Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
Метка: rte-source
мНет описания правки
(не показано 5 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Заклинания '''созидания ''' ''(англ. [[:en:Creation spells (Origins)|Creation spells]])'' — заклинания, которые дают [[маг (Origins)|магу]] способность исцелять и защищать союзников, а также дают союзникам возможность наносить больше урона по врагу.
 
Заклинания '''созидания ''' ''(англ. [[:en:Creation spells (Origins)|Creation spells]])'' — заклинания, которые дают [[маг (Origins)|магу]] способность исцелять и защищать союзников, а также дают союзникам возможность наносить больше урона по врагу.
 
==Ветка лечения==
 
==Ветка лечения==
  +
{{:Лечение (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
{{Шаблон:Ряд способностей
 
  +
{{:Очищение (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Иконка = [[Файл:Лечение.png]]
 
 
{{:Восстановление (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Название = [[Лечение]]
 
  +
{{:Групповое очищение |Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 20
 
|Восстановление = 5 сек.
 
|Описание = Заклинатель чудесным образом затягивает раны и мгновенно излечивает некоторое количество здоровья союзника.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Очищение.png]]
 
|Название = [[Очищение]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 25
 
|Восстановление = 45 сек.
 
|Требование = 18 магия
 
|Описание = Заклинатель направляет союзнику целительную энергию, ускоряя ему восстановление маны или выносливости.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Восстановление.png]]
 
|Название = [[Восстановление]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 25
 
|Запас = 0
 
|Восстановление = 5 сек.
 
|Требование = 23 магия
 
|Описание = Заклинатель дарует союзнику благотворную энергию и на короткое время сильно повышает восстановление здоровья.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Групповое очищение.png]]
 
|Название = [[Групповое очищение]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Личное действие
 
|Стоимость = 40
 
|Восстановление = 90 сек.
 
|Требование = 28 магия
 
|Описание = Заклинатель направляет союзникам поток очищающей энергии, на непродолжительное время значительно ускоряя восстановление маны и выносливости.}}
 
   
 
==Ветка героического нападения==
 
==Ветка героического нападения==
 
{{:Героическое нападение|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
{{Шаблон:Ряд способностей
 
  +
{{:Героическая аура (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Иконка = [[Файл:Героическое нападение.png]]
 
 
{{:Героическая оборона|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Название = [[Героическое нападение]]
 
  +
{{:Ускорение (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 20
 
|Восстановление = 5 сек.
 
|Описание = Заклинатель увеличивает боеспособность союзника, давая тому бонус к атаке.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Героическая аура.png]]
 
|Название = [[Героическая аура]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 30
 
|Восстановление = 5 сек.
 
|Требование = 15 магия
 
|Описание = Заклинатель защищает союзника оболочкой, отражающей большую часть дальних атак в течение непродолжительного времени.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Героическая оборона.png]]
 
|Название = [[Героическая оборона]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 40
 
|Восстановление = 10 сек.
 
|Требование = 20 магия
 
|Описание = Заклинатель накрывает союзника магическим щитом, который дает бонусы к защите, устойчивости к холоду, устойчивости к электричеству, устойчивости к огню, устойчивости к силам природы и устойчивости к магии духа, но дает при этом штраф к усталости, делая навыки и заклинания дороже в использовании.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Ускорение.png]]
 
|Название = [[Ускорение]]
 
|Тип эффекта = Поддержано
 
|Дистанция = Союзники
 
|Запас = 60
 
|Утомляемость = 10%
 
|Восстановление = 30 сек.
 
|Требование = 30 магия
 
|Описание = А этом режиме заклинатель накладывает на отряд чары скорости. Союзники перемещаются и атакуют значительно быстрее, хотя заклинание также добавляет небольшой штраф к атаке и быстро расходует ману во время боя.}}
 
   
 
==Ветка руны паралича==
 
==Ветка руны паралича==
  +
{{:Руна паралича (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
{{Шаблон:Ряд способностей
 
  +
{{:Защитная руна (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Иконка = [[Файл:Руна паралича.png]]
 
  +
{{:Руна отталкивания (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Название = [[Руна паралича]]
 
  +
{{:Руна нейтрализации|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 25
 
|Восстановление = 40 сек.
 
|Описание = Заклинатель вычерчивает на земле руну, которая парализует первого врага, наступившего на неё, если он не проходит проверку физической устойчивости. Один заклинатель может одновременно поддерживать лишь ограниченное количество рун парализации.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Защитная руна.png]]
 
|Название = [[Защитная руна]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 40
 
|Восстановление = 30 сек.
 
|Требование = 18 магия
 
|Описание = Заклинатель вычерчивает на земле защитную руну, и союзники поблизости получают бонус к защите и психической устойчивости, а также дополнительную защиту от дальних атак.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Руна отталкивания.png]]
 
|Название = [[Руна отталкивания]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 35
 
|Восстановление = 30 сек.
 
|Требование = 25 магия
 
|Описание = Заклинатель вычерчивает на земле необычную руну, которая отталкивает врагов, если те не проходят проверку физической устойчивости.}}
 
 
{{Шаблон:Ряд способностей
 
|Иконка = [[Файл:Руна нейтрализации.png]]
 
|Название = [[Руна нейтрализации]]
 
|Тип эффекта = Активировано
 
|Дистанция = Среднее действие
 
|Стоимость = 60
 
|Восстановление = 60 сек.
 
|Требование = 33 магия
 
|Описание = Заклинатель вычерчивает на земле руну, которая нейтрализует любую магию, рассеивает все эффекты, вытягивает всю ману и блокирует создание заклинаний и восстановление маны в границах действия.}}
 
   
 
==Ветка волшебного огонька==
 
==Ветка волшебного огонька==
Строка 164: Строка 60:
   
 
==Смотрите также==
 
==Смотрите также==
{{:Созидание (Dragon Age II)|Стиль=link}}
+
{{:Созидание (Dragon Age II)|Стиль=link}} — древо умений в игре «[[Dragon Age II]]».{{clrl}}
   
 
{{Шаблон:Способности (Origins)}}
 
{{Шаблон:Способности (Origins)}}
  +
[[Категория:Заклинания Dragon Age: Origins]]
 
  +
[[en:Creation spells (Origins)]]
 
[[Категория:Способности мага (Origins)]]

Версия от 18:02, 29 декабря 2018

Заклинания созидания (англ. Creation spells) — заклинания, которые дают магу способность исцелять и защищать союзников, а также дают союзникам возможность наносить больше урона по врагу.

Ветка лечения

Лечение
Лечение
Активный
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 5 секунд
Заклинатель чудесным образом затягивает раны и мгновенно излечивает некоторое количество здоровья союзника.

Лечение (%): (100.0 +Сила заклинаний)*0.4

Время произношения: 1 секунда
Очищение
Очищение
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 25 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 45 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель направляет союзнику целительную энергию, ускоряя ему восстановление маны или выносливости.

Регенерация маны или выносливости возрастает на 8 в секунду.

Время произношения: 1 секунда
Восстановление
Восстановление
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 25 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 5 секунд
Требование: 23 магия
Заклинатель дарует союзнику благотворную энергию и на короткое время сильно повышает восстановление здоровья.

Регенерация здоровья: (100.0 + Сила воли)*0.1 в секунду

Время произношения: 1 секунда
Групповое очищение
Групповое очищение
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 40 маны
Длительность: 15 секунд
Восстановление: 90 секунд
Требование: 28 магия
Заклинатель направляет союзникам поток очищающей энергии, на непродолжительное время значительно ускоряя восстановление маны и выносливости.

Регенерация маны или выносливости в группе возрастает на 5 за интервал (каждые 2 секунды в бою и 3 секунды в мирном режиме)

Время произношения: 1 секунда

Ветка героического нападения

Героическое нападение
Героическое нападение
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 5 секунд
Заклинатель увеличивает боеспособность союзника, давая тому бонус к атаке.

+(100.0+Сила воли)*0.1 к атаке

Время произношения: 1 секунда
Героическая аура
Героическая аура
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 30 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 5 секунд
Требование: 15 магия
Заклинатель защищает союзника оболочкой, отражающей большую часть дальних атак в течение непродолжительного времени.

Шанс уклонения от снарядов: +30%

Время произношения: 1 секунда
Героическая оборона
Героическая оборона
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 10 секунд
Требование: 20 магия
Заклинатель накрывает союзника магическим щитом, который дает бонусы к защите, устойчивости к холоду, устойчивости к электричеству, устойчивости к огню, устойчивости к силам природы и устойчивости к магии духа, но дает при этом штраф к усталости, делая навыки и заклинания дороже в использовании.

+(100.0 + Сила воли)*0.2 к защите
+(100.0 + Сила воли)*0.1 к устойчивости к стихиям
+5 к утомляемости


Время произношения: 1 секунда
Ускорение
Ускорение
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 60 маны
Утомляемость: 10%
Восстановление: 30 секунд
Требование: 30 магия
А этом режиме заклинатель накладывает на отряд чары скорости. Союзники перемещаются и атакуют значительно быстрее, хотя заклинание также добавляет небольшой штраф к атаке и быстро расходует ману во время боя.

+30% к скорости перемещения
+25% к скорости атаки
+20% к скорости прицеливания
-5.0 к атаке
-3.0 к регенерации маны


Время произношения: 1 секунда

Ветка руны паралича

Руна паралича
Руна паралича
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метра
Стоимость: 25 маны
Длительность: 60 секунд
Восстановление: 40 секунд
Заклинатель вычерчивает на земле руну, которая парализует первого врага, наступившего на неё, если он не проходит проверку физической устойчивости. Один заклинатель может одновременно поддерживать лишь ограниченное количество рун парализации.

Первый враг, попавший в зону, парализуется на 10 секунд, если не пройдёт проверку физической устойчивости против силы воли заклинателя

Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Длительность паралича изменяется в зависимости от ранга цели
Время произношения: 1 секунда
Защитная руна
Защитная руна
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 30 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель вычерчивает на земле защитную руну, и союзники поблизости получают бонус к защите и психической устойчивости, а также дополнительную защиту от дальних атак.

+30 к защите
+50 к психической сопротивляемости
+30% шанс уклониться от снарядов


Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Руна отталкивания
Руна отталкивания
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метра
Стоимость: 35 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 30 секунд
Требование: 25 магия
Заклинатель вычерчивает на земле необычную руну, которая отталкивает врагов, если те не проходят проверку физической устойчивости.

Противник, попавший в область действия, отбрасывается назад на 3 метра и сбивается с ног, если не проходит проверку физической устойчивости против силы воли заклинателя
Цель также замедляется на 40% на 20 секунд


Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Руна нейтрализации
Руна нейтрализации
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метров
Стоимость: 60 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 60 секунд
Требование: 33 магия
Заклинатель вычерчивает на земле руну, которая нейтрализует любую магию, рассеивает все эффекты, вытягивает всю ману и блокирует создание заклинаний и восстановление маны в границах действия.

Любая цель в зоне действия руны теряет до 100000 маны
Штраф к регенерации маны (в бою и вне боя): -1000


Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда

Ветка волшебного огонька

Волшебный огонёк
Волшебный огонёк
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 30
Утомляемость: 5%
Восстановление: 5 сек.
Заклинатель призывает маленький огонёк, который дает небольшой бонус к магической силе, пока действует эта способность.


Грязь
Грязь
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 25
Восстановление: 20 сек.
Требование: 20 магия
Заклинатель призывает лужу грязи, которая замедляет проходящих существ. Цели, попавшие в грязь и не прошедшие проверку физической устойчивости, поскальзываются. Если грязь поджечь, она будет некоторое время ярко гореть. остерегайтесь дружественного огня.


Волшебный цветок
Волшебный цветок
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек.
Требование: 23 магия
Заклинатель создает магический цветок, который дает всем персонажам поблизости (врагам и союзникам) бонус к восстановлению маны.


Жалящий рой
Жалящий рой
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Требование: 33 магия
На цель направляется рой жалящих насекомых, которые за короткое время наносят большой урон. Если жертва погибает до того, как рой рассеется, он перелетает на соседнего врага.


Смотрите также

Созидание
СозиданиеСозидание

Созидание (Dragon Age II)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Лечение Героическая аура Руна паралича Руна отталкивания Ускорение

— древо умений в игре «Dragon Age II».

Способности Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало и Пробуждение Пробуждение
Класс Оружие Магия Другое
Способности воина
Способности воинаСпособности воина

Способности воина (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

БогатырьЗапугивание   Расчётливый ударПровокация   Второе дыханиеГорькая участь безродных
ХрабростьПорыв смерти   Выход из бояИдеальный удар   Тяжкое оскорблениеРезня

Способности разбойника
Способности разбойникаСпособности разбойника

Способности разбойника (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Разбойник

Грязная борьбаДвижение в бою   Удар ниже поясаСмертельный удар   Охотник за сердцамиПризрак ико   Умелые руки
Удар милосердияПритворная смерть   СмертоносностьУскользание   Слабые местаКолебание   Незаметность

Способности мага
Способности магаСпособности мага

Способности мага (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебная стрелаВолшебный щит   Теневой щитОвладение стихиями   Поле отталкиванияДать силы
Сосредоточение на посохеМастерство в волшебстве   НастройкаСпираль времени   Магическое полеМистическое отрицание

Сила крови
Сила кровиСила крови

Diabolist


Тип: Ветка способностей

Жажда кровиКровавое неистовство   Зараженный клинокТемный проход   Кровавая хваткаТемная пища

Двуручное оружие
Двуручное оружиеДвуручное оружие

Двуручное оружие (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар эфесомНеукротимость   Раскол оружияДробящие удары   Могучий ударМощные удары   Стремительный ударАтака с двух рук
Оглушительные ударыКритический удар   Раскол брониРазрушитель   Сила двух рукВзмах двуручным оружием   БойСокрушительный шторм

Оружие в каждой руке
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке

Оружие в каждой руке (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Владение оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке   Двойной ударОтветный удар   Взмах двумя руками с оружиемШквал   Двойной удар 1Найти жизненно важные точки
Умелый бой с оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке   Калечащий ударКаратель   ПорывВихрь   Удар снизуНескончаемый шквал

Оружие и щит
Оружие и щитОружие и щит

Оружие и щит (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар щитомТолчок щитом   Щитовая оборонаСбалансированный щит   Блок щитомУкрытие щитом   Неумолимая силаЩит-панцирь
ПодавлениеШтурм   Глухая оборонаИскусное владение щитом   Щитовая подготовкаМастерское владение щитом   Дерзкий видОплот веков

Стрельба из лука
Стрельба из лукаСтрельба из лука

Стрельба из лука (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Стрельба в ближнем боюПрицельная стрельба   Сковывающий выстрелКалечащий выстрел   Быстрая стрельбаРазбивающий выстрел   ТочностьВремя стрелы
Защитная стрельбаМастер стрельбы   Критический выстрелСтрела-убийца   Подавляющая стрельбаРазрывной выстрел   Выстрел-взрывДождь из стрел

Дух
ДухДух

Дух (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебный щит (Дух)Рассеивание магии   Вытягивание маныВыжигание маны   Ходячая бомба (иконка)Воронка смерти (иконка)   Взрыв разумаСиловое поле (иконка)
Антимагический барьерАнтимагическая вспышка   Магическая мощьСтолкновение маны   Заразная ходячая бомбаОживление мёртвых   Телекинетическое оружиеДробящая темница

Заклинания созидания (англ. Creation spells) — заклинания, которые дают магу способность исцелять и защищать союзников, а также дают союзникам возможность наносить больше урона по врагу.

Ветка лечения

Лечение
Лечение
Активный
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Восстановление: 5 секунд
Заклинатель чудесным образом затягивает раны и мгновенно излечивает некоторое количество здоровья союзника.

Лечение (%): (100.0 +Сила заклинаний)*0.4

Время произношения: 1 секунда
Очищение
Очищение
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 25 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 45 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель направляет союзнику целительную энергию, ускоряя ему восстановление маны или выносливости.

Регенерация маны или выносливости возрастает на 8 в секунду.

Время произношения: 1 секунда
Восстановление
Восстановление
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 25 маны
Длительность: 10 секунд
Восстановление: 5 секунд
Требование: 23 магия
Заклинатель дарует союзнику благотворную энергию и на короткое время сильно повышает восстановление здоровья.

Регенерация здоровья: (100.0 + Сила воли)*0.1 в секунду

Время произношения: 1 секунда
Групповое очищение
Групповое очищение
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 40 маны
Длительность: 15 секунд
Восстановление: 90 секунд
Требование: 28 магия
Заклинатель направляет союзникам поток очищающей энергии, на непродолжительное время значительно ускоряя восстановление маны и выносливости.

Регенерация маны или выносливости в группе возрастает на 5 за интервал (каждые 2 секунды в бою и 3 секунды в мирном режиме)

Время произношения: 1 секунда

Ветка героического нападения

Героическое нападение
Героическое нападение
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 20 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 5 секунд
Заклинатель увеличивает боеспособность союзника, давая тому бонус к атаке.

+(100.0+Сила воли)*0.1 к атаке

Время произношения: 1 секунда
Героическая аура
Героическая аура
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 30 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 5 секунд
Требование: 15 магия
Заклинатель защищает союзника оболочкой, отражающей большую часть дальних атак в течение непродолжительного времени.

Шанс уклонения от снарядов: +30%

Время произношения: 1 секунда
Героическая оборона
Героическая оборона
Активировано
Дистанция: 25 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 10 секунд
Требование: 20 магия
Заклинатель накрывает союзника магическим щитом, который дает бонусы к защите, устойчивости к холоду, устойчивости к электричеству, устойчивости к огню, устойчивости к силам природы и устойчивости к магии духа, но дает при этом штраф к усталости, делая навыки и заклинания дороже в использовании.

+(100.0 + Сила воли)*0.2 к защите
+(100.0 + Сила воли)*0.1 к устойчивости к стихиям
+5 к утомляемости


Время произношения: 1 секунда
Ускорение
Ускорение
Поддержано
Дистанция: Союзники
Запас: 60 маны
Утомляемость: 10%
Восстановление: 30 секунд
Требование: 30 магия
А этом режиме заклинатель накладывает на отряд чары скорости. Союзники перемещаются и атакуют значительно быстрее, хотя заклинание также добавляет небольшой штраф к атаке и быстро расходует ману во время боя.

+30% к скорости перемещения
+25% к скорости атаки
+20% к скорости прицеливания
-5.0 к атаке
-3.0 к регенерации маны


Время произношения: 1 секунда

Ветка руны паралича

Руна паралича
Руна паралича
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метра
Стоимость: 25 маны
Длительность: 60 секунд
Восстановление: 40 секунд
Заклинатель вычерчивает на земле руну, которая парализует первого врага, наступившего на неё, если он не проходит проверку физической устойчивости. Один заклинатель может одновременно поддерживать лишь ограниченное количество рун парализации.

Первый враг, попавший в зону, парализуется на 10 секунд, если не пройдёт проверку физической устойчивости против силы воли заклинателя

Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Длительность паралича изменяется в зависимости от ранга цели
Время произношения: 1 секунда
Защитная руна
Защитная руна
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метров
Стоимость: 40 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 30 секунд
Требование: 18 магия
Заклинатель вычерчивает на земле защитную руну, и союзники поблизости получают бонус к защите и психической устойчивости, а также дополнительную защиту от дальних атак.

+30 к защите
+50 к психической сопротивляемости
+30% шанс уклониться от снарядов


Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Руна отталкивания
Руна отталкивания
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метра
Стоимость: 35 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 30 секунд
Требование: 25 магия
Заклинатель вычерчивает на земле необычную руну, которая отталкивает врагов, если те не проходят проверку физической устойчивости.

Противник, попавший в область действия, отбрасывается назад на 3 метра и сбивается с ног, если не проходит проверку физической устойчивости против силы воли заклинателя
Цель также замедляется на 40% на 20 секунд


Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда
Руна нейтрализации
Руна нейтрализации
Активировано
Дистанция: 25 метров
Площадь: 2.5 метров
Стоимость: 60 маны
Длительность: 20 секунд
Восстановление: 60 секунд
Требование: 33 магия
Заклинатель вычерчивает на земле руну, которая нейтрализует любую магию, рассеивает все эффекты, вытягивает всю ману и блокирует создание заклинаний и восстановление маны в границах действия.

Любая цель в зоне действия руны теряет до 100000 маны
Штраф к регенерации маны (в бою и вне боя): -1000


Одновременно можно поддерживать только 5 рун
Время произношения: 1 секунда

Ветка волшебного огонька

Волшебный огонёк
Волшебный огонёк
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 30
Утомляемость: 5%
Восстановление: 5 сек.
Заклинатель призывает маленький огонёк, который дает небольшой бонус к магической силе, пока действует эта способность.


Грязь
Грязь
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 25
Восстановление: 20 сек.
Требование: 20 магия
Заклинатель призывает лужу грязи, которая замедляет проходящих существ. Цели, попавшие в грязь и не прошедшие проверку физической устойчивости, поскальзываются. Если грязь поджечь, она будет некоторое время ярко гореть. остерегайтесь дружественного огня.


Волшебный цветок
Волшебный цветок
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 25
Восстановление: 30 сек.
Требование: 23 магия
Заклинатель создает магический цветок, который дает всем персонажам поблизости (врагам и союзникам) бонус к восстановлению маны.


Жалящий рой
Жалящий рой
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 50
Восстановление: 30 сек.
Требование: 33 магия
На цель направляется рой жалящих насекомых, которые за короткое время наносят большой урон. Если жертва погибает до того, как рой рассеется, он перелетает на соседнего врага.


Смотрите также

Созидание
СозиданиеСозидание

Созидание (Dragon Age II)


Тип: Древо способностей
Ограничение: Маг

Лечение Героическая аура Руна паралича Руна отталкивания Ускорение

— древо умений в игре «Dragon Age II».
Обнаружена петля в шаблонах: Шаблон:Способности (Origins)
Стихийная магия
Стихийная магияСтихийная магия

Стихийная магия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Пламенная вспышкаПылающее оружие   Каменный доспехКаменный кулак   Ледяная хваткаЛедяное оружие   МолнияШок
Огненный шарГеенна огненная   ЗемлетрясениеОбращение в камень   Конус холодаВьюга   БуряЦепная молния

Энтропия
ЭнтропияЭнтропия

Энтропия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

СлабостьПаралич   Порча уязвимостиЗаразная порча   Потеря ориентацииУжас   Вытягивание жизниМагия смерти
Ядовитые испаренияМассовый паралич   Отводящая порчаГибельная порча   УсыплениеКошмар наяву   Смертельное проклятиеОблако смерти

Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость

Гномья устойчивость


Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям
Способности пса
Способности псаСпособности пса

Способности пса (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Пёс

РыкЖуткий вой   Стойкость (пёс)Рывок
Боевая подготовка (пёс)Иконка бросок (пёс)   Иконка Кромсание (пес)Заклятый враг

Способности Шейлы
Способности ШейлыСпособности Шейлы

Способности Шейлы (Stone Prisoner)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Шейла

Крошащие ударыМогучий удар (Шейла)   Каменное сердцеРаскатистый рёв   Совершенство камняМетание камня (Шейла)   Аура камняВнутренние резервы
СотрясениеСмертельный удар (Шейла)   Каменный рыкВосстанавливающий импульс   Земная хваткаКаменный залп   Неослабный натискСверхъестественная стойкость

Способности существ
Способности существСпособности существ

Способности существ (Origins)


Тип: Ветка способностей

Иконка бросок (охотник)   Проклятый танец   Иконка ауры слабости  Огненный плевок   Хватка

Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний