| |||
---|---|---|---|
![]() | |||
Тип: | Подземелье/тейг | ||
Местонахождение: | Глубинные тропы | ||
Описание: | Древняя кузница Каридина, гномьего Совершенного, открывшего утерянное ныне искусство создания големов. | ||
Жители: | Големы Порождения тьмы | ||
Выходы: | Глубинные тропы | ||
Появления: | Dragon Age: Начало |
Наковальня Пустоты (англ. Anvil of the Void) — древняя кузница Каридина, гномьего Совершенного, который изобрёл искусство изготовления големов. Но после смерти Каридина это знание было утеряно. Зона разблокируется после прохождения Мёртвых Рвов.
Описание
В -255 году Древней Эры (940 ТЕ) гномий кузнец Каридин открыл способ создания самодвижущихся конструкций из камня или стали, обладающих невероятной силой и живучестью, за это открытие его выбрали Совершенным. Големы стали одним из наиболее эффективных средств в борьбе с порождениями тьмы, но для их создания требовались души гномов. Изначально многие добровольно расставались с жизнями, желая помочь в борьбе с общей угрозой. Но когда поток добровольцев иссяк, гномий король Валтор стал принуждать неприкасаемых, преступников и даже своих политических врагов отдавать жизни на Наковальне Пустоты. Когда Каридин попытался выступить против Валтора, его самого превратили в голема. В отличие от других големов, Каридин сохранил память. Осознавая теперь ужасы превращения, Каридин поклялся, что больше ни одна душа не станет жертвой Наковальни. Он забрал Наковальню Пустоты и ушёл на Глубинные тропы, унося с собой и секрет своего изобретения.
![]() |
«Дружелюбие-то можно изобразить. А вот с умом, к сожалению, такой фокус не пройдёт.» — Морриган Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Origins. Нажмите здесь, чтобы показать их. |
Века спустя, в 9:28 Дракона Совершенная Бранка снарядила экспедицию на Глубинные тропы, чтобы вернуть Наковальню. В качестве помощников она забрала с собой весь Дом.
- В 9:30 Дракона Наковальня была уничтожена Серым Стражем, будущим/будущей Героем/Героиней Ферелдена.
- В 9:30 Дракона Наковальня была уничтожена Бранкой.
- В 9:30 Дракона Бранка отбила Наковальню у Каридина благодаря помощи Серого Стража, будущего/будущей Героя/Героини Ферелдена.
- Через некоторое время Наковальня стала причиной короткой войны между Ферелденом и Орзаммаром.
Персонажи
Противники
- Генлоки (порождения тьмы, рядовые враги)
- Гарлоки (порождения тьмы, рядовые враги)
- Генлок-вожак (порождения тьмы, сильный враг)
- Генлок-эмиссар (порождения тьмы, сильный враг)
- Огр (порождения тьмы, сильный враг)
- Каменные големы (големы, рядовые и сильные враги)
- Устройство духа (голем, сильный враг)
- Забытый дух (гном, сильный враг)
- Разъярённый дух (гном, сильный враг)
- Каридин (голем, босс)
- Шейла (голем, рядовые враги)
- Бранка (гном, босс)
Квесты
Контейнеры
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп порождения тьмы (порождений тьмы, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Труп гнома (гномий, обычный)
- Сломанный ящик (гномий, обычный)
- Булыжник (гномий, нормальный)
- Сундук (гномий, элитный)
Предметы
, источник: Бранка
, источник: Бранка
, источник: Бранка
, источник: Каридин
, источник: Каридин
, источник: сундук
, источник: сундук
, источник: сундук
Значимые подарки для спутников:
, источник: сундук
Примечания
- Огрен всегда будет в вашей группе во время этой квестовой линии. Также неплохо иметь с собой Шейлу, если хотите сделать её личный квест до прихода в Орзаммар.
- Если Серый Страж встаёт на сторону Бранки, и Шейла находится в активной группе, голем присоединится к Каридину и будет сражаться против Стража.
- Если Серый Страж встаёт на сторону Каридина, и Шейла находится в активной группе, то после разговора с Каридином в конце боя начнётся квест
Воспоминания голема.
- Если Шейлы нет в группе, в следующий раз, когда Страж поговорит с ней в лагере после коронации нового гномьего короля, она спросит, что случилось. В зависимости от того, как пойдёт диалог, она может или покинуть группу, или начать её личный квест. Страж, который убил Каридина, может солгать ей, чтобы избежать серьёзной потери в одобрении.
Баги
- Если войти в локацию в скрытности, а затем поговорить с Бранкой, Огрен войдёт с другими четырьмя членами группы, если он не присутствовал. Однако, он не будет настоящим членом группы и не будет следовать за вами.
- После того, как вы поговорите и решите уйти, зона заблокируется, и вы не сможете вернуться.
- Разговор с Огреном после этой локации не может вывести вас из зоны, но даст вам запись в кодекс.