мНет описания правки |
Нет описания правки Метка: Визуальный редактор |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
|Предыдущий = [[Взрывчатая услуга]] |
|Предыдущий = [[Взрывчатая услуга]] |
||
|Следующий = [[Все, что останется]] |
|Следующий = [[Все, что останется]] |
||
− | |Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Найти и снова потерять''' — основной квест |
+ | |Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Найти и снова потерять''' ''(англ. Offered and Lost)'' — основной квест во втором акте игры «[[Dragon Age II]]». Этот квест вы автоматически получаете от [[Марлоу Думар|наместника Думара]] после завершения квеста {{Квесты|Взрывчатая услуга|игра=da2}}. |
==Прохождение== |
==Прохождение== |
||
Строка 61: | Строка 61: | ||
*3 [[Файл: Золото.png]] |
*3 [[Файл: Золото.png]] |
||
*1000 XP |
*1000 XP |
||
− | [[en: |
+ | [[en:Offered and Lost]] |
− | [[Категория:Квесты Dragon Age II]] |
+ | [[Категория:Квесты (Dragon Age II)]] |
− | [[Категория:Основные квесты Dragon Age II]] |
+ | [[Категория:Основные квесты (Dragon Age II)]] |
Текущая версия от 19:04, 27 июля 2020
Найти и снова потерять (англ. Offered and Lost) — основной квест во втором акте игры «Dragon Age II». Этот квест вы автоматически получаете от наместника Думара после завершения квеста Взрывчатая услуга.
Прохождение
Наместник обеспокоен исчезновением посольской группы кунари, приходившей в его крепость. Поговорите с сенешалем Браном и отправляйтесь ночью в «Висельник», где вы можете расспросить о происшедшем подвыпившего стражника Орвальда.
- лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы.
Если Авелин в группе нет, дело закончится схваткой между Орвальдом — вкупе с несколькими посетителями таверны — и вашей группой, даже если вы будете выбирать самые «мирные» ответы.
Примечание: если в отряде не будет Изабелы, она все равно присоединится к битве.
В конце концов стражник признается, что распоряжение насчёт кунари дал ему храмовник, показавший печать самой Верховной Жрицы Эльтины.
Днём идите в церковь, чтобы поговорить об этом с Эльтиной. В центральном зале вас встретит ваша старая знакомая Петрис, уже повышенная в должности до «матери». Она довольно легко сдаст своего бывшего сообщника — фанатичного храмовника Варнелла, который проводит собрания горожан, агрессивно настроенных против кунари. Он находится в своем убежище в районе Клоаки.
Отправляйтесь в указанное место. По пути вам встретиться сундук с обычным замком, в котором лежит неплохой кинжал Прошиватель. Далее будет стоять сам Сэр Варнелл. Что бы вы ни сказали, на исход разговора это не повлияет (но при агрессивных репликах Авелин даст очки Дружбы), и всё закончится битвой. Врагов будет много, но самый крепкий противник там — сам Варнелл, остальные фанатики сами по себе не особо сильны и берут, в основном, количеством.
После того, как вы перебьёте их всех, на место происшествия явится сам Наместник — поговорите с ним, и это завершит данный квест. Вы получите очки Дружбы с Авелин и Себастьяном (+10), если посоветуете не скрывать случившееся. Также, если вы сказали «Варнелл и все остальные умрут», то получите от Себастьяна (+10).
Перед выходом из убежища, в ящике, вы найдете для Авелин подарок — Щит леди-рыцаря
Альтернативное прохождение этого квеста.
Если характер Хоука ушёл далеко в «красную», злую сторону (очень большое количество выбранных реплик агрессии и прямолинейности), то у Хоука появится специальная фраза после выбора «Давай, убей кунари!», расположенная в левом нижнем углу — «Вот доказательство!».
После выбора этой реплики Хоук метнёт нож в одного из кунари. Но остальные посланники вырвутся и нападут на главного героя. Фанатики разбегутся, но в битве вам поможет сам Сэр Варнелл. Кунари, по сравнению с фанатиками, не отличаются количеством, в целом, сражаться с обитателями Пар Волена будет легче, чем с Варнеллом и толпой людей.
Разница между прохождениями заключается в том, с кем вы будете сражаться.
- От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическое принятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте Требования Кун.
Примечание: Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с Аришоком о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришоку в том, что вы убили посланников, услышите: «Я прощаю вам этот единоличный инциндент», а перед уходом Аришок добавит: «Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка, ты тоже его ждёшь.»
Примечание 2: Перед началом квеста Следуя Кун можно зайти в Церковь, где запустится диалог с Петрис. Впрочем, на ход сюжета он никак не повлияет.
Дружба/Соперничество
Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно):
Встреча с Орвальдом в «Висельнике» (если в группе Авелин):
Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно):
Разговор с Варнеллом в его убежище:
- Авелин (+5), Андерс (+5), Себастьян (+10) — «Варнелл и все остальные умрут» (начать бой)
- Авелин (+10), Себастьян (+10) — «Давай, убей кунари»
Разговор с наместником после боя (последняя реплика):
- Авелин (+10), Себастьян (+10) — «Сожгите трупы — следов не будет.»
- Авелин (+10), Себастьян (+10) — «Этого не скрыть. Он узнает.»