Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Строка 40: Строка 40:
 
'''Квесты, которые требуется выполнить в [[Торговый квартал Денерима|торговом квартале Денерима]] для продвижения в [[Игра|Игре]]:'''
 
'''Квесты, которые требуется выполнить в [[Торговый квартал Денерима|торговом квартале Денерима]] для продвижения в [[Игра|Игре]]:'''
 
{{:Наказание|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Наказание|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Грабеж рынка|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Грабёж рынка|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Разберитесь с охраной банна Перрина|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Разберитесь с охраной банна Перрина|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Вендетта Маржолайн|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Вендетта Маржолайн|Стиль=link}}{{clrl}}

Версия от 17:46, 10 октября 2013

«Хочешь узнать секрет?
Эта давняя история о глупцах.... Я знаю, что произошло, что правда, а что ложь... но я не знаю, как эта история должна оканчиваться.
Позволь мне рассказать ее еще разок, ну а вместе, возможно, мы сумеем разобраться.
»

— Рассказ Лелианы

Песнь Лелианы (англ. Leliana's Song) - дополнительная кампания, являющаяся приквелом к игре "Dragon Age: Начало". Вам предстоит играть за Лелиану и пережить события из её прошлого, о которых она рассказывает во время своего персонального квеста Прошлое Лелианы.

Сюжет

Смотрите основную статью Квест (Origins) Игра.
Спойлер ls
«Умирать в компании прекрасной соблазнительницы... только скажи, что это не отличная смерть.» — Лелиана
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Песнь Лелианы. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Лелиана - юный бард из Орлея - работает на свою патронессу и любовницу Маржолайн. Группа Маржолайн приезжает в столицу Ферелдена Денерим по заказу таинственного нанимателя. Считается, что их задание является частью Игры - так в Орлее называют сложную систему интриг и заговоров, которыми занимаются аристократы в борьбе за земли, влияние и покровительство императрицы. Напарниками Лелианы являются гном-воин Таг и эльф Скетч, маг-отступник, сбежавший из Круга. Группу сопровождает также скупщик краденного Бонни Лем.

Маржолайн дает группе первое задание: устроить хаос на рынке Денерима и свести кое-какие личные счеты. Однако это только развлечение, имеющее целью отвлечь внимание денеримской стражи и обеспечить прикрытие для главного задания: проникнуть в Поместье эрла Денерима и подложить компрометирующие бумаги.

Проникнув в поместье, Лелиана, Таг и Скетч устраивают там переполох, имитируя ограбление. На подходе к месту назначения Лелиана видит Маржолайн, флиртующую с капитаном местной стражи. Озадаченная, она все же выполняет задание, однако приглядевшись к бумагам, видит на них военные печати Орлея. Это уже не Игра, а государственная измена. Подоспевшая Маржолайн без объяснений приказывает быстрее уходить.

Вернувшись в Убежище Маржолайн, Лелиана вызывает её на разговор. Поначалу Маржолайн настроена агрессивно, но в конце концов соглашается все исправить; для этого нужно вернуться в поместье и забрать бумаги.

На этот раз проникнуть в поместье удается на удивление легко. Однако когда Лелиана забирает бумаги, подымается тревога. Маржолайн убегает с целью отвлечь внимание стражи на себя, Лелиана, Скетч и Таг с боем прорываются к выходу. Выбравшись во двор, они видят Маржолайн, подходят к ней - и тут выясняется, что это засада. Маржолайн сдала их капитану наемников Харвену Ралею, беспринципному садисту. Тот решит, кому выгоднее их продать - властям Ферелдена как шпионов или орлесианцам как изменников. Но только после того, как хорошенько позабавится.

Через неделю пыток и издевательств Лелиана вдруг слышит голос за окном своей камеры. Таинственная женщина призывает её продолжать борьбу и бросает сверток с кинжалом и ключом от двери. Лелиана выбирается из камеры и начинает искать товарищей.

Лелиана освобождает Скетча и браконьера Сайласа Кортвейта, которого Ралей схватил несколько месяцев назад и все это время жестоко издевался над ним. Сайлас присоединяется к Лелиане и Скетчу. Но для Тага, увы, уже поздно - Таг умер под пытками, провоцируя людей Ралея, чтобы защитить Скетча. Лелиана и ее спутники с тяжелым сердцем продолжают пробиваться к выходу. По дороге они освобождают остальных пленников Ралея, среди которых эльфийка Адайя - мать Серого Стража-городского эльфа. Наконец, они выбираются из подземелий, и Лелиана теряет сознание.

Она приходит в себя в церкви Денерима и встречается с преподобной матерью Доротеей, приехавшей в Денерим из Орлея. Это она помогла Лелиане сбежать. К тому же выясняется, что именно она является виновницей сложившейся ситуации: Маржолайн соблазнила её и украла документы, содержащие подробную информацию о передвижениях орлесианских войск. Это может нарушить хрупкое перемирие между Орлеем и Ферелденом; к тому же утечка такой важной информации из Церкви нанесет непоправимый удар по репутации всей Церкви Андрасте. Именно поэтому представители Церкви в Денериме укрыли беглецов от ферелденских властей и сообщили Доротее о том, куда направляются Маржолайн и Харвен Ралей. Мать Доротея хочет, чтобы Лелиана догнала Маржолайн и вернула украденные бумаги, чтобы помочь Орлею и самой себе. Кроме того, она советует Лелиане отойти от всех этих дел, в которых она завязла.

Скетч следует за Лелианой, хотя и говорит, что месть Ралею не вернет Тага. К ним присоединяется и Сайлас - чтобы свести счеты с Ралеем, а также потому, что обязан Лелиане больше чем жизнью. После завершения этого дела Сайлас намерен послужить Церкви. Втроем они отправляются в отдаленный район Ферелдена где-то на побережье, где парочка пытается покинуть страну, и наконец настигают беглецов. В последнем сражении Харвен Ралей наконец побежден и убит, и Лелиана оказывается лицом к лицу с Маржолайн.

Маржолайн отрицает свою вину перед Лелианой, уверяя, что она всего лишь нанесла удар первой, прежде чем Лелиана предаст её - потому что это в природе барда, и Лелиана такая же, как она сама. Лелиана говорит "Нет, я не такая" - и отпускает Маржолайн, к своему собственному удивлению, как и предсказала мать Доротея. После чего возвращается в Церковь.
«Хочешь узнать секрет?
Я умолчу о том, что было дальше, потому что, даже сейчас, я не знаю, какая концовка подойдет лучше.
Но главный смысл истории заключается в возможности делать свой выбор. Остальное уже зависит от слушателей.
Все меняется, когда ты обретаешь смысл.
»

— Конец рассказа


Квесты

Основной квест:

Квесты, которые требуется выполнить в торговом квартале Денерима для продвижения в Игре:

Второстепенные квесты:

Найдите хранилище магов
Найдите хранилище маговНайдите хранилище магов

Начало: Торговый квартал Денерима, Мешочек Сообщества Магов
Конец: Торговый квартал Денерима, Хранилище Сообщества Магов
Память Тага
Память ТагаПамять Тага

Начало: Подземелья — взять секиру Тага
Конец: Подземелья

Спутники

Скетч
СкетчСкетч

Скетч


Класс: Маг
Специализация: Духовный целитель
Таг
ТагТаг

Таг2


Класс: Воин
Сайлас Кортвейт
Сайлас КортвейтСайлас Кортвейт

Сайлас Кортвейт


Класс: Воин

Другие персонажи

Маржолайн
МаржолайнМаржолайн

Marjolaine


Класс: Разбойник
Деятельность: Орлесианские барды
Специализация: Бард

Иконка девушки Мать Доротея

Харвин Ралей
Харвин РалейХарвин Ралей

Commander harwen raleigh

Бонни Лем
Бонни ЛемБонни Лем

Bonny lem


Деятельность: Торговец
Адайя
АдайяАдайя

Адайя

Иконка девушки Сестра Хилдегард

Предметы

Перечень уникальных предметов, встречающихся в DLC Песнь Лелианы, смотрите в статье Предметы (Песнь Лелианы).

Кодекс

Существа:
Бронто
Кодекс: БронтоБронто
Номер DAO: 6
Секция DAO: Существа
Номер DAI: 5
Секция DAI: Существа
Глубинный охотник
Кодекс: Глубинный охотникГлубинный охотник
Номер DAO: 9
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Номер DAI: 18
Секция DAI: Существа
Голем
Кодекс: ГолемГолем
Номер DAO: 14
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Боевой пёс мабари
Кодекс: Боевой пёс мабариБоевой пёс мабари
Номер DAO: 17
Секция DAO: Существа
Секция DA2: Существа
Номер DAI: 41
Секция DAI: Существа
Связанное с заданиями:
Наезд на Сообщество
Кодекс: Наезд на СообществоНаезд на Сообщество
Номер DAO: 282
Секция DAO: Связанное с заданиями
Орлесианская Игра
Кодекс: Орлесианская ИграОрлесианская Игра
Номер DAO: 283
Секция DAO: Связанное с заданиями
Поместье эрла
Кодекс: Поместье эрлаПоместье эрла
Номер DAO: 284
Секция DAO: Связанное с заданиями
Безжалостные
Кодекс: БезжалостныеБезжалостные
Номер DAO: 285
Секция DAO: Связанное с заданиями
Военный журнал
Кодекс: Военный журналВоенный журнал
Номер DAO: 286
Секция DAO: Связанное с заданиями
Личный журнал Харвена Ралея
Кодекс: Личный журнал Харвена РалеяЛичный журнал Харвена Ралея
Номер DAO: 287
Секция DAO: Связанное с заданиями
Маржолайн
Кодекс: МаржолайнМаржолайн
Номер DAO: 288
Секция DAO: Связанное с заданиями
Скетч
Кодекс: СкетчСкетч
Номер DAO: 289
Секция DAO: Связанное с заданиями
Таг
Кодекс: ТагТаг
Номер DAO: 290
Секция DAO: Связанное с заданиями

Кодекс: Андрасте

Сайлас
Кодекс: СайласСайлас
Номер DAO: 292
Секция DAO: Связанное с заданиями

Достижения

Название Требование Очки достижений Тип Изображение
Провокатор Собрано и получено боевое одеяние провокатора 50 Бронза
Провокатор
Переломный момент Прослушать рассказ Лелианы о предательстве 25 Бронза
Переломный момент
Вендетта Карьера капитана стражи Иамса разрушена 25 Бронза
Вендетта

Примечания

Галерея