| |||
---|---|---|---|
Тип: | Маг | ||
Эффекты: | +2 к телосложению +1 к броне | ||
Описание: | Ходят слухи, что варвары владеют секретами превращения в различных животных. Круг магов такие слухи опровергает, однако в глухих уголках Тедаса это редкое искусство все ещё живо. Владение своим телом дает оборотням некоторую защиту даже в человеческом обличье, что делает их выносливыми противниками и стойкими союзниками. | ||
Способности: | |||
![]() ![]() ![]() ![]() | |||
Появления: | Dragon Age: Начало |
- Смотрите также: Специализации, Маг, Заклинания
Оборотень (англ. Shapeshifter) — специализация класса «Маг» в игре «Dragon Age: Начало».
Оборотни в Тедасе
Ходят слухи, что варвары хранят секреты трансформации своего тела в форму животного. Круг магов отвергает такие истории, но всё же это редкое искусство существует в забытых уголках Тедаса. Хотя Кругу это и не нравится, но магия Круга — не единственная традиционная магия в Тедасе. До появления Круга магию практиковали либо магистры в империи Тевинтер, либо — в удалённых местах, где знания о магии передавались от одного поколения магов к следующему. «Подзаборные маги», как пренебрежительно говорят о них чародеи Круга, или «ведьмы», как они упоминаются в легендах, не всегда используют запрещённую магию. Довольно часто их таланты относятся к созданию чар, использованию проклятий и способности принимать другую форму.
Это последняя способность, которую спустя века снова стали изучать в Круге. Говорят, что сначала ей обучали «подзаборные маги», которые присоединились к Кругу (возможно силой). Путь оборотня — один из тех, которые сочетают в себе пути воина и мага. Некоторые маги рассматривают это как форму самосовершенствования, другие используют подобную способность как путь к выживанию, физический трюк, который позволяет магу быть непредсказуемым в бою.
Оборотни могут владеть только одной формой одновременно, обычной той, которая чаще встречается в дебрях Ферелдена. Форма могучего медведя так же популярна, как и диких котов, пауков и даже птиц. Легенды говорят о магах, которые могут принимать более фантастические и смертельные формы. Для опытного оборотня нет закрытых дверей, проигрышных сражений и недружелюбных местностей, потому что они могут принять ту форму, которая будет наиболее пригодна в данных условиях. [1]
Этот навык также известен хранителям долийских кланов, что становится известно из разговора Стража-долийца с Морриган.
Единственные известные оборотни в веке Дракона — Морриган и её мать, Флемет.
Заклинания оборотня
![]() Обличье паука | Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 50 Утомляемость: 5% Восстановление: 90 сек. | Оборотень превращается в гигантского паука, получая большой бонус к устойчивости к силам природы и паучьи способности «Паутина» и «Ядовитый плевок». Эффективность этого облика определяется магической силой заклинателя. Мастер-оборотень превращается в оскверненного паука, более сильного и обладающего способностью «Бросок». |
![]() Обличье медведя | Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 60 Утомляемость: 5% Восстановление: 90 сек. Требование: Уровень 8 | Оборотень превращается в медведя, получая большие бонусы к устойчивости к силам природы и к броне, а также медвежьи способности «Могучий удар» и «Ярость». Эффективность этого облика определяется магической силой заклинателя. Мастер-оборотень превращается в берескарна, более сильного и обладающего способностью «Бросок». |
![]() Парящий рой | Поддержано Дистанция: Личное действие Запас: 90 Утомляемость: 5% Восстановление: 60 сек. Требование: Уровень 10 | Тело оборотня взрывается и превращается в рой насекомых, которые жалят врагов, нанося им урон от сил природы. Величина урона зависит от магической силы заклинателя и близости к врагам. В этой форме заклинатель получает «Расщепление бури», и весь урон, наносимый оборотню, приходится на ману, а не на здоровье. Мана при этом не восстанавливается. Насекомые невосприимчивы к обычным дистанционным атакам, хорошо уворачиваются от физических, но крайне уязвимы к огню. Мастер-оборотень получает здоровье всякий раз, когда рой наносит урон. |
![]() Мастер-оборотень | Пассивно Требование: Уровень 12 | Благодаря мастерству в искусстве превращения изменяются формы медведя и паука, позволяя заклинателю превращаться в берескарна и оскверненного паука, гораздо более сильных, чем их обычные сородичи. В этих обличьях оборотень также получает способность «Бросок». Вдобавок к этому форма Летучего роя позволяет вытягивать из врагов здоровье при нанесении им урона. |
Разблокирование
- Морриган может научить этой специализации, если её одобрение нейтрально; она откажется обучать Стража, если её одобрение будет выше 30.
- Учебник оборотня продаёт Вараторн в лагере долийцев в Бресилианском лесу за 12
0
0
.
- Примечание: Во время пребывания Стража в Тени во время квеста Разорванный Круг он может обучиться различным формам превращения. Но эти способности работают только в Тени и не разблокируют специализацию.
Механика специализации
Когда заклинатель принимает новую форму, его сила, ловкость и телосложение заменяются характеристиками выбранной формы, которые рассчитываются от общей силы заклинаний. Если какая-либо характеристика заклинателя была изначально выше, чем после принятия формы, она остаётся неизменной. Бонусы от предметов, которые увеличивают характеристики мага (включая бонусы к броне, пробиванию брони, защиту, урон и другие), рассчитываются после смены формы.
Стратегии
Вторичные специализации
- Боевой маг: хотя боевой маг даёт преимущество для оборотня в основном в ближнем бою, доступ к способностям, например к броску, и различные бонусы/иммунитеты делают боевого мага жизнеспособной второй специализацией для игроков, которые смотрят на способности оборотня как на мешок с секретами.
- Маг крови: по умолчанию маг крови — специализация с высоким уровнем риска. Способности мага крови могут частично подпортить живучесть, даваемую превращением, хотя комбинация могут создать в результате смертельно опасного заклинателя с доступом к мощным атакующим способностям.
- Духовный целитель: оборотень/духовный целитель — один из идеальных персонажей поддержки, так как эта комбинация эффективно сочетает нападение и поддержку в одном персонаже. Доступ к заклинаниям духовного целителя даёт оборотню возможность прикрывать группу со спины, в то время как универсальность оборотня усиливает концентрацию духовного целителя на обороне — так как оборотень меняет форму на человеческую мгновенно, а большинство заклинаний духовного целителя будут готовы сразу. Оборотень/духовный целитель со стихийными заклинаниями может нюкать противников, сразу убивая слабых противников, а затем превращаясь в медведя/паука, когда приходит время браться за элиту и боссов. Так же оборотень/духовный целитель может выходить из формы, использовать исцеление или групповое исцеление, а затем начать убивать слабых противников или перевоплощаться в другую форму — вся эта последовательность может быть без труда использована на практике.
Примечания
- Заклинатель не может иметь доступ к зельям и другим предметам, пока находится в животной форме.
- Маг, который использует посох перед превращением, ударит противников автоматически, перед тем как провести физическую атаку. Однако, он/она не смогут наносить критические удары.
- Маг, использующий другое оружие (включая кулаки) может промахиваться в форме зверя, но будет способен наносить критический урон.
- Временные повышения силы заклинаний, такие как заклинание Волшебный огонёк, игнорируются во время превращения.
- Большинство защитных бонусов (бонусы к физической и психической сопротивляемости, бонусы к сопротивляемости стихиям) от предметов (оружия, брони и щитов) учитываются при превращении.
- Большинство атакующих бонусов (+х к урону, +х к урону от стихий, +х урона мертвецам) от предметов, например, оружия, брони и щитов, не учитываются при превращении.
- Все формы быстрее, чем гуманоиды.
- Маг получает некоторые уникальные сопротивляемости и иммунитеты во время пребывания в другой форме. Среди известных — увеличение сопротивляемости силам природы, физическому урону (что необычно для мага), иммунитет к сбиванию с ног (как у боевого клича витязя) и иммунитет к хватке (например, к хватке Высшего дракона).
- Бонусы от боевой подготовки нормально работают во время смены формы.
- Поддерживаемые заклинания автоматически отключаются во время смены формы.
- Смена формы на человеческую происходит мгновенно и может быть сделана во время паузы.
- Рейтинг брони у форм паука и медведя берутся или по умолчанию, фиксированному значению, или от базового уровня брони мага, в зависимости от того, какой из параметров выше. Если броня мага выше, чем базовая броня формы медведя, он/она получает также +10 бонусных очков к броне.
- Только пробивание брони базируется на параметрах оружия мага.
- Маг не может достичь следующего уровня, пока находится в форме животного. Опыт останавливается, когда достигает максимума на этом уровне.
- Маг должен вернуться в природную форму и получить ещё немного опыта, чтобы повысить уровень.
Известные оборотни
Флемет Морриган Хозяйка леса/Бешеный КлыкСсылки
- ↑ "Shapeshifter" Информиция от 5 марта 2014 г. на официальном сайте.
| |||
---|---|---|---|
Круги магов: | Башня Круга (Ферелден) · Казематы (Киркволл) · Белый Шпиль (Орлей) | ||
Группы: | Ведьмы Диких земель · Маги · Малефикары · Отступники · Подзаборные маги · Общества чародеев · Саирабазы · Формари · Сообщество магов · Усмиренные · Морталитаси | ||
Типы магии: | Духовные целители · Магия крови · Оборотни · Сновидцы · Боевая магия | ||
Магические предметы: | Литания Адраллы · Элувиан · Посохи · Маграллен · Филактерия · Сфера Уничтожения · Якорь | ||
Тень: | Духи · Демоны · Завеса · Мана · Лириум · Брешь · Перекресток | ||
Смотрите также: | Храмовники · Церковь · Право Уничтожения · Истязания · Война магов и храмовников · Инквизиция |