Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Строка 145: Строка 145:
 
{{:Кодекс: Шевалье|Стиль=link|Иконка=da2}}{{clrl}}
 
{{:Кодекс: Шевалье|Стиль=link|Иконка=da2}}{{clrl}}
 
==Известные орлесианцы==
 
==Известные орлесианцы==
{{:Джешейвис|Стиль=link}} - "Матерь Орлея".{{clrl}}
+
{{:Джешейвис|Стиль=link}} "Матерь Орлея".{{clrl}}
{{:Кордилиус Драккон|Стиль=link}} - первый император Орлея.{{clrl}}
+
{{:Кордилиус Драккон|Стиль=link}} — первый император Орлея.{{clrl}}
{{:Реми Васкаль|Стиль=link}} - народный герой и разбойник, известный как Черный Лис.{{clrl}}
+
{{:Реми Васкаль|Стиль=link}} — народный герой и разбойник, известный как Чёрный Лис.{{clrl}}
{{:Король Мегрен|Стиль=link}} - поверженный [[Мэрик Тейрин|Мэриком]] оккупатор.{{clrl}}
+
{{:Король Мегрен|Стиль=link}} — поверженный [[Мэрик Тейрин|Мэриком]] оккупатор.{{clrl}}
{{:Императрица Селина I|Стиль=link}} - Нынешняя глава государства.{{clrl}}
+
{{:Императрица Селина I|Стиль=link}} — Нынешняя глава государства.{{clrl}}
{{:Верховная жрица Джустиния V|Стиль=link}} - Глава Церкви.{{clrl}}
+
{{:Верховная жрица Джустиния V|Стиль=link}} — Глава Церкви.{{clrl}}
{{:Проспер де Монфор|Стиль=link}} - герцог Замка Эн.{{clrl}}
+
{{:Проспер де Монфор|Стиль=link}} — герцог Замка Эн.{{clrl}}
{{:Гаспар де Шалонс|Стиль=link}} - Шевалье и генерал.{{clrl}}
+
{{:Гаспар де Шалонс|Стиль=link}} — Шевалье и генерал.{{clrl}}
{{:Лелиана|Стиль=link}} - основной информатор про Орлей и спутница главного героя в [[Dragon Age: Начало]]. Так же мы ее встречаем в [[Dragon Age II]].{{clrl}}
+
{{:Лелиана|Стиль=link}} — основной информатор про Орлей и спутница главного героя в [[Dragon Age: Начало]]. Также мы встречаем её в [[Dragon Age II]].{{clrl}}
  +
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
 
*Страна названа именем одного из сыновей Андрасте и Маферата.
 
*Страна названа именем одного из сыновей Андрасте и Маферата.

Версия от 23:37, 21 декабря 2013

«В неопределенности — беспределье возможностей.»
— Старая орлесианская поговорка.

Орлей (англ. Orlais) – страна на юго–западе Тедаса, известная культурой экстравагантной знати и как место зарождения Церкви.

Описание

Файл:859964 608750375817822 1028707344 o.jpg

Мало где влияние Церкви имеет столь же всеобъемлющий характер, как в Орлее

Файл:City of Orlais.jpg

Городской пейзаж

Orlesian-Alley

Улица Орлея

Файл:Кровать.jpg

Экстравагантность, присущая представителям высших слоев орлейского общества, распространяется на дизайн любой вещи, от одежды до мебели

Пример геральдики

После того как группа дворян выступила против различающихся стандартов геральдики, был создан Совет Герольдов, следящий за тем, чтобы все новые гербы и эмблемы получали одобрение

Орлей – амбициозное и богатое государство являющееся самой могущественной человеческой страной Тедаса. Но несмотря на мощь империи, в последние 60 лет она потерпела ряд неудач. Во-первых, она потеряла часть территорий в войне с Неваррой. Потом Орлей потерпел поражение в войне с Ферелденом, сбросившим иго оккупации. В течение нескольких лет ситуация оставалась напряжённой, однако король Мэрик Тейрин смог нормализовать отношения с Орлеем и угроза новой войны отступила.

В Вал Руайо, столице Орлея, расположен Великий Собор Церкви – центр власти религии Андрасте и одно из самых величественных строений Тедаса. Духовная и светская власть в Орлее настолько близки, что часто непонятно, где кончается одна и начинается другая. Преодолевая многочисленные Моры, орлейцы использовали Церковь для расширения своего влияния за пределы и без того внушительных границ. В частности, на севере, в землях Тевинтера, и на юго-востоке вплоть до Ферелдена.

В Орлее дворянство является достаточно многочисленным классом. Местная знать известна своими излишествами и особенно модой на косметику и искусно выполненные маски. Их одежды тоже, как правило, сложные и красочные. Кроме того, заслуживает внимания и выдающаяся орлейская архитектура. Великий Собор, как и Университет Орлея, оба расположенные в Вал Руайо, примечательны своим величественным стилем и интересной конструкцией. Собор, первоначально являвшийся крепостью, был преобразован в храм, богато украшенный золотом и витражами.

Политика

Вся власть сосредоточена в руках императора. У орлесианцев право властвовать идет прямиком от самого Создателя. Если в Ферелдене стать правителем можно только заручившись поддержкой большинства эрлов и банов, в Орлее трон передается исключительно по наследству. Нет власти по заслугами и при помощи мятежа. Не являющиеся аристократами стремятся ими стать или завоевать их расположение. Земля находится исключительно в руках аристократов.

Орлейская Империя и ее противники

Века агрессивной экспансии не добавили симпатии к Орлею со стороны соседей. Большая часть Тедаса смотрит на него с неприязнью и даже с презрением. Орлейцы пренебрегали добрыми отношениями с Вольной Маркой, сражались с Неваррой и вторгались в Ферелден. Они также сокрушили Долы – оследний настоящий дом эльфов Тедаса – во имя Андрасте.

Особо сильны разногласия между Орлем и Империей Тевинтер, церковь которого поощряет магию, пронизывающую все сферы имперского общества. Орлейская Церковь напротив стремиться подавлять и контролировать магию, считая ее опасной и развращающей.

Возможно, единственный народ, с котором орлейцы поддерживают добрые отношения – это гномы Орзаммара. Орлей давно граничить в Морозных горах с территорией гномов и извлекает выгоду из торговли лириумом, минералами, а также товарами кузнечного производства. Особенно важно это сотрудничество для церковных храмовников, которые используют лириум для поддержания своих сил.

К началу войны магов и храмовников широкое распространение получили слухи о новом вторжении Орлея в Ферелден, готовящемся вопреки желанию Императрицы. Однако к моменту разрыва Неварранского соглашения в стране царит хаос и смятение – слухи о смерти императрицы, попытки герцога Гаспара де Шалонса захватит власть, восстание эльфов – вряд ли в таких условиях у страны будет время нападать на соседей.

История

Первый император Орлея

Кордилиус Драккон, король города-государства Орлей, был необычайно честолюбив. В году – 15 Древней эры молодой король начал строительство огромного храма, посвященного Создателю, и объявил, что завершением этой постройки он не только объединит воюющие города– государства юга, но принесет веру Андрасте всему миру.

В 1184 ТЕ Драккон начинает серию Священных Войн во имя Создателя, практически сразу доказав, что он один из величайших генералов в истории.

В – 3 году Древней эры был достроен заложенный им храм. Там, в самом сердце храма, Драккон преклонил колена перед вечным пламенем Андрасте и был коронован правителем империи Орлей. Первым же указом император провозгласил о создании Церкви как института андрастианской религии в Империи. Его амбиции распространяются дальше, на север, в Вольную Марку,Долы на востоке, также император Драккон отправляет миссионеров и в другие земли.

Три года спустя после нескольких сотен голосований главой новой Церкви стала Олесса Монтсиммарская. Принимая сан Верховной жрицы, она взяла имя Джустиния в честь ученицы, которая записывала песни Андрасте. Тогда завершилась Древняя эра и началась эпоха Верховной жрицы. В Великом Соборе в Вал Руайо Церковь зародилась и была организована в том виде, в каком мы знаем ее сейчас. Драккон, к тому времени уже император Драккон I, создал Круг Магов, Орден храмовников и Священную канцелярию Верховной Жрицы. Многие в Церкви почитают его почти так же, как саму Андрасте.

Во времена Второго Мора Тевинтерская империя была ослаблена разорением Минратоса в 1:31 Божественного века, и император Драккон получил возможность расширить северные границы. Вместо этого он перевел свои войска на запад, чтобы снять осаду с Вейсхаупта в 1:33 Божественного.

Вместе Серые Стражи и Драккон спасают сильно ослабленный Андерфелс от полного разрушения, в результате чего там укоренилась вера в Создателя.

Однако император потерпел поражение, сражаясь с интригами собственных подданных. Когда-то система знатных титулов в Орлее была весьма запутанной: там были бароны и баронессы и множество других титулов, каждый с собственным происхождением и определенными особенностями. Драккон решил, что Великая Игра нарушает единство Орлея, а потому запретил все титулы, кроме своего собственного, а также лордов и леди. Эта мера, вопреки желаниям Драккона, не покончила с Великой Игрой. Теперь лорды и леди собирали не официальные, а неофициальные титулы.

В 1:45 Божественного Века император Драккон умирает от старости в Вал Шевине, а на престол восходит его сын, не обладавший столь выдающимися способностями.

До сих пор в Орлее нет более почитаемой личности, чем Кордилиус Драккон – его статуя в Вал Руайо такой же высоты, как изваяние Андрасте.

Восхождение императрицы Селины

Под управлением легендарного Кордилиуса Драккона молодое государство Орлей заняло выдающееся положение. Император воспользовался вторым Мором для расширения границ страны и влияния Церкви.

Несмотря на то, что сейчас Орлей далеко не такой большой, каким был при жизни Дракона, он остается самым могущественным государством в Тедасе, а наследие императора продолжает влиять на орлейские законы и обычаи.

В настоящий момент Орлем императрица Селина I, взошедшая на престол в 9:20 году Века Дракона после смерти ее дяди Флориана, случившейся годом раньше. Многие обвиняют Селину, которой тогда было всего пятнадцать, в организации убийства. Те же самые дворяне считают ее притязания на трон в лучшем случае сомнительными.

Правление Селины дало начало напряженной борьбе в империи, поскольку дворянство было настроено ее сместить. Большинство говорило, что Селина слишком юна и неопытна, чтобы удержать власть. Она намекнула на возможный брачный союз нескольким влиятельным семьям и, хотя, в конечном счете, не заключила ни одного, сохраняла альянсы с домами возможных женихов, чтобы удержать трон за собой.

Опытная участница Игры, прогрессивная императрица Селина выросла в ученого– любителя, покровительницу образования и, в равной мере, искусства. Она положила начало подобию культурного возрождения Орлейской Империи, многие называют ее "Львица".

Сегодня среди дворянства по-прежнему достаточно тех, кто считает правление Селины незаконным. Чем старше она становится, тем меньше вероятность появления наследника, а поэтому растет число сторонников ее смещения.

Культура

Жизнь в Орлее

Orlesianadventurer

Путешественник

Зачастую высшие классы орлейцев в личной жизни гедонисты, считающие сексуальные отношения с представителями своего пола лишь причудой характера.

Орлейские аристократы часто принимают у себя во дворцах бардов, даже несмотря на то, что последние, как известно, зачастую являются шпионами или ассасинами. Таких "бардов" часто подсылают друг другу враждующие аристократы. Любой знатный человек мечтает узнать и перехитрить барда-шпиона, когда тот появится у него при дворе.

Если аристократ не может повысить свою репутацию при дворе деньгами, союзом или примечательным поступком, он всегда может достичь цели, устраняя своих соперников. В этом деле всегда были неоценимы барды. Орлейцы любят музыку и танцы. Даже если они знают, что половина музыкантов в их бальной зале – шпионы на службе у их врагов, они все равно встречают тех с распростертыми объятьями. В сущности это так же прибавляет популярности музыке и музыкантам, как прибавляет остроты ощущений самой Игре.

В богатых районах орлесианских городов по ночам зажигают магические фонари. Их поддержкой занимаются специально назначенные на эту должность маги.

Рабство в Орлее незаконно, но богатые дворяне все еще могут держать эльфов-рабов. В последние годы, однако, законы против рабства стали соблюдаться строже. Императрица Селина сыграла важную роль в этом изменении политики.

Мода

Orlesian noble

Пример одежды

Типичный для Орлея стиль одежды: экстравагантный, замысловатый и яркий. В Орлее качество одеяний отражает статус их хозяина: чем более вычурна одежда, тем благороднее дворянин. Орлейская мода, которой часто подражают в Неварре и Вольной Марке, является воплощением торжества формы над функцией.

Великая Игра

Для дворянства Орлея положение и внешний вид ценятся превыше всего остального. Культура этой нации знаменита междоусобным соперничеством, известным как Великая Игра, в которое, в той или иной степени, втянуты все семьи.

Цель Игры состоит в том, чтобы быть на шаг впереди своих знатных соперников. Честолюбивые представители напыщенно аристократии плетут интриги во всех слоях общества, чтобы упрочить свое влияние.

Сплетня, пущенная в одном из салонов, может оборвать жизнь человека не менее быстро, чем удар мечом. Климат, зависящий от на постоянного взаимодействии разных фракций и мод, столь неустойчив, что семья, потерпевшая сокрушительное поражение в одном году, в следующем может вернуться триумфаторами.

Правила просты: дозволено все, пока вас не поймали. Дворянину может сойти с рук даже убийство, если нет доказательств его причастности. Однако важно, чтобы его хотя бы подозревали в совершении преступления. Именно такие подозрения позволяют ему добиться уважения и нужной репутации. Однако если обнаруживаются неопровержимые доказательства причастности, остальная знать немедленно осудит его за аморальный поступок, правда, только для того, чтобы поправить собственное положение. Проигравших в этой Игре, как правило, гораздо больше, чем победителей. Проигравшие зачастую считают лучшим решением покинуть страну, по крайней мере, на время. Некоторые изгнаны официально за совершённые преступления – или же за те. в которых их оклеветали, – другие же просто путешествуют по Тедасу пока обстановка при королевском дворе не изменится. Подобных орлесианских изгнанников можно найти в любом уголке Тедаса.

За пределами Орлея считают, что низшие классы должны относиться к Игре с презрением. На самом же деле, большинство орлейцев стремится тать дворянами. Каждый, даже самый последний крестьянин может пополнить их ряды, если достаточно разбогатеет. Удачливый купец с влиятельным покровителем может получить титул через Совет Герольдов: его статус простолюдина будет забыт, и откроется путь в класс элиты. Такое происходит исключительно редко, но все же это возможно. Многие считают, что в Орлее своего рода меритократия. В реальности, одной призрачной надежды, что трудом можно пробиться наверх, достаточно, чтобы заставлять бедняков работать и не доставлять хлопот богачам во власти.

Маски Орлея

Файл:Orlesian masks1.jpg

Открыть лицо в орлее считается бестактностью, особенно в присутствии иноземца или, не приведи Создатель, простолюдина.

Эти изящно обработанные произведения искусства были расписаны красками, чтобы указать на влияние семьи. Некоторые из них были украшены крошечными драгоценными камнями, сложенных со вкусом в рисунок, в то время как другие были инкрустированный серебром и золотом. Остальные использовали в оформлении множество павлиньих перьев или блестящих чешуек дракона. Иметь более красивую маску чем конкуренты считалось преимуществом, таким образом производители масок в Империи числились среди самых влиятельных и разыскиваемых, после ремесленников.

"Орлейская знать склонна носить на публике довольно вычурные маски", – заметил однажды Дженитиви. – "Эти маски передаются по наследству, и по ним можно узнать принадлежность к той или иной семье, как по эмблеме на родовом гербе".

Так, если на гербе семьи запечатлен лев, то и на публике ее членов будут узнавать по львиным маскам. Вассалы и слуги носят более простые варианты семейных масок. Семейные символы в орлейском обществе хорошо известны, и любой, кто пытается носить маску, принадлежащую другому дому, подвергается угрозе скоропостижной смерти, если обман откроется.

Другая распространенная традиция в Орлее – макияж, который наносят на лицо как женщины, так и мужчины. Даже шевалье могут пользоваться косметикой. Для мужчин и женщин макияж разный, хотя иностранцу будет трудно найти различия. Он может быть важным признаком социальной принадлежности. Качество и редкость – особенно ценится стойкий макияж необычных оттенков – красноречивее слов говорят о статусе носителя.

Хождение без маски это вызов обществу. Это говорит о том, что либо ты крестьянин, настолько бесполезный, что не являешься частью благородного дома, либо ты считаешь себя выше Игры. В элите, однако, никто не может быть выше игры. Ты или игрок, или пешка, никто иной. Духовенство не считается выше Игры, но тем не менее, любой дворянин будет соблюдать безупречную манеру уважения, говоря со священнослужителем, независимо от того во что он одет. Многие церковники участвуют в игре, но по другим правилам.

Организации Орлея

Dragoncover3

Шевалье

  • Шевалье – рыцарский орден, в котором состоят многие дворяне Орлея.
  • Орлесианские барды – особый тип убийц и шпионов Орлея, работающих как внутри страны, так и за ее пределами.

Тени Императора

Быть может, Антиванские Вороны самые знаменитые и самые дорогостоящие убийцы Тедаса – но не самые деятельные. Эта сомнительная честь принадлежит Теням Императора, личной группе убийц, которые служат орлесианскому трону. Тени работают почти исключительно против других аристократических семей Вал Руайо. Кто они есть, никому не известно, даже правящему императору, и кое– кто при дворе считает их мифом. Убийцы проникли в жизнь аристократов, работая дворцовыми слугами, фрейлинами и, в одном нашумевшем случае, даже управителем двора.

Достопримечательности

  • Великий Собор – центр Андрастианской Церкви.
  • Университет Орлея – образовательное учреждение, в предоставляющее самое лучшее обучение, которое только можно купить. Университет был построен при Императрице Селене, чьи либеральные профессора столкнулись с протестами религиозных фанатиков относительно контингента учащихся. В будущем это может превратиться в большую проблему.

География

Orlais2

Города

Вал Руайо
Вал РуайоВал Руайо

Orlaiswallpaper

Местонахождение: Орлей

Жители: Люди
Эльфы

— столица Орлея.

Монтсиммар
МонтсиммарМонтсиммар

Montsimmard

Местонахождение: Орлей

Жители: Люди, Эльфы

- дом орлесианского Круга магов и база Серых Стражей.

Халамширал
ХаламширалХаламширал

Halamshiral

Местонахождение: Долы, Орлей

Жители: Люди, Эльфы

- бывшая столица Долов.

Джейдер
ДжейдерДжейдер

Jader

Местонахождение: Орлей

- ближайший к Ферелдену город орлесианцев.

Иконка именияВал Шево (англ. Val Cheveaux) - дом для одного из Кругов Магов Орлея.

Иконка именияАрлезанс

Иконка имения(Curneau)

Иконка именияГислейн

Иконка именияЛидес

Иконка именияМонт-де-Глас

Иконка именияМонтфорт

Иконка именияВал Шевин

Иконка именияВал Фермин

Иконка именияВал Форет

Иконка именияВершиель

Иконка именияВелун

Иконка именияМоррак

Местности

Долы
ДолыДолы

Карта Долов

Местонахождение: Орлей

Жители: Эльфы, люди

- бывшая земля долийских эльфов

Предел Андорала
Предел АндоралаПредел Андорала

Andoralreach

Местонахождение: Орлей

Жители: Маги

- древняя тевинтерская крепость на границе Орлея.

Крепость Адамант
Крепость АдамантКрепость Адамант

Location - Adamant

Местонахождение: Западный предел, Орлей

- древняя крепость Серых Стражей, возведенная вскоре после Второго Мора. Завеса здесь тонка.

Исследователь (достижение) Болота Нахашин, в которых расположена крепость Серых Стражей под названием Гаррота (Garrote). То была промозглая и сырая глушь, где в изобилии водились змеи, и вряд ли у кого-то возникло бы желание обживать эти места.

Исследователь (достижение) Пустоши арбора - негостеприимное место на юге Орлея. Там живут Дриады.

Берег Девонские низины (англ. Deauvin Flats)

Горы Охотничьего рога
Горы Охотничьего рогаГоры Охотничьего рога

География и климат2

Местонахождение: Орлей
Андерфелс

- крупнейшая горная система Тедаса

Исследователь (достижение) Гаморданские пики (англ. Gamordan Peaks)

Берег Озеро Целестин (англ. Lake Celestine)

Берег Предел Бездны (англ. The Abyssal Reach)

Берег Серединные земли (англ. The Heartlands)

Берег Западные пустоши (англ. Western approach)

Смотрите также

Империя Орлей
Кодекс: Империя ОрлейИмперия Орлей
Номер DAO: 133
Секция DAO: Культура и история
Секция DA2: Места
Номер DAI: 14
Секция DAI: Места
Императрица Селина I Орлесианская
Кодекс: Императрица Селина I ОрлесианскаяИмператрица Селина I Орлесианская

Секция DA2: Персонажи
Номер DAI: 17
Секция DAI: Персонажи
Шевалье
Кодекс: ШевальеШевалье

Секция DA2: Знание
Номер DAI: 32
Секция DAI: Группы

Известные орлесианцы

Джешевис
ДжешевисДжешевис

— "Матерь Орлея".

Кордилиус Драккон I
Кордилиус Драккон IКордилиус Драккон I

Драккон2


Деятельность: Император Орлея

 — первый император Орлея.

Реми Васкаль
Реми ВаскальРеми Васкаль

Класс: Разбойник

 — народный герой и разбойник, известный как Чёрный Лис.

Король Мегрен — поверженный Мэриком оккупатор.

Селина I Вальмон
Селина I ВальмонСелина I Вальмон

Celene Valmont I


Деятельность: Императрица Орлея

 — Нынешняя глава государства.

Верховная Жрица Джустиния V
Верховная Жрица Джустиния VВерховная Жрица Джустиния V

Revered mother dorothea


Деятельность: Верховная Жрица Церкви

 — Глава Церкви.

Проспер де Монфор
Проспер де МонфорПроспер де Монфор

Проспер де Монфор


Деятельность: Орлесианский аристократ
Правитель Замка Эн

 — герцог Замка Эн.

Гаспар де Шалон
Гаспар де ШалонГаспар де Шалон

Гаспар де Шалон (портрет)


Деятельность: Шевалье
Император Орлея (возможно)

 — Шевалье и генерал.

 — основной информатор про Орлей и спутница главного героя в Dragon Age: Начало. Также мы встречаем её в Dragon Age II.

Интересные факты

  • Страна названа именем одного из сыновей Андрасте и Маферата.
  • В Вал Руайо зародилась Церковь.
  • Ферелден был завоеван Орлеем в 8:44 Благословленного Века.
  • Мир с Ферелденом был заключен в 9:20 Века Дракона после восхождения на Трон Орлея Императрицы Селины I.
  • В "Dragon Age: Начало - Пробуждение" игрок может начать игру Серым Стражем-орлесианцем.

Галерея

Тедас

Страны: Андерфелс · Антива · Арлатан · Вольная Марка · Долы · Тевинтер · Неварра · Орлей · Пар Воллен · Ривейн · Сегерон · Ферелден · Глубинные тропы
Города: Амарантайн · Город Антива · Вал Руайо · Вейсхаупт · Виком · Денерим · Киркволл · Орзаммар · Кэл Шарок · Старкхевен · Минратос · Камберленд
Расы: Люди · Эльфы · Гномы · Кунари и Тал-васготы  · Косситы  · Полукровки  · Личные отношения
Языки: Тевене · Гномий язык · Кунлат · Эльфийский язык
Религии: Церковь ·Тевинтерская Церковь · Культ Древних Богов · Кун · Эльфийский пантеон
Разное: Дворяне · Простолюдины · Развлечения · Похороны · Календарь · Деньги · Путешествия · Медицина · Краткая история ·Искусство · Писатели · Образование  · Детские сказки  · Кулинария  · Рабство
Кодекс: Origins · Dragon Age II · Dragon Age: Инквизиция

Семьи Орлея

Правящий род: Род Драккон (до конца Священного Века)  · Род Вальмон
Знатные семьи: Семья Д'Америд · Семья Де Гислен · Семья Де Копьи · Семья Лемарк · Семья Монбейяр · Семья Де Монфор · Семья Морель · Семья Моррак · Семья Монтсиммар · Семья Де Шалон · Семья Де Шевин