.
Тип: Витязь Тип эффекта: Усовершенствование Улучшает: До смерти Эффекты: Количество обороны: 25% Примечание: Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Витязь Тип эффекта: Усовершенствование Улучшает: Ходячая крепость Эффекты: Количество обороны: 10% Примечание: Оборона даёт защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Витязь Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Уровень 1: длительность — 6 секунд Уровень 2: длительность — 12 секунд Уровень 3: длительность — 20 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его. Оборона дает защиту от атак за счет дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Режим долгого действия Улучшения: Лавина боли Приручение боли Стоимость: 10 выносливости в секунду Площадь: 15 метров Эффекты: Урон: 15% урона оружием в секунду Бонус к урону: по 1% за 1% недостающего здоровья Примечание: Можно включать и выключать
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 12 секунд Эффекты: Урон: 100% урона оружием Бонус к урону: по 2% за 1% недостающего здоровья Примечание: Восстанавливаемое здоровье: по 0,2% за 1% потерянного здоровья Бонус «Кольца боли» — восстанавливаемое здоровье: по 0,4% за 1% потерянного здоровья
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 2% здоровья Эффекты: Урон: 150% урона оружием Бонус к урону: по 1% за 1% недостающего здоровья Бонус «Кольца боли» — бонус к урону: +50%
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Усовершенствование Эффекты: Восстанавливаемое здоровье: по 0,4% за 1% потерянного здоровья Бонус «Кольца боли» — восстанавливаемое здоровье: по 0,8% за 1% потерянного здоровья
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Бонус к скорости: +50% Бонус к вероятности критического удара: +10% Телосложение при открытии: +3 Примечание: Порог здоровья: 35%
Тип: Потрошитель Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 10 секунд Эффекты: Уровень 1: +10% к скорости атаки, похищению жизни и урону Уровень 2: +20% к скорости атаки, похищению жизни и урону Уровень 3: +30% к скорости атаки, похищению жизни и урону
Тип: Храмовник Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 35 единиц выносливости Восстановление: 24 секунды Площадь: 5 метров Примечание: Жуткая способность-триггер: примените её к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию.
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Сила воли при открытии: +3 Примечание: Вероятность ослабления: 5% Продолжительность слабости: 6 секунд
Тип: Храмовник Тип эффекта: Пассивная способность Восстановление: 60 секунд Длительность: 10 секунд Эффекты: Количество здоровья: 100% Бонус к урону: +50% Телосложение при открытии: +3
Тип: Храмовник Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 15 секунд Эффекты: Уровень 1: +10% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +10% устойчивости к урону Уровень 2: +20% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +20% устойчивости к урону Уровень 3: +30% прибавления обороны и восстановления выносливости/маны в секунду, +30% устойчивости к урону Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его. Оборона даёт защиту от атак за счёт дополнительного здоровья. Чтобы цель получила урон, нужно сначала пробить оборону.
Тип: Механик Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Длительность в зависимости от уровня сосредоточения: Уровень 1 — 12 секунд Уровень 2 — 25 секунд Уровень 3 — 40 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его
Тип: Убийца Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц выносливости Восстановление: 32 секунды Эффекты: Урон за попадание: 300% урона оружием Количество попаданий: 3
Тип: Убийца Тип эффекта: Усовершенствование Эффекты: Бонус к урону: 50% Примечание: Накопленный урон: 150% при активации персонажем Накопленный урон: 25% при самостоятельном срабатывании по завершении срока действия
Тип: Убийца Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Ловкость при открытии: +3 Примечание: Убийство цели мгновенно восстанавливает способность «Скрытность»
Тип: Убийца Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Длительность эффекта «Скрытности» в зависимости от уровня сосредоточения: Уровень 1 — 3 секунды Уровень 2 — 6 секунд Уровень 3 — 9 секунд
Тип: Буря Тип эффекта: Способность сосредоточении Эффекты: Урон за попадание: 300% урона оружием Уровень 1: количество попаданий — 12 Уровень 2: количество попаданий — 25 Уровень 3: количество попаданий — 38 Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Рыцарь-чародей Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Барьер: 30% нанесённого урона Магия при открытии: +3 Примечание: Барьер даёт дополнительную шкалу здоровья, которую нужно будет истощить, прежде чем цель начнёт получать урон. Барьер можно развеять.
Тип: Рыцарь-чародей Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Уровень 1: Руна излечивает 2% в секунду Уровень 2: Руна излечивает 10% в секунду Уровень 3: Руна излечивает 25% в секунду Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Некромант Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 12 секунд Эффекты: Урон от магии духа: 75% урона оружием в секунду Примечание: Можно включать и выключать Продолжительность очарования: 15 секунд
Тип: Некромант Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 65 единиц маны Восстановление: 20 секунд Длительность: 10 секунд Площадь: 5 метров Эффекты: Урон от магии духа: 200% урона оружием в секунду Урон от взрыва: 500% урона оружием
Тип: Некромант Тип эффекта: Пассивная способность Эффекты: Количество восстанавливаемой маны: 20 Количество восстанавливаемого здоровья: 10% Телосложение при изучении способности: +3
Тип: Некромант Тип эффекта: Способность сосредоточения Эффекты: Уровень 1: замедление на 85% на 6 секунд Уровень 2: замедление на 85% на 12 секунд Уровень 3: замедление на 85% на 20 секунд Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Маг разрывов Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: 50 единиц маны Восстановление: 8 секунд Эффекты: Урон от магии духа: 500% урона оружием Примечание: Грубая способность-триггер: примените её к лишённому боеспособности врагу, что бы выполнить комбинацию.
Тип: Маг разрывов Тип эффекта: Способность сосредоточения Длительность: 15 секунд Площадь: 6 метров Эффекты: Урон от огня: 150% урона оружием Уровень 1: метеоры в количестве 15 штук Уровень 2: метеоры в количестве 30 штук Уровень 3: метеоры в количестве 55 штук Примечание: Эта способность основана на сосредоточении и расходует его.
Тип: Способности Инквизитора Тип эффекта: Способность сосредоточения Стоимость: 1 уровень сосредоточения минимум Эффекты: Непрерывно наносит урон от магии духа и оглушает врагов, попавших в зону действия.
Тип: Способности Инквизитора Тип эффекта: Включаемая способность Стоимость: Всё накопленное сосредоточение Восстановление: Мгновенно Длительность: 8 секунд Эффекты: Неуязвимость