Dragon Age Wiki
Регистрация
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
(Добавление категорий)
Метка: categoryselect
(Редактирование галереи)
Метка: gallery
Строка 34: Строка 34:
 
*{{:Призыв волка|Стиль=link}} ― способность [[Следопыт]]а{{clrl}}
 
*{{:Призыв волка|Стиль=link}} ― способность [[Следопыт]]а{{clrl}}
 
==Галерея==
 
==Галерея==
<gallery>
+
<gallery spacing="small">
 
Концепт-арт моровых волков.png|Моровые волки из RPG Game Master's Guide v1.1
 
Концепт-арт моровых волков.png|Моровые волки из RPG Game Master's Guide v1.1
  +
Моровой волк таблица.png|Статистика в настольной игре
 
</gallery>
 
</gallery>
 
[[en:Blight wolf]]
 
[[en:Blight wolf]]

Версия от 08:22, 31 августа 2016

Моровой волк (англ. Blight wolf)волк, подвергшийся влиянию скверны.

Описание

Учёные считают, что животные не могут по-настоящему возненавидеть себя, но если бы могли, то первыми бы это сделали моровые волки. Заражённый скверной, волк будет убит членами своей же стаи; покинув её, он потеряет смысл жизни и вынужден будет объединиться с другими моровыми волками, жалкими больными созданиями, чтобы служить своим хозяевам – порождениям тьмы. Порождения тьмы используют волков для охоты, и достигают в этом немалых успехов, но даже моровой волк-одиночка – настоящий оживший ночной кошмар, который кидается на любое существо из плоти и крови, какое учует – а чутьё у него на редкость острое.

На волков, как и любое другое живое существо, скверна действует ужасающим образом, коверкая тела и уничтожая разум. Как и в случае с берескарнами, в шкуре моровых волков прорастают шипы, а шерсть выпадает, оголяя повреждённую кожу. Скверна причиняет сильную боль, что сводит с ума зверей, и остаётся лишь инстинкт самосохранения, заставляющий их собираться в стаи и нападать на любое живое существо, оказавшееся в поле зрения. Впрочем, с появлением Архидемона поведение моровых волков становится более упорядоченным.

Кодекс

«Нападение волков на человека случается в наше время очень редко, обычно только в тяжелые годы, да и то если волки превосходят людей числом. Однако во время Мора все может измениться. Выход порождений тьмы на поверхность оказывает сильнейшее воздействие на обычных диких животных.
В прошлые Моры по мере распространения порождений тьмы по диким областям Тедаса разносимая ими скверна заражала зверей. При этом более сильные животные выживали, но превращались в злобных и опасных монстров. В качестве примера можно привести морового волка, страдающего от боли, причиняемой скверной, и лишь благодаря неодолимому зову порождений тьмы сохраняющего некое подобие стайных инстинктов. Моровые волки всегда собираются в крупные стаи и одолевают одиночную жертву числом. К счастью, из-за скверны в крови живут эти существа относительно недолго.
»

Появление

Dragon Age: Начало:

Dragon Age: Начало - Пробуждение:

Морового волка может призвать Следопыт со способностью Мастер-Следопыт.

Способности

  • Вой
    ВойВой

    Жуткий вой


    Тип: Способности существ Способности существ
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 14 выносливости
    Восстановление: 20 секунд
    Длительность: 10 секунд
    Эффекты: -5 к защите для целей, проваливших проверку психической устойчивости против силы волка
    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Жуткий вой
    Жуткий войЖуткий вой

    Жуткий вой


    Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 30 выносливости
    Восстановление: 40 секунд
    Площадь: 10 метров
    Эффекты: Противники в области действия оглушаются на 5 секунд, если не проходят проверку психической устойчивости против силы мабари
    Примечание: Время произношения: 2 секунды
  • Бросок (пёс)
  • Кромсание
  • Рык
    РыкРык

    Рык


    Тип: Способности пса Способности пса (ветка рыка)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10 выносливости
    Восстановление: 30 секунд
    Эффекты: Противник получает штраф -15 к защите на 30 секунд, если не проходит проверку психической устойчивости против силы мабари
    Примечание: Время произношения: 1 секунда
  • Рывок

Смотрите также

Галерея