ФЭНДОМ


Существо

Моровой волк

ПТ

Моровой волк
Вид: Порождения тьмы
Ранг: Нормальный
Лейтенант
Разновидности: Волк
Моровой волк
Волк-вожак
Чёрный волк
Болотный волк
Локации: Кошмарный сон храмовника
Западный Бресилиан
Нижняя дорога
Черные болота
Появления: Dragon Age (RPG)
Dragon Age: Начало
Dragon Age: Начало - Пробуждение

Моровой волк (англ. Blight wolf)волк, подвергшийся влиянию скверны.

Описание

Учёные считают, что животные не могут по-настоящему возненавидеть себя, но если бы могли, то первыми бы это сделали моровые волки. Заражённый скверной, волк будет убит членами своей же стаи; покинув её, он потеряет смысл жизни и вынужден будет объединиться с другими моровыми волками, жалкими больными созданиями, чтобы служить своим хозяевам — порождениям тьмы. Порождения тьмы используют волков для охоты, и достигают в этом немалых успехов, но даже моровой волк-одиночка — настоящий оживший ночной кошмар, который кидается на любое существо из плоти и крови, какое учует — а чутьё у него на редкость острое.

На волков, как и любое другое живое существо, скверна действует ужасающим образом, коверкая тела и уничтожая разум. Как и в случае с берескарнами, в шкуре моровых волков прорастают шипы, а шерсть выпадает, оголяя повреждённую кожу. Скверна причиняет сильную боль, что сводит с ума зверей, и остаётся лишь инстинкт самосохранения, заставляющий их собираться в стаи и нападать на любое живое существо, оказавшееся в поле зрения. Впрочем, с появлением Архидемона поведение моровых волков становится более упорядоченным.

Кодекс

«Нападение волков на человека случается в наше время очень редко, обычно только в тяжелые годы, да и то если волки превосходят людей числом. Однако во время Мора все может измениться. Выход порождений тьмы на поверхность оказывает сильнейшее воздействие на обычных диких животных.
В прошлые Моры по мере распространения порождений тьмы по диким областям Тедаса разносимая ими скверна заражала зверей. При этом более сильные животные выживали, но превращались в злобных и опасных монстров. В качестве примера можно привести морового волка, страдающего от боли, причиняемой скверной, и лишь благодаря неодолимому зову порождений тьмы сохраняющего некое подобие стайных инстинктов. Моровые волки всегда собираются в крупные стаи и одолевают одиночную жертву числом. К счастью, из-за скверны в крови живут эти существа относительно недолго.
»

Появление

Dragon Age: Начало:

Dragon Age: Начало - Пробуждение:

Морового волка может призвать Следопыт со способностью Мастер-Следопыт.

Способности

  • Жуткий вой
    ВойВой

    Жуткий вой

    Тип: Существо
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 14
    Восстановление: 20 сек.
  • Жуткий вой
    Жуткий войЖуткий вой

    Жуткий вой

    Тип: Собака
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 30
    Восстановление: 40 сек.
  • Иконка бросок (пёс)
    БросокБросок

    Иконка бросок (пёс)

    Тип: Собака
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 40
    Восстановление: 60 сек.
  • Иконка Кромсание (пес)
    КромсаниеКромсание

    Иконка Кромсание (пес)

    Тип: Собака
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 40
    Восстановление: 20 сек.
  • Рык
    РыкРык

    Рык

    Тип: Пёс (ветка рыка)
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 10
    Восстановление: 30 сек.
  • Рывок
    РывокРывок

    Рывок

    Тип: Собака
    Тип эффекта: Активировано
    Стоимость: 20 выносливости
    Восстановление: 30 секунд
    Эффекты: Атака, достигшая цели, наносит обычный урон
    Если противник не проходит проверку физической устойчивости против силы мабари, он сбивается с ног на 3 секунды

    Примечание: Время произношения: 1 секунда

Смотрите также

Галерея

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.