Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
Метка: sourceedit
(не показано 48 промежуточных версий 8 участников)
Строка 6: Строка 6:
 
|Местонахождение = [[Ферелден]]
 
|Местонахождение = [[Ферелден]]
 
|Появления = [[Dragon Age: Инквизиция]] ― [[Челюсти Гаккона]]
 
|Появления = [[Dragon Age: Инквизиция]] ― [[Челюсти Гаккона]]
  +
|Карта = Морозная котловина (карта).png}}</onlyinclude>
}}
 
 
'''Морозная котловина''' ''(англ. Frostback Basin)'' ― регион на дальней юго-западной границе [[Ферелден]]а, лежащий у подножия [[Морозные горы|Морозных гор]].
</onlyinclude>
 
'''Морозная котловина''' ''(англ. Frostback Basin)'' ― регион на дальней юго-западной границе [[Ферелден]]а.
 
 
== Описание ==
 
== Описание ==
{{Цитаты |Текст цитаты = На протяжении истории не многие отважились исследовать Морозную котловину. Древние тевинтерские руины давно поросли лесом, и ни кто уже не помнит, за чем была нужна эта постройка. Редкие экспедиции, что отправлялись сюда, мало что узнавали, а то и вообще не возвращались. Исключение являют собой [[аввары]], которые давно путешествуют по котловине, а несколько поколений назад обустроили на её крутых скалах оплот.}}
+
{{Цитаты |Текст цитаты = На протяжении истории лишь немногие отважились исследовать Морозную котловину. Древние [[Империя Тевинтер|тевинтерские]] руины давно поросли лесом, и никто уже не помнит, для чего они были построены. Редкие экспедиции, что отправлялись сюда, мало что узнавали, а то и вообще не возвращались. Исключение являют собой [[аввары]], которые давно путешествуют по котловине, а несколько поколений назад обустроили на её крутых скалах оплот.}}
  +
==Участие в сюжете==
  +
{{Спойлер (JoH)|По совету [[Брам Кенрик|Брама Кенрика]], профессора из [[Орлей]]ского [[Университет Орлея|университета]], реформированная [[Инквизиция]] прибывает в Морозную котловину в поисках места захоронения [[Америдан]]а, последнего Инквизитора, жившего почти восемьсот лет назад.
   
  +
Теперь же тревожные обстоятельства гибели Америдана вот-вот должны всплыть на поверхность, и это не считая слухов о загадочном [[Челюсти Гаккона (культ)|культе]], что собирается вернуть к жизни павшего авварского [[Гаккон Зимодых|бога]]...}}
 
== Персонажи ==
 
== Персонажи ==
  +
{{:Америдан|Стиль=link}} ― последний из Инквизиторов старой Инквизиции, посланный императором [[Кордилиус Драккон|Дракконом]] решить проблему авваров.{{clrl}}
{{:Америдан|Стиль=link}}{{clrl}}
 
  +
{{:Авар-Пьер д'Амортизан|Стиль=link}} ― известный путешественник, изучающий животный мир [[Тедас]]а.{{clrl}}
[[Файл:Иконка мужчины.png|22px]] '''Арвид''' - рыбак {{clrl}}
 
{{:Брам Кенрик|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Дюнвиш|Стиль=link}} ― писец барона д'Амортизана {{clrl}}
{{:Грандин|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Хардинг|Стиль=link}} ― разведчица Инквизиции.{{clrl}}
{{:Колетта|Стиль=link}} - студентка профессора Кенрика{{clrl}}
+
{{:Брам Кенрик|Стиль=link}} ― профессор университета Орлея, историк.{{clrl}}
  +
{{:Грандин|Стиль=link}} ― разведчик Инквизиции, потерявший друга в стычке с авварами.{{clrl}}
{{:Лейтенант Фарроу|Стиль=link}}
 
  +
{{:Фарроу|Стиль=link}} ― солдат на службе Инквизиции.{{clrl}}
[[Файл:Иконка девушки.png|22px]] '''Линна''' - даёт задание [[Вверх и прочь]]{{clrl}}
 
  +
{{:Колетта|Стиль=link}} ― студентка профессора Кенрика{{clrl}}
[[Файл:Иконка девушки.png|22px]] '''Руна Лирсдоттен''' - кузина Линны
 
{{:Хардинг|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Арвид Рольфсен|Стиль=link}} ― аввар-рыбак, живущий к югу от оплота.{{clrl}}
  +
{{:Линна|Стиль=link}} ― рыбачка, даёт задание {{Квесты|Вверх и прочь|игра=dai}}.{{clrl}}
  +
{{:Руна Лирсдоттен|Стиль=link}} ― кузина Линны, скалолазка.{{clrl}}
 
=== Жители оплота Каменный Медведь ===
 
=== Жители оплота Каменный Медведь ===
{{:Авгур|Стиль=link}} ― маг-советник (шаман) {{clrl}}
+
{{:Свара Солнцевласая|Стиль=link}} ― тан, лидер оплота.{{clrl}}
{{:Арркен Фельсден|Стиль=link}} ― наставник воинов и распорядитель испытаний на арене.{{clrl}}
+
{{:Авгур|Стиль=link}} ― шаман авваров, общающийся с [[Духи|духами]].{{clrl}}
 
{{:Сторваккер|Стиль=link}} [[Медведь|медведица]], оплотный зверь, потенциальный агент Инквизиции.{{clrl}}
{{:Гида Мирдоттен|Стиль=link}} ― отвечает за проведение ритуалов похорон{{clrl}}
 
{{:Зигрид Гульдсдоттен|Стиль=link}} ― потенциальный агент Инквизициии.{{clrl}}
+
{{:Арркен Фельдсен|Стиль=link}} ― наставник воинов и распорядитель испытаний на арене.{{clrl}}
{{:Мастер охоты|Стиль=link}} ― охотник{{clrl}}
+
{{:Гида Мирдоттен|Стиль=link}} ― отвечает за проведение ритуалов похорон.{{clrl}}
{{:Свара Солнцевласая|Стиль=link}} ― тан - лидер оплота{{clrl}}
+
{{:Зигрид Гульдсдоттен|Стиль=link}} ― потенциальный агент Инквизициии, бывшая ученица авгура, [[маг]].{{clrl}}
  +
{{:Мастер охоты|Стиль=link}} ― старший охотник.{{clrl}}
{{:Сторваккер|Стиль=link}} - медведица - оплотный зверь, потенциальный агент Инквизиции.{{clrl}}
 
{{:Финн Кальдансен|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Финн Кальдансен|Стиль=link}} ― больной юноша, встречается по квесту {{Квесты|Отцовское имя|игра=dai}}.{{clrl}}
{{:Купец Хельсдим|Стиль=link}} ― торговец улучшениями в авварском стиле для [[Скайхолд]]а. Потенциальный агент Инквизиции.{{clrl}}
+
{{:Купец Хельсдим|Стиль=link}} ― торговец улучшениями в авварском стиле для для [[Скайхолд]]а, собиратель мистических тайн. Потенциальный агент Инквизиции.{{clrl}}
[[Файл:Иконка эльфа-женщины.png|22px]] '''Фуллна Хетсдоттен''' - скальд - хронист оплота.{{clrl}}
+
{{:Фуллна Хетсдоттен|Стиль=link}} скальд, хронист оплота.{{clrl}}
[[Магазин оружия и эскизов в оплоте Каменный Медведь]]{{clrl}}
 
[[Мясная лавка]]{{clrl}}
 
   
 
== Враги ==
 
== Враги ==
  +
[[Аввары]]:
{{:Гурд Харофсен|Стиль=link}} - тан - лидер гакконитов. Босс.{{clrl}}
 
{{:Гакконит-верзила|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Гурд Харофсен|Стиль=link}} ― тан, лидер гакконитов. {{clrl}}
{{:Гакконит-заклинатель|Стиль=link}}{{clrl}}
+
*Гакконит-верзила;
{{:Гакконит-заступник|Стиль=link}}{{clrl}}
+
*Гакконит-заклинатель;
{{:Гакконит-защитник|Стиль=link}}{{clrl}}
+
*Гакконит-заступник;
{{:Гакконит-шпион|Стиль=link}}{{clrl}}
+
*Гакконит-защитник;
  +
*Гакконит-шпион;
===Животные===
 
  +
'''Животные:'''
 
{{:Везделаз|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Везделаз|Стиль=link}}{{clrl}}
 
*Тронутый Тенью везделаз;
 
{{:Болотный рыболов|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Болотный рыболов|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Гургут|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Гургут|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
*Тронутый Тенью гургут;
{{:Клыкач|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Тронутый Тенью везделаз|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Ядовитый паук|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Тронутый Тенью гургут|Стиль=link}}{{clrl}}
+
*Тронутый Тенью паук.
 
[[Демоны]]:
{{:Тронутый Тенью паук|Стиль=link}}{{clrl}}
 
===Демоны===
 
 
{{:Демон гордыни|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Демон гордыни|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Демон отчаяния|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Демон отчаяния|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Демон страха|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Демон страха|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Бормочущий ужас|Стиль=link}}
===Существа===
 
  +
{{clrl}}
 
'''Существа:'''
 
{{:Великан|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Великан|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Гаккон Зимодых|Стиль=link}} - босс{{clrl}}
+
{{:Гаккон Зимодых|Стиль=link}} возрожденный авварский бог в теле [[Высший дракон|дракона]].{{clrl}}
{{:Замороженный бормочущий ужас|Стиль=link}}{{clrl}}
 
 
{{:Зимние осколки|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Зимние осколки|Стиль=link}}{{clrl}}
 
==Животные==
 
{{:Клыкач|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Цветной клыкач|Стиль=link}}
  +
{{clrl}}
 
{{:Снуфлер|Стиль=link}}{{clrl}}
 
==Квесты==
 
==Квесты==
 
{{:Аввары-союзники|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Аввары-союзники|Стиль=link}}{{clrl}}
Строка 67: Строка 76:
 
{{:Всё было не так|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Всё было не так|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Гаккон Зимодых (квест)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Гаккон Зимодых (квест)|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Где когда-то прошли мы|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Защита от зверей|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Камень преткновения|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Камень преткновения|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Котловина зовёт|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Котловина зовет|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Осколки в Морозной котловине|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Нокс Морта|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Ориентиры в Морозной котловине|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:По следу Америдана|Стиль=link}}{{clrl}}
 
 
{{:Погибший друг|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Погибший друг|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Тайна зимы|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Тайна зимы|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:То, что осталось|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:То, что осталось|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:По следу Америдана|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Удел Америдана|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Удел Америдана|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Где когда-то прошли мы|Стиль=link}}{{clrl}}
===Разрывы===
 
  +
{{:Удержание Морозной котловины|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Осколки в Морозной котловине|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ориентиры в Морозной котловине|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Разрывы возле реки|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Разрывы возле реки|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Разрывы в Котловине|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Разрывы в Котловине|Стиль=link}}{{clrl}}
Строка 89: Строка 100:
 
{{:Отцовское имя|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Отцовское имя|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Сторваккер в клетке|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Сторваккер в клетке|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Дар для арены|Стиль=link}}{{clrl}}
 
===Квесты Ставки командования===
 
===Квесты Ставки командования===
 
{{:Ставка командования: Дела медведомственные|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Дела медведомственные|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Заговор тупиц|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Заговор тупиц|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Ставка командования: Задабривание наследников Америдана|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Культурный обмен|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Культурный обмен|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Обращение к Хранителям|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Обращение к Хранителям|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Ставка командования: Послать глядящего в небо в оплот Каменный медведь|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Ставка командования: Послать глядящего в небо в оплот Каменный Медведь|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Реликвии Тирдды Яркая Секира|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Ставка командования: Реликвии Тирдды Яркая Секира|Стиль=link}}{{clrl}}
   
Строка 100: Строка 113:
 
===Ремесленные материалы===
 
===Ремесленные материалы===
 
{{:Железы ядовитого паука|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Железы ядовитого паука|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Кость ледяного дракона|Стиль=link}}{{clrl}}
 
 
====Растения====
 
====Растения====
 
{{:Арборское благословение|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Арборское благословение|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Веретенка (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Веретенка (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Глубинный гриб (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Глубинный гриб (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Феландарис (Inquisition)|Стиль=link}} - Хозяйкин угол{{clrl}}
+
{{:Феландарис (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Эльфийский корень (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Эльфийский корень (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Эмбриум (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
 
====Кожа====
 
====Кожа====
 
{{:Отвердевший мех гургута|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Отвердевший мех гургута|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Отвердевшая кожа клыкача|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Отвердевшая кожа клыкача|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Паутина из гургута|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Паутина из гургута|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Тронутый Тенью мех гургута|Стиль=link}}{{clrl}}
+
{{:Шкура цветного клыкача|Стиль=link}}{{clrl}}{{clrl}}
{{:Тронутая Тенью чешуя везделаза|Стиль=link}}{{clrl}}
 
 
{{:Шкура глубинного охотника|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Шкура глубинного охотника|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Шкура ледяного дракона|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Шкура ледяного дракона|Стиль=link}}{{clrl}}
Строка 120: Строка 131:
 
{{:Авварская саржа|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Авварская саржа|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Авварский хлопок|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Авварский хлопок|Стиль=link}}{{clrl}}
 
 
====Металлы====
 
====Металлы====
{{:Завесный кварц|Стиль=link}} - разрыв{{clrl}}
+
{{:Кость ледяного дракона|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Тронутое Тенью вулканическое золото|Стиль=link}} - разрыв{{clrl}}
+
{{:Завесный кварц|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Тронутый Тенью рассветник|Стиль=link}} - разрыв{{clrl}}
 
 
{{:Сильверит (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Сильверит (Inquisition)|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Эверит|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Эверит|Стиль=link}}{{clrl}}
 
===Снаряжение===
 
===Снаряжение===
{{:Авварский боевой молот|Стиль=link}} - Разикалев предел - Гакконит-защитник; Гурд Харофсен{{clrl}}
+
{{:Авварский боевой молот|Стиль=link}} Разикалев предел - Гакконит-защитник; Гурд Харофсен{{clrl}}
 
{{:Арбалетные плечи из сплава|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Арбалетные плечи из сплава|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Гномий щит испытаний|Стиль=link}} - редкий щит, Старый храм{{clrl}}
+
{{:Дал Валласан|Стиль=link}} уникальный лук{{clrl}}
{{:Дал Валласан|Стиль=link}} - уникальный лук{{clrl}}
+
{{:Доблесть Гаккона|Стиль=link}} уникальный большой меч {{clrl}}
{{:Колун глядящего в небо|Стиль=link}} - уникальный большой меч{{clrl}}
+
{{:Колун глядящего в небо|Стиль=link}} уникальный большой меч{{clrl}}
{{:Лук Духоструна|Стиль=link}} - уникальный лук - Хозяйкин угол{{clrl}}
+
{{:Лук Духоструна|Стиль=link}} уникальный лук, Хозяйкин угол{{clrl}}
{{:Мастерский амулет восстановления|Стиль=link}} - уникальный амулет - Гаккон{{clrl}}
+
{{:Мастерский амулет восстановления|Стиль=link}} уникальный амулет, Гаккон{{clrl}}
{{:Мастерский пояс сосредоточения|Стиль=link}} - уникальный пояс{{clrl}}
+
{{:Мастерский пояс сосредоточения|Стиль=link}} уникальный пояс{{clrl}}
{{:Мастерский пояс для бомб|Стиль=link}} - уникальный пояс - Заброшенная тюрьма{{clrl}}
+
{{:Мастерский пояс для бомб|Стиль=link}} уникальный пояс, Заброшенная тюрьма{{clrl}}
{{:Мастерский пояс для настоек|Стиль=link}} - уникальный пояс - Гаккон{{clrl}}
+
{{:Мастерский пояс для настоек|Стиль=link}} уникальный пояс, Гаккон{{clrl}}
{{:Милость Гаккона|Стиль=link}} - уникальный кинжал - Радикалев предел{{clrl}}
+
{{:Милость Гаккона|Стиль=link}} уникальный кинжал, храм Радикалев предел{{clrl}}
{{:Мудрость Гаккона|Стиль=link}} - посох - Гаккон{{clrl}}
+
{{:Мудрость Гаккона|Стиль=link}} посох, Гаккон{{clrl}}
{{:Одеяния драконоборца|Стиль=link}} - уникальный лёгкий доспех. Старый храм.{{clrl}}
+
{{:Одеяния драконоборца|Стиль=link}} уникальный лёгкий доспех, Старый храм.{{clrl}}
{{:Проворный большой топор|Стиль=link}} - разрыв{{clrl}}
+
{{:Проворный большой топор|Стиль=link}} разрыв{{clrl}}
{{:Скипетр Разикаля|Стиль=link}} - уникальный посох - Заброшенная тюрьма{{clrl}}
+
{{:Скипетр Разикаля|Стиль=link}} уникальный посох, Заброшенная тюрьма{{clrl}}
{{:Топор горечи|Стиль=link}} - уникальный топор - Западный берег - разрыв{{clrl}}
+
{{:Топор горечи|Стиль=link}} уникальный топор, Западный берег - разрыв{{clrl}}
{{:Рыцарский охотничий клинок|Стиль=link}} - уникальный меч - болото Кульдсоттен{{clrl}}
+
{{:Рыцарский охотничий клинок|Стиль=link}} уникальный меч, болото Кульдсоттен{{clrl}}
{{:Посох обвинителя|Стиль=link}} - уникальный посох - {{clrl}}
+
{{:Посох обвинителя|Стиль=link}} уникальный посох{{clrl}}
{{:Улучшенное кольцо ледяной мины|Стиль=link}} - редкое кольцо - [[Тайна зимы]]{{clrl}}
+
{{:Улучшенное кольцо ледяной мины|Стиль=link}} редкое кольцо, [[Тайна зимы]]{{clrl}}
{{:Улучшенный пояс защиты от холода|Стиль=link}} - редкий пояс - {{clrl}}
+
{{:Улучшенный пояс защиты от холода|Стиль=link}} редкий пояс{{clrl}}
{{:Честь Гаккона|Стиль=link}} - уникальный меч - пещера с астрариумами{{clrl}}
+
{{:Честь Гаккона|Стиль=link}} уникальный меч, пещера с астрариумами{{clrl}}
{{:Мастерская морозная руна|Стиль=link}} -{{clrl}}
+
{{:Шлем драконоборца|Стиль=link}} — уникальный шлем, Нокс Морта{{clrl}}
  +
{{:Шип дикаря|Стиль=link}} — уникальный кинжал, добыча с разрыва в Перевале Эндарсена.{{clrl}}
{{:Мастерская огненная руна|Стиль=link}} - разведчик Грандин{{clrl}}
 
  +
{{:Мастерская морозная руна|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Мастерская огненная руна|Стиль=link}} разведчик Грандин{{clrl}}
 
====Эскизы====
 
====Эскизы====
{{:Эскиз: Великолепный щит Серого Стража|Стиль=link}} - болото Кульдсоттен{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Великолепный щит Серого Стража|Стиль=link}} болото Кульдсоттен{{clrl}}
{{:Эскиз: Великолепный боевой топор с засечками|Стиль=link}} - пещера с астрариумами{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Великолепный боевой топор с засечками|Стиль=link}} пещера с астрариумами{{clrl}}
 
{{:Эскиз: Герцогская грива|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Эскиз: Герцогская грива|Стиль=link}}{{clrl}}
{{:Эскиз: Доблесть Гаккона|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Доблесть Гаккона|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Изысканная кольчуга мастера боя|Стиль=link}} - разрыв{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Изысканная кольчуга мастера боя|Стиль=link}} разрыв{{clrl}}
{{:Эскиз: Изысканная кольчуга боевого мага|Стиль=link}} - Разикалев предел{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Изысканная кольчуга боевого мага|Стиль=link}} Разикалев предел{{clrl}}
{{:Эскиз: Лебединый длинный лук|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Лебединый длинный лук|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Отменная украшенная кинжальная рукоять|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Отменная украшенная кинжальная рукоять|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Милость Гаккона|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Милость Гаккона|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Мудрость Гаккона|Стиль=link}} - эскиз посоха 4 уровня - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Мудрость Гаккона|Стиль=link}} эскиз посоха 4 уровня Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Строевой щит|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Строевой щит|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Толстая рукоять длинного лука|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Толстая рукоять длинного лука|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Честь Гаккона|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Честь Гаккона|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
{{:Эскиз: Шляпа орлесианского мага|Стиль=link}} - Старый храм{{clrl}}
+
{{:Эскиз: Шляпа орлесианского мага|Стиль=link}} Старый храм{{clrl}}
   
 
== Кодекс ==
 
== Кодекс ==
Строка 171: Строка 182:
   
 
== Письма и записки ==
 
== Письма и записки ==
  +
{{:Письмо: Вырванная страница|Стиль=link}}{{clrl}}
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] [[Письмо: Загадочная записка]]{{clrl}}
 
  +
{{:Письмо: Еле читаемые тевинтерские письмена|Стиль=link}}{{clrl}}
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] {{Уточнить|[[Письмо: Письмо, найденное рядом с кучей трупов]] (Кодекс?)}}{{clrl}}
 
 
{{:Письмо: Загадочная записка|Стиль=link}}{{clrl}}
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] [[Письмо: Собственность Коллеты]]{{clrl}}
 
  +
{{:Письмо: Записка аккуратным почерком|Стиль=link}}{{clrl}}
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] [[Рисунки, найденные в мясной лавке]]{{clrl}}
 
  +
{{:Письмо: Записка солдата|Стиль=link}}{{clrl}}
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] [[Письмо: Неотправленное письмо]]{{clrl}}
 
  +
{{:Письмо: Из дневника Авара-Пьера д'Амортизана|Стиль=link}}{{clrl}}
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] [[Письмо: Предостережение]]{{clrl}}
 
[[Файл:Письмо (Dragon Age II).png|22px]] [[Письмо: Приказы для Грандина]]{{clrl}}
+
{{:Письмо: Какой ценой?|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Письмо: Неотправленное письмо|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Письмо: Письмо, найденное рядом с кучей трупов|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Письмо от руки|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Пожеванная табличка|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Полевые заметки|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Письмо: Предостережение|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Приказы для Грандина|Стиль=link}}{{clrl}}
 
{{:Письмо: Рисунки, найденные в мясной лавке|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Собственность Колетты|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Сообщения, оставленные в форпосте|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Сохраненное воспоминание|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Тевинтерские письмена|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
{{:Письмо: Указание|Стиль=link}}{{clrl}}
   
 
== Регионы ==
 
== Регионы ==
 
В Морозной котловине находятся 22 региона:
 
В Морозной котловине находятся 22 региона:
 
{{:Оплот Каменный Медведь|Стиль=link}}{{clrl}}
* Болото Кульдсоттен
 
 
{{:Хозяйкин угол|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
* Болото Кульдсдоттен
 
* Ворота крепости
 
* Ворота крепости
 
* Восточный берег
 
* Восточный берег
Строка 192: Строка 218:
 
* Мыс Нигеля
 
* Мыс Нигеля
 
* Надоблачное озеро
 
* Надоблачное озеро
* [[Оплот Каменный Медведь]]
 
 
* Перевал Эндарсена
 
* Перевал Эндарсена
 
* Перекаты
 
* Перекаты
Строка 200: Строка 225:
 
* Утёсная тропа
 
* Утёсная тропа
 
* Устье отголосков
 
* Устье отголосков
* Хозяйкин угол
 
   
 
== Ориентиры ==
 
== Ориентиры ==
 
В Морозной котловине находятся 10 ориентиров:
 
В Морозной котловине находятся 10 ориентиров:
 
* Мыс Нигеля
 
* Мыс Нигеля
  +
* Каменные великаны
  +
* Опасаясь Хрингнара
  +
* Логово Хрингнара
  +
* Стена в трещинах
 
* Окровавленная часовня
 
* Окровавленная часовня
 
* Разикалев предел
 
* Разикалев предел
Строка 210: Строка 238:
 
* Форпост на дереве
 
* Форпост на дереве
 
* Мёрзлые ворота
 
* Мёрзлые ворота
== Прочие ==
+
=== Прочие места ===
 
* Низинная крепость
 
* Низинная крепость
* [[Старый храм]]
+
{{:Старый храм|Стиль=link}}{{clrl}}
  +
==Примечания==
  +
*Морозная котловина — единственное место в игре, где [[Инквизитор]] может перемещаться по древесным корням и стволам, используемым в качестве мостов;
  +
*После завершения главной квестовой цепочки котловина погрузится в ночь.
  +
==Галерея==
  +
<gallery spacing="small" orientation="landscape" widths="145">
  +
Надоблачное озеро.png|Надоблачное озеро
  +
Храм Разикаль (DLC Челюсти Гаккона).png|Разикалев предел
  +
Дорога к оплоту.jpg|Дорога к оплоту Каменный Медведь
  +
Болото Кульдсдоттен.jpg|Болото Кульдсдоттен
  +
Древняя тюрьма.jpg|Древняя тюрьма в болоте Кульдсдоттен
  +
Котловина ночью.png|Котловина после наступления ночи
  +
31_04.jpg
  +
</gallery>
  +
[[en:Frostback Basin]]
 
[[Категория:Локации Ферелдена]]
 
[[Категория:Локации Ферелдена]]
[[Категория:Локации Dragon Age: Инквизиция]]
+
[[Категория:Локации Dragon Age: Inquisition‏‎]]
 
[[Категория:Загружаемый контент (Inquisition)]]
 
[[Категория:Загружаемый контент (Inquisition)]]
[[Категория:Неполные статьи]]
 
 
[[Категория:Челюсти Гаккона]]
 
[[Категория:Челюсти Гаккона]]

Версия от 12:10, 13 сентября 2019

Морозная котловина (англ. Frostback Basin) ― регион на дальней юго-западной границе Ферелдена, лежащий у подножия Морозных гор.

Описание

«На протяжении истории лишь немногие отважились исследовать Морозную котловину. Древние тевинтерские руины давно поросли лесом, и никто уже не помнит, для чего они были построены. Редкие экспедиции, что отправлялись сюда, мало что узнавали, а то и вообще не возвращались. Исключение являют собой аввары, которые давно путешествуют по котловине, а несколько поколений назад обустроили на её крутых скалах оплот.»

Участие в сюжете

Спойлер daijoh
«Последствия прошедших веков можно отсрочить, но не отменить.» — Америдан
Эта статья содержит спойлеры из Dragon Age: Инквизиция — Челюсти Гаккона. Нажмите здесь, чтобы показать их.

По совету Брама Кенрика, профессора из Орлейского университета, реформированная Инквизиция прибывает в Морозную котловину в поисках места захоронения Америдана, последнего Инквизитора, жившего почти восемьсот лет назад.

Теперь же тревожные обстоятельства гибели Америдана вот-вот должны всплыть на поверхность, и это не считая слухов о загадочном культе, что собирается вернуть к жизни павшего авварского бога...

Персонажи

Америдан
АмериданАмеридан

Америдан


Класс: Маг
Деятельность: Искатели Истины
Инквизиция

― последний из Инквизиторов старой Инквизиции, посланный императором Дракконом решить проблему авваров.

Авар-Пьер д'Амортизан
Авар-Пьер д'АмортизанАвар-Пьер д'Амортизан

Авар-Пьер дАмортизан


Деятельность: Исследователь

― известный путешественник, изучающий животный мир Тедаса.

Дюнвиш
ДюнвишДюнвиш

Дюнвиш


Деятельность: Писец

― писец барона д'Амортизана

Нитка Хардинг
Нитка ХардингНитка Хардинг

Harding


Класс: Разбойник
Деятельность: Агент Инквизиции

― разведчица Инквизиции.

Брам Кенрик
Брам КенрикБрам Кенрик

Брам Кенрик


Деятельность: Исследователь

― профессор университета Орлея, историк.

Грандин
ГрандинГрандин

Грандин


Деятельность: Разведчик

― разведчик Инквизиции, потерявший друга в стычке с авварами.

Лейтенант Фарроу
Лейтенант ФарроуЛейтенант Фарроу

Фарроу


Класс: Разбойник
Деятельность: Разведчик

― солдат на службе Инквизиции.

Колетта
КолеттаКолетта

Colette


Деятельность: Студентка

― студентка профессора Кенрика

Арвид Рольфсен
Арвид РольфсенАрвид Рольфсен

Arvid


Деятельность: Рыбак

― аввар-рыбак, живущий к югу от оплота.

Линна
ЛиннаЛинна

Linna


Деятельность: Рыбачка

― рыбачка, даёт задание Квест (Inquisition) Вверх и прочь.

Руна Лирсдоттен
Руна ЛирсдоттенРуна Лирсдоттен

Руна Лирсдоттен

― кузина Линны, скалолазка.

Жители оплота Каменный Медведь

Свара Солнцевласая
Свара СолнцевласаяСвара Солнцевласая

Свара Солнцевласая


Деятельность: Вождь авваров оплота Каменный Медведь

― тан, лидер оплота.

Авгур
АвгурАвгур

Авгур


Класс: Маг
Деятельность: Шаман оплота Каменный Медведь

― шаман авваров, общающийся с духами.

Сторваккер
СторваккерСторваккер

Сторваккер

Вид: Животные

медведица, оплотный зверь, потенциальный агент Инквизиции.

Арркен Фельдсен
Арркен ФельдсенАрркен Фельдсен

Arrken


Класс: Воин
Деятельность: Наставник арены

― наставник воинов и распорядитель испытаний на арене.

Гида Мирдоттен
Гида МирдоттенГида Мирдоттен

Гида Мирдоттен


Деятельность: Проводница умерших

― отвечает за проведение ритуалов похорон.

Зигрид Гульдсдоттен
Зигрид ГульдсдоттенЗигрид Гульдсдоттен

Sigrid Guldsdotten


Класс: Маг
Деятельность: Ученица авгура
Агент Инквизиции (возможно)

― потенциальный агент Инквизициии, бывшая ученица авгура, маг.

Мастер охоты
Мастер охотыМастер охоты

Master of the hunt


Деятельность: Охотник

― старший охотник.

Финн Кальдансен
Финн КальдансенФинн Кальдансен

Финн Кальденсен

― больной юноша, встречается по квесту Квест (Inquisition) Отцовское имя.

Хельсдим Рольфсен
Хельсдим РольфсенХельсдим Рольфсен

Купец Хельсдим


Деятельность: Торговец
Агент Инквизиции

― торговец улучшениями в авварском стиле для для Скайхолда, собиратель мистических тайн. Потенциальный агент Инквизиции.

Фуллна Хетсдоттен
Фуллна ХетсдоттенФуллна Хетсдоттен

Fullna


Деятельность: Скальд

― скальд, хронист оплота.

Враги

Аввары:

Гурд Харофсен
Гурд ХарофсенГурд Харофсен

Гурд Харофсен


Деятельность: Вождь гакконитов

― тан, лидер гакконитов.

  • Гакконит-верзила;
  • Гакконит-заклинатель;
  • Гакконит-заступник;
  • Гакконит-защитник;
  • Гакконит-шпион;

Животные:

Везделаз
ВезделазВезделаз

Lurker concept

Вид: Животные
  • Тронутый Тенью везделаз;
Болотный рыболов
Болотный рыболовБолотный рыболов

Bogfisher concept

Вид: Животные
Гургут
ГургутГургут

Гургут

Вид: Животные
  • Тронутый Тенью гургут;
  • Тронутый Тенью паук.

Демоны:

Демон гордыни
Демон гордыниДемон гордыни

250px-UldredAbomination2

Вид: Демоны
Демон отчаяния
Демон отчаянияДемон отчаяния

Демон отчаяния

Вид: Демоны
Демон страха
Демон страхаДемон страха

Демон Страха (DAI)

Вид: Демоны
Бормочущий ужас
Бормочущий ужасБормочущий ужас

Бормочущий ужас

Вид: Демоны

Существа:

Великан
ВеликанВеликан

Giant concept

Вид: Великан
Разновидности: Великан
Зараженный великан
Ледовый великан
Гаккон Зимодых
Гаккон ЗимодыхГаккон Зимодых

Hakkon


Деятельность: Авварский бог

― возрожденный авварский бог в теле дракона.

Зимние осколки
Зимние осколкиЗимние осколки

Зимние осколки

Вид: Дух

Животные

Клыкач
КлыкачКлыкач

Thusket concept

Вид: Животные
Разновидности: Клыкач
Цветной клыкач
Цветной клыкач
Цветной клыкачЦветной клыкач

Цветной клыкач

Вид: Животные
Разновидности: Клыкач
Цветной клыкач
Снуфлер
СнуфлерСнуфлер

Snouffler concept

Вид: Животные

Квесты

Аввары-союзники
Аввары-союзникиАввары-союзники
Вверх и прочь
Вверх и прочьВверх и прочь

Начало: Морозная котловина
Лодочный навес,
Линна
Конец: Морозная котловина
Утёсная тропа,
Руна Лирсдоттен
Весомое исследование
Весомое исследованиеВесомое исследование

Начало: Брам Кенрик
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Конец: Колетта
Морозная котловина
Руины на мысу Нигеля
Возглавьте наступление
Возглавьте наступлениеВозглавьте наступление

Начало: Хардинг
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Конец: Лейтенант Фарроу
Морозная котловина
Лагерь на берегу реки
Все было не так
Все было не такВсе было не так
Гаккон Зимодых
Гаккон ЗимодыхГаккон Зимодых

Начало: Старый храм, Морозная котловина
Конец: Надоблачное озеро, Морозная котловина
Защита от зверей
Защита от зверейЗащита от зверей

Начало: Авар-Пьер д'Амортизан
Морозная котловина
Дно котловины
Конец: Дюнвиш
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Камень преткновения
Камень преткновенияКамень преткновения

Начало: Лейтенант Фарроу
Морозная котловина
Лагерь на берегу реки
Конец: Поговорите с лейтенантом Фарроу
Котловина зовет
Котловина зоветКотловина зовет

Начало: Ставка командования, Скайхолд
Конец: Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Нокс Морта
Нокс МортаНокс Морта

Начало: Дюнвиш
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Конец: Авар-Пьер д'Амортизан
Морозная котловина
Дно котловины
Погибший друг
Погибший другПогибший друг

Начало: Хардинг
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Конец: Хардинг
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
Тайна зимы
Тайна зимыТайна зимы
То, что осталось
То, что осталосьТо, что осталось

Начало: Брам Кенрик
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины

Конец: Брам Кенрик
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины
По следу Америдана
По следу АмериданаПо следу Америдана

Начало: Брам Кенрик
Морозная котловина
Лагерь на дне котловины

Конец: Активация последнего путевого знака
Морозная котловина
Низинная крепость
Удел Америдана
Удел АмериданаУдел Америдана

Начало: Активация последнего путевого знака
Морозная котловина
Низинная крепость
Конец: Америдан
Морозная котловина
Старый храм
Где когда-то прошли мы
Где когда-то прошли мыГде когда-то прошли мы
Удержание Морозной котловины
Удержание Морозной котловиныУдержание Морозной котловины

Начало: Поговорить с Хардинг
Осколки в Морозной котловине
Осколки в Морозной котловинеОсколки в Морозной котловине
Ориентиры в Морозной котловине
Ориентиры в Морозной котловинеОриентиры в Морозной котловине

Тип: Ориентиры
Количество элементов: 10
Разрывы возле реки
Разрывы возле рекиРазрывы возле реки

Начало: Активируется после установки лагеря у реки
Разрывы в Котловине
Разрывы в КотловинеРазрывы в Котловине

Начало: Активируется после установки лагеря на болоте.
Разрывы на берегу
Разрывы на берегуРазрывы на берегу

Начало: Активируется после установки лагеря на утесе
Разрыв на дне
Разрыв на днеРазрыв на дне

Начало: Активируется после прибытия Инквизитора в локацию

Квесты Оплота Каменный Медведь

Время покажет
Время покажетВремя покажет

Начало: Активируется после нахождения любого из пяти артефактов-черепов.
Конец: Оплот Каменный Медведь, разговор с авгуром.
В изгнании
В изгнанииВ изгнании
Сторваккер в клетке
Сторваккер в клеткеСторваккер в клетке

Начало: Оплот Каменный Медведь, Свара Солнцевласая
Конец: Оплот Каменный Медведь, Свара Солнцевласая

Квесты Ставки командования

Дела медведомственные
Дела медведомственныеДела медведомственные
Заговор тупиц
Заговор тупицЗаговор тупиц
Задабривание наследников Америдана
Задабривание наследников АмериданаЗадабривание наследников Америдана
Культурный обмен
Культурный обменКультурный обмен
Обращение к Хранителям
Обращение к ХранителямОбращение к Хранителям
Послать глядящего в небо в оплот Каменный Медведь
Послать глядящего в небо в оплот Каменный МедведьПослать глядящего в небо в оплот Каменный Медведь
Реликвии Тирдды Яркая Секира
Реликвии Тирдды Яркая СекираРеликвии Тирдды Яркая Секира

Предметы

Ремесленные материалы

Железы ядовитого паука
Железы ядовитого паукаЖелезы ядовитого паука
Редкий Ремесленный материал 3-го уровня
Требуется для изготовления Превосходная руна против драконов (иконка) Превосходной руны против драконов

Растения

Арборское благословение
Арборское благословениеАрборское благословение
Обычное растение 3-го уровня
Улучшение зелий:
Зелье восстановления
Зелье восстановленияЗелье восстановления
Зелье
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд
Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Лириумное зелье
Лириумное зельеЛириумное зелье
Зелье
Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд
Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане
Морочащая бомба
Морочащая бомбаМорочащая бомба
Бомба
Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд
Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа
Настойка могучего натиска
Настойка могучего натискаНастойка могучего натиска
Настойка
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд
Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против ОБОРОНА (Inquisition) обороны и Барьер (Inquisition) барьера; +100% к критическому урону
Слезы мертвеца
Слезы мертвецаСлезы мертвеца
Настойка
Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения
Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения
Веретенка
ВеретенкаВеретенка
Обычное растение 1-го уровня
Пополнение и улучшение зелий:
Устойчивость к магии духа
Устойчивость к магии духаУстойчивость к магии духа
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к огню
Устойчивость к огнюУстойчивость к огню
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к холоду
Устойчивость к холодуУстойчивость к холоду
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости холоду на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости холоду на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к электричеству
Устойчивость к электричествуУстойчивость к электричеству
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости электричеству на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости электричеству на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Целебный туман
Целебный туманЦелебный туман
Бомба
Базовый эффект: +289 единиц здоровья каждому союзнику, попавшему в зону действия
Все улучшения: +337 единиц здоровья каждому союзнику в зону действия; оживление павших
Глубинный гриб
Глубинный грибГлубинный гриб
Обычное растение 2-го уровня
Пополнение зелий:
Лириумное зелье
Лириумное зельеЛириумное зелье
Зелье
Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд
Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане
Пополнение и улучшение зелий:
Бутыль с пчёлами
Бутыль с пчёламиБутыль с пчёлами
Бомба
Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10%
Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели
Улучшение зелий:
Антиванский огонь
Антиванский огоньАнтиванский огонь
Бомба
Базовый эффект: наносит 23 единицы урона огнём в секунду в течение 30 секунд
Все улучшения: наносит 164 единицы урона огнём в секунду, в течение 90 секунд; в области действия при взрыве враги оглушаются на 5 секунд
Зелье восстановления
Зелье восстановленияЗелье восстановления
Зелье
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд
Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Настойка могучего натиска
Настойка могучего натискаНастойка могучего натиска
Настойка
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд
Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против ОБОРОНА (Inquisition) обороны и Барьер (Inquisition) барьера; +100% к критическому урону
Слезы мертвеца
Слезы мертвецаСлезы мертвеца
Настойка
Базовый эффект: следующие три попадания отравляют цель, нанося 44 единицы урона в течение 15 секунд; яд остаётся на оружии в течение 10 секунд после применения
Все улучшения: следующие пять попадания отравляют цель, нанося 148 единицы урона в течение 20 секунд; яд остаётся на оружии в течение 15 секунд после применения
Феландарис
ФеландарисФеландарис
Редкое растение 3-го уровня
Улучшение зелий:
Антиванский огонь
Антиванский огоньАнтиванский огонь
Бомба
Базовый эффект: наносит 23 единицы урона огнём в секунду в течение 30 секунд
Все улучшения: наносит 164 единицы урона огнём в секунду, в течение 90 секунд; в области действия при взрыве враги оглушаются на 5 секунд
Бутыль с пчёлами
Бутыль с пчёламиБутыль с пчёлами
Бомба
Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10%
Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели
Дегтярная бомба
Дегтярная бомбаДегтярная бомба
Бомба
Базовый эффект: область замедляющего дёгтя на 60 секунд
Все улучшения: область замедляющего дёгтя на 120 секунд, враги в зоне действия оглушаются на 10 секунд
Морочащая бомба
Морочащая бомбаМорочащая бомба
Бомба
Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд
Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа
Устойчивость к магии духа
Устойчивость к магии духаУстойчивость к магии духа
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости магии духа на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости магии духа на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к огню
Устойчивость к огнюУстойчивость к огню
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости огню на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости огню на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к холоду
Устойчивость к холодуУстойчивость к холоду
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости холоду на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости холоду на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Устойчивость к электричеству
Устойчивость к электричествуУстойчивость к электричеству
Настойка
Базовый эффект: +40% сопротивляемости электричеству на 20 секунд
Все улучшения: +60% сопротивляемости электричеству на 180 секунд; наделяет устойчивостью всех членов отряда в радиусе двух метров
Целебный туман
Целебный туманЦелебный туман
Бомба
Базовый эффект: +289 единиц здоровья каждому союзнику, попавшему в зону действия
Все улучшения: +337 единиц здоровья каждому союзнику в зону действия; оживление павших
Эльфийский корень
Эльфийский кореньЭльфийский корень
Обычное растение 1-го уровня
Пополнение и улучшение зелий:
Зелье восстановления
Зелье восстановленияЗелье восстановления
Зелье
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд
Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Каменный доспех
Каменный доспехКаменный доспех
Настойка
Базовый эффект: +12 к броне на 30 секунд
Все улучшения: +35 к броне на 90 секунд, каждый враг, попавший по персонажу, с вероятностью 50% оглушается
Лириумное зелье
Лириумное зельеЛириумное зелье
Зелье
Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд
Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане
Настойка могучего натиска
Настойка могучего натискаНастойка могучего натиска
Настойка
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд
Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против ОБОРОНА (Inquisition) обороны и Барьер (Inquisition) барьера; +100% к критическому урону
Пополнение зелий:
Зелье здоровья
Зелье здоровьяЗелье здоровья
Зелье
Базовое лечение: 385
Все улучшения: 502
Эмбриум
ЭмбриумЭмбриум
Обычное растение 2-го уровня
Пополнение и улучшение зелий:
Настойка могучего натиска
Настойка могучего натискаНастойка могучего натиска
Настойка
Базовый эффект: +13 единиц бонуса к урону на 20 секунд
Все улучшения: +58 единиц бонуса к урону на 20 секунд; +50% бонус к урону против ОБОРОНА (Inquisition) обороны и Барьер (Inquisition) барьера; +100% к критическому урону
Целебный туман
Целебный туманЦелебный туман
Бомба
Базовый эффект: +289 единиц здоровья каждому союзнику, попавшему в зону действия
Все улучшения: +337 единиц здоровья каждому союзнику в зону действия; оживление павших
Улучшение зелий:
Бутыль с пчёлами
Бутыль с пчёламиБутыль с пчёлами
Бомба
Базовый эффект: рой наносит 163 единицы урона в секунду в течение 15 секунд; вероятность паники 10%
Все улучшения: рой наносит 163 единицы урона в секунду 40 секунд; вероятность паники 30%; атакует две цели
Зелье восстановления
Зелье восстановленияЗелье восстановления
Зелье
Базовое лечение: +26 единиц здоровья каждые 2 секунды в течение 60 секунд
Все улучшения: +33 единицы здоровья каждые 2 секунды в течение 78 секунд; удвоенное лечение, если у персонажа менее 25% здоровья; лечение в области
Зелье здоровья
Зелье здоровьяЗелье здоровья
Зелье
Базовое лечение: 385
Все улучшения: 502
Лириумное зелье
Лириумное зельеЛириумное зелье
Зелье
Базовый эффект: +30 к магии на 20 секунд
Все улучшения: +60 единиц магии за 40 секунд; +50 единиц к максимальной мане
Морочащая бомба
Морочащая бомбаМорочащая бомба
Бомба
Базовый эффект: враги атакуют друг друга в течение 20 секунд
Все улучшения: враги атакуют друг друга с +50% бонусом к урону в течение в течение 40 секунд; по окончанию морока враги получают 635 единиц урона от магии духа
Каменный доспех
Каменный доспехКаменный доспех
Настойка
Базовый эффект: +12 к броне на 30 секунд
Все улучшения: +35 к броне на 90 секунд, каждый враг, попавший по персонажу, с вероятностью 50% оглушается

Кожа

Отвердевший мех гургута
Отвердевший мех гургутаОтвердевший мех гургута
Обычная кожа 3-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1 к ловкости/+0,75 к хитрости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +3,5% к устойчивости к урону от огня
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1,75% к вероятности нанести цели раскол при попадании
Отвердевшая кожа клыкача
Отвердевшая кожа клыкачаОтвердевшая кожа клыкача
Редкая кожа 3-го уровня
Снимает ограничение по классу для любой средней брони, если поместить в основную ячейку
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1.75 Ловкость
Ячейка защиты Ячейка защиты: +3.5 % Устойчивость к холоду
Ячейка атаки Ячейка атаки: +3% Бонус к урону с фланга
Паутина из гургута
Паутина из гургутаПаутина из гургута
Обычная кожа 2-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Средний уровень брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1 к ловкости/+0,5 к хитрости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +3% к устойчивости к урону от огня
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1,5% к вероятности вызвать кровотечение у цели при попадании
Шкура цветного клыкача
Шкура цветного клыкачаШкура цветного клыкача
Редкая кожа 4-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий рейтинг брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +2 к хитрости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +2% к защите от дальнобойных атак
Ячейка атаки Ячейка атаки: +3.5% к критическому урону
Шкура глубинного охотника
Шкура глубинного охотникаШкура глубинного охотника
Обычная кожа 1-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Низкий уровень брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1 к ловкости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1% к вероятности, получив удар, вызвать у нападающего кровотечение
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1% к вероятности вызвать кровотечение у цели при попадании
Шкура ледяного дракона
Шкура ледяного драконаШкура ледяного дракона
Редкая кожа 4-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +2 к ловкости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +4% к устойчивости к урону от холода
Ячейка атаки Ячейка атаки: +2% к вероятности критического удара
Щербатая кожа
Щербатая кожаЩербатая кожа
Обычная кожа 3-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1,75 к хитрости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1,75% к защите от дальнобойных атак
Ячейка атаки Ячейка атаки: +3% к критическому урону

Ткани

Авварская саржа
Авварская саржаАвварская саржа
Редкая ткань 4-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий рейтинг брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +2 к силе воли
Ячейка защиты Ячейка защиты: +4% к устойчивости к магии духа
Ячейка атаки Ячейка атаки: +2,25% к вероятности лечения при убийстве
Авварский хлопок
Авварский хлопокАвварский хлопок
Обычная ткань 3-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий рейтинг брони
Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1,75 к ловкости
Ячейка защиты Ячейка защиты: +3,5 % к устойчивости к урону от холода
Ячейка атаки Ячейка атаки: +3 % бонуса к урону с фланга

Металлы

Кость ледяного дракона
Кость ледяного драконаКость ледяного дракона
Редкий металл 4-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий рейтинг брони/урон
(стихия посоха: холод)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +2 к силе
Ячейка защиты Ячейка защиты: +2% к защите в ближнем бою
Ячейка атаки Ячейка атаки: +2 к атаке
Завесный кварц
Завесный кварцЗавесный кварц
Редкий металл 4-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони/урон
(стихия посоха: электричество)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +2 к телосложению
Ячейка защиты Ячейка защиты: +16 % к здоровью
Ячейка атаки Ячейка атаки: +3,6 % к пробиванию брони
Сильверит
СильверитСильверит
Редкий металл 3-го уровня
Снимает ограничение по классу на любой тяжёлой броне, если поместить в основную ячейку
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони/урон
(стихия посоха: холод)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1 к силе/+0,75 к телосложению
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1,75 % к вероятности, получив удар, ошеломить противника
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1,75 % к вероятности ошеломить цель
Эверит
ЭверитЭверит
Обычный металл 3-го уровня
Основная ячейка Основная ячейка: Высокий уровень брони/урон
(стихия посоха: электричество)

Ячейка поддержки Ячейка поддержки: +1.75 к силе
Ячейка защиты Ячейка защиты: +1.75% к защите от дальнобойных атак
Ячейка атаки Ячейка атаки: +1.75% к атаке

Снаряжение

Авварский боевой молот
Авварский боевой молотАвварский боевой молот
Уникальный молот  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Урон: 318–323 Урон (321–326 УВС)
Руна: Слот для руны
+16% Бонус к урону против обороны
+32% Пробивание брони
+9 Телосложение
Максимальная выносливость больше на 15 единиц

— Разикалев предел - Гакконит-защитник; Гурд Харофсен

Арбалетные плечи из сплава
Арбалетные плечи из сплаваАрбалетные плечи из сплава
Плечи Бьянки  (Уровень 24)
113–118 Урон
+48% Бонус к урону против обороны
+27% Раскол при попадании
Дал Валласан
Дал ВалласанДал Валласан
Уникальный лук  (Уровень 23)
Требуется: Уровень 20
Урон: 162–168 Урон (201–208 УВС)
Мастерская морозная руна (иконка) Мастерская морозная руна
+16 Урон от холода
+8% Атака
+14% Бонус к урону против барьера
+16 Ловкость
+11 Хитрость

— уникальный лук

Доблесть Гаккона
Доблесть ГакконаДоблесть Гаккона
Уникальный большой меч  (Уровень 25)
Требуется: Уровень 1
Урон: 299–305 Урон по площади (356–363 УВС)
Мастерская морозная руна (иконка) Мастерская морозная руна
+6 Урон по площади от холода
+7% Атака
+8% Лечение при убийстве
+41% Ошеломление при попадании
+50% Пробивание брони

— уникальный большой меч

Колун глядящего в небо
Колун глядящего в небоКолун глядящего в небо
Уникальный большой меч  (Уровень 23)
Требуется: Уровень 20
Урон: 271–282 Урон по площади (306–319 УВС)
Руна: Слот для руны
+11% Пробивание брони
+42 Сила
Шанс вызвать при попадании эффект Притяжение бездны (Inquisition) «Притяжение бездны»

— уникальный большой меч

Лук Духоструна
Лук ДухострунаЛук Духоструна
Уникальный лук  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Урон: 170–176 Урон (210–217 УВС)
Мастерская огненная руна (иконка) Мастерская огненная руна
+16 Урон: от огня
+18% Вероятность критического удара
+8% Лечение при убийстве
+16 Ловкость

— уникальный лук, Хозяйкин угол

Мастерский амулет восстановления
Мастерский амулет восстановленияМастерский амулет восстановления
Уникальный амулет  (Уровень 24)
+20% Модификатор восстановления способностей

— уникальный амулет, Гаккон

Мастерский пояс сосредоточения
Мастерский пояс сосредоточенияМастерский пояс сосредоточения
Уникальные пояса  (Уровень 24)
+35% Бонус к накоплению сосредоточения

— уникальный пояс

Мастерский пояс для бомб
Мастерский пояс для бомбМастерский пояс для бомб
Уникальные пояса  (Уровень 24)
+4 дополнительные бомбы

— уникальный пояс, Заброшенная тюрьма

Мастерский пояс для настоек
Мастерский пояс для настоекМастерский пояс для настоек
Уникальные пояса  (Уровень 24)
+4 дополнительные настойки

— уникальный пояс, Гаккон

Милость Гаккона
Милость ГакконаМилость Гаккона
Уникальный кинжал  (Уровень 25)
Требуется: Уровень 22
Урон: 159–164 Урон (450–463 УВС)
Мастерская морозная руна (иконка) Мастерская морозная руна
+16 Урон: от холода
+4% Атака
+4% Лечение при убийстве
+21% Ошеломление при попадании
+50% Пробивание брони

— уникальный кинжал, храм Радикалев предел

Мудрость Гаккона
Мудрость ГакконаМудрость Гаккона
Уникальный посох  (Уровень 25)
Требуется: Уровень 22
Урон: 83–85 урон от эл-ва (134–136 УВС)
Мастерская духовная руна (иконка) Мастерская духовная руна
+16 Урон: от силы духа
+7% Атака
+100% Бонус к критическому урону
+8% Лечение при убийстве
+41% Ошеломление при попадании

— посох, Гаккон

Одеяния драконоборца
Одеяния драконоборцаОдеяния драконоборца
Уникальный лёгкий доспех  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Броня: 244 Уровень брони
Знак: Слот для руны
+55% Защита от магии
5% Шанс вызвать «Страх» при ударе

— уникальный лёгкий доспех, Старый храм.

Проворный большой топор
Проворный большой топорПроворный большой топор
Уникальный большой топор  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Урон: 284–295 урон по площади (357–390 УВС)
Мастерская руна против драконов (иконка) Мастерская руна против драконов
+32 Урон по площади, где цель — драконы
+32% Бонус к критическому урону
+9% Вероятность критического удара
+16% Пробивание брони
+12 Сила
+8 Хитрость

— разрыв

Скипетр Разикаля
Скипетр РазикаляСкипетр Разикаля
Уникальный посох  (Уровень 24)
Требуется: 21 уровень
Урон: 79–81 урон от эл-ва (128–131 УВС)
Руна: Слот для руны
+18% Атака
+9% Вероятность критического удара
11% вероятность лечения при убийстве
+7 Магия
+6 Хитрость
С вероятностью 5% при попадании даёт эффект Теневой плащ (Inquisition) «Теневой плащ»

— уникальный посох, Заброшенная тюрьма

Топор горечи
Топор горечиТопор горечи
Уникальный топор  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Урон: 204–212 Урон (298–310 УВС)
Руна: Слот для руны
+16% Атака
+15% Вероятность критического удара
При убийстве: цель взрывается, нанося 100% урона от оружия

— уникальный топор, Западный берег - разрыв

Рыцарский охотничий клинок
Рыцарский охотничий клинокРыцарский охотничий клинок
Уникальный меч  (Уровень 22)
Требуется: Уровень 19
Урон: 187–191 Урон (243–248 УВС)
Мастерская оскверняющая руна (иконка) Мастерская оскверняющая руна
+32 Урон: живые существа
+12% Бонус к урону при атаке с фланга
+12% Пробивание брони
+24 Сила

— уникальный меч, болото Кульдсоттен

Посох обвинителя
Посох обвинителяПосох обвинителя
Уникальный посох  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Урон: 80–81 урон от холода (156–157 УВС)
Мастерская духовная руна (иконка) Мастерская духовная руна
+16 Урон: от силы духа
+9% Атака
+32% Бонус к урону против барьера
+16% Бонус к урону против обороны
+18 Магия

— уникальный посох

Улучшенное кольцо ледяной мины
Улучшенное кольцо ледяной миныУлучшенное кольцо ледяной мины
Редкое кольцо  (Уровень 10)
Способность действует на 30% дольше

— редкое кольцо, Тайна зимы

Улучшенный пояс защиты от холода
Улучшенный пояс защиты от холодаУлучшенный пояс защиты от холода
Редкий пояс  (Уровень 15)
+15% к защите от холода

— редкий пояс

Честь Гаккона
Честь ГакконаЧесть Гаккона
Уникальный меч  (Уровень 25)
Требуется: Уровень 22
Урон: 214–221 Урон (255–263 УВС)
Мастерская морозная руна (иконка) Мастерская морозная руна
+16 Урон: от холода
+6% Атака
+7% Лечение при убийстве
+27% Ошеломление при попадании
+50% Пробивание брони

— уникальный меч, пещера с астрариумами

Шлем драконоборца
Шлем драконоборцаШлем драконоборца
Уникальный шлем  (Уровень 24)
Требуется: Уровень 21
Броня: 50–51 уровень брони
+32% Бонус к лечению
+9 Сила воли

— уникальный шлем, Нокс Морта

Шип дикаря
Шип дикаряШип дикаря
Уникальный кинжал  (Уровень 25)
Требуется: Уровень 22
Урон: 159–164 Урон (409–421 УВС)
Руна: Слот для руны
+8% Бонус к урону при атаке с фланга
+5% Вероятность критического удара
+15 Ловкость
При ударе: накопление 5 единиц обороны

— уникальный кинжал, добыча с разрыва в Перевале Эндарсена.

Мастерская морозная руна
Мастерская морозная рунаМастерская морозная руна
Руна для оружия
+16 урон от холода
Мастерская огненная руна
Мастерская огненная рунаМастерская огненная руна
Руна для оружия
+16 урон от огня

— разведчик Грандин

Эскизы

Эскиз: Великолепный щит Серого Стража
Эскиз: Великолепный щит Серого СтражаЭскиз: Великолепный щит Серого Стража
Эскиз щита  (Уровень 4)
Броня: 33–41–51–56

— болото Кульдсоттен

Эскиз: Великолепный боевой топор с засечками
Эскиз: Великолепный боевой топор с засечкамиЭскиз: Великолепный боевой топор с засечками
Эскиз большого топора  (Уровень 3)
УВС: 215–240–273–289
Урон: 190–212–242–256

— пещера с астрариумами

Эскиз: Герцогская грива
Эскиз: Герцогская гриваЭскиз: Герцогская грива
Эскиз шлема  (Уровень 3)
Броня: 23–30–36–46
Эскиз: Доблесть Гаккона
Эскиз: Доблесть ГакконаЭскиз: Доблесть Гаккона
Эскиз большого меча  (Уровень 4)
УВС: 234–261–298–315
Урон: 207–231–264–279

— Старый храм

Эскиз: Изысканная кольчуга мастера боя
Эскиз: Изысканная кольчуга мастера бояЭскиз: Изысканная кольчуга мастера боя
Эскиз тяжелой брони  (Уровень 4)
Знак: Слот для руны
Броня: 215–250–280–309

— разрыв

Эскиз: Изысканная кольчуга боевого мага
Эскиз: Изысканная кольчуга боевого магаЭскиз: Изысканная кольчуга боевого мага
Эскиз легкой брони  (Уровень 4)
Знак: Слот для руны
Броня: 187–219–244–269

— Разикалев предел

Эскиз: Лебединый длинный лук
Эскиз: Лебединый длинный лукЭскиз: Лебединый длинный лук
Эскиз лука  (Уровень 3)
УВС: 128–145–165–172
Урон: 113–128–146–152

— Старый храм

Эскиз: Отменная украшенная кинжальная рукоять
Эскиз: Отменная украшенная кинжальная рукоятьЭскиз: Отменная украшенная кинжальная рукоять
Эскиз рукояти парного кинжала  (Уровень 3)

— Старый храм

Эскиз: Милость Гаккона
Эскиз: Милость ГакконаЭскиз: Милость Гаккона
Эскиз кинжала  (Уровень 4)
УВС: 283–324–362–383
Урон: 110–126–141–149

— Старый храм

Эскиз: Мудрость Гаккона
Эскиз: Мудрость ГакконаЭскиз: Мудрость Гаккона
Эскиз посоха  (Уровень 4)
УВС: 94–105–122–125
Урон: 58–65–75–77

— эскиз посоха 4 уровня — Старый храм

Эскиз: Строевой щит
Эскиз: Строевой щитЭскиз: Строевой щит
Эскиз щита  (Уровень 3)
Броня: 29–35–44–48

— Старый храм

Эскиз: Толстая рукоять длинного лука
Эскиз: Толстая рукоять длинного лукаЭскиз: Толстая рукоять длинного лука
Эскиз рукояти лука  (Уровень 3)

— Старый храм

Эскиз: Честь Гаккона
Эскиз: Честь ГакконаЭскиз: Честь Гаккона
Эскиз меча  (Уровень 4)
УВС: 164–176–210–222
Урон: 148–159–189–200

— Старый храм

Эскиз: Шляпа орлесианского мага
Эскиз: Шляпа орлесианского магаЭскиз: Шляпа орлесианского мага
Эскиз шлема  (Уровень 3)
Броня: 20–24–26–29

— Старый храм

Кодекс

Основная статья: Кодекс: Челюсти Гаккона

Письма и записки

Письмо: Вырванная страница
Письмо: Вырванная страницаПисьмо: Вырванная страница

Локация: Морозная котловина
Письмо: Еле читаемые тевинтерские письмена
Письмо: Еле читаемые тевинтерские письменаПисьмо: Еле читаемые тевинтерские письмена

Локация: Морозная котловина — храм Разикаль
Письмо: Загадочная записка
Письмо: Загадочная запискаПисьмо: Загадочная записка

Локация: Морозная котловина, головной лагерь
Письмо: Записка аккуратным почерком
Письмо: Записка аккуратным почеркомПисьмо: Записка аккуратным почерком

Локация: Морозная котловина
Письмо: Записка солдата
Письмо: Записка солдатаПисьмо: Записка солдата

Локация: Морозная котловина
Письмо: Из дневника Авара-Пьера д'Амортизана
Письмо: Из дневника Авара-Пьера д'АмортизанаПисьмо: Из дневника Авара-Пьера д'Амортизана

Локация: Морозная котловина

Письмо: Какой ценой?

Письмо: Неотправленное письмо
Письмо: Неотправленное письмоПисьмо: Неотправленное письмо

Локация: Морозная котловина
Письмо: Письмо, найденное рядом с кучей трупов
Письмо: Письмо, найденное рядом с кучей труповПисьмо: Письмо, найденное рядом с кучей трупов

Локация: Морозная котловина

Письмо: Письмо от руки

Письмо: Пожеванная табличка
Письмо: Пожеванная табличкаПисьмо: Пожеванная табличка
Письмо: Полевые заметки
Письмо: Полевые заметкиПисьмо: Полевые заметки

Локация: Морозная котловина
Письмо: Предостережение
Письмо: ПредостережениеПисьмо: Предостережение

Локация: Морозная котловина — след из трупов
Письмо: Приказы для Грандина
Письмо: Приказы для ГрандинаПисьмо: Приказы для Грандина

Локация: Морозная котловина — след из трупов
Письмо: Рисунки, найденные в мясной лавке
Письмо: Рисунки, найденные в мясной лавкеПисьмо: Рисунки, найденные в мясной лавке

Локация: Морозная котловина
Оплот Каменный Медведь
Мясная лавка
Письмо: Собственность Колетты
Письмо: Собственность КолеттыПисьмо: Собственность Колетты

Локация: Морозная котловина
Письмо: Сообщения, оставленные в форпосте
Письмо: Сообщения, оставленные в форпостеПисьмо: Сообщения, оставленные в форпосте

Локация: Морозная котловина
Письмо: Сохраненное воспоминание
Письмо: Сохраненное воспоминаниеПисьмо: Сохраненное воспоминание

Локация: Морозная котловина
Письмо: Тевинтерские письмена
Письмо: Тевинтерские письменаПисьмо: Тевинтерские письмена

Локация: Морозная котловина
Письмо: Указание
Письмо: УказаниеПисьмо: Указание

Локация: Морозная котловина

Регионы

В Морозной котловине находятся 22 региона:

Оплот Каменный Медведь
Оплот Каменный МедведьОплот Каменный Медведь

Оплот Каменный Медведь

Местонахождение: Морозная котловина
Хозяйкин угол
Хозяйкин уголХозяйкин угол

Whatyetlingers

Местонахождение: Морозная котловина, Ферелден
  • Болото Кульдсдоттен
  • Ворота крепости
  • Восточный берег
  • Древний кульверт
  • Заброшенная тюрьма
  • Западный берег
  • Заросший двор
  • Камнекоса
  • Лодочный навес
  • Мыс Нигеля
  • Надоблачное озеро
  • Перевал Эндарсена
  • Перекаты
  • Разикалев предел
  • Река Варсдоттен
  • Старый водосток
  • Утёсная тропа
  • Устье отголосков

Ориентиры

В Морозной котловине находятся 10 ориентиров:

  • Мыс Нигеля
  • Каменные великаны
  • Опасаясь Хрингнара
  • Логово Хрингнара
  • Стена в трещинах
  • Окровавленная часовня
  • Разикалев предел
  • Устье отголосков
  • Форпост на дереве
  • Мёрзлые ворота

Прочие места

  • Низинная крепость
Старый храм
Старый храмСтарый храм

Старый храм

Местонахождение: Ферелден
Морозная котловина
Низинная крепость

Примечания

  • Морозная котловина — единственное место в игре, где Инквизитор может перемещаться по древесным корням и стволам, используемым в качестве мостов;
  • После завершения главной квестовой цепочки котловина погрузится в ночь.

Галерея