ФЭНДОМ


Локация

Поместье эрла Денерима

Иконка поместья
Поместье эрла Денерима
Тип: Поместье
Местонахождение: Денерим
Описание: Огромное поместье, резиденция действующего эрла Денерима.
Жители: Люди
Выходы: Карта города
Поместье эрла Денерима - подземелье
Квесты: Предыстория городского эльфа
Спасти королеву
Игра
Появления: Dragon Age: Начало
Песнь Лелианы
708px-Map-Arl of Denerim's Estate - Exterior

Огромное поместье (англ. Arl of Denerim's Estate), резиденция текущего эрла Денерима.

Персонажи

Иконка эльфа-женщины
ЭрлинаЭрлина

Эрлина

– сопровождает Стража в поместье.
Иконка девушки
Анора Мак-ТирАнора Мак-Тир

Анора

– заперта в комнате внутри поместья.
Иконка мужчины
РиорданРиордан

Риордан

Класс: Разбойник
Деятельность: Серый Страж

Специализация: Дуэлянт
– Серый Страж из Орлея, заключен в темницу внутри здания.
Иконка мужчины
Рендон ХоуРендон Хоу

NPC-Arl Howe

Класс: Разбойник
Деятельность: Правитель Амарантайна
– эрл Денерима и хозяин поместья, находится в темнице.
Иконка девушки
Сэр КоутренСэр Коутрен

Ser Cauthrien

Класс: Воин
– приходит в поместье, чтобы арестовать Стража.

Возможно:

Иконка мужчины
Воган КенделлсВоган Кенделлс

Воган

Класс: Разбойник

Специализация: Дуэлянт
– появляется после освобождения из темницы (если Страж – не городской эльф, или если оставил Вогана в живых, играя городским эльфом).

Противники

Предыстория городского эльфа

Спасти королеву

Снаружи поместья:

  • Солдаты (люди, нормальные) – бойцы дальнего и ближнего боя, которые появятся в тот момент, когда вы попытаетесь пробраться к заднему входу в поместье.
  • Стражник (человек, нормальный), появится, когда вы попытаетесь пробраться к заднему входу в поместье. Ещё два появятся, если вы проигнорируете совет эрлины использовать маскировку и быть осторожнее.

Внутри поместья:

Квесты

Городской эльф
Предыстория городского эльфаПредыстория городского эльфа

Начало: Новая игра с персонажем эльфом воином или разбойником
Конец: Остагар
Квест (Origins)
Спасти королевуСпасти королеву

Начало: Поместье эрла Эамона
Конец: Королевский дворец
Квест (Origins)
ИграИгра

Начало: Торговый квартал Денерима
Конец: Покинутое убежище
- основной квест дополнительной кампании "Песнь Лелианы" к игре "Dragon Age: Начало".

Предметы

Предыстория городского эльфа

Пояс
Кушак фехтовальщикаКушак фехтовальщика
Ремень

+4 к атаке
, источник: капитан стражи
Амулет 1
Фамильное ожерельеФамильное ожерелье
Амулет

+10 к устойчивости к магии духа
, источник: сундук

Спасение королевы

Снаружи:

Корень смерти
Корень смертиКорень смерти
Обычный
Эльфийский корень
Эльфийский кореньЭльфийский корень
Другое

При жевании эльфийский корень восстанавливает некоторое количество здоровья, а при должном умении из эльфийского корня можно приготовить различные снадобья.

Внутри:

Металлический щит
Щит ХоуЩит Хоу
Тяжелый щит  (Уровень 6)
Требуется: 38 сила

Утомляемость: 6.00%
Модификатор силы: 1.00
+12 к защите
+10 к устойчивости к огню
+10 к устойчивости к холоду
Сила воли: -2
, источник: сундук
Двуручный меч
Меч летаМеч лета
Большой меч  (Уровень 6)
Требуется: 34 сила

Урон: 16.50
Пробивание брони: 5.25
Модификатор силы: 1.10
Слот для руны Слот для руны
+20 к физической сопротивляемости
Шанс сбить цель с ног
, источник: Коутрен


Кодекс

Кодекс
Кодекс: Первый Мор, часть четвертаяКодекс: Первый Мор, часть четвертая
Номер DAO: 214
Секция DAO: Книги и песни
Номер DAI: 72
Секция DAI: История
Кодекс
Кодекс: ГваренКодекс: Гварен
Номер DAO: 125
Секция DAO: Культура и история
Кодекс
Кодекс: АнтиваКодекс: Антива
Номер DAO: 104
Секция DAO: Культура и история
Номер DAI: 2
Секция DAI: Места
Кодекс
Кодекс: Летний мечКодекс: Летний меч
Номер DAO: 48
Секция DAO: Предметы


Интересные факты

  • В первый раз Страж может использовать маскировку в основном сюжете.
  • В одной из комнат есть служанка, которая делает что-то интересное с одним из стражей.

Примечания

  • Во время предыстории городского эльфа эта зона называется "Поместье эрла Денерима", а в основной сюжетной линии - "Поместье эрла Денерима – внутренние помещения".
  • Маскировка не снимается вызовом существ, использованием мирных заклинаний, странных аур или оружий, которые могут иметь спутники.
  • Маскировка – прекрасный вариант для того, чтобы обокрасть всех в поместье.
  • Стража, который получает "помощь" от одной из служанок можно пропустить и сразиться с ним позже. Нет разницы между тем, сразитесь ли вы с ним или нет.

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.