Локация

Остагар

Замок (иконка).png
Ostagar.png
Местонахождение: Ферелден
Описание: Ныне разрушенный, Остагар стоял здесь ещё со времён древней тевинтерской империи.
В DLC «Возвращение в Остагар»:
Разрушеная тевинтерская крепость, последний лагерь Кайлана. Теперь захвачена Мором.
Выходы: Дикие земли Коркари
Башня Ишала (локация)
Карта Остагара.jpg
«Империя Тевинтер построила Остагар давно, чтобы предотвратить вторжения в северные низменности. Это логично, мы делаем наши стоянки здесь, даже если мы сталкиваемся с различными врагами в этом лесу. Силы короля столкнулись с порождениями тьмы несколько раз, но вот здесь большая часть орды покажет себя. На данный момент есть только несколько Серых Стражей в Ферелдене, но все мы тут. Это порча должна быть остановлена здесь и сейчас. Если она распространится на север, Ферелден падёт…»
— Дункан

Остагар (англ. Ostagar) — крепость на юге Ферелдена, построенная для защиты страны от хасиндов. В игре «Dragon Age: Начало» именно при Остагаре происходит первая битва против порождений тьмы Пятого Мора.

Предыстория

Представляя крайнюю точку посягательств Тевинтерской Империи в варварских землях на юго-востоке, крепость Остагар была одной из самых важных оборонительных крепостей по ту сторону Недремлющего моря.

Она стояла на краю Диких Земель Коркари и наблюдала за какими-либо признаками вторжения варваров, сегодня известных как хасинды. Крепость охранял Очень узкий проход в горах, и оправдывал свою позицию, так как все попытки вторжения были отбиты и северные плодородные низменности были не тронуты. Как и большинство других императорских застав на юге, Остагар был заброшен после распада Тевинтера во время Блаженного Века.

Она была успешно разграблена хасиндами, и когда угроза с их стороны уменьшилась после создания современной нации в Ферелдене, крепость забросили полностью. Она осталась без управления на протяжении веков, хотя большая часть стен всё ещё стоит, как и Башня Ишала, названная так в честь великого Архонта Ишала, который построил крепость. Остагар остаётся свидетельством магической мощи Тевинтерской Империи, которая его создала.

Персонажи

Алистер
АлистерАлистер

Алистер.jpg


Класс: Воин
Деятельность: Серый Страж
Король Ферелдена (9:31-...) (опционально)
Старший Страж (9:41-...) (опционально)

Специализация: Храмовник

Серый Страж, спутник протагониста.

Дункан
ДунканДункан

Дункан.jpg


Деятельность: Страж-командор Ферелдена

— предводитель ордена Серых Стражей в Ферелдене.

Джори
ДжориДжори

Ser Jory image.jpg


Класс: Воин
Деятельность: Рыцарь

— один из рекрутов, воин из Редклифа.

Давет
ДаветДавет

Daveth1.jpg


Класс: Разбойник

— один из рекрутов Серых Стражей, разбойник.

Кайлан Тейрин
Кайлан ТейринКайлан Тейрин

Cailan Theirin.png


Класс: Воин
Деятельность: Король Ферелдена

— король Ферелдена.

Логэйн Мак-Тир
Логэйн Мак-ТирЛогэйн Мак-Тир

Логейн.png


Класс: Воин
Деятельность: Регент королевы Аноры (9:30-9:31)
Серый Страж (опционально)
Страж-Командор Орлея (9:41-...) (опционально)

Специализация: Витязь

— главнокомандующий войском Ферелдена.

Винн
ВиннВинн

WynneEpilogue.png


Класс: Маг
Деятельность: Маг ферелденского круга

Специализация: Духовный целитель

— член Круга магов, будущий спутник.

Интендант
ИнтендантИнтендант

Интендант.png


Деятельность: Торговец

— торговец.

Пик
ПикПик

Пик.jpg


Деятельность: Слуга

— гонец.

Пёс
ПёсПёс

Mabari pic1.png


Класс: Воин

— возможный будущий спутник (для всех предысторий, кроме Серого стража-человека благородного происхождения).

Распорядитель псарни
Распорядитель псарниРаспорядитель псарни

Kennel Master.png


— выдаёт квест Волкодав мабари.

Квесты

Посвящение в Серые Стражи
Посвящение в Серые СтражиПосвящение в Серые Стражи
Зараженная кровь
Зараженная кровьЗараженная кровь

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Тайник Серых Стражей
Тайник Серых СтражейТайник Серых Стражей
Голодный дезертир
Голодный дезертирГолодный дезертир

Начало: Пленник в клетке
Конец: Сундук магов
После Посвящения
После ПосвященияПосле Посвящения

Начало: Дункан
Конец: Дункан
Башня Ишала
Башня ИшалаБашня Ишала

Предметы

Меч сэра Гарлена
Меч сэра ГарленаМеч сэра Гарлена
Длинный меч  (Уровень 2)
Требуется: 13 сила

Урон: 7.70
Пробивание брони: 2.30
Модификатор силы: 1.00
+2 к атаке
+10 к физической сопротивляемости

, источник: гонец Пик

Ключ от сундука мага
Ключ от сундука магаКлюч от сундука мага
Сюжетный предмет

, источник: Голодный дезертир

Ремень упорства
Ремень упорстваРемень упорства
Ремень

+1 к телосложению

, источник: кража у интенданта

Пламенная руна новичка
Пламенная руна новичкаПламенная руна новичка
Оружейная руна

+1 урона от огня

, источник: сундук рядом с Алистером

Руна новичка: замедление
Руна новичка: замедлениеРуна новичка: замедление
Оружейная руна

Шанс снизить скорость перемещения

, источник: сундук рядом с Алистером

Значимые подарки для спутников:

Говяжья кость
Говяжья костьГовяжья кость
Подарок

, источник: мешок

Чаша Посвящения
Чаша ПосвященияЧаша Посвящения
Подарок

, источник: Возвращение в Остагар

Интересные факты

  • Днём (до посещения Диких земель) можно попасть на поле будущего боя между армией короля и и порождениями тьмы. Для этого нужно пройти на площадку, где молится священник и стоят два мешка (встать спиной к стельбищу лучников и дойти до упора), найти скол между двумя колоннами (там отсутствует бордюр) и прыгнуть в этот скол. Вы окажетесь на небольшой площадке. Далее нужно двигаться к куполу (направо). Проходите между куполом и ближайшим к нему столбом, падаете вниз и вы на поле будущего боя. Правда там никого и ничего нет, да и вернуться оттуда нельзя, так что перед попыткой сохранитесь.
  • На поле битвы можно попасть и во время сражения. Для этого, после пролога битвы, немного продвинувшись по мосту, посмотрите направо; нужно увидеть, как на баллисту, расположенную после скола, падает снаряд (это происходит не всегда). Затем нужно приблизиться к уже поврежденной баллисте и ступить на нее слева (по направлению к авангарду порождений тьмы), и далее пройти по ней до упора к краю моста. Герой камнем отправится на поле битвы. Но намерение помочь всё же не приведет к удаче. Вернуться оттуда, как и в первом случае, невозможно, так что нужно сохраниться.

Смотрите также

DLC «Возвращение в Остагар»

Галерея

Магазины Dragon Age: Начало

Предыстории:

Адемаро  · Мастер Айлен  · Олинда  · Торговец доспехами  · Торговец шёлком

Лотеринг:

Торговец  · Убежище Дейна

Денерим:

Торговый квартал Денерима  · Магазин Вэйда  · Диковинки Тедаса  · Таверна "Покусанный дворянин"  · Лавка Аларита

Орзаммар:

Перевал в Морозных горах  · Общинные залы Орзаммара  · Оружейники Джанара  · Товары Фигора  · Рынок Алимара

Редклиф:

Кузнечная лавка  · Таверна  · Замок Редклиф

Другие локации:

Остагар  · Лагерь  · Лагерь долийцев  · Тейг Ортан  · Избалованная принцесса  · Спокойный путь  · Сельская лавка  · Форт Драккон

Загружаемый контент: Пробуждение: Армаас  · Глассрик  · Трактирщик  · Бакалейщик Октам  · Посол Сера  · Хенли  · Херрен  · Юрайя  · Крепостной целитель
Прочие DLC: Леви Драйден  · Микаэль Драйден  · Бонни Лем  · Сэндал
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.