Локация

Порт

Иконка порта.png
Порт Киркволла.png
Местонахождение: Киркволл
Появления: Dragon Age II
Порт день.png

Порт (англ. Docks) — один из районов Киркволла. Доступен на карте весь день. В этом районе можно найти офис портового начальника, Западный и Восточный складские кварталы, проход в канализацию, а также убежища нескольких банд, расположенные вдоль переулков.

Описание

Ночь

Как и Нижний город, порт был вырублен из камня рабами на месте первой каменоломни в те времена, когда Эмериус — Киркволл — еще был частью Империи Тевинтер. Порт расположен за городскими стенами и граничит с Нижним городом на север. На юге же можно разглядеть гавань Казематов.

Порт является стратегически важным для жизнедеятельности города районом, поскольку расположение Киркволла в самой узкой части Недремлющего моря уже очень давно превратило его в центр морской торговли и стало для правителей города политическим инструментом.

Так например в начале Века Дракона Наместник Перрин Тренхолд протянул цепи между статуй-"близнецов" в порту, блокировав свободный проход судов через пролив Недремлющего Моря, и установил высокие торговые пошлины для орлейских кораблей. Так как Верховная Жрица Беатрикс III была дружна с Императорским Домом Орлея, в году 9:21 Дракона нежелание Перрина снимать пошлины привело к вмешательству Церкви и государственному перевороту в Киркволле.

С 9:31 по 9:34 Дракона часть порта с позволения Наместника находилась под контролем кунари, потерпевших крушение неподалеку от Киркволла. После нападения кунари на город и победы над ними, в порту была установлена статуя Защитника Киркволла.

Магазины

Квесты

I акт II акт III акт
Блудный сын
Блудный сынБлудный сын
Цель: Поговорите с Траском во дворе Казематов или с Винченто днём в Нижнем городе.
Начало: Эльфинаж Киркволла
Семья в долгах
Семья в долгахСемья в долгах

Начало: Казематы
Конец: Порт
Подавать холодным
Подавать холоднымПодавать холодным
Недоставленное письмо
Недоставленное письмоНедоставленное письмо
Подземная дорога
Подземная дорогаПодземная дорога

Начало: Имение Хоуков
Величайшее сокровище Гамлена
Величайшее сокровище ГамленаВеличайшее сокровище Гамлена
Что с воза упало
Что с воза упалоЧто с воза упало
Цель: Поговорите с Мартином насчёт работы в его номере в «Висельнике».
Цель: Сообщите о найденном грузе Мартину в «Висельнике».
Начало: Висельник (разговор с Изабелой)
Конец: Висельник (разговор с Мартином)
Как подставить храмовника
Как подставить храмовникаКак подставить храмовника

Начало: Порт
Последняя капля
Последняя капляПоследняя капля
Цель: Вражда магов и храмовников переросла в войну. Вы оказались втянуты в неё и теперь от вас зависит, кто победит
Начало: Верхний город
Конец: Казематы
Незаконченные дела
Незаконченные делаНезаконченные дела
Найти и спасти
Найти и спастиНайти и спасти

Начало: Порт
Нет покоя грешникам
Нет покоя грешникамНет покоя грешникам
Долг
ДолгДолг
Пропавший дозор
Пропавший дозорПропавший дозор

Начало: Порт
Услуга и ошибка
Услуга и ошибкаУслуга и ошибка
Последний из рода
Последний из родаПоследний из рода
Скачки за Скетчем
Скачки за СкетчемСкачки за Скетчем
Ривейнский талисман
Ривейнский талисманРивейнский талисман
Тайные встречи
Тайные встречиТайные встречи
Низкий город
Низкий городНизкий город

Начало: Порт (ночь)
Конец: Висельник
Фенрис: меч милосердия
Фенрис: меч милосердияФенрис: меч милосердия
Заговорщики
ЗаговорщикиЗаговорщики

Начало: Нижний город (день)
Конец: Нижний город (день)
Печать древнего бога Думата
Печать древнего бога ДуматаПечать древнего бога Думата
Пропавшие мечи
Пропавшие мечиПропавшие мечи
Трудности на пирсе
Трудности на пирсеТрудности на пирсе

Начало: Порт (ночь)
Конец: Висельник
Парусина «Джекъярда»
Парусина «Джекъярда»Парусина «Джекъярда»
Цель: Доставьте парусину Наблюдателю за кораблями в Порту
Начало: Рваный берег
Конец: Порт
Обуздание
ОбузданиеОбуздание
Останки разбойника Сильсама Полкосы
Останки разбойника Сильсама ПолкосыОстанки разбойника Сильсама Полкосы

Начало: Неиспользуемый проход
Конец: Расколотая гора
Шляпа Вакслера
Шляпа ВакслераШляпа Вакслера
Останки разбойника Бородатое Чудище
Останки разбойника Бородатое ЧудищеОстанки разбойника Бородатое Чудище

Начало: Костяная Яма
Конец: Порт

Страницы кодекса

Docks to Gallows.jpg

Кодекс: Кунари

Кодекс: Кунари

Кодекс: Кунари
Номер DAO: 151
Секция DAO: Культура и история
Секция DA2: Знание
Номер DAI: 11
Секция DAI: Группы
Кодекс: Плохо пропечатанная листовка

Кодекс: Плохо пропечатанная листовка

Кодекс: Плохо пропечатанная листовка

Секция DA2: Письма и записки
Кодекс: Счета капитана Рейнера

Кодекс: Счета капитана Рейнера

Кодекс: Счета капитана Рейнера

Секция DA2: Письма и записки
Кодекс: Письмо Оливии Траску

Кодекс: Письмо Оливии Траску

Кодекс: Письмо Оливии Траску

Секция DA2: Письма и записки
Кодекс: Перенаправление в порт - склад Вудроу на востоке

Кодекс: Перенаправление в порт - склад Вудроу на востоке

Кодекс: Перенаправление в порт - склад Вудроу на востоке

Секция DA2: Письма и записки
Кодекс: Загадка Киркволла

Кодекс: Загадка Киркволла

Кодекс: Загадка Киркволла

Секция DA2: Знание
Кодекс: Поймать Гамлена

Кодекс: Поймать Гамлена

Кодекс: Поймать Гамлена

Секция DA2: Письма и записки

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.