Dragon Age Wiki
Регистрация
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Следопыт (англ. Ranger) — ветка специализации класса Разбойник Разбойник в игре Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало.

Описание[]

Следопыты отлично себя чувствуют в дремучих лесах и пустошах, не охваченных цивилизацией. Они не слуги природы, а хозяева её. Они используют все преимущества своего окружения и могут приманивать диких животных, чтобы натравить их на врагов.

Изучение[]

  • Мануал следопыта продаёт Бодан Феддик в лагере за
    0000150000
    15Золото0Серебро0Медь. Как и с другими учебниками специализаций, после прочтения учебника специализация изучается и на текущее, и на будущие прохождения, а учебник навсегда исчезает у торговца.

Способности[]

Призыв волка
Призыв волка
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 50 выносливости
Утомляемость: 5%
Восстановление: 60 секунд
Следопыт призывает большого лесного волка на помощь отряду.

Призывает волка со способностью Вой Вой

Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает морового волка со способностями Вой Вой и Кромсание Кромсание
Время произношения: 2 секунды
Призыв медведя
Призыв медведя
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 50 выносливости
Утомляемость: 5%
Восстановление: 90 секунд
Требование: Уровень 8
Следопыт призывает могучего медведя на помощь отряду.

Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Могучий удар

Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Время произношения: 2 секунды
Призыв паука
Призыв паука
Поддержано
Дистанция: Личное действие
Запас: 50 выносливости
Утомляемость: 5%
Восстановление: 120 секунд
Требование: Уровень 10
Следопыт призывает большого паука на помощь отряду.

Призывает гигантского паука со способностью Паутина Паутина

Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает ядовитого паука со способностями Паутина Паутина и Ядовитый плевок Ядовитый плевок
Время произношения: 2 секунды
Мастер-Следопыт
Мастер-Следопыт
Пассивно
Требование: Уровень 12
Следопыт умеет призывать сильных животных-спутников. Животные, призванные мастером-следопытом, гораздо сильнее в бою, чем их нормальные сородичи.

Призывает морового волка со способностями Рык Рык и Рывок Рывок
Призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Призывает ядовитого паука со способностями Паутина Паутина и Ядовитый плевок Ядовитый плевок


Каждое животное получает +2.5 к восстановлению здоровья в бою

Сравнение питомцев[]

Существует много споров о том, какие питомцы самые лучшие, когда использовать конкретного питомца, и какие есть плюсы и минусы у способностей.

Призыв
Призыв волка
Призыв волкаПризыв волка

Призыв волка


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 60 секунд
Эффекты: Призывает волка со способностью Вой Вой
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает морового волка со способностями Вой Вой и Кромсание Кромсание
Время произношения: 2 секунды
Призыв медведя
Призыв медведяПризыв медведя

Призыв медведя


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Могучий удар
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Время произношения: 2 секунды
Призыв паука
Призыв паукаПризыв паука

Призыв паука


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 120 секунд
Эффекты: Призывает гигантского паука со способностью Паутина Паутина
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает ядовитого паука со способностями Паутина Паутина и Ядовитый плевок Ядовитый плевок
Время произношения: 2 секунды
Волк
ВолкВолк

Волчья стая в DAI

Вид: Животные
Разновидности: Волк
Болотный волк
Скальный волк
Чёрный волк
Волк-вожак
Моровой волк
Плюсы
Вой Вой отлично развеивает заклинания по площади. Отличный танк и очень полезен на низких уровнях, когда персонаж-танк не может контролировать всех врагов.
Ярость Ярость позволяет значительно увеличить количество урона.
Паутина Паутина позволит использовать сразу для внезапных атак или просто блокировать противника.
Ядовитый плевок Ядовитый плевок наносит урон от сил природы во времени, причём период восстановления всего 15 секунд.
Минусы
Немного слаб в защите и требует лечения во время больших боёв. Кажется более медленным, чем другие призывы.
На консолях из-за вида от третьего лица может заблокировать обзор, затрудняя выбор противника в качестве цели.
Большой размер вызывает проблемы в узких пространствах. Также медведь может заблокировать группу у двери.
Слабый урон в ближнем бою по сравнению с другими двумя животными.

Статистика питомцев[]

Уровень призываемого питомца одинаков для всех типов питомцев и равен 75% от уровня следопыта, а для мастера-следопыта — 90%. На одинаковом уровне питомца версии мастера-следопыта различаются от базовых только наличием дополнительных способностей и +2.5 регенерации здоровья в бою (базовые питомцы здоровье в бою не восстанавливают). Ни уровень следопыта, ни его характеристики не влияют на характеристики вызванного питомца (при одинаковом уровне животного). То есть если следопыт 20-го уровня призовёт волка 16-го уровня, а мастер-следопыт 18-го уровня — морового волка того же 16-го уровня, характеристики у этих животных будут одинаковые.

Волк Медведь Паук
Здоровье 245.5 406.1 245.5
Броня 5.5 6.5 6.0
Атака 79.5 80.8 79.5
Защита 83.0 59.5 83.0
Урон за удар 30.2 2 x 30.9

(бьёт дважды)

30.2
Пробивание брони 4.8 4.3 4.8
Скорость атаки 1.6 сек. 2.1 сек. 1.5 сек.

Волк Медведь Паук
Здоровье 14.5 15.4 14.5
Броня 0.2 0.2 0.2
Атака 2.2 2.2 2.2
Защита 2.3 2.2 2.3
Урон за удар 2.6 2.5 2.6
Скорость атаки 0.4 0.3 0.4

Вызов и управление питомцем[]

  • Животное имеет панель быстрого доступа, в которой есть фиксированные способности, но поместить туда другую способность или предмет невозможно. Единственная возможность настроить способности — в тактике, сразу после вызова, когда появляется сообщение о доступных ячейках тактики. В дальнейшем настройка для животного становится недоступна. Не упустите шанс!
  • Животное получает одну ячейку тактики, если имеет уровень не ниже 10 (для этого требуется, чтобы Следопыт Следопыт достиг уровня 14, Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт — уровня 12). Каждая следующая ячейка даётся при повышении уровня питомца на 5 (15, 20, 25, 30 уровень); это соответствует уровням следопыта 20, 27, 34 и уровням мастера-следопыта 17, 23, 28, 34. Однако реальное количество ячеек тактики животного больше, чем в сообщении, и зависит ещё и от уровня навыка Тактика боя Тактика боя следопыта.
  • Волк имеет способности Вой Вой, Жуткий вой Жуткий вой, Бросок Бросок и Кромсание Кромсание. У морового волка добавляются ещё Рык Рык и Рывок Рывок. Питомец будет использовать это в тактике, играя роль второго мабари.
  • Перемещение на другую карту заставляет питомца исчезнуть. После этого требуется много времени на восстановление способности.

Ни один из следующих методов не работает на консольных версиях.

  • Можно вызвать несколько питомцев, если позволяет выносливость. Начать вызывать существо и сразу же кликните на следующее существо. Возможно иметь двух вызванных существ во время использования этого метода. Так как игровой движок не может правильно поддерживать более одного призванного существа на персонажа, несколько питомцев не могут полностью функционировать. Во-первых, нельзя использовать их способности (При их выборе способности затемнены и говорится «Только главный персонаж может быть активен в лагере»). Во-вторых, ни один из портретов не будет показан в верхнем левом углу на экране. Для выбора придётся вручную кликать на призывы. Однако выбор всей группы будет корректно работать на них. Это также вызывает много сложностей на мониторе из-за статуса здоровья и выносливости.
  • До патча 1.02а было возможно (используя Возрождение Возрождение иметь одновременно трёх призванных питомцев. Вызывать всех трёх питомцев в последовательности и предыдущее животное умрёт следующим. Затем использовать возрождение на мёртвом питомце и оно вернётся к жизни, давая трёх питомцев.
  • Возможно иметь члена группы, контролируемого компьютером, который автоматически вызывает трёх активных питомцев сразу, включая больше, чем одного одинакового типа. Нужно назначить эти три варианта в тактике:

Интересные факты[]

  • На PC каждый Следопыт Следопыт в группе может вызывать питомца. На PS3 и Xbox 360 только одно животное можно вызвать в группе за одно и то же время. Имея второго следопыта, вызов существа убьёт уже вызванного.
  • Животное считается союзником и может быть использовано в качестве цели заклинания Жертвенная кровь Жертвенная кровь вместо членов группы. На него действуют дружественные заклинания (Лечение Лечение и т.п.), но оно не может использовать зелья.
  • На PS3 и Xbox 360 питомец убивает, не получая очков опыта. Однако с патча 1.02 это больше не действует и на PC. (Патч 1.04 исправляет эту проблему на консолях.)

Специализации Dragon Age: Origins

Воин Разбойник Маг
Витязь
ВитязьВитязь

Витязь (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Боевой клич Ободрение Мотивация Превосходство

Храмовник
ХрамовникХрамовник

Храмовник (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Праведный удар Очищение области Твердыня духа Святая кара

Берсерк
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Потрошитель
ПотрошительПотрошитель

Потрошитель (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к физической устойчивости


Пожирание Устрашающий вид Аура боли Кровавое бешенство

Стражник
СтражникСтражник

Страж


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Воин
Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+5 к устойчивости к силам природы


Щит стражника Укрепляющее присутствие Мастер-стражник Аура неустрашимого защитника

Воин духа
Воин духаВоин духа

Воин духа


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Уровень 20
Эффекты: +1 к телосложению
+2 к физической устойчивости


По ту сторону Завесы Клеймо души Взрыв Тени Благословение Тени

Убийца
УбийцаУбийца

Убийца (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+2.5% к шансу критического удара


Метка смерти Обнаружение слабых мест Увечье Пир на костях

Бард
БардБард

Бард


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к силе воли
+1 к хитрости


Песнь доблести Отвлечение Песнь мужества Чарующая песнь

Следопыт
СледопытСледопыт

Следопыт


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +1 к выносливости
+5 к устойчивости к силам природы


Призыв волка Призыв медведя Призыв паука Мастер-Странник

Дуэлянт
ДуэлянтДуэлянт

Дуэлянт


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за хит


Дуэль Нарушение баланса Защитный рефлекс Прицельный удар

Легионер-разведчик
Легионер-разведчикЛегионер-разведчик

Легионер


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
20 уровень
Эффекты: +2 к ловкости
+1 к урону за удар


Метка Легиона Сила Камня Перенести невзгоды Благословение предков

Тень
ТеньТень

Тень (Origins)


Тип: Ветка cпециализации
Ограничение: Разбойник
20 уровень
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Вид призрака Приманка Атака призрака Кромешный ад

Оборотень
ОборотеньОборотень

Оборотень


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+1 к броне


Обличье паука Обличье медведя Парящий рой Мастер-оборотень

Духовный целитель
Духовный целительДуховный целитель

Духовный целитель (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к магии
+0.25/0.5 восстановление здоровья в бою


Групповое исцеление Возрождение Хранитель жизни Аура очищения

Боевой маг
Боевой магБоевой маг

Боевой маг


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +1 к ловкости
+5 к атаке


Боевая магия Аура силы Мерцающий щит Покров тени

Маг крови
Маг кровиМаг крови

Маг крови (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Эффекты: +2 к телосложению
+2 к магической силе


Магия крови Жертвенная кровь Кровавая рана Хозяин крови

Маг-воин
Маг-воинМаг-воин

Воин-маг


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
медленное восстановление здоровья в бою


Осушающая аура Рука зимы Стоик Хаос стихий

Хранитель
ХранительХранитель

Хранитель


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Маг
Уровень 20
Эффекты: +2 к магии
+3 к психической устойчивости


Единение с природой Острые шипы Восстановление (Хранитель) Месть природы

Advertisement