Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 346
страниц


«Порождения тьмы собирают доспехи на Глубинных тропах, в заброшенных тейгах и на полях битвы, где когда-то сражались огромные армии. Как правило, доспехи носят только гарлоки, крикуны и генлоки. Огры слишком велики, чтобы найти для себя удобный доспех.
Однако время от времени легионерам встречаются огры, обвешанные нагрудниками и щитами, которые связаны между собой верёвками и проволокой. Это, конечно, лучше, чем ничего, но такие «доспехи» зияют множеством дыр. Хвала предкам, что порождения тьмы и их слуги-вурдалаки совсем не знают кузнечного ремесла.
»

— Из дневника Кардола, воина из Легиона Мёртвых.

Огр-вожак в доспехах (англ. Armored ogre alpha) ― разновидность огров в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало».

Участие в сюжете[]

Огры в доспехах во время событий «Пробуждения» встречаются только в войске Матери. В финале игры среди орды порождений тьмы появляются два огра-вожака:

Способности[]

  • Мощная атака
    Мощная атакаМощная атака

    Иконка Двойной удар Восставшего


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 0 выносливости/мане
    Восстановление: 1.5 секунды
    Эффекты: Сбивает с ног цель, провалившую проверку физической устойчивости против силы существа
  • Хватка
    ХваткаХватка

    Хватка


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 16 (42) выносливости
    Восстановление: 15 (30) секунд
    Длительность: 10 секунд
    Эффекты: Огр захватывает цель на и пять раз нанося цели обычный урон
    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Поступь
    ПоступьПоступь

    Поступь (Огр)


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 16 (42) выносливости
    Восстановление: 10 (30) секунд
    Длительность: 5 секунд
    Площадь: 5 метров
    Эффекты: -20 к защите
    Цели, провалившие проверку физической сопротивляемости против силы Огра, сбиваются с ног

    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Баран
    БаранБаран

    Иконка Баран (Огр)


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10 (21) выносливости
    Восстановление: 2 (20) секунд
    Длительность: 2 секунды
    Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы Огра, сбивается с ног
  • Столкновение
    СтолкновениеСтолкновение

    Иконка Столкновение (Огр)


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10 (21) выносливости
    Восстановление: 10 (20) секунд
    Длительность: 2 секунды
    Эффекты: Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы Огра, сбивается с ног
  • Вихрь
    ВихрьВихрь

    Вихрь


    Тип: Оружие в каждой руке Оружие в каждой руке
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 40 выносливости
    Восстановление: 40 секунд
    Площадь: 2.5 метра
    Эффекты: Персонаж кружится в вихре, нанося удары с обеих рук
    Примечание: Время произношения: 1 секунда

Добыча[]

Во время осады Башни Бдения
Шлем Пика Дракона
Шлем Пика ДраконаШлем Пика Дракона
Тяжёлый шлем  (Уровень 9)
Требуется: 48 сила
Броня: 3.75
Утомляемость: 3.94%
+6 к силе
+9 к защите
+0.5 к восстановлению выносливости в бою
Шипастые кулаки
Шипастые кулакиШипастые кулаки
Тяжёлые перчатки  (Уровень 8)
Требуется: 42 сила
Броня: 2.70
Утомляемость: 2.63%
+1 к броне
+1 к пробиванию брони
+6 к атаке
До смерти (Inquisition)
«"Настойчивость — сама себе награда". Есть такая тевинтерская поговорка.»
Этот раздел неполный. Вы можете улучшить его, добавив новую информацию. Но не забудьте, что оформление должно соответствовать стилю написания статей.


Примечания[]

  • Уровень = 26


Advertisement