Метка: sourceedit |
Метка: sourceedit |
||
Строка 24: | Строка 24: | ||
[[Файл:ПТ.jpg|22px]] '''Уткиэль Крушитель''' в [[Тень|Тени]] ([[Вторжение порождений тьмы]]) |
[[Файл:ПТ.jpg|22px]] '''Уткиэль Крушитель''' в [[Тень|Тени]] ([[Вторжение порождений тьмы]]) |
||
==Интересные факты== |
==Интересные факты== |
||
− | *Убив огра в ближнем бою можно получить уникальную анимацию его убийства. Однако, во время анимации, персонажа, убивающего огра, могут атаковать, а также он не может перемещаться, пока анимация не закончится. При этом, однако, можно получить довольно забавную сценку, когда персонаж '''закалывает''' огра булавой или топором. |
+ | *Убив огра в ближнем бою можно получить уникальную анимацию его убийства. Однако, во время анимации, персонажа, убивающего огра, могут атаковать, а также он не может перемещаться, пока анимация не закончится. При этом, однако, можно получить довольно забавную сценку, когда персонаж '''закалывает''' огра [[Булавы (Origins)|булавой]] или [[Секиры (Origins)|топором]]. |
*В сражении с огром-командиром на [[Башня Бдения - Глубинные тропы|Глубинных Тропах под Башней Бдения]] есть баг или ограниченный набор перемещения: когда он многократно повторяет таран после того как сбил с ног [[Страж-командор|Стража-командора]], что вызывает в большинстве случаев замкнутый круг из которого нельзя выйти (пока вы не начнёте битву со щитом и включённым талантом «[[Стена щитов]]» или «[[Неумолимая сила]]» или другой сопротивляемостью сбиванию с ног (например, «[[Неукротимость]]»). |
*В сражении с огром-командиром на [[Башня Бдения - Глубинные тропы|Глубинных Тропах под Башней Бдения]] есть баг или ограниченный набор перемещения: когда он многократно повторяет таран после того как сбил с ног [[Страж-командор|Стража-командора]], что вызывает в большинстве случаев замкнутый круг из которого нельзя выйти (пока вы не начнёте битву со щитом и включённым талантом «[[Стена щитов]]» или «[[Неумолимая сила]]» или другой сопротивляемостью сбиванию с ног (например, «[[Неукротимость]]»). |
||
*Статую огра можно найти в DLC [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B8:_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C «Касуми – Украденная память»] к игре [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_2 Mass Effect 2]. |
*Статую огра можно найти в DLC [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B8:_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C «Касуми – Украденная память»] к игре [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_2 Mass Effect 2]. |
Версия от 08:31, 5 июня 2016
Огры (англ. Ogre) — огромный жестокий ударный десант порождений тьмы. Огры атакуют своих врагов с ужасной мощью и силой. Они также исполняют функцию осадных оружий порождений тьмы, метая булыжники и тараня ворота. Выше по рангу стоят Огры-вожаки; они ненамного больше обычных огров, но намного быстрее и их часто сопровождают крикуны.
Говорят, что наиболее ужасные из отродий тьмы появляются лишь тогда, когда Мор уже неминуем, и наводящий страх огр – один из них. Внушительный монстр, возвышающийся над полем сражения, огр есть противное природе существо, обладающее невероятной силой, стойкостью и яростью. Ходят рассказы об ограх, в одиночку бросавшихся на целые отряды вражеских солдат, и одерживавших верх. Чудовищная сила позволяет огру поднимать и швырять огромные куски скал или каменных стен, убивая врагов еще до того, как они смогут приблизиться к нему.
В дополнении «Dragon Age: Начало – Пробуждение» появляются два новых типа огров: Огр в доспехах и Огр-вожак в доспехах, а также огры-боссы: «Огр-командир» и «Одержимый огр-командир» (Темным колдуном Руаданом).
Способности
- Хватка
- Метание
Происхождение
Порождений тьмы рождают на свет матки определённых разумных существ. Огров порождают на свет те матки, которые раньше были женщинами-косситами. Это означает, что огры — недавнее прибавление в рядах порождений тьмы, ведь кунари лишь недавно прибыли в Тедас. Рога у огров присутствуют потому, что большинство кунари носят рога.
Огры с именами
Уткиэль Крушитель в Тени (Вторжение порождений тьмы)
Интересные факты
- Убив огра в ближнем бою можно получить уникальную анимацию его убийства. Однако, во время анимации, персонажа, убивающего огра, могут атаковать, а также он не может перемещаться, пока анимация не закончится. При этом, однако, можно получить довольно забавную сценку, когда персонаж закалывает огра булавой или топором.
- В сражении с огром-командиром на Глубинных Тропах под Башней Бдения есть баг или ограниченный набор перемещения: когда он многократно повторяет таран после того как сбил с ног Стража-командора, что вызывает в большинстве случаев замкнутый круг из которого нельзя выйти (пока вы не начнёте битву со щитом и включённым талантом «Стена щитов» или «Неумолимая сила» или другой сопротивляемостью сбиванию с ног (например, «Неукротимость»).
- Статую огра можно найти в DLC «Касуми – Украденная память» к игре Mass Effect 2.
- Огр во время экспедиции на Глубинные тропы врезается в стену, когда использует таран.
- В Dragon Age II кунари наконец-то получили рога, чтобы объяснить наличие рогов у огров. Цвет кожи кунари тоже стал похож на цвет кожи огра.
Кодекс
Ссылки
Галерея
| |||
---|---|---|---|
Существа: | Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи | ||
Уникальные существа: | Архитектор · Корифей · Мать | ||
Древние Боги: | Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан | ||
Моры: | Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор | ||
Смотрите также: | Глубинные тропы · Серые Стражи |