Строка 137: | Строка 137: | ||
==Начальная статистика== |
==Начальная статистика== |
||
⚫ | |||
− | '''Класс:''' [[Файл:Воин (Origins).png|20px]] [[Воин]]<br /> |
||
+ | |'''Класс:''' |
||
− | |||
− | + | |[[Файл:Воин (Origins).png|20px]] [[Воин]]<br /> |
|
⚫ | |||
− | |||
+ | |'''Специализация:''' |
||
⚫ | |||
+ | |{{:Берсерк (Origins)|Стиль=link}} |
||
− | |||
+ | |- |
||
+ | |'''Начальные навыки:''' |
||
⚫ | |||
+ | |[[Файл:Тактика боя.png|20px]] [[Тактика боя|Улучшенная тактика боя]] |
||
+ | |} |
||
'''Начальные способности:''' |
'''Начальные способности:''' |
||
⚫ | |||
− | *[[Файл:Берсерк (Origins).png|22px]] '''Берсерк:''' [[Файл:Ярость берсерка.png|20px]] [[Ярость берсерка]] [[Файл:Стойкость.png|20px]] [[Стойкость]] [[Файл:Сдержанность.png|20px]] [[Сдержанность]] |
||
{| |
{| |
||
+ | |'''Расовая способность:''' |
||
− | |width="20px"| |
||
⚫ | |||
+ | |- |
||
+ | |'''Берсерк:''' |
||
+ | |{{:Ярость берсерка|Стиль=link}} |
||
+ | |{{:Стойкость (берсерк)|Стиль=link}} |
||
+ | |{{:Сдержанность|Стиль=link}} |
||
+ | |- |
||
|'''Воин:''' |
|'''Воин:''' |
||
|{{:Богатырь|Стиль=link}} |
|{{:Богатырь|Стиль=link}} |
||
Строка 154: | Строка 164: | ||
|{{:Порыв смерти|Стиль=link}} |
|{{:Порыв смерти|Стиль=link}} |
||
|- |
|- |
||
− | |width="20px"| |
||
|'''Двуручное оружие:''' |
|'''Двуручное оружие:''' |
||
|{{:Удар эфесом|Стиль=link}} |
|{{:Удар эфесом|Стиль=link}} |
||
|{{:Неукротимость|Стиль=link}} |
|{{:Неукротимость|Стиль=link}} |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
| |
| |
||
|{{:Раскол оружия|Стиль=link}} |
|{{:Раскол оружия|Стиль=link}} |
||
Строка 165: | Строка 173: | ||
|{{:Раскол брони|Стиль=link}} |
|{{:Раскол брони|Стиль=link}} |
||
|- |
|- |
||
⚫ | |||
| |
| |
||
|{{:Могучий удар|Стиль=link}} |
|{{:Могучий удар|Стиль=link}} |
Версия от 10:48, 27 января 2015
- «Пойдемте-ка познакомим задницы порождений тьмы с моей ногой. В самой изысканной манере.»
Огрен (англ. Oghren) — грубый гном-воин, обожающий алкоголь. Он — возможный спутник Стража в Dragon Age: Начало и Dragon Age: Начало - Пробуждение.
Предыстория
Огрен был многообещающим воином дома Кондрат в Орзаммаре. Он женился на девушке из касты кузнецов по имени Бранка, которая позже стала Совершенной. После основания дома Бранка, он вместил в себя весь Дом Кондрат. Вскоре, Бранка собрала всех членов дома кроме своего мужа и отправилась на Глубинные тропы в поисках секретов легендарного Совершенного-кузнеца Каридина. С тех пор о них не слышали. Огрен, оставшийся один, стал посмешищем для всех остальных гномов. Он начал пить. Ухудшило ситуацию то, что он вызвал на поединок другого воина из-за оскорбления и будучи пьяным убил его в матче до первой крови. После этого Огрен был лишен имени дома и ему запретили обнажать оружие в городе, что считалось для воина худшим наказанием — чем изгнание. Огрен провёл два последних года, пытаясь убедить Совет или кого-нибудь ещё, кто послушает его, найти Бранку на Глубинных тропах. Но всё впустую.
Участие в сюжете
Dragon Age: Origins
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Впервые Страж увидит Огрена в Алмазных Залах, спорящим со стражником, после того, как получит первое задание от представителей кандидатов на трон. Страж может расспросить стражника об Огрене и Бранке, после того, как Огрен уйдёт. После этого разговора Огрена можно будет найти в таверне "У кабатчиков" в Общинных залах Орзаммара. Там с ним можно поговорить и узнать побольше о Бранке. Однако он знает, что Страж работает на одного из кандидатов на трон, что заставляет его усомниться в подлинности намерений Стража найти Бранку. Если Страж попытался поговорить с Огреном в таверне, независимо от того, как пойдёт разговор, Огрен скажет Стражу "убираться".
Примечание: Если Огрен не присутствует в "У кабатчиков", он присоединится к группе, когда Страж постарается выйти на Глубинные тропы, чтобы помочь Бранке.
Огрен станет членом группы, только когда Страж пойдёт на Глубинные тропы по поручению Белена или Харроумонта, чтобы найти Бранку и предложить ей поддержать их в борьбе за трон. Он может покинуть Орзаммар и Глубинные Тропы с группой, но диалоги с ним будут неактивны, пока квест "Совершенная" не будет завершён.Он хочет воссоединиться со своей женой, но когда раскрывается правда, его шокирует то, что она сделала ради поисков Наковальни Пустоты, включая смерть почти всего её Дома. Несмотря на это, он хочет дать ей второй шанс и не одобряет, если Страж выбирает сторону Каридина и уничтожает Наковальню, но не покидает группу. После того, как новый король Орзаммара будет выбран, Огрен окончательно присоединится к группе и покинет Орзаммар, чтобы помочь в борьбе с Мором.
Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он расскажет Стражу о своей старой подруге Фельзи, которую он любит, но с которой он расстался не лучшим образом. Страж может вызваться помочь Огрену найти её и завоевать её расположение. Фельзи находится в таверне "Избалованная принцесса" на пристани на озере Каленхад. Там между ней и Огреном происходит разговор, во время которого он хочет убедить Фельзи в своём интересе к ней. Страж может помогать во время разговора и подсказывать Огрену фразы. Если всё сделано правильно, Фельзи простит Огрена и захочет с ним встретиться после того, как миссия Стража закончится.
Когда одобрение Огрена будет достаточно высоко, он может научить Стража специализации Берсерка.Dragon Age: Origins – Awakening
«Я не ищу власти над собратьями. Я лишь хочу избавить их от оков.» — Архитектор Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Начало - Пробуждение. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
После победы над Архидемоном Огрен начинает жить со своей старой любовью Фельзи, и у них рождается ребёнок. Те, кто знают его, говорят, что он был по-настоящему счастлив, по меньшей мере, какое-то время. Но Огрен уходит от Фельзи, мотивируя это словами "ты может вырвать воина из битвы, но ты никогда не вырвешь битвы из сердца воина". Огрен теперь хочет стать Серым Стражем.
Страж-Командор встречает его во время нападения на башню Бдения в самом начале игры. Если Страж импортирован из "Dragon Age: Начало", Огрен весело поприветствует своего друга. После того, как нападение будет отбито, Огрен скажет, что хочет вступить в Серые Стражи. Если Командор согласится, он проходит Посвящение, в процессе которого выживает и становится Стражем.
Через некоторое время его службы у Стражей в Башню Бдения приходит Фельзи с сыном и просит Огрена вернуться в семью. Огрен отказывается. Позже, при одобрении выше (+75), он поговорит со Стражем-Командором о своих чувствах к Фельзи, и тот может убедить его принимать более активное участие в жизни своего ребёнка (или же наоборот, оставить их с Фельзи в покое).
В конце игры, когда Страж-Командор отправится с отрядом в Амарантайн навстречу армии порождений тьмы, Огрен одобрит (+3), если включить его в группу. В Амарантайне он поддержит решение разрушить город (+3). Если Командор решит защищать город, Огрен будет возражать (-5), добавив, что не завидует Командору, которому нужно принимать такие решения. Однако его можно переубедить (+3), предложив представить, что в городе остались Фельзи и ребенок.
Огрен будет одним из тех, кто одобрит сделку с Архитектором, сказав, что если поумневшие порождения тьмы "додумаются не лезть в Орзаммар", он будет счастлив. Отказ от предложения Огрен не одобрит ((-3) или (-1) в зависимости от реплик), однако примет любое решение Командора, и это никак не отразится на Эпилоге.Эпилог
Смотрите основную статью Эпилог Огрена
Хроники порождений тьмы
«Человеческий лорд хочет убить нас, Авангард. Покажи ему, что мы знаем о смерти.» — Архидемон Уртемиэль Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Хроники Тьмы. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Квесты
Origins
Awakening
Подарки
Dragon Age: Origins
Одобрение Огрена возрастает, если дарить ему алкоголь, особенно эль. Единственное исключение — вино, которое предпочитает Винн.
Название | Примечания | Сюжетный/простой | Описание |
---|---|---|---|
Находится: Общинные залы Орзаммара | Простой | Сосуд-статуэтка храброго во хмелю, исполненный в золоте. Отсутствие крышки позволяет быстро опорожнять сосуд и, что важнее, быстро наполнять. В этой ёмкости напиток не будет у вас застаиваться. | |
Находится: Разрушенный храм | Простой | Крепкая медовуха, навевающая воспоминания о летних деньках и яблочных цветах на ветру — а неожиданное послевкусие напоминает об отце, ушедшем на войну и не вернувшемся. Горько, если не сказать хуже. | |
Находится: Лотеринг | Простой | Этот напиток, завсегдатай полей брани, отдает холодом даже на солнечном свете, который словно бы поглощает. Оптимальная доза — одна капля. Соприкосновение с телом нежелательно, но, по-видимому, неизбежно. | |
Находится: Лотеринг | Простой | Своеобразный и редкий напиток, перенявший цвет и аромат (если это можно так назвать) от лириумового обруча бочки. Пейте его маленькими глотками, если бережёте внутренности. прим. 790 Тев. | |
Находится: Комнаты храмовников | Простой | Сварено в Тевинтере для особых клиентов. Из-за своей крепости способно опьянить даже усмиренного. Подаётся с кошачьим ядом в качестве усилителя вкуса и противоядием. |
Примечание: Эти подарки не будут дарить (+5) во время Awakening.
Подарки (Awakening)
Огрен все ещё не избавился от своего пристрастия к алкоголю.
Название | Примечания | Сюжетный/простой | Описание |
---|---|---|---|
Находится: Заброшенный склад | Простой | Алкогольный напиток с добавлением лириума. В больших количествах опасен для жизни. | |
Находится: Жилище Хьюберта ("Осиротевшие от Мора"). | Простой | Скорее всего, это просто название, но доподлинно неизвестно. | |
Находится: Чащобные Холмы под лестницей. | Простой | "По вкусу, как лава". Производится только в Кэл Хироле. | |
Находится: Корона и лев | Простой | Этому виски лет больше, чем самому Создателю, а по вкусу он мягче попки эльфийского младенца. | |
Находится: Башня Бдения: Подвал | Простой | "Нотки черной смородины с жимолостным послевкусием. По вкусу — как бренди". | |
Находится: Черные болота, разрушенная деревня. | Диалог | Ребенку могла бы понравиться эта нехитрая игрушка. |
Диалог — от того как вы прокомментируете свой подарок, будет зависеть, сколько очков репутации вы получите.
Начальная статистика
Класс: | Воин | |
Специализация: | ||
Начальные навыки: | Исключительная боевая подготовка | Улучшенная тактика боя |
Начальные способности:
Расовая способность: | Гномья устойчивость | |||
Берсерк: | Ярость берсерка | Стойкость (берсерк) | ||
Воин: | Храбрость | |||
Двуручное оружие: | Удар эфесом | Неукротимость | ||
Могучий удар |
Начальный уровень Огрена равен уровню Стража-Командора; минимальный уровень - 18. Если уровень Стража-Командора выше 18, начальные характеристики Огрена будут выше, и появятся распределяемые очки специализаций, навыков и умений. Так, при уровне 25 можно выбрать: 2 дополнительных специализации; 5 навыков; 12 способностей.
Снаряжение
Начальное снаряжение (Origins)
Начальное снаряжение (Awakening)
Специальные предметы Огрена
Сюжетные навыки
Если вы подружились с Огреном и получили его одобрение, он получит дополнительные навыки:
Навык | Преимущество | Требование |
---|---|---|
Вдохновлён: небольшой бонус к телосложению | +1 к телосложению | 25% одобрения |
Вдохновлён: средний бонус к телосложению | +2 к телосложению | 50% одобрения |
Вдохновлён: большой бонус к телосложению | +4 к телосложению | 75% одобрения |
Вдохновлён: огромный бонус к телосложению | +6 к телосложению | 90% одобрения |
Примечание: бонусы не складываются, т.е. компаньон получает в сумме бонус +6, а не +13.
Цитаты
- Основные статьи: Огрен/Диалоги и Огрен/Диалоги (Пробуждение)
Места диалогов
Ниже представлены места, в которых начинаются диалоги с Огреном в Awakening. В PC-версии может быть трудно найти правильную точку для клика на объект, нажмите Tab и поверните камеру, если не получается кликнуть на него.
- Амарантайн: Доска с объявлениями перед ступенями церкви. Если пошутить над Огреном или сказать ему "Оставайся прямо здесь", то получите (-3), если выбирать всё время вторую реплику, это принесёт (+4).
- Амарантайн: Стол оружейника в торговом районе (когда говоришь с Сигрун). Первый ответ даст (+1).
- Кэл Хирол: Наковальня в тюремной комнате. Реплики 2, 3 принесут(+8).
- Кэл Хирол: Скала у входа в тейг, прямо там, где присоединяется Сигрун.
- Черные болота: Лодка в месте, где вы просыпаетесь. Есть также альтернативный разговор, если Страж был импортирован и Огрен был пойман в Тень в башне Круга.
- Башня Бдения: Бочонок позади Огрена в тронном зале, который может быть использован несколько раз для начала диалогов.
Баги
Когда Огрен присоединяется к группе, возьмите его, когда будете говорить с Двином до ночной атаки. Когда вы попытаетесь убедить Двина помочь в сражении, появится реплика, если Огрен будет в группе. Выберите "Ты трус", а за ней "Оставайся здесь, если хочешь". Это закончит разговор и даст возможность начать его заново. Огрен даст (+1).
Интересные факты
- По словам Шерил Чи, хотя Огрен был написан большей частью Джеем Тёрнером, большинство писателей BioWare, включая её, Дэвида Гейдера и Мэри Кирби, помогали его писать.
- Огрен — один из двух спутников, имеющих свой собственный стиль волос, другой — Морриган.
- Хотя Огрену нельзя носить оружие в городе, ничего не случится, если вы снарядите его оружием в Орзаммаре. Он даже присоединяется к группе с топором.
- В Пробуждении Огрен получит вторую страницу кодекса о своей новой роли.
- Боевой клич Огрена, "Давай посмотрим, как выглядят твои внутренности!", может быть отсылкой к гному-спутнику очень хаотичной природы, Коргану Кровавому Топору в игре BioWare Baldur’s Gate 2: Shadows of Amn, который кричит "Давай посмотрим, как выглядят твои кишки!" во время боя. Корган тоже берсерк и имеет ненасытную жажду крови.
- Когда Огрен остаётся защищать Башню Бдения в Пробуждении, его кодекс гласит, что он умер, когда напали порождения тьмы. Однако, при полностью отстроенной и улучшенной Башне Бдения, в эпилоге он остаётся жив.
- Много разговоров Зеврана и Огрена включают отсылки к Леголасу и Гимли из "Властелина колец". Действительно, личность Огрена иногда напоминает личность Гимли.
- Ответ Огрена, "Не бросайте гнома!", когда Страж предлагает Шейле бросить Огрена так далеко, как она может, это отсылка к фильму Питера Джексона "Властелин колец", когда Гимли заявляет, "Не сметь швырять гнома!", который является отсылкой к "спорту" в метании гномов.
- Карточная игра "Алмазный ромб" (Diamondback), которую упоминает Огрен в разговоре с Алистером, — это отсылка к игре с таким же названием в Dave Sim's Cerebus the Aardvark.
- В Dragon Age II можно увидеть картину с концепт-арт Огрена рядом с баром в "Висельнике".
- Огрен — единственный серый страж, который прошёл посвящение и не потерял сознание после того как выпил кровь порождения тьмы.
- Огрен один из игровых юнитов в игре "Heroes of Dragon Age".
Галерея
Спутники в игре «Dragon Age: Начало» и дополнений к ней | ||||
---|---|---|---|---|
Начало: | Алистер · Винн · Зевран · Лелиана · Морриган · Огрен · Пёс · Стэн | |||
Секретный спутник | Каменная пленница | Шейла | ||
Пробуждение: | Андерс · Веланна · Мхаири · Натаниэль Хоу · Огрен · Сигрун · Справедливость | |||
A Tale of Orzammar | Песнь Лелианы | Големы Амгаррака | Охота на ведьм | |
Орсон Хавер | Сайлас · Скетч · Таг | Броган · Джеррик Рунный Голем |
Ариана · Пёс · Финн |