Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
(→Кодекс) |
||
Строка 37: | Строка 37: | ||
{{:Перстень-печатка Орсино|Стиль=link}}{{clrl}} |
{{:Перстень-печатка Орсино|Стиль=link}}{{clrl}} |
||
==Кодекс== |
==Кодекс== |
||
− | *[[Файл:Кодекс (Dragon Age II).png|22px]] [[Кодекс: Орсино]] |
+ | *[[Файл:Кодекс (Dragon Age II).png|22px]] [[Кодекс: Первый Чародей Орсино]] |
*[[Файл:Кодекс (Dragon Age II).png|22px]] [[Кодекс: Письмо из Круга]] |
*[[Файл:Кодекс (Dragon Age II).png|22px]] [[Кодекс: Письмо из Круга]] |
||
Версия от 10:27, 21 сентября 2014
Орсино (англ. Orsino) ― Первый чародей Круга Магов в Казематах Киркволла.
Предыстория
Эльф родом из города Ансбурга, что в Вольной Марке. В Казематы он попал маленьким мальчиком. Некоторые утверждают, что Орсино стал самым юным Первым чародеем в Киркволле не за какие-то заслуги, а просто потому, что больше не нашлось желающих. На самом деле, Орсино можно назвать очень смелым эльфом. При своем незавидном положении мага Круга он один из немногих, кто смеет открыто выступать против политики рыцаря-командора Киркволла ― Мередит, которую опасается даже наместник. При этом Орсино проявляет благоразумие, всегда зная, что можно сказать и сделать, а от чего лучше воздержатся, чтобы не дать повод храмовникам стать ещё усерднее в работе. Орсино стоит горой за своих магов, но, если те отклонились от пути добродетельной магии, он с сожалением, но отдаст их правосудию.
Участие в сюжете
«Мы стоим над пропастью грядущего. Мир ждёт своего часа, чтобы рухнуть в бездну.» — Флемет Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age II. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Второй акт
Впервые о Первом чародее можно узнать во время прохождения квеста Ночные кошмары. Хоук, попав в Тень, получает облик Орсино и пытается спасти сновидца Фейнриэля от демона гордыни.
Сам Орсино впервые появляется в конце второго акта во время нападения кунари (квест Требования Кун). Он стал целью кунари, которые собирали в крепости наместника всех высокопоставленных членов общества Киркволла. Маги Круга пытались спасти своего учителя и поплатились за это жизнями (если Хоук ― не маг и он(а) не взял(а) Бетани на Глубинные тропы, девушка будет единственной выжившей). На время нападения кунари Орсино, Мередит и Хоук вынуждены будут сплотить силы, чтобы справиться с оккупантами. Когда понадобится найти способ проникнуть в крепость наместника, Орсино предложит отвлечь кунари (в то время как Мередит предпочтет просто толпой напасть на врагов). Если согласиться с Орсино, то маг лично выйдет против кунари. Часть из них погибнет от его огненных заклинаний, часть погонится за ним. Так он откроет путь Хоуку и его/её друзьям.
Третий акт
В третьем акте Мередит всё больше и больше начнет сходить с ума, и Орсино публично выступит против неё с требованием дать магам больше свободы или, по крайней мере, перестать считать опасными животными. У Хоука есть возможность поддержать требования Орсино, хотя это практически ни на что не повлияет (появится побочный квест Благородный замысел).
Хотя Орсино и пытается выступать против Мередит, делает это он исключительно мирным путем, понимая, что в противном случае только даст Мередит новый повод усилить давление на магов. Прознав о странных вылазках своих подопечных, Орсино попросит Хоука выяснить цели тайных сходок (квест Подавать холодным). Узнав же о неудачной революции Грейс и Траска, будет огорчен, что столько людей погибло зазря.
Мередит же продолжит угнетать магов, и в конце концов Орсино не выдержит (квест Последняя капля). Рыцарь-командор станет обвинять Круг магов в пособничестве магам крови. По её приказу храмовники должны будут перевернуть вверх дном весь Круг и проверить все вещи, чтобы найти практикующих магов крови. Орсино посчитает это настоящим оскорблением. Он попробует вызвать Владычицу Церкви Эльтину, чтобы та усмирила Мередит, но тут в дело вмешается Андерс. Он решит, что настало время действий, и, чтобы исключить какой-либо компромисс, взорвет церковь Киркволла вместе с Эльтиной. Мередит немедленно воспользуется ситуацией и объявит Право Уничтожения. Орсино не может понять, почему за взрыв, который устроил непонятно откуда взявшийся отступник, вынуждены расплачиваться маги Круга. Но у него не остается другого выхода, кроме как вернуться в Круг и возглавить там оборону.
Последние действия Орсино будут немного отличаться в зависимости от решения Хоука:
- Если Хоук решит поддержать магов, Орсино и другие маги будут сражаться против храмовников. Увы, но выживут лишь немногие (хотя фактически в битве может никто не умереть). Увидев смерть своих учеников, Орсино в отчаянии решит обратиться к магии крови, которой на самом деле никогда в жизни не пользовался.
- Если Хоук поддержит храмовников, то, войдя в Круг, увидит, что все маги Круга уже мертвы. Орсино охватило безумие, он решит, что все равно все маги погибнут, и убил их сам, назвав их жертву добровольной. А потом воспользовался магией крови.
Особые предметы
Кодекс
Интересное
- По словам Дэвида Гейдера, появление Орсино возле Крепости наместника во время атаки кунари объясняется тем, что он пытался защитить город - Круг Магов действует как армия, разумеется, когда это необходимо. В конце-концов, никакой другой причины быть вне Круга и сражаться с кунари у магов не было.
- Его имя, возможно, является отсылкой к Орсино, герцогу Иллирии в "Двенадцатой ночи" Шекспира.
- Орсино владеет трёхголовым "Посохом Насилия". В Dragon Age: Начало можно найти статуи с дизайном, аналогичным этому посоху. Эти статуи можно найти в убежище мага крови в Денериме, в подвале Башни Бдения в Dragon Age: Начало - Пробуждение и в других местах. Одеяние Орсино и "Посох Насилия" доступны в качестве аватаров для Xbox Live.
- Знакомство с Орсино является неотъемлемой частью получения достижения "Высокопоставленные друзья" (так же, как и знакомство с рыцарем-командором Мередит, наместником Марлоу Думаром и Владычицей Церкви Эльтиной).
- Орсино ― одна из двух фигур, изображённых на стартовой заставке игры (второй фигурой является рыцарь-командор Мередит).
- Орсино - один из игровых юнитов игры "Heroes of Dragon Age".
- Несмотря на свой высокий ранг, в бою с врагами Орсино совершенно беспомощен, как и любой не игровой маг в Dragon Age 2, его заклинания раскастовываются слишком долго и обладают смехотворным уроном. Полезен Первый чародей может быть только в роли танка, так как его запас здоровья поистине огромен.