Dragon Age Wiki
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 396
страниц

Могучий удар (англ. Slam) — активируемая способность существа в игре Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало, а также её дополнении Пробуждение Пробуждение.

Используется существами[]

Призыв медведя
Призыв медведяПризыв медведя

Призыв медведя


Тип: Следопыт Следопыт
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 50 выносливости
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Призывает чёрного медведя со способностью Могучий удар Могучий удар
Примечание: Мастер-Следопыт Мастер-Следопыт призывает большого медведя со способностями Могучий удар Могучий удар и Ярость Ярость
Время произношения: 2 секунды

— зверь, призываемый следопытом.

Обличье медведя
Обличье медведяОбличье медведя

Обличье медведя


Тип: Оборотень Оборотень
Тип эффекта: Поддержано
Запас: 60 маны
Восстановление: 90 секунд
Эффекты: Форма медведя:
+50% устойчивости к силам природы
+10 к броне

Примечание: Время произношения: 2 секунды
Способности:
Могучий удар Могучий удар
Ярость Ярость
Способности мастера-оборотня: Бросок Бросок

— звериная форма, которую принимает маг-Оборотень.

Смотрите также[]

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар (Шейла)


Тип: Способности Шейлы Способности Шейлы (ветка крошащих ударов)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Успешные атаки считается критическими
Примечание: Время произношения: 1 секунда

— одноименная способность Шейлы.

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Иконка могучий удар (дух праха)


Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 выносливости
Восстановление: 15 секунд
Эффекты: Успешные атаки считаются критическими ударами
Сбивание с ног цели, не прошедшей проверку физической устойчивости против силы Духа
Успешная атака вытягивает у противника ману или выносливость

Примечание: Время произношения: 1 секунда

— одноименная способность Духа праха.

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Хлопок


Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 33 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Удары является критическими
Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической сопротивляемости против силы Голема

Примечание: Время произношения: 1 секунда

— одноименная способность Рунного голема.

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие (ветка могучего удара)
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 40 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: +10 к атаке на один удар
Успешный удар считается критическим
Цель, провалившая проверку физической устойчивости против силы нападающего, получает штраф к скорости перемещения

Примечание: Время произношения: 1 секунда

— способность класса Воин Воин.

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар DAII


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие
Тип эффекта: Включаемая способность
Улучшения: Убийственный удар Убийственный удар
Сокрушительный удар Сокрушительный удар
Стоимость: 20 выносливости
Восстановление: 20 секунд
Эффекты: Физический урон: 4x
Физическая сила: 2х

Примечание: Если изучен Предел гиганта Предел гиганта: +1 метр при атаке

— способность в игре Dragon Age II Dragon Age II.

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар (Inquisition)


Тип: Двуручное оружие Двуручное оружие
Тип эффекта: Включаемая способность
Улучшения: Лёгкая мишень Лёгкая мишень
Лежать! Лежать!
Стоимость: 50 выносливости
Восстановление: 16 секунд
Эффекты: Урон: 200% урона оружием
Бонус к урону: +200%

Примечание: Грубая способность-триггер: примените ее к лишенному боеспособности врагу, чтобы выполнить комбинацию

— способность в игре Dragon Age: Инквизиция Dragon Age: Инквизиция.

Могучий удар
Могучий ударМогучий удар

Могучий удар (матка)


Тип: Способности существ Способности существ
Тип эффекта: Активировано
Стоимость: 10 выносливости
Восстановление: 10 секунд
Эффекты: Цели в области действия получают обычный урон
Противники сбиваются с ног, если не проходят проверку физической устойчивости

Примечание: Время произношения: 1 секунда

— способность Матки.

Интересные факты[]

  • Стоимость активации измеряется в мане/выносливости и изменяется в зависимости от процента утомляемости.
Advertisement