ФЭНДОМ


Квест

Осада Башни Бдения

Квест (Origins)
The Siege of Vigil's Keep
Локация: Башня Бдения
Предыдущий: Пробуждение
Следующий: Последний рывок
Гнев элвен DAII
«Хорошие истории пишутся в прямом смысле слова. Они существуют изначально. Их остаётся только открыть.»
— Варрик
Эта статья неполная. Вы можете улучшить её, добавив новую информацию. Но не забудьте, что оформление должно соответствовать стилю написания статей.


Осада Башни Бдения (англ. The Siege of Vigil's Keep) — один из основных квестов дополнения «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

Этот квест появляется, если во время нападения армии порождений тьмы на Амарантайн Страж-Командор решит защищать Башню Бдения. Альтернативным является квест Квест (Origins)Битва за Амарантайн. Если вы решили вернуться и помочь защитникам крепости, то по возвращении вас радостно поприветствуют оставшиеся в ней соратники (и вы получите плюсы во влиянии со всеми из них). После краткого доклада сенешаля о ситуации вам придется отбиваться от групп порождений тьмы, атакующих двор крепости.

Прохождение

  • Эта битва будет гораздо легче, если вы завершили все квесты по укреплению крепости и снаряжению ваших солдат. Так, например, если вы укрепили стены гранитом и наняли хороших мастеров, то вам не придется их оборонять — противник не сможет их пробить.

С правой стороны экрана у вас появятся иконки резервов — наподобие тех, что вы использовали в финальной части Начала. Если вы завершили квест Дворкина по бомбам, то вы можете пользоваться ими (бомбами) оттуда.

Также там у вас будут иконки лучников — если вы следовали пути контрабандистов в Амарантайне и выпустили на волю пленного лучника, то ваши стрелки будут немного более эффективны. Лучники и бомбы могут использоваться любое количество раз, но им понадобится время, чтобы перезарядится после каждого использования.

Битва за Башню Бдения в основном состоит из довольно коротких сражений в одной части двора, после чего вам обычно сообщают, что новая волна противника атакует с другой стороны — так что вам следует бежать туда и исправлять ситуацию.

После нескольких битв вы увидите ролик, в котором сенешаль Вэрел в одиночку защищает ворота от огра. К сожалению, вы не сможете вмешаться в происходящее.

  • Воспользуйтесь перерывом в битве и, если нужно, закупите медприпасы у стоящей во дворе целительницы.

Битва за Крепость будет продолжаться, пока во дворе не появится оранжевый босс — бронированный Огр-вожак в доспехах. После того, как вы расправитесь с ним, приступайте к Герольду. Как и большинство послушников, он является магом.

Смерть Герольда завершит битву за Крепость. Вам сообщат, что отступившие порождения оставили за собой ясный след и вы можете последовать по нему прямо к их логову.

Баги

  • Иногда битва завершается сразу после победы над Огром-вожаком в доспехах: появляется капитан Гаревел с рапортом о победе, и сражения с Герольдом нет.

Возможно, так происходит, если персонаж к этому времени достиг максимального (35-го) уровня. (Требуется уточнение)

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.