Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Нет описания правки
мНет описания правки
(не показано 20 промежуточных версий 17 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{Требуется оформление}}<onlyinclude>{{Квест
+
<onlyinclude>{{Квест
 
|Стиль = {{{Стиль|}}}
 
|Стиль = {{{Стиль|}}}
 
|Номер = {{{Номер|}}}
 
|Номер = {{{Номер|}}}
Строка 6: Строка 6:
 
|Изображение = Offered_lost.jpg
 
|Изображение = Offered_lost.jpg
 
|Предыдущий = [[Взрывчатая услуга]]
 
|Предыдущий = [[Взрывчатая услуга]]
  +
|Следующий = [[Все, что останется]]
|Следующий = [[Всё, что останется]]}}</onlyinclude>Этот квест вы автоматически получаете от Наместника Дюмара по завершению квеста «Взрывчатая Услуга».<br />Наместник обеспокоен исчезновением посольской группы кунари, приходивших в его крепость. Поговорите с сенешалем Браном и отправляйтесь ночью в «Висельник», где вы можете расспросить о происшедшем подвыпившего стражника Орвальда (лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы). Если Авелин в группе нет, дело закончится схваткой между Орвальдом - вкупе с несколькими посетителями таверны - и вашей группой, даже если вы будете выбирать самые «мирные» ответы.<br />В конце концов стражник признается, что распоряжение насчёт кунари дал ему храмовник, да к тому же показавший печать самой Верховной Жрицы Элтины.<br />Днём идите в церковь, чтобы поговорить об этом с Элтиной. В центральном зале вас встретит ваша старая знакомая Петрис, уже повышенная в должности до «матери». Она довольно легко сдаст своего бывшего сообщника – фанатичного храмовника Варнелла, который проводит собрания горожан, агрессивно настроенных против кунари - он находится где-то в районе Клоаки.<br />Отправляйтесь в указанное место. Что бы вы не сказали, на исход разговора это не повлияет (но при агрессивных репликах Авелин даст очки Дружбы), и все закончится битвой. Врагов будет много, но самый крепкий противник там - сам Варнелл, остальные фанатики сами по себе не особенно сильны и берут в основном за счет количества.<br />После того, как вы перебьете их всех, на место происшествия явится сам Наместник – поговорите с ним, и это завершит данный квест. Вы получите очки Дружбы с Авелин, если посоветуете не скрывать случившееся. Также, если вы сказали "Варнелл и все остальные умрут.", то получите очки дружбы у Себастьяна.
 
  +
|Появление = [[Dragon Age II]]}}</onlyinclude>'''Найти и снова потерять''' — основной квест второго акта игры «[[Dragon Age II]]». Этот квест вы автоматически получаете от [[Марлоу Думар|наместника Думара]] по завершению задания {{Квесты|Взрывчатая услуга|игра=da2}}.
  +
==Прохождение==
   
  +
Наместник обеспокоен исчезновением посольской группы кунари, приходившей в его крепость. Поговорите с сенешалем Браном и отправляйтесь ночью в «[[Висельник]]», где вы можете расспросить о происшедшем подвыпившего стражника [[Орвальд]]а.
''Альтернативное прохождение этого квеста.''
 
  +
*лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы.
   
  +
Если Авелин в группе нет, дело закончится схваткой между Орвальдом — вкупе с несколькими посетителями таверны — и вашей группой, даже если вы будете выбирать самые «мирные» ответы.
Если характер Хоука ушёл далеко в"красную", злуюсторону (очень большое кол-вовыбранных реплик агрессии и прямолинейности), то у Хоука появится специальная фраза послевыбора "Давай, убей кунари!", расположенная в левом нижнем углу - "Вот доказательство!". После выбора этой реплики Хоук метнёт нож в одного из кунари. Но остальные посланники вырвутся и нападут на главногогероя. Фанатики разбегутся, но в битвевам поможет сам Сэр Варнелл. Кунари, в отличии от фанатиков, не отличаютсяколичеством, в целом, сражаться собитателями Пар Воленабудет легче, чем с Варнеллом и толпой людей.
 
   
  +
'''Примечание:''' если в отряде не будет Изабелы, она все равно присоединится к битве.
Разница между прохождениями заключаетсяв том, с кем вы будете сражаться. От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическоепринятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте "Требования Кун".
 
   
  +
<br />В конце концов стражник признается, что распоряжение насчёт кунари дал ему храмовник, показавший печать самой [[Владычица Церкви Эльтина|Верховной Жрицы Эльтины]].<br />Днём идите в церковь, чтобы поговорить об этом с Эльтиной. В центральном зале вас встретит ваша старая знакомая [[Петрис]], уже повышенная в должности до «матери». Она довольно легко сдаст своего бывшего сообщника — фанатичного храмовника [[Сэр Варнелл|Варнелла]], который проводит собрания горожан, агрессивно настроенных против кунари. Он находится в своем [[Убежище сэра Варнелла|убежище]] в районе [[Клоака|Клоаки]].
Примечание: Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с Аришоком о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришокув том, что вы убили посланников, услышите: "Я прощаю вам этот единоличный инциндент.", а перед уходом Аришок добавит: "Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка ты тоже его ждёшь."
 
  +
  +
<br />Отправляйтесь в указанное место. По пути вам встретиться сундук с обычным замком, в котором лежит неплохой кинжал [[Прошиватель]]. Далее будет стоять сам [[Сэр Варнелл]]. Что бы вы ни сказали, на исход разговора это не повлияет (но при агрессивных репликах [[Авелин]] даст очки Дружбы), и всё закончится битвой. Врагов будет много, но самый крепкий противник там — сам Варнелл, остальные фанатики сами по себе не особо сильны и берут, в основном, количеством.
  +
  +
<br />После того, как вы перебьёте их всех, на место происшествия явится сам Наместник — поговорите с ним, и это завершит данный квест. Вы получите очки Дружбы с [[Авелин]] и [[Себастьян]]ом {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, если посоветуете не скрывать случившееся. Также, если вы сказали «Варнелл и все остальные умрут», то получите от Себастьяна {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}.
  +
  +
Перед выходом из убежища, в ящике, вы найдете для [[Авелин Валлен|Авелин]] подарок — [[Щит леди-рыцаря (Авелин)|Щит леди-рыцаря]]
  +
 
'''''Альтернативное прохождение этого квеста.'''''
  +
  +
Если характер Хоука ушёл далеко в «красную», злую сторону (очень большое количество выбранных реплик агрессии и прямолинейности), то у Хоука появится специальная фраза после выбора «Давай, убей кунари!», расположенная в левом нижнем углу — «Вот доказательство!».
  +
 
После выбора этой реплики Хоук метнёт нож в одного из кунари. Но остальные посланники вырвутся и нападут на главного героя. Фанатики разбегутся, но в битве вам поможет сам Сэр Варнелл. Кунари, по сравнению с фанатиками, не отличаются количеством, в целом, сражаться с обитателями Пар Волена будет легче, чем с Варнеллом и толпой людей.
  +
  +
Разница между прохождениями заключается в том, с кем вы будете сражаться.
  +
 
*От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическое принятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте {{Квесты|Требования Кун|игра=da2}}.
  +
 
'''Примечание:''' Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с [[Аришок]]ом о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришоку в том, что вы убили посланников, услышите: «Я прощаю вам этот единоличный инциндент», а перед уходом Аришок добавит: «Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка, ты тоже его ждёшь.»
  +
  +
'''Примечание 2:''' Перед началом квеста {{Квесты|Следуя Кун|игра=da2}} можно зайти в Церковь, где запустится диалог с Петрис. Впрочем, на ход сюжета он никак не повлияет.
  +
  +
==Дружба/Соперничество==
  +
Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно):
  +
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} — сказать «Ваш посланник исчез»
  +
  +
Встреча с Орвальдом в «Висельнике» (если в группе Авелин):
  +
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} — «Авелин?» (Позвать спутника)
  +
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} — любой другой вариант
  +
  +
Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно):
  +
*Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} — выбрать вариант диалога «Узнать больше» -> «Кто-то использовал вашу печать.»
  +
  +
Разговор с Варнеллом в его убежище:
  +
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс {{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} — «Варнелл и все остальные умрут» (начать бой)
  +
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} — «Давай, убей кунари»
  +
  +
Разговор с наместником после боя (последняя реплика):
  +
*Авелин {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}} — «Сожгите трупы — следов не будет.»
  +
*Авелин {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Себастьян {{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} — «Этого не скрыть. Он узнает.»
  +
  +
==Награды==
  +
*3 [[Файл: Золото.png]]
  +
*1000 XP
  +
[[en:Offered_and_Lost]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]
[[Категория:Статьи без оформления]]
 

Версия от 05:26, 1 сентября 2019

Найти и снова потерять — основной квест второго акта игры «Dragon Age II». Этот квест вы автоматически получаете от наместника Думара по завершению задания Квест (Dragon Age II) Взрывчатая услуга.

Прохождение

Наместник обеспокоен исчезновением посольской группы кунари, приходившей в его крепость. Поговорите с сенешалем Браном и отправляйтесь ночью в «Висельник», где вы можете расспросить о происшедшем подвыпившего стражника Орвальда.

  • лучше всего, если это сделает Авелин, она легко вытрясет информацию и даст очки Дружбы.

Если Авелин в группе нет, дело закончится схваткой между Орвальдом — вкупе с несколькими посетителями таверны — и вашей группой, даже если вы будете выбирать самые «мирные» ответы.

Примечание: если в отряде не будет Изабелы, она все равно присоединится к битве.


В конце концов стражник признается, что распоряжение насчёт кунари дал ему храмовник, показавший печать самой Верховной Жрицы Эльтины.
Днём идите в церковь, чтобы поговорить об этом с Эльтиной. В центральном зале вас встретит ваша старая знакомая Петрис, уже повышенная в должности до «матери». Она довольно легко сдаст своего бывшего сообщника — фанатичного храмовника Варнелла, который проводит собрания горожан, агрессивно настроенных против кунари. Он находится в своем убежище в районе Клоаки.


Отправляйтесь в указанное место. По пути вам встретиться сундук с обычным замком, в котором лежит неплохой кинжал Прошиватель. Далее будет стоять сам Сэр Варнелл. Что бы вы ни сказали, на исход разговора это не повлияет (но при агрессивных репликах Авелин даст очки Дружбы), и всё закончится битвой. Врагов будет много, но самый крепкий противник там — сам Варнелл, остальные фанатики сами по себе не особо сильны и берут, в основном, количеством.


После того, как вы перебьёте их всех, на место происшествия явится сам Наместник — поговорите с ним, и это завершит данный квест. Вы получите очки Дружбы с Авелин и Себастьяном Дружба (+10), если посоветуете не скрывать случившееся. Также, если вы сказали «Варнелл и все остальные умрут», то получите от Себастьяна Дружба (+10).

Перед выходом из убежища, в ящике, вы найдете для Авелин подарок — Щит леди-рыцаря

Альтернативное прохождение этого квеста.

Если характер Хоука ушёл далеко в «красную», злую сторону (очень большое количество выбранных реплик агрессии и прямолинейности), то у Хоука появится специальная фраза после выбора «Давай, убей кунари!», расположенная в левом нижнем углу — «Вот доказательство!».

После выбора этой реплики Хоук метнёт нож в одного из кунари. Но остальные посланники вырвутся и нападут на главного героя. Фанатики разбегутся, но в битве вам поможет сам Сэр Варнелл. Кунари, по сравнению с фанатиками, не отличаются количеством, в целом, сражаться с обитателями Пар Волена будет легче, чем с Варнеллом и толпой людей.

Разница между прохождениями заключается в том, с кем вы будете сражаться.

  • От того, как вы прошли этот квест, зависит и автоматическое принятие стороны кунари или Матери Петрис в квесте Квест (Dragon Age II) Требования Кун.

Примечание: Хотя в журнале это не отображается, вы можете поговорить с Аришоком о случившемся после завершения квеста и выслушать его мнение о Наместнике и о вас. Если вы встали на сторону Сэра Варнелла, то, признавшись Аришоку в том, что вы убили посланников, услышите: «Я прощаю вам этот единоличный инциндент», а перед уходом Аришок добавит: «Твоя смерть станет великим зрелищем. Наверняка, ты тоже его ждёшь.»

Примечание 2: Перед началом квеста Квест (Dragon Age II) Следуя Кун можно зайти в Церковь, где запустится диалог с Петрис. Впрочем, на ход сюжета он никак не повлияет.

Дружба/Соперничество

Разговор с Аришоком после получения задания (необязательно):

  • Авелин Дружба (+5) — сказать «Ваш посланник исчез»

Встреча с Орвальдом в «Висельнике» (если в группе Авелин):

  • Авелин Дружба (+10) — «Авелин?» (Позвать спутника)
  • Авелин Соперничество (+5) — любой другой вариант

Разговор с Владычицей Эльтиной после встречи с Петрис (необязательно):

  • Себастьян Дружба (+10) — выбрать вариант диалога «Узнать больше» -> «Кто-то использовал вашу печать.»

Разговор с Варнеллом в его убежище:

  • Авелин Дружба (+5), Андерс Дружба (+5), Себастьян Дружба (+10) — «Варнелл и все остальные умрут» (начать бой)
  • Авелин Соперничество (+10), Себастьян Соперничество (+10) — «Давай, убей кунари»

Разговор с наместником после боя (последняя реплика):

  • Авелин Соперничество (+10), Себастьян Соперничество (+10) — «Сожгите трупы — следов не будет.»
  • Авелин Дружба (+10), Себастьян Дружба (+10) — «Этого не скрыть. Он узнает.»

Награды

  • 3 Золото
  • 1000 XP