ФЭНДОМ


(Интересные факты: опечатка)
Строка 31: Строка 31:
 
{{:Кетоджан|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Кетоджан|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Саирабаз (Dragon Age: Redemption)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Саирабаз (Dragon Age: Redemption)|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Саират|Стиль=link}}{{clrl}}
   
 
==Смотрите также==
 
==Смотрите также==
 
[[Файл:Кодекс_(Dragon_Age_II).png|22px]] [[Кодекс:_Кунари_-_саирабаз|Кодекс: Кунари - саирабаз]]
 
[[Файл:Кодекс_(Dragon_Age_II).png|22px]] [[Кодекс:_Кунари_-_саирабаз|Кодекс: Кунари - саирабаз]]
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
*Саирабазы, по сути, являются магами-самоучками, так как они никогда не получали соответствующего образования касательно магии. Их превращают в оружие. Любые указания, которые они получает, заключаются в том, чтобы использовать их способности как инструмент разрушения. Саирабазу указывают на того, кого нужно убить – вот и всё, что кунари позволяют им. Саиробазы не способны на более тонкие уловки. Таким образом, Саиробазы могут лишь разрушать; остальные кунари воспринимают их только как оружие.
+
*Саирабазы, по сути, являются магами-самоучками, так как они никогда не получали соответствующего образования касательно магии. Их превращают в оружие. Любые указания, которые они получает, заключаются в том, чтобы использовать их способности как инструмент разрушения. Саирабазу указывают на того, кого нужно убить – вот и всё, что кунари позволяют им. Саиробазы не способны на более тонкие уловки. Таким образом, Саиробазы могут лишь разрушать; остальные кунари воспринимают их только как оружие.
 
{{Шаблон:Магия}}
 
{{Шаблон:Магия}}
   

Версия 17:02, сентября 10, 2015

Персонаж

Саирабаз

Саирабаз
Раса: Коссит
Пол: Любой
Класс: Маг
Ранг: Нормальный, Лейтенант
Локация: Киркволл
Появления: Dragon Age II
Искупление
«― Может, тебе принять Кун, а, Фенрис?
― Можем сделать это вместе. С удовольствием зашью тебе рот.
»

— Фенрис и Андерс

Саирабаз - звание, которым именуют всех своих магов Кунари. С языка Кунари переводится как "Опасная особь".

Описание

Маги внушают страх во всем мире, но нигде этот страх не достиг такого уровня как у Кунари. Главный принцип Кун - самоконтроль, поэтому неудивительно, что маги, особенно подверженные влиянию демонов, вызывают у Кунари такое беспокойство. Хотя известно, что даже маг не может так просто стать одержимым, Кунари уверены, что любой владеющий магией может в любой момент оказаться под влиянием демона.

Кунари уважают саирабазов, ведь им приходится постоянно держать себя под контролем, защищая разум от влияния демонов. Но при этом саирабазов всегда выделяют в отдельную группу, они не могут подниматься или опускаться по иерархии, и их жизнями легко распоряжаются.

Родиться магом у Кунари сродни преступлению. Мага сковывают тяжелыми доспехами, включающими цепи. Рога отрубают, а на лицо надевают маску лишь с маленькими прорезями для глаз. А главное - для усложнения процесса творения магии - губы зашивают, чтобы маг едва мог говорить, а на руки надевают тяжелые браслеты.

За каждым саирабазом закрепляется арварад, роль которого "тот, кто сдерживает зло". Считается, что сам себя саирабаз полностью контролировать не может. Пара арварад-саирабаз во многом напоминает человека и собаку. Арварад держит поводок, а саирабаз обязан подчиняться. Саирабазы верны Кун и потому для них долг и роль во всем подчиняться словам арварада. Маги выполняют все указания и не проявляют агрессию даже в ответ на издевательства.

Qunari-01-mage bound-p

Концепт-арт саирабаза

Саирабаз всегда должен быть при арвараде. Если маг хотя бы на какой-то промежуток времени оказался без надзора, его могут убить просто на всякий случай, если он за время свободы оказался осквернен. Причем сами саирабазы верят, что без арварада они подвержены злу и предпочитают смерть возможной одержимости. Хотя известно, что Кунари редко убивают даже представителей других культур, предпочитая промывать мозги и делать из них работников, на саирабазов это правило не распространяется. У Кунари никто не проверяет магов на одержимость, не используются техники вроде усмирения. При малейшем отклонении от пути Кун саирабаза убивают.

Во многом своим военным неудачам Кунари обязаны именно страхом перед магией. Они сильнее, лучше дисциплинированы, чем большинство народов Тедаса, и лучше оснащены технически, но против магов врагов мало что могут, а саирабазов слишком мало и их действия слишком ограничены. Саирабазам также не выдают посохи и колдуют они лишь голыми руками, из-за чего их магия слабее.

По непонятным причинам, даже те косситы, которые отринули Кун, то есть Тал-васготы, не освобождают своих магов, а также держат полускованными, с масками на лицах.

Известные саирабазы

Иконка коссита-мужчины
КетоджанКетоджан

Кетоджан

Класс: Маг
Деятельность: Саирабаз
Иконка коссита-мужчины
СаирабазСаирабаз

Саирабаз Dragon Age Redemption

Класс: Маг
Деятельность: Тал-васгот

Специализация: Магия крови
Иконка коссита-мужчины
СаиратСаират

Саират

Класс: Маг
Деятельность: Ашкаари (ранее)
Саирабаз из Бен-Хазрат

Смотрите также

Кодекс (Dragon Age II) Кодекс: Кунари - саирабаз

Интересные факты

  • Саирабазы, по сути, являются магами-самоучками, так как они никогда не получали соответствующего образования касательно магии. Их превращают в оружие. Любые указания, которые они получает, заключаются в том, чтобы использовать их способности как инструмент разрушения. Саирабазу указывают на того, кого нужно убить – вот и всё, что кунари позволяют им. Саиробазы не способны на более тонкие уловки. Таким образом, Саиробазы могут лишь разрушать; остальные кунари воспринимают их только как оружие.

Магия Тедаса

Круги магов: Башня Круга (Ферелден) · Казематы (Киркволл) · Белый Шпиль (Орлей)
Группы: Ведьмы Диких земель · Маги · Малефикары · Отступники · Подзаборные маги · Общества чародеев · Саирабазы · Формари · Сообщество магов · Усмиренные · Морталитаси
Типы магии: Духовные целители · Магия крови · Оборотни · Сновидцы · Боевая магия
Магические предметы: Литания Адраллы · Элувиан · Посохи · Маграллен · Филактерия · Сфера Уничтожения · Якорь
Тень: Духи · Демоны · Завеса · Мана · Лириум · Брешь · Перекресток
Смотрите также: Храмовники · Церковь · Право Уничтожения · Истязания · Война магов и храмовников · Инквизиция


Кун

Основы: Ашкаари Кослун (Том Кослуна)
Локации: Сегерон · Пар Воллен
Триумвират: Аришок · Аригена · Арикун
Кунари: Бен-Хазрат · Тамассран · Саирабаз · Бересаад
Смотрите также: Косситы · Тал-васготы · Кунлат · Вархаунд
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.