Нет описания правки |
Mʌx (Стена обсуждения | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 8 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{Способности_и_заклинания |
+ | <onlyinclude>{{Способности_и_заклинания |
+ | |Стиль = {{{Стиль|}}} |
||
|Название = [[Разрывной выстрел]] |
|Название = [[Разрывной выстрел]] |
||
− | |Иконка = |
+ | |Иконка = Разрывной выстрел.png |
|Тип = [[Стрельба из лука (Origins)#Ветка быстрой стрельбы|Стрельба из лука]] (ветка быстрой стрельбы) |
|Тип = [[Стрельба из лука (Origins)#Ветка быстрой стрельбы|Стрельба из лука]] (ветка быстрой стрельбы) |
||
|Тип эффекта = Активировано |
|Тип эффекта = Активировано |
||
− | |Стоимость = |
+ | |Стоимость = 50 |
|Восстановление = 40 сек. |
|Восстановление = 40 сек. |
||
|Требование = 27 ловкость<br>Исключительная боевая подготовка |
|Требование = 27 ловкость<br>Исключительная боевая подготовка |
||
− | |Описание = Лучник пускает стрелу, которая автоматически попадает, оглушает цель и наносит обычный урон. Затем стрела взрывается, поражая всех врагов поблизости тем же эффектом. |
+ | |Описание = Лучник пускает стрелу, которая автоматически попадает, оглушает цель и наносит обычный урон. Затем стрела взрывается, поражая всех врагов поблизости тем же эффектом. |
+ | |Дистанция = Сверхдальнее действие |
||
+ | |Появления = [[Dragon Age: Начало]]}}</onlyinclude> |
||
+ | :''Смотрите также: [[Умения воина (Origins)]], [[Умения разбойника (Origins)]], [[Способности (Origins)]], [[Разбойник (Origins)]], [[Механика способностей]].'' |
||
+ | [[Разрывной выстрел]] ''(англ. Scattershot)'' — активируемая способность [[воин]]ов и [[разбойник]]ов из ветки [[Стрельба из лука (Origins)#Ветка быстрой стрельбы|быстрой стрельбы]] в игре «[[Dragon Age: Начало]]». |
||
==Информация== |
==Информация== |
||
⚫ | |||
− | *Оглушение длиться 2 |
+ | *Оглушение длиться около 2 секунд (зависит от ранга цели). Эта способность генерирует авто-удар. |
⚫ | |||
*Может поразить до 10 второстепенных враждебных целей в 15 метрах от первой цели (требуется прямая видимость второстепенных целей). |
*Может поразить до 10 второстепенных враждебных целей в 15 метрах от первой цели (требуется прямая видимость второстепенных целей). |
||
− | *Дальность: |
+ | *Дальность: 60 м. |
− | *Время произношения: |
+ | *Время произношения: 2 сек. |
− | *Во время атаки с цели генерируется 50 очков угрозы |
+ | *Во время атаки с первичной цели генерируется 50 очков угрозы. |
+ | ==Примечания== |
||
− | ==Заметки== |
||
− | *Стоимость активации измеряется в |
+ | *Стоимость активации измеряется в {{Цвет/выносливость|выносливости}} и изменяется в зависимости от процента [[Утомляемость|утомляемости]]. |
− | *Для каждой цели выполняется свой бросок атаки. Любой промах превращается в удар. Критические удары этим выстрелом возможны, но замороженные/окаменевшие противники не будут разрушаться. |
+ | *Для каждой цели выполняется свой [[Механика боя#Бросок атаки|бросок атаки]]. Любой промах превращается в удар. Критические удары этим выстрелом возможны, но замороженные/окаменевшие противники не будут разрушаться. |
*Если первая цель погибает, то разрывной выстрел не задевает вторичные цели. |
*Если первая цель погибает, то разрывной выстрел не задевает вторичные цели. |
||
+ | ==Тактические примечания== |
||
+ | *С помощью '''Разрывного выстрела''' разбойник с развитой [[Файл:Незаметность.png|22px]] [[Незаметность (Origins)|незаметностью]] может в самом начале боя уничтожить вражеских магов или элитных лучников. Он может незаметно подкрасться к группе врагов, нанести удар по основной цели, оглушив всех находящихся поблизости, добить основную цель и удалиться на безопасное расстояние. |
||
+ | *Следует помнить, что все оглушенные враги, придя в себя, будут нацелены именно на лучника. Из этого можно извлечь пользу и выманить группу врагов к оставшемуся засаде отряду. Однако если среди выживших будет маг, он сразу же ударит по лучнику. Опасны также в данной ситуации противники с высокой скоростью и большим запасом здоровья (например, [[мабари]]). |
||
+ | [[en:Scattershot]] |
||
[[Категория:Умения Dragon Age: Origins]] |
[[Категория:Умения Dragon Age: Origins]] |
||
[[Категория:Способности воина (Origins)]] |
[[Категория:Способности воина (Origins)]] |
||
[[Категория:Способности разбойника (Origins)]] |
[[Категория:Способности разбойника (Origins)]] |
||
+ | [[Категория:Умения]] |
||
+ | [[Категория:Способности Dragon Age: Origins]] |
Версия от 12:07, 27 декабря 2018
- Смотрите также: Умения воина (Origins), Умения разбойника (Origins), Способности (Origins), Разбойник (Origins), Механика способностей.
Разрывной выстрел (англ. Scattershot) — активируемая способность воинов и разбойников из ветки быстрой стрельбы в игре «Dragon Age: Начало».
Информация
- В дополнении к обычному урону, наносится ещё +15 урона.
- Оглушение длиться около 2 секунд (зависит от ранга цели). Эта способность генерирует авто-удар.
- Может поразить до 10 второстепенных враждебных целей в 15 метрах от первой цели (требуется прямая видимость второстепенных целей).
- Дальность: 60 м.
- Время произношения: 2 сек.
- Во время атаки с первичной цели генерируется 50 очков угрозы.
Примечания
- Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
- Для каждой цели выполняется свой бросок атаки. Любой промах превращается в удар. Критические удары этим выстрелом возможны, но замороженные/окаменевшие противники не будут разрушаться.
- Если первая цель погибает, то разрывной выстрел не задевает вторичные цели.
Тактические примечания
- С помощью Разрывного выстрела разбойник с развитой незаметностью может в самом начале боя уничтожить вражеских магов или элитных лучников. Он может незаметно подкрасться к группе врагов, нанести удар по основной цели, оглушив всех находящихся поблизости, добить основную цель и удалиться на безопасное расстояние.
- Следует помнить, что все оглушенные враги, придя в себя, будут нацелены именно на лучника. Из этого можно извлечь пользу и выманить группу врагов к оставшемуся засаде отряду. Однако если среди выживших будет маг, он сразу же ударит по лучнику. Опасны также в данной ситуации противники с высокой скоростью и большим запасом здоровья (например, мабари).