ФЭНДОМ


Способность

Приманка

Приманка

Тень и Приманка
Тип: Тень
Тип эффекта: Активировано
Дистанция: Личное действие
Стоимость: 60
Восстановление: 45 секунд
Требование: Уровень 22
Ограничение: Разбойник
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Эффекты: Создается приманка с очень большой угрозой
Персонаж-тень уходит в состояние незаметности
Приманка имеет короткое время жизни и не имеет статуса здоровья
Описание: Призрак прекрасно умеет сбивать с нужного направления: он создает приманку, которая на короткое время отвлекает противника, а настоящий персонаж незаметно убегает.
Появления: Dragon Age: Начало - Пробуждение

Приманка (англ. Decoy) — активируемая способность из ветки специализации «Тень».

Смотрите также

Приманка DAII
ПриманкаПриманка

Приманка DAII

Тип: Тень
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 40 единиц выносливости
Восстановление: 45 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Здоровье приманки: 50% здоровья разбойника
— способность в игре «Dragon Age II».
Ангел-хранитель DAII
Ангел-хранительАнгел-хранитель

Ангел-хранитель DAII

Тип: Королевский лучник
Тип эффекта: Включаемая способность
Стоимость: 30 единиц выносливости
Восстановление: 45 секунд
Длительность: 10 секунд
Эффекты: Здоровье приманки: 50% здоровья Себастьяна
— способность в игре «Dragon Age II».

Интересные факты

  • Стоимость активации измеряется в выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.