- «Магия крови исходит от демонов. Они могли отразить все известные мне чары.
Но скверна порождений тьмы им чужда и непостижима. И она обладает силой.
Стражи используют её только для того, чтобы чуять порождений тьмы. Такой пустяк.
Мои исследования открыли столько нового... И ведь это только начало.»— Авернус
Сила крови (англ. Power of Blood) — серия специальных способностей, которые можно получить при прохождении «Крепости Стражей». Существует по две способности для каждого класса — воина, разбойника и мага.
Из-за использования крови, способности силы крови можно отнести к магии крови. Однако они были получены не от демонов, а в результате исследований Авернуса, мага Серых Стражей. Пытаясь остановить наплыв демонов, которых сам же и вызвал, Авернус соединил магию крови с силой, которую даёт скверна порождений тьмы, находящаяся в крови Стражей.
Изучение
Чтобы получить способности Силы крови, Страж должен выпить алхимический состав на столе в Башне Авернуса, которая находится в Пике Солдата. Это автоматически даст Стражу две новых способности, которые различаются в зависимости от класса. На изучение не расходуются очки умений/заклинаний.
Способности силы крови
Воин
Жажда крови (Origins)
Ярость крови |
Активировано Дистанция: Личное действие Площадь: 5 метров Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 10 секунд Требование: Страж-воин |
Воин выпускает фонтан осквернённой крови, чтобы отбросить ближайших врагов. Враги могут сопротивляться, если пройдут проверку на физическую устойчивость. Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног -40 единиц здоровья за применение Не генерирует угрозу Время произношения 2 секунды |
Разбойник
Маг
Файл:Темный ореол.png Темный ореол |
Активировано Дистанция: Личное действие Стоимость: 40 |
Нанесенная самому себе рана позволяет магу вытянуть силы из своей заражённой крови, быстро восстанавливая существенное количество маны, но получая урон здоровью. |
Кровавая хватка |
Активировано Дистанция: Среднее действие Стоимость: 24 |
Собственная заражённая кровь мага становится оружием, иссушая его здоровье, но причиняя противнику дополнительный урон от магии духа. Порождения тьмы при этом получают дополнительный урон в короткий период времени. |