Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Метка: sourceedit
Метка: sourceedit
Строка 24: Строка 24:
 
[[Файл:ПТ.jpg|22px]] '''Уткиэль Крушитель''' в [[Тень|Тени]] ([[Вторжение порождений тьмы]])
 
[[Файл:ПТ.jpg|22px]] '''Уткиэль Крушитель''' в [[Тень|Тени]] ([[Вторжение порождений тьмы]])
 
==Интересные факты==
 
==Интересные факты==
*Убив огра в ближнем бою можно получить уникальную анимацию его убийства. Однако, во время анимации, персонажа, убивающего огра, могут атаковать, а также он не может перемещаться, пока анимация не закончится. При этом, однако, можно получить довольно забавную сценку, когда персонаж '''закалывает''' огра булавой или топором.
+
*Убив огра в ближнем бою можно получить уникальную анимацию его убийства. Однако, во время анимации, персонажа, убивающего огра, могут атаковать, а также он не может перемещаться, пока анимация не закончится. При этом, однако, можно получить довольно забавную сценку, когда персонаж '''закалывает''' огра [[Булавы (Origins)|булавой]] или [[Секиры (Origins)|топором]].
 
*В сражении с огром-командиром на [[Башня Бдения - Глубинные тропы|Глубинных Тропах под Башней Бдения]] есть баг или ограниченный набор перемещения: когда он многократно повторяет таран после того как сбил с ног [[Страж-командор|Стража-командора]], что вызывает в большинстве случаев замкнутый круг из которого нельзя выйти (пока вы не начнёте битву со щитом и включённым талантом «[[Стена щитов]]» или «[[Неумолимая сила]]» или другой сопротивляемостью сбиванию с ног (например, «[[Неукротимость]]»).
 
*В сражении с огром-командиром на [[Башня Бдения - Глубинные тропы|Глубинных Тропах под Башней Бдения]] есть баг или ограниченный набор перемещения: когда он многократно повторяет таран после того как сбил с ног [[Страж-командор|Стража-командора]], что вызывает в большинстве случаев замкнутый круг из которого нельзя выйти (пока вы не начнёте битву со щитом и включённым талантом «[[Стена щитов]]» или «[[Неумолимая сила]]» или другой сопротивляемостью сбиванию с ног (например, «[[Неукротимость]]»).
 
*Статую огра можно найти в DLC [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B8:_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C «Касуми – Украденная память»] к игре [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_2 Mass Effect 2].
 
*Статую огра можно найти в DLC [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%9A%D0%B0%D1%81%D1%83%D0%BC%D0%B8:_%D0%A3%D0%BA%D1%80%D0%B0%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D1%8C «Касуми – Украденная память»] к игре [http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_2 Mass Effect 2].

Версия от 08:31, 5 июня 2016

Огры (англ. Ogre) — огромный жестокий ударный десант порождений тьмы. Огры атакуют своих врагов с ужасной мощью и силой. Они также исполняют функцию осадных оружий порождений тьмы, метая булыжники и тараня ворота. Выше по рангу стоят Огры-вожаки; они ненамного больше обычных огров, но намного быстрее и их часто сопровождают крикуны.

Говорят, что наиболее ужасные из отродий тьмы появляются лишь тогда, когда Мор уже неминуем, и наводящий страх огр – один из них. Внушительный монстр, возвышающийся над полем сражения, огр есть противное природе существо, обладающее невероятной силой, стойкостью и яростью. Ходят рассказы об ограх, в одиночку бросавшихся на целые отряды вражеских солдат, и одерживавших верх. Чудовищная сила позволяет огру поднимать и швырять огромные куски скал или каменных стен, убивая врагов еще до того, как они смогут приблизиться к нему.

В дополнении «Dragon Age: Начало – Пробуждение» появляются два новых типа огров: Огр в доспехах и Огр-вожак в доспехах, а также огры-боссы: «Огр-командир» и «Одержимый огр-командир» (Темным колдуном Руаданом).

Способности

  • Мощная атака
    Мощная атакаМощная атака

    Иконка Двойной удар Восставшего


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 0 выносливости/мане
    Восстановление: 1.5 секунды
    Эффекты: Сбивает с ног цель, провалившую проверку физической устойчивости против силы существа
  • Хватка
  • Поступь
    ПоступьПоступь

    Поступь (Огр)


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 16 (42) выносливости
    Восстановление: 10 (30) секунд
    Длительность: 5 секунд
    Площадь: 5 метров
    Эффекты: -20 к защите
    Цели, провалившие проверку физической сопротивляемости против силы Огра, сбиваются с ног

    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Метание
  • Баран
    БаранБаран

    Иконка Баран (Огр)


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10 (21) выносливости
    Восстановление: 2 (20) секунд
    Длительность: 2 секунды
    Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы Огра, сбивается с ног
  • Столкновение
    СтолкновениеСтолкновение

    Иконка Столкновение (Огр)


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10 (21) выносливости
    Восстановление: 10 (20) секунд
    Длительность: 2 секунды
    Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы Огра, сбивается с ног

Происхождение

Порождений тьмы рождают на свет матки определённых разумных существ. Огров порождают на свет те матки, которые раньше были женщинами-косситами. Это означает, что огры — недавнее прибавление в рядах порождений тьмы, ведь кунари лишь недавно прибыли в Тедас. Рога у огров присутствуют потому, что большинство кунари носят рога.

Огры с именами

ПТ Уткиэль Крушитель в Тени (Вторжение порождений тьмы)

Интересные факты

  • Убив огра в ближнем бою можно получить уникальную анимацию его убийства. Однако, во время анимации, персонажа, убивающего огра, могут атаковать, а также он не может перемещаться, пока анимация не закончится. При этом, однако, можно получить довольно забавную сценку, когда персонаж закалывает огра булавой или топором.
  • В сражении с огром-командиром на Глубинных Тропах под Башней Бдения есть баг или ограниченный набор перемещения: когда он многократно повторяет таран после того как сбил с ног Стража-командора, что вызывает в большинстве случаев замкнутый круг из которого нельзя выйти (пока вы не начнёте битву со щитом и включённым талантом «Стена щитов» или «Неумолимая сила» или другой сопротивляемостью сбиванию с ног (например, «Неукротимость»).
  • Статую огра можно найти в DLC «Касуми – Украденная память» к игре Mass Effect 2.
  • Огр во время экспедиции на Глубинные тропы врезается в стену, когда использует таран.
  • В Dragon Age II кунари наконец-то получили рога, чтобы объяснить наличие рогов у огров. Цвет кожи кунари тоже стал похож на цвет кожи огра.

Кодекс

Ссылки

Галерея

Порождения тьмы

Существа: Архидемон · Вурдалак · Генлоки · Гарлоки · Дети · Крикуны · Матка · Огры · Последователи
Уникальные существа: Архитектор · Корифей · Мать
Древние Боги: Думат · Зазикель · Тот · Андорал · Уртемиэль · Разикаль · Лусакан
Моры: Первый Мор · Второй Мор · Третий Мор · Четвертый Мор · Пятый Мор
Смотрите также: Глубинные тропы · Серые Стражи