Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|Предыдущий = [[Взрывчатая услуга]] |
|Предыдущий = [[Взрывчатая услуга]] |
||
|Следующий = [[Всё, что останется]] |
|Следующий = [[Всё, что останется]] |
||
− | |Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>Этот квест вы автоматически получаете от |
+ | |Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Найти и снова потерять''' — основной квест второго акта [[Dragon Age II]]. Этот квест вы автоматически получаете от [[Марлоу Думар|наместника Думара]] по завершению задания «[[Взрывчатая услуга|Взрывчатая Услуга]]». |
==Прохождение== |
==Прохождение== |
||
− | + | Наместник обеспокоен исчезновением посольской группы кунари, приходившей в его крепость. Поговорите с сенешалем Браном и отправляйтесь ночью в «[[Висельник]]», где вы можете расспросить о происшедшем подвыпившего стражника [[Орвальд|Орвальда]]. |
|
*лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы. |
*лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы. |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
*От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическое принятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте "[[Требования Кун]]". |
*От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическое принятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте "[[Требования Кун]]". |
||
− | '''Примечание: Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с [[Аришок]]ом о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришоку в том, что вы убили посланников, услышите: "Я прощаю вам этот единоличный инциндент", а перед уходом Аришок добавит: "Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка, ты тоже его ждёшь." |
+ | '''Примечание:''' Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с [[Аришок]]ом о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришоку в том, что вы убили посланников, услышите: "Я прощаю вам этот единоличный инциндент", а перед уходом Аришок добавит: "Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка, ты тоже его ждёшь." |
− | '''Примечание 2: Перед началом квеста "[[Следуя Кун]]" можно зайти в Церковь, где запустится диалог с Петрис. Впрочем, на ход сюжета он никак не повлияет. |
+ | '''Примечание 2:''' Перед началом квеста "[[Следуя Кун]]" можно зайти в Церковь, где запустится диалог с Петрис. Впрочем, на ход сюжета он никак не повлияет. |
==Дружба/Соперничество== |
==Дружба/Соперничество== |
||
− | Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно) |
+ | Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно): |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} - сказать "Ваш посланник исчез" |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} - сказать "Ваш посланник исчез" |
||
− | Встреча с Орвальдом в "Висельнике" (если в группе Авелин) |
+ | Встреча с Орвальдом в "Висельнике" (если в группе Авелин): |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - "Авелин?" (Позвать спутника) |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - "Авелин?" (Позвать спутника) |
||
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - любой другой вариант |
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - любой другой вариант |
||
− | Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно) |
+ | Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно): |
*Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - выбрать вариант диалога "Узнать больше"->"Кто-то использовал вашу печать" |
*Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - выбрать вариант диалога "Узнать больше"->"Кто-то использовал вашу печать" |
||
− | Разговор с Варнеллом в его убежище |
+ | Разговор с Варнеллом в его убежище: |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой) |
||
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} - "Давай, убей кунари" |
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} - "Давай, убей кунари" |
||
− | Разговор с наместником после боя (последняя реплика) |
+ | Разговор с наместником после боя (последняя реплика): |
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} - "Сожгите трупы - следов не будет" |
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} - "Сожгите трупы - следов не будет" |
||
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - "Этого не скрыть. Он узнает." |
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} - "Этого не скрыть. Он узнает." |
Версия от 11:07, 13 августа 2016
Найти и снова потерять — основной квест второго акта Dragon Age II. Этот квест вы автоматически получаете от наместника Думара по завершению задания «Взрывчатая Услуга».
Прохождение
Наместник обеспокоен исчезновением посольской группы кунари, приходившей в его крепость. Поговорите с сенешалем Браном и отправляйтесь ночью в «Висельник», где вы можете расспросить о происшедшем подвыпившего стражника Орвальда.
- лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы.
Если Авелин в группе нет, дело закончится схваткой между Орвальдом — вкупе с несколькими посетителями таверны — и вашей группой, даже если вы будете выбирать самые «мирные» ответы.
В конце концов стражник признается, что распоряжение насчёт кунари дал ему храмовник, показавший печать самой Верховной Жрицы Эльтины.
Днём идите в церковь, чтобы поговорить об этом с Эльтиной. В центральном зале вас встретит ваша старая знакомая Петрис, уже повышенная в должности до «матери». Она довольно легко сдаст своего бывшего сообщника — фанатичного храмовника Варнелла, который проводит собрания горожан, агрессивно настроенных против кунари. Он находится в своем убежище в районе Клоаки.
Отправляйтесь в указанное место. По пути вам встретиться сундук с обычным замком, в котором лежит неплохой кинжал Прошиватель. Далее будет стоять сам Сэр Варнелл. Что бы вы ни сказали, на исход разговора это не повлияет (но при агрессивных репликах Авелин даст очки Дружбы), и всё закончится битвой. Врагов будет много, но самый крепкий противник там — сам Варнелл, остальные фанатики сами по себе не особо сильны и берут, в основном, количеством.
После того, как вы перебьёте их всех, на место происшествия явится сам Наместник — поговорите с ним, и это завершит данный квест. Вы получите очки Дружбы с Авелин и Себастьяном (+10), если посоветуете не скрывать случившееся. Также, если вы сказали "Варнелл и все остальные умрут", то получите от Себастьяна (+10).
Перед выходом из убежища, в ящике, вы найдете для Авелин подарок - Щит леди-рыцаря
Альтернативное прохождение этого квеста.
Если характер Хоука ушёл далеко в "красную", злую сторону (очень большое количество выбранных реплик агрессии и прямолинейности), то у Хоука появится специальная фраза после выбора "Давай, убей кунари!", расположенная в левом нижнем углу — "Вот доказательство!".
После выбора этой реплики Хоук метнёт нож в одного из кунари. Но остальные посланники вырвутся и нападут на главного героя. Фанатики разбегутся, но в битве вам поможет сам Сэр Варнелл. Кунари, по сравнению с фанатиками, не отличаются количеством, в целом, сражаться с обитателями Пар Волена будет легче, чем с Варнеллом и толпой людей.
Разница между прохождениями заключается в том, с кем вы будете сражаться.
- От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическое принятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте "Требования Кун".
Примечание: Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с Аришоком о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришоку в том, что вы убили посланников, услышите: "Я прощаю вам этот единоличный инциндент", а перед уходом Аришок добавит: "Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка, ты тоже его ждёшь."
Примечание 2: Перед началом квеста "Следуя Кун" можно зайти в Церковь, где запустится диалог с Петрис. Впрочем, на ход сюжета он никак не повлияет.
Дружба/Соперничество
Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно):
Встреча с Орвальдом в "Висельнике" (если в группе Авелин):
Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно):
Разговор с Варнеллом в его убежище:
- Авелин (+5), Андерс (+5), Себастьян (+10) - "Варнелл и все остальные умрут" (начать бой)
- Авелин (+10), Себастьян (+10) - "Давай, убей кунари"
Разговор с наместником после боя (последняя реплика):