Сила крови (англ. Power of Blood) — особые способности в DLC Крепость Стражей к игре Dragon Age: Начало.
- «Магия крови исходит от демонов. Они могли отразить все известные мне чары.
Но скверна порождений тьмы им чужда и непостижима. И она обладает силой.
Стражи используют её только для того, чтобы чуять порождений тьмы. Такой пустяк.
Мои исследования открыли столько нового... И ведь это только начало.»— Авернус
Из-за использования крови, способности силы крови можно отнести к магии крови. Однако они были получены не от демонов, а в результате исследований Авернуса, мага Серых Стражей. Пытаясь остановить наплыв демонов, которых сам же и вызвал, Авернус соединил магию крови с силой, которую даёт скверна порождений тьмы, находящаяся в крови Стражей.
Изучение[]
Чтобы получить способности Страж должен выпить алхимический состав на столе в Башне Авернуса, которая находится в Пике Солдата. Это автоматически даст Стражу две новых способности, различающиеся в зависимости от класса. На изучение не расходуются очки способностей.
Способности[]
Воин[]
Жажда крови |
Поддержано Дистанция: Личное действие Стоимость: 30 выносливости Восстановление: 5 секунд Требование: Страж-воин |
Воин использует собственную осквернённую кровь и жертвует здоровьем, повышая скорость движения и атаки, а также шанс критического удара. Пока эффект действует, воин получает значительный урон и постоянно теряет здоровье. Сокращение времени анимации на -20% +10% к шансу критического удара} в ближнем бою) +20% к скорости передвижения -12 единиц здоровья каждые 2 секунды +20% к получаемому урону Время произношения: 1 секунда |
Ярость крови |
Активировано Дистанция: Личное действие Площадь: 5 метров Стоимость: 35 выносливости Восстановление: 10 секунд Требование: Страж-воин |
Воин выпускает фонтан осквернённой крови, чтобы отбросить ближайших врагов. Враги могут сопротивляться, если пройдут проверку на физическую устойчивость. Враги, не прошедшие проверку физической устойчивости против силы нападающего, сбиваются с ног -40 единиц здоровья за применение Не генерирует угрозу Время произношения 2 секунды |
Разбойник[]
Заражённый клинок |
Поддержано Стоимость: 40 выносливости Утомляемость: 5% Восстановление: 5 секунд Требование: Страж-разбойник |
Разбойник смазывает кромки оружия смертельным ядом — собственной кровью — и получает бонус к урону, который зависит от его хитрости, но постоянно теряет здоровье. +5+(Хитрость-10)*0.2 к урону -10 здоровья каждые 2 секунды Время произношения: 1 секунда Все враги, пострадавшие от оружия персонажа, получают урон ещё некоторое время. |
Тёмный проход |
Пассивно Требование: Страж-разбойник |
Разбойник использует силу своей осквернённой крови, чтобы повысить ловкость, быстрее передвигаться в состоянии незаметности и увеличить вероятность уклонения от физической атаки. +5% к шансу увернуться от атаки +20% к скорости передвижения в режиме Незаметность |
Маг[]
Тёмная пища |
Активировано Дистанция: Личное действие Стоимость: 0 маны Восстановление: 60 секунд Требование: Страж-маг |
Нанесение раны самому себе позволяет магу воспользоваться силой осквернённой крови для быстрого восстановления части маны за счёт здоровья -40 здоровья +100 маны Время произношения: 3 секунды |
Кровавая хватка |
Активировано Дистанция: 25 метров Стоимость: 15 маны Восстановление: 10 секунд Требование: Страж-маг |
Осквернённая кровь мага становится оружием, отнимая его здоровье, но нанося врагу духовный урон. Порождения тьмы получают дополнительный урон в течение короткого периода времени. 30+0,3*сила заклинаний урон от магии духа +100% дополнительного урона порождениям тьмы в течение 6 секунд -20 здоровья за применение Время произношения: 2 секунды |
Способности Dragon Age: Начало и Пробуждение | |||
Класс | Оружие | Магия | Другое |
Механика боя: | Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний |