ФЭНДОМ


Квест

Следуя Кун

Квест (Dragon Age II)
Following the qun
Локация: От Порта до Церкви
Начало: Имение Хоуков
Конец: Церковь
Предыдущий: Все, что останется
Следующий: Поймать воришку или Требования Кун
Появление: Dragon Age II

Следуя Кун - основной квест во втором акте Dragon Age II. Наместник, Марлоу Думар хочет что-то сказать, но он не может никому доверять кроме вас, особенно после того, что произошло между Храмовниками (с помощью Церкви) и Кунари.

Принятие квеста

Данный квест начинается сразу после выполнения квеста Квест (Dragon Age II)Все, что останется.

Прохождение

После получения письма на вашем письменном столе в Имении Хоуков вы увидите, что Наместник написал вам, призывая срочно встретится с ним, поскольку это личное дело, которое он не может рассказать никому кроме вас. Идите в Крепость НаместникаВерхнем городе) чтобы встретится с ним.

Он объяснит, что его сын Сэймус решил принять Кун. Он опасается, что Кунари могут использовать Сэймуса, чтобы вызвать политический раздор, который назревал с тех пор как они высадились. Говорят, что в лучшем случае его противники могут обвинить влияние Кунари на его решения, в худшем - он лишится сына.

Отправляйтесь в порт, чтобы поговорить с Аришоком. По дороге на вас нападет засада из пары бандитов и наемников. Возьмите с трупа Капюшон Надзирателя, Шлем Энасалина или Шлем Каменного Молота в зависимости от класса. Продолжайте путь в порт, в лагерь Кунари. Аришок скажет вам, что Сэймус принял Кун по собственному желанию, и его отношения с отцом не имеют никакого отношения к ним. Он добавит, что в письме говорящем о встречи с Сэймусом от его отца, он подозревает Петрис. Сэймус был заманен в церковь Киркволла в ночное время.

Вы можете посетить Наместника и предупредить его, что Сэймусу, судя по всему, угрожает опасность от Церкви. Но он возразит, что не допустимо давить на Церковь. Вместо того чтобы отправить стражу, он просит вас спасти Сэймуса.

В Церкви, после ролика, вы столкнётесь с Петрис и её фанатиками. Они не очень сильные.

Если в предыдущем квесте "Найти и снова потерять" вы приняли сторону Сэра Варнелла, вы можете выбрать помочь Петрис, переложить вину за убийство на Кунари. В этом случае, когда группа из Кунари войдет в Церковь, они скажут что знали, что Аришок не должен был доверять вам. И вам придется драться с ними. Если вы это сделаете, Петрис не будет убита Кунари, но Эльтина лишит её звания. Напоследок Петрис скажет вам, что вы всегда можете обратиться к ней за помощью в случае необходимости. Так же, выйдя из Церкви, вы можете сказать ей "Мне вскоре понадобится ваша помощь" (опция Дипломата).

Если же вы выступили против Варнелла и Петрис, то Петрис попытается убедить Эльтину, вышедшую на шум боя, в том, что это вы убили Сэймуса от имени Кунари за то, что Сэймус раскаялся и решил отказаться от Кун. Владычица Эльтина сразу понимает истинного виновника и призывает Петрис к ответу. Ответ пришёл в виде прозаичной стрелы в голову от лучника-коссита, направленого Аришоком дабы раз и навсегда решить проблему Петрис.

Дружба/Соперничество

  • АвелинСоперничество (+10) - если решили помочь Петрис.
  • Авелин Соперничество (+5), Изабела Соперничество (+5) - если попросили поддержки Петрис по выходу из Церкви.

Итоги

  • 3Золото
  • 1000 опыта
Кодекс (Dragon Age II)
Кодекс: История Церкви, часть втораяКодекс: История Церкви, часть вторая
Номер DAO: 202
Секция DAO: Книги и песни
Секция DA2: Знание
- взять во время боя с кафедры Владычицы Эльтины; требуется для достижения "Историк церкви"

Интересные факты

  • Если у Хоук(а) саркастичный характер, то, пройдя эту миссию в одиночку, по её завершении можно услышать забавный монолог Хоук(а), где он(а) даёт волю чувствам и высказывается на тему всех происходящих событий.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.