Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Строка 137: Строка 137:
   
 
==Начальная статистика==
 
==Начальная статистика==
 
{|
'''Класс:''' [[Файл:Воин (Origins).png|20px]] [[Воин]]<br />
 
  +
|'''Класс:'''
 
'''Специализация:''' [[Файл:Берсерк (Origins).png|20px]] [[Берсерк (Origins)|Берсерк]]<br />
+
|[[Файл:Воин (Origins).png|20px]] [[Воин]]<br />
 
|-
 
  +
|'''Специализация:'''
'''Начальные навыки:''' [[Файл:Боевая подготовка.png|20px]] [[Боевая подготовка|Исключительная боевая подготовка]] [[Файл:Тактика боя.png|20px]] [[Тактика боя|Улучшенная тактика боя]]
 
  +
|{{:Берсерк (Origins)|Стиль=link}}
 
  +
|-
  +
|'''Начальные навыки:'''
 
|[[Файл:Боевая подготовка.png|20px]] [[Боевая подготовка|Исключительная боевая подготовка]]
  +
|[[Файл:Тактика боя.png|20px]] [[Тактика боя|Улучшенная тактика боя]]
  +
|}
 
'''Начальные способности:'''
 
'''Начальные способности:'''
*[[Файл:Иконка гнома-мужчины.png|22px]] '''Расовая способность:''' [[Файл:Гномья устойчивость.png|20px]] [[Гномья устойчивость]]
 
*[[Файл:Берсерк (Origins).png|22px]] '''Берсерк:''' [[Файл:Ярость берсерка.png|20px]] [[Ярость берсерка]] [[Файл:Стойкость.png|20px]] [[Стойкость]] [[Файл:Сдержанность.png|20px]] [[Сдержанность]]
 
 
{|
 
{|
  +
|'''Расовая способность:'''
|width="20px"|
 
 
|[[Файл:Гномья устойчивость.png|20px]] [[Гномья устойчивость]]
  +
|-
  +
|'''Берсерк:'''
  +
|{{:Ярость берсерка|Стиль=link}}
  +
|{{:Стойкость (берсерк)|Стиль=link}}
  +
|{{:Сдержанность|Стиль=link}}
  +
|-
 
|'''Воин:'''
 
|'''Воин:'''
 
|{{:Богатырь|Стиль=link}}
 
|{{:Богатырь|Стиль=link}}
Строка 154: Строка 164:
 
|{{:Порыв смерти|Стиль=link}}
 
|{{:Порыв смерти|Стиль=link}}
 
|-
 
|-
|width="20px"|
 
 
|'''Двуручное оружие:'''
 
|'''Двуручное оружие:'''
 
|{{:Удар эфесом|Стиль=link}}
 
|{{:Удар эфесом|Стиль=link}}
 
|{{:Неукротимость|Стиль=link}}
 
|{{:Неукротимость|Стиль=link}}
 
|-
 
|-
|
 
 
|
 
|
 
|{{:Раскол оружия|Стиль=link}}
 
|{{:Раскол оружия|Стиль=link}}
Строка 165: Строка 173:
 
|{{:Раскол брони|Стиль=link}}
 
|{{:Раскол брони|Стиль=link}}
 
|-
 
|-
|
 
 
|
 
|
 
|{{:Могучий удар|Стиль=link}}
 
|{{:Могучий удар|Стиль=link}}

Версия от 10:48, 27 января 2015

«Пойдемте-ка познакомим задницы порождений тьмы с моей ногой. В самой изысканной манере.»

Огрен (англ. Oghren) — грубый гном-воин, обожающий алкоголь. Он — возможный спутник Стража в Dragon Age: Начало и Dragon Age: Начало - Пробуждение.

Предыстория

Огрен был многообещающим воином дома Кондрат в Орзаммаре. Он женился на девушке из касты кузнецов по имени Бранка, которая позже стала Совершенной. После основания дома Бранка, он вместил в себя весь Дом Кондрат. Вскоре, Бранка собрала всех членов дома кроме своего мужа и отправилась на Глубинные тропы в поисках секретов легендарного Совершенного-кузнеца Каридина. С тех пор о них не слышали. Огрен, оставшийся один, стал посмешищем для всех остальных гномов. Он начал пить. Ухудшило ситуацию то, что он вызвал на поединок другого воина из-за оскорбления и будучи пьяным убил его в матче до первой крови. После этого Огрен был лишен имени дома и ему запретили обнажать оружие в городе, что считалось для воина худшим наказанием — чем изгнание. Огрен провёл два последних года, пытаясь убедить Совет или кого-нибудь ещё, кто послушает его, найти Бранку на Глубинных тропах. Но всё впустую.

Участие в сюжете

Dragon Age: Origins

Спойлер Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их.

Впервые Страж увидит Огрена в Алмазных Залах, спорящим со стражником, после того, как получит первое задание от представителей кандидатов на трон. Страж может расспросить стражника об Огрене и Бранке, после того, как Огрен уйдёт. После этого разговора Огрена можно будет найти в таверне "У кабатчиков" в Общинных залах Орзаммара. Там с ним можно поговорить и узнать побольше о Бранке. Однако он знает, что Страж работает на одного из кандидатов на трон, что заставляет его усомниться в подлинности намерений Стража найти Бранку. Если Страж попытался поговорить с Огреном в таверне, независимо от того, как пойдёт разговор, Огрен скажет Стражу "убираться".

Примечание: Если Огрен не присутствует в "У кабатчиков", он присоединится к группе, когда Страж постарается выйти на Глубинные тропы, чтобы помочь Бранке.

Файл:Присоединение.jpg

Присоединение Огрена

Огрен станет членом группы, только когда Страж пойдёт на Глубинные тропы по поручению Белена или Харроумонта, чтобы найти Бранку и предложить ей поддержать их в борьбе за трон. Он может покинуть Орзаммар и Глубинные Тропы с группой, но диалоги с ним будут неактивны, пока квест "Совершенная" не будет завершён.

Он хочет воссоединиться со своей женой, но когда раскрывается правда, его шокирует то, что она сделала ради поисков Наковальни Пустоты, включая смерть почти всего её Дома. Несмотря на это, он хочет дать ей второй шанс и не одобряет, если Страж выбирает сторону Каридина и уничтожает Наковальню, но не покидает группу. После того, как новый король Орзаммара будет выбран, Огрен окончательно присоединится к группе и покинет Орзаммар, чтобы помочь в борьбе с Мором.

Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он расскажет Стражу о своей старой подруге Фельзи, которую он любит, но с которой он расстался не лучшим образом. Страж может вызваться помочь Огрену найти её и завоевать её расположение. Фельзи находится в таверне "Избалованная принцесса" на пристани на озере Каленхад. Там между ней и Огреном происходит разговор, во время которого он хочет убедить Фельзи в своём интересе к ней. Страж может помогать во время разговора и подсказывать Огрену фразы. Если всё сделано правильно, Фельзи простит Огрена и захочет с ним встретиться после того, как миссия Стража закончится.

Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он может научить Стража специализации Берсерка.

Dragon Age: Origins – Awakening

Спойлер daoa
«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их.

После победы над Архидемоном Огрен начинает жить со своей старой любовью Фельзи, и у них рождается ребёнок. Те, кто знают его, говорят, что он был по-настоящему счастлив, по меньшей мере, какое-то время. Но Огрен уходит от Фельзи, мотивируя это словами "ты может вырвать воина из битвы, но ты никогда не вырвешь битвы из сердца воина". Огрен теперь хочет стать Серым Стражем.

Файл:Огрен в Пробуждении.jpg

Огрен в "Пробуждении"

Страж-Командор встречает его во время нападения на башню Бдения в самом начале игры. Если Страж импортирован из "Dragon Age: Начало", Огрен весело поприветствует своего друга. После того, как нападение будет отбито, Огрен скажет, что хочет вступить в Серые Стражи. Если Командор согласится, он проходит Посвящение, в процессе которого выживает и становится Стражем.

Через некоторое время его службы у Стражей в Башню Бдения приходит Фельзи с сыном и просит Огрена вернуться в семью. Огрен отказывается. Позже, при одобрении выше 20px-Ico Appr Heart(+75), он поговорит со Стражем-Командором о своих чувствах к Фельзи, и тот может убедить его принимать более активное участие в жизни своего ребёнка (или же наоборот, оставить их с Фельзи в покое).

В конце игры, когда Страж-Командор отправится с отрядом в Амарантайн навстречу армии порождений тьмы, Огрен одобрит 20px-Ico Appr Heart(+3), если включить его в группу. В Амарантайне он поддержит решение разрушить город 20px-Ico Appr Heart(+3). Если Командор решит защищать город, Огрен будет возражать 20px-Ico DisAppr Heart(-5), добавив, что не завидует Командору, которому нужно принимать такие решения. Однако его можно переубедить 20px-Ico Appr Heart(+3), предложив представить, что в городе остались Фельзи и ребенок.

Огрен будет одним из тех, кто одобрит сделку с Архитектором, сказав, что если поумневшие порождения тьмы "додумаются не лезть в Орзаммар", он будет счастлив. Отказ от предложения Огрен не одобрит (20px-Ico DisAppr Heart(-3) или 20px-Ico DisAppr Heart(-1) в зависимости от реплик), однако примет любое решение Командора, и это никак не отразится на Эпилоге.

Эпилог

Смотрите основную статью Эпилог Огрена

Хроники порождений тьмы

Спойлер dc
«Человеческий лорд хочет убить нас, Авангард. Покажи ему, что мы знаем о смерти.» — Архидемон Уртемиэль
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Хроники Тьмы. Нажмите здесь, чтобы показать их.
В DLCХроники порождений тьмы Огрен, как и другие герои, появляется как босс в торговом квартале Денерима. Он отличается немного от своей роли в Origins и Awakening. Он убивает порождений тьмы в окружении небольшой компании пьяниц. Его убийство отразится на продолжении компании. На его трупе можно также найти Молот Мастера Горна.

Квесты

Огрен в тейге Ортан

Огрен в тейге Ортан

Origins

Давняя зазноба Огрена
Давняя зазноба ОгренаДавняя зазноба Огрена

Awakening

Огрен — отец семейства
Огрен — отец семействаОгрен — отец семейства

Подарки

Dragon Age: Origins

Одобрение Огрена возрастает, если дарить ему алкоголь, особенно эль. Единственное исключение — вино, которое предпочитает Винн.

Название Примечания Сюжетный/простой Описание
Кувшин короля задворок
Кувшин короля задворокКувшин короля задворок
Подарок
Находится: Общинные залы Орзаммара Простой Сосуд-статуэтка храброго во хмелю, исполненный в золоте. Отсутствие крышки позволяет быстро опорожнять сосуд и, что важнее, быстро наполнять. В этой ёмкости напиток не будет у вас застаиваться.
Медовуха из хасиндской сумки
Медовуха из хасиндской сумкиМедовуха из хасиндской сумки
Подарок
Находится: Разрушенный храм Простой Крепкая медовуха, навевающая воспоминания о летних деньках и яблочных цветах на ветру — а неожиданное послевкусие напоминает об отце, ушедшем на войну и не вернувшемся. Горько, если не сказать хуже.
Золотая коса Черной Эры
Золотая коса Черной ЭрыЗолотая коса Черной Эры
Подарок
Находится: Лотеринг Простой Этот напиток, завсегдатай полей брани, отдает холодом даже на солнечном свете, который словно бы поглощает. Оптимальная доза — одна капля. Соприкосновение с телом нежелательно, но, по-видимому, неизбежно.
Белый срез
Белый срезБелый срез
Подарок
Находится: Лотеринг Простой Своеобразный и редкий напиток, перенявший цвет и аромат (если это можно так назвать) от лириумового обруча бочки. Пейте его маленькими глотками, если бережёте внутренности. прим. 790 Тев.
Блондинка на солнце, винтажное
Блондинка на солнце, винтажноеБлондинка на солнце, винтажное
Подарок
20px-Ico Appr Heart(+10) Огрена
20px-Ico Appr Heart(+5) спутника
Находится: Комнаты храмовников Простой Сварено в Тевинтере для особых клиентов. Из-за своей крепости способно опьянить даже усмиренного. Подаётся с кошачьим ядом в качестве усилителя вкуса и противоядием.

Примечание: Эти подарки не будут дарить 20px-Ico Appr Heart(+5) во время Awakening.

Подарки (Awakening)

Огрен все ещё не избавился от своего пристрастия к алкоголю.

Название Примечания Сюжетный/простой Описание
Аква магус
Аква магусАква магус
Подарок
Находится: Заброшенный склад Простой Алкогольный напиток с добавлением лириума. В больших количествах опасен для жизни.
Драконья моча
Драконья мочаДраконья моча
Подарок
Находится: Жилище Хьюберта ("Осиротевшие от Мора"). Простой Скорее всего, это просто название, но доподлинно неизвестно.
Хиролское извержение
Хиролское извержениеХиролское извержение
Подарок
Находится: Чащобные Холмы под лестницей. Простой "По вкусу, как лава". Производится только в Кэл Хироле.
Макеев легендарный односолодовый
Макеев легендарный односолодовыйМакеев легендарный односолодовый
Подарок
Находится: Корона и лев Простой Этому виски лет больше, чем самому Создателю, а по вкусу он мягче попки эльфийского младенца.
Бренди из Западного Холма
Бренди из Западного ХолмаБренди из Западного Холма
Подарок
Находится: Башня Бдения: Подвал Простой "Нотки черной смородины с жимолостным послевкусием. По вкусу — как бренди".
Игрушечная лошадка
Игрушечная лошадкаИгрушечная лошадка
Подарок
Находится: Черные болота, разрушенная деревня. Диалог Ребенку могла бы понравиться эта нехитрая игрушка.

Диалог от того как вы прокомментируете свой подарок, будет зависеть, сколько очков репутации вы получите.

Начальная статистика

Класс: Воин (Origins) Воин
Специализация:
Берсерк
БерсеркБерсерк

Берсерк (Origins)


Тип: Ветка специализации
Ограничение: Воин
Эффекты: +2 к силе
+10 к здоровью


Ярость берсерка Стойкость Сдержанность Окончательный удар

Начальные навыки: Боевая подготовка Исключительная боевая подготовка Тактика боя Улучшенная тактика боя

Начальные способности:

Расовая способность: Гномья устойчивость Гномья устойчивость
Берсерк: Ярость берсерка Стойкость (берсерк)
Сдержанность
СдержанностьСдержанность

Сдержанность


Тип: Берсерк Берсерк
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +2/+4 к восстановлению выносливости
Воин:
Богатырь
БогатырьБогатырь

Богатырь


Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +25 к здоровью
-10% к утомляемости

Примечание: Бонусы не зависят от типа брони
Запугивание
ЗапугиваниеЗапугивание

Запугивание


Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 35 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Удваивает угрозу, которая генерируется при нанесении воином урона противнику
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Храбрость
Порыв смерти
Порыв смертиПорыв смерти

Порыв смерти


Тип: Способности воина Способности воина (ветка богатыря)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +20% выносливости от здоровья противника при убийстве воином
Двуручное оружие: Удар эфесом Неукротимость
Раскол оружия
Раскол оружияРаскол оружия

Раскол оружия


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 25 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: -10 к атаке на 10 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Дробящие удары
Дробящие ударыДробящие удары

Дробящие удары


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +(Сила-10)/2 к урону против искусственных существ (големов, сильванов, оживших трупов, скелетов)
Раскол брони
Раскол брониРаскол брони

Раскол брони


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка раскола оружия)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: -20 к броне на 20 секунд цели, провалившей проверку физической устойчивости против силы персонажа
Примечание: Время произношения: 1 секунда
Могучий удар
Мощные удары
Мощные ударыМощные удары

Мощные удары


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 30 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: +5 к урону
-10 к атаке
-10 к защите

Примечание: Сила двух рук Сила двух рук снижает штрафы до -5 к атаке и -5 к защите
Время произношения: 3 секунды

Начальный уровень Огрена равен уровню Стража-Командора; минимальный уровень - 18. Если уровень Стража-Командора выше 18, начальные характеристики Огрена будут выше, и появятся распределяемые очки специализаций, навыков и умений. Так, при уровне 25 можно выбрать: 2 дополнительных специализации; 5 навыков; 12 способностей.

Снаряжение

Начальное снаряжение (Origins)

Боевой топор
Боевой топорБоевой топор
Боевой топор  (Уровень 1-7)
Требуется: 18-38 сила
Урон: 10.00-16.00
Пробивание брони: 3.00-6.00
Модификатор силы: 1.10
Тяжелые гномьи перчатки
Тяжелые гномьи перчаткиТяжелые гномьи перчатки
Тяжёлые перчатки  (Уровень 1-7)
Требуется: 18-38 сила
Броня: 1.00-2.50
Утомляемость: 1.75%-2.27%
Тяжелый гномий доспех
Тяжелый гномий доспехТяжелый гномий доспех
Тяжёлый доспех  (Уровень 1-7)
Требуется: 18-38 сила
Броня: 6.25-15.63
Утомляемость: 14.00%-18.20%
Тяжелые гномьи ботинки
Тяжелые гномьи ботинкиТяжелые гномьи ботинки
Тяжёлые сапоги  (Уровень 1-7)
Требуется: 18-38 сила
Броня: 1.25-3.13
Утомляемость: 2.25%-2.93%
Путь в канаву
Путь в канавуПуть в канаву
Ремень
+1 к телосложению
+10 к физической сопротивляемости

Начальное снаряжение (Awakening)

Убийца порождений тьмы
Убийца порождений тьмыУбийца порождений тьмы
Боевой топор  (Уровень 6)
Требуется: 34 сила
Урон: 15.00
Пробивание брони: 5.25
Модификатор силы: 1.10
Руны: Слот для руны Слот для руны
+2% к шансу критического удара в ближнем бою
+4 к атаке
+10 к урону против порождений тьмы
Шлем легиона
Шлем легионаШлем легиона
Тяжёлый шлем  (Уровень 7)
Требуется: 38 сила
Броня: 3.13
Утомляемость: 2.92%
Перчатки легиона
Перчатки легионаПерчатки легиона
Массивные перчатки  (Уровень 7)
Требуется: 42 сила
Броня: 3.13
Утомляемость: 3.90%
+4 к атаке
Доспех легиона
Доспех легионаДоспех легиона
Массивный доспех  (Уровень 7)
Требуется: 42 сила
Броня: 21.88
Утомляемость: 27.30%
+3 к силе воли
Ботинки легиона
Ботинки легионаБотинки легиона
Массивные сапоги  (Уровень 7)
Требуется: 42 сила
Броня: 3.75
Утомляемость: 3.90%
Сердце кузнеца
Сердце кузнецаСердце кузнеца
Амулет
+20 устойчивости к огню
-1 к ловкости
Путь в канаву
Путь в канавуПуть в канаву
Ремень
+1 к телосложению
+10 к физической сопротивляемости
Кольцо воина
Кольцо воинаКольцо воина
Кольцо
+2 к силе
+2 к ловкости
Кольцо устойчивости
Кольцо устойчивостиКольцо устойчивости
Кольцо
+1 к силе воли
+1 к телосложению

Специальные предметы Огрена

Путь в канаву
Путь в канавуПуть в канаву
Ремень
+1 к телосложению
+10 к физической сопротивляемости

Сюжетные навыки

Если вы подружились с Огреном и получили его одобрение, он получит дополнительные навыки:

Навык Преимущество Требование
Вдохновлён: небольшой бонус к телосложению +1 к телосложению 25% одобрения
Вдохновлён: средний бонус к телосложению +2 к телосложению 50% одобрения
Вдохновлён: большой бонус к телосложению +4 к телосложению 75% одобрения
Вдохновлён: огромный бонус к телосложению +6 к телосложению 90% одобрения

Примечание: бонусы не складываются, т.е. компаньон получает в сумме бонус +6, а не +13.

Цитаты

Основные статьи: Огрен/Диалоги и Огрен/Диалоги (Пробуждение)

Места диалогов

Ниже представлены места, в которых начинаются диалоги с Огреном в Awakening. В PC-версии может быть трудно найти правильную точку для клика на объект, нажмите Tab и поверните камеру, если не получается кликнуть на него.

  • Амарантайн: Доска с объявлениями перед ступенями церкви. Если пошутить над Огреном или сказать ему "Оставайся прямо здесь", то получите 20px-Ico DisAppr Heart(-3), если выбирать всё время вторую реплику, это принесёт 20px-Ico Appr Heart(+4).
  • Амарантайн: Стол оружейника в торговом районе (когда говоришь с Сигрун). Первый ответ даст 20px-Ico Appr Heart(+1).
  • Кэл Хирол: Наковальня в тюремной комнате. Реплики 2, 3 принесут20px-Ico Appr Heart(+8).
  • Кэл Хирол: Скала у входа в тейг, прямо там, где присоединяется Сигрун.
  • Черные болота: Лодка в месте, где вы просыпаетесь. Есть также альтернативный разговор, если Страж был импортирован и Огрен был пойман в Тень в башне Круга.
  • Башня Бдения: Бочонок позади Огрена в тронном зале, который может быть использован несколько раз для начала диалогов.
    • Диалог: нет очков одобрения
    • Благодарность за спасение: реплика 1 — 20px-Ico Appr Heart(+3), реплика 2 — 20px-Ico DisAppr Heart(-3), реплика 3 — 20px-Ico Appr Heart(+2)
    • Колесницы мабари: нет возможных изменений одобрения
    • Диалог о паранойе: реплика 2, затем 1 — 20px-Ico Appr Heart(+6), реплика 4 — 20px-Ico DisAppr Heart(-3)
    • Диалог о жаловании: реплики 1, 1, 2 — 20px-Ico Appr Heart(+6)

Баги

Когда Огрен присоединяется к группе, возьмите его, когда будете говорить с Двином до ночной атаки. Когда вы попытаетесь убедить Двина помочь в сражении, появится реплика, если Огрен будет в группе. Выберите "Ты трус", а за ней "Оставайся здесь, если хочешь". Это закончит разговор и даст возможность начать его заново. Огрен даст 20px-Ico Appr Heart(+1).

Интересные факты

  • По словам Шерил Чи, хотя Огрен был написан большей частью Джеем Тёрнером, большинство писателей BioWare, включая её, Дэвида Гейдера и Мэри Кирби, помогали его писать.
  • Огрен — один из двух спутников, имеющих свой собственный стиль волос, другой — Морриган.
  • Хотя Огрену нельзя носить оружие в городе, ничего не случится, если вы снарядите его оружием в Орзаммаре. Он даже присоединяется к группе с топором.
  • В Пробуждении Огрен получит вторую страницу кодекса о своей новой роли.
  • Боевой клич Огрена, "Давай посмотрим, как выглядят твои внутренности!", может быть отсылкой к гному-спутнику очень хаотичной природы, Коргану Кровавому Топору в игре BioWare Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, который кричит "Давай посмотрим, как выглядят твои кишки!" во время боя. Корган тоже берсерк и имеет ненасытную жажду крови.
  • Когда Огрен остаётся защищать Башню Бдения в Пробуждении, его кодекс гласит, что он умер, когда напали порождения тьмы. Однако, при полностью отстроенной и улучшенной Башне Бдения, в эпилоге он остаётся жив.
  • Много разговоров Зеврана и Огрена включают отсылки к Леголасу и Гимли из "Властелина колец". Действительно, личность Огрена иногда напоминает личность Гимли.
  • Ответ Огрена, "Не бросайте гнома!", когда Страж предлагает Шейле бросить Огрена так далеко, как она может, это отсылка к фильму Питера Джексона "Властелин колец", когда Гимли заявляет, "Не сметь швырять гнома!", который является отсылкой к "спорту" в метании гномов.
  • Карточная игра "Алмазный ромб" (Diamondback), которую упоминает Огрен в разговоре с Алистером, — это отсылка к игре с таким же названием в Dave Sim's Cerebus the Aardvark.
  • В Dragon Age II можно увидеть картину с концепт-арт Огрена рядом с баром в "Висельнике".
  • Огрен — единственный серый страж, который прошёл посвящение и не потерял сознание после того как выпил кровь порождения тьмы.
  • Огрен один из игровых юнитов в игре "Heroes of Dragon Age".

Галерея

Спутники в игре «Dragon Age: Начало» и дополнений к ней

Начало: Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Морриган · Огрен · Пёс · Стэн
Секретный спутник Каменная пленница Шейла
Пробуждение: Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость
A Tale of Orzammar Песнь Лелианы Големы Амгаррака Охота на ведьм
Орсон Хавер Сайлас · Скетч · Таг Броган · Джеррик
Рунный Голем
Ариана · Пёс · Финн