Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
мНет описания правки
Метка: sourceedit
(не показаны 22 промежуточные версии 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
<onlyinclude>{{Шаблон:Описание специализаций
  +
|Стиль = {{{Стиль|}}}
 
|Название = [[Сила крови]]
  +
|Иконка = Diabolist.png
  +
|Умения = [[Файл:Жажда крови.png|35px|link=Жажда крови (Origins)]] [[Файл:Кровавое неистовство.png|35px|link=Кровавое неистовство]] [[Файл:Темный проход.png|35px|link=Тёмный проход]] [[Файл:Зараженный клинок.png|35px|link=Зараженный клинок]] [[Файл:Темный ореол.png|35px|link=Темный ореол]] [[Файл:Кровавая хватка.png|35px|link=Кровавая хватка]]
  +
|Появления = [[Dragon Age: Начало]] — [[Крепость Стражей]]
  +
}}</onlyinclude>
  +
{{Цитаты |Текст цитаты = Магия крови исходит от демонов. Они могли отразить все известные мне чары.<br>Но скверна порождений тьмы им чужда и непостижима. И она обладает силой.<br>Стражи используют её только для того, чтобы чуять порождений тьмы. Такой пустяк.<br>Мои исследования открыли столько нового... И ведь это только начало.
  +
|Подпись =[[Авернус]] }}
  +
'''Сила крови''' ''(англ. Power of Blood)'' — серия специальных способностей, которые можно получить при прохождении «[[Крепость Стражей|Крепости Стражей]]». Существует по две способности для каждого класса — [[Воин (Origins)|воина]], [[Разбойник (Origins)|разбойника]] и [[Маг (Origins)|мага]].
   
  +
Из-за использования крови, способности силы крови можно отнести к [[Магия крови|магии крови]]. Однако они были получены не от демонов, а в результате исследований [[Авернус]]а, мага [[Серые Стражи|Серых Стражей]]. Пытаясь остановить наплыв демонов, которых сам же и вызвал, Авернус соединил магию крови с силой, которую даёт скверна порождений тьмы, находящаяся в крови Стражей.
{{Шаблон:Описание специализаций
 
  +
==Изучение==
|Название = Сила крови
 
  +
Чтобы получить способности '''Силы крови''', [[Серый Страж|Страж]] должен выпить алхимический состав на столе в [[Башня Авернуса|Башне Авернуса]], которая находится в [[Пик Солдата|Пике Солдата]]. Это автоматически даст Стражу две новых способности, которые различаются в зависимости от класса. На изучение не расходуются очки умений/заклинаний.
|Изображение = [[Файл:Diabolist.png|84px]]}}Сила крови - серия специальных способностей, которые можно получить при прохождении "Крепости Стражей". Для каждого класса - свои способности.<br />Из-за использования крови, способности силы крови относятся к магии крови.<br />Чтобы их получить, герой должен выпить алхимический состав на столе Авернуса. Это даст Стражу две новых способности. В зависимости от класса они различаются.
 
  +
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px"
 
  +
==Способности силы крови==
|+'''Воин'''
+
===Воин===
|[[Файл:Bloodthirst.png|thumb]]
 
|Жажда крови
+
{{:Жажда крови (Origins)|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
  +
{{:Ярость крови|Стиль=skillmain}}{{clrl}}
|Пролив свою кровь на жертву, воин увеличивает скорость движения и атаки, а также вероятность критического удара. Однако, пока эта способность включена, персонаж непрерывно получает урон здоровью.
 
  +
|-
 
 
===Разбойник===
|[[Файл:Bloodfury.png|thumb]]
 
  +
{{Шаблон:Ряд способностей
|Кровавое неистовство
 
 
|Иконка = [[Файл:Темный проход.png]]
|Воин выпускает фонтан оскверненной крови, теряя некоторое количество здоровья, чтобы отбросить ближайших врагов. Они могут устоять, если пройдут проверку физической устойчивости.
 
  +
|Название = [[Тёмный проход]]
|}
 
  +
|Тип эффекта = Пассивно
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px"
 
  +
|Описание = Разбойник использует силу своей осквернённой крови, чтобы повысить ловкость, быстрее передвигаться в состоянии незаметности и увеличить вероятность уклонения от физической атаки.}}
|+'''Маг'''
 
  +
|[[Файл:Разбкро.png|thumb]]
 
  +
{{Шаблон:Ряд способностей
|Темный ореол
 
  +
|Иконка = [[Файл:Зараженный клинок.png]]
|Нанесенная самому себе рана позволяет магу вытянуть силы из своей заражённой крови, быстро восстанавливая существенное количество маны, но получая урон здоровью.
 
  +
|Название = [[Зараженный клинок]]
|-
 
  +
|Тип эффекта = Поддержано
|[[Файл:Spell-BloodyGrasp_icon.png|thumb]]
 
  +
|Стоимость = 40
|Кровавая хватка
 
  +
|Описание = Разбойник смазывает кромки оружия смертельным ядом — собственной кровью — и получает бонус к урону, который зависит от его хитрости, но постоянно теряет здоровье.
|Собственная заражённая кровь мага становится оружием, иссушая его здоровье, но причиняя противнику дополнительный урон от магии духа. Порождения тьмы при этом получают дополнительный урон в короткий период времени.
 
  +
|Запас =
|}
 
  +
|Утомляемость = 5%
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="1" style="width: 500px"
 
  +
|Восстановление = 5 сек.}}
|+Разбойник
 
  +
|[[Файл:Pwrbld1.jpg|thumb]]
 
 
===Маг===
|Темный проход
 
  +
{{Шаблон:Ряд способностей
|Используя силу зараженной крови, разбойник становится более ловким, способным быстро передвигаться (зависит от хитрости), и имеет больше шансов избежать попадания в ближнем бою.
 
  +
|Иконка = [[Файл:Темный ореол.png]]
|-
 
 
|Название = [[Темный ореол]]
|[[Файл:Pwrbld2.jpg|thumb]]
 
  +
|Тип эффекта = Активировано
|Оскверненное лезвие
 
 
|Описание = Нанесенная самому себе рана позволяет магу вытянуть силы из своей заражённой крови, быстро восстанавливая существенное количество маны, но получая урон здоровью.|Дистанция = Личное действие
|Кровь разбойника бьет фонтаном, покрывая лезвие его оружия зараженной кровью. Персонаж получает бонус к урону, определяемый параметром хитрости, но получает непрерывный урон здоровью.
 
  +
|Стоимость = 40}}
|}
 
  +
  +
{{Шаблон:Ряд способностей
  +
|Иконка = [[Файл:Кровавая хватка.png]]
 
|Название = [[Кровавая хватка]]
  +
|Тип эффекта = Активировано
  +
|Стоимость = 24
 
|Описание = Собственная заражённая кровь мага становится оружием, иссушая его здоровье, но причиняя противнику дополнительный урон от магии духа. Порождения тьмы при этом получают дополнительный урон в короткий период времени.|Дистанция = Среднее действие}}
  +
[[en:Power of Blood]]
 
[[Категория:Специализации]]
 
[[Категория:Специализации]]
  +
[[Категория:Крепость Стражей]]
  +
[[Категория:Специализации (Origins)]]

Версия от 17:53, 16 октября 2016

«Магия крови исходит от демонов. Они могли отразить все известные мне чары.
Но скверна порождений тьмы им чужда и непостижима. И она обладает силой.
Стражи используют её только для того, чтобы чуять порождений тьмы. Такой пустяк.
Мои исследования открыли столько нового... И ведь это только начало.
»

Сила крови (англ. Power of Blood) — серия специальных способностей, которые можно получить при прохождении «Крепости Стражей». Существует по две способности для каждого класса — воина, разбойника и мага.

Из-за использования крови, способности силы крови можно отнести к магии крови. Однако они были получены не от демонов, а в результате исследований Авернуса, мага Серых Стражей. Пытаясь остановить наплыв демонов, которых сам же и вызвал, Авернус соединил магию крови с силой, которую даёт скверна порождений тьмы, находящаяся в крови Стражей.

Изучение

Чтобы получить способности Силы крови, Страж должен выпить алхимический состав на столе в Башне Авернуса, которая находится в Пике Солдата. Это автоматически даст Стражу две новых способности, которые различаются в зависимости от класса. На изучение не расходуются очки умений/заклинаний.

Способности силы крови

Воин

Жажда крови (Origins)

Ярость крови
Ярость крови
Активировано
Дистанция: Личное действие
Площадь: 5 метров
Стоимость: 35 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Требование: Страж-воин
Воин выпускает фонтан осквернённой крови, чтобы отбросить ближайших врагов. Враги могут сопротивляться, если пройдут проверку на физическую устойчивость.

Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног

-40 единиц здоровья за применение
Не генерирует угрозу
Время произношения 2 секунды

Разбойник

Темный проход
Тёмный проход
Пассивно
Разбойник использует силу своей осквернённой крови, чтобы повысить ловкость, быстрее передвигаться в состоянии незаметности и увеличить вероятность уклонения от физической атаки.


Зараженный клинок
Зараженный клинок
Поддержано
Стоимость: 40
Утомляемость: 5%
Восстановление: 5 сек.
Разбойник смазывает кромки оружия смертельным ядом — собственной кровью — и получает бонус к урону, который зависит от его хитрости, но постоянно теряет здоровье.


Маг

Файл:Темный ореол.png
Темный ореол
Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 40
Нанесенная самому себе рана позволяет магу вытянуть силы из своей заражённой крови, быстро восстанавливая существенное количество маны, но получая урон здоровью.


Кровавая хватка
Кровавая хватка
Активировано
Дистанция: Среднее действие
Стоимость: 24
Собственная заражённая кровь мага становится оружием, иссушая его здоровье, но причиняя противнику дополнительный урон от магии духа. Порождения тьмы при этом получают дополнительный урон в короткий период времени.