(Добавление категорий) Метка: categoryselect |
(Редактирование галереи) Метка: gallery |
||
Строка 34: | Строка 34: | ||
*{{:Призыв волка|Стиль=link}} ― способность [[Следопыт]]а{{clrl}} |
*{{:Призыв волка|Стиль=link}} ― способность [[Следопыт]]а{{clrl}} |
||
==Галерея== |
==Галерея== |
||
− | <gallery> |
+ | <gallery spacing="small"> |
Концепт-арт моровых волков.png|Моровые волки из RPG Game Master's Guide v1.1 |
Концепт-арт моровых волков.png|Моровые волки из RPG Game Master's Guide v1.1 |
||
+ | Моровой волк таблица.png|Статистика в настольной игре |
||
</gallery> |
</gallery> |
||
[[en:Blight wolf]] |
[[en:Blight wolf]] |
Версия от 08:22, 31 августа 2016
Моровой волк (англ. Blight wolf) – волк, подвергшийся влиянию скверны.
Описание
Учёные считают, что животные не могут по-настоящему возненавидеть себя, но если бы могли, то первыми бы это сделали моровые волки. Заражённый скверной, волк будет убит членами своей же стаи; покинув её, он потеряет смысл жизни и вынужден будет объединиться с другими моровыми волками, жалкими больными созданиями, чтобы служить своим хозяевам – порождениям тьмы. Порождения тьмы используют волков для охоты, и достигают в этом немалых успехов, но даже моровой волк-одиночка – настоящий оживший ночной кошмар, который кидается на любое существо из плоти и крови, какое учует – а чутьё у него на редкость острое.
На волков, как и любое другое живое существо, скверна действует ужасающим образом, коверкая тела и уничтожая разум. Как и в случае с берескарнами, в шкуре моровых волков прорастают шипы, а шерсть выпадает, оголяя повреждённую кожу. Скверна причиняет сильную боль, что сводит с ума зверей, и остаётся лишь инстинкт самосохранения, заставляющий их собираться в стаи и нападать на любое живое существо, оказавшееся в поле зрения. Впрочем, с появлением Архидемона поведение моровых волков становится более упорядоченным.
Кодекс
- «Нападение волков на человека случается в наше время очень редко, обычно только в тяжелые годы, да и то если волки превосходят людей числом. Однако во время Мора все может измениться. Выход порождений тьмы на поверхность оказывает сильнейшее воздействие на обычных диких животных.
В прошлые Моры по мере распространения порождений тьмы по диким областям Тедаса разносимая ими скверна заражала зверей. При этом более сильные животные выживали, но превращались в злобных и опасных монстров. В качестве примера можно привести морового волка, страдающего от боли, причиняемой скверной, и лишь благодаря неодолимому зову порождений тьмы сохраняющего некое подобие стайных инстинктов. Моровые волки всегда собираются в крупные стаи и одолевают одиночную жертву числом. К счастью, из-за скверны в крови живут эти существа относительно недолго.»
Появление
Dragon Age: Начало:
Dragon Age: Начало - Пробуждение:
Морового волка может призвать Следопыт со способностью Мастер-Следопыт.
Способности
- Бросок (пёс)
- Кромсание
- Рывок
Смотрите также
- ― способность Следопыта