Dragon Age Wiki
Dragon Age Wiki
11 336
страниц
(Уточнение по прохождению)
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
(не показаны 4 промежуточные версии 4 участников)
Строка 30: Строка 30:
 
Вы также можете попробовать уговорить Грейс вернуться в Круг добровольно (с соответственно обратными очками влияния).
 
Вы также можете попробовать уговорить Грейс вернуться в Круг добровольно (с соответственно обратными очками влияния).
   
  +
Идите обратно к выходу из пещеры.
Идите обратно к выходу из пещеры. (Не слишком расслабляйтесь – по пути назад вас поджидают еще две засады нечисти.) Снаружи вас встретят Траск, [[сэр Каррас]] и ещё несколько храмовников. Если вы убедили магов вернуться в Круг, то у вас все равно будет выбор – подтвердить ваше решение (очки Дружбы с Фенрисом, Соперничества – Мерриль и Андерсом) или передумать и все же перебить храмовников. При этом Траск будет драться на вашей стороне, а маги дрожать в сторонке.
 
  +
* Если вы обещали отправить магов в Круг или соврать храмовникам, то встретите две засады нечисти.
  +
* Если вы обещали убить Траска, то вы столкнётесь с двумя отрядами храмовников.
   
  +
Снаружи вас встретят Траск, [[сэр Каррас]] и ещё несколько храмовников. Дальнейший диалог зависит от решения, принятого в разговоре с Грейс.
Если вы решили помочь магам сбежать и в вашем отряде нет [[Варрик]]а, то любой разговор с храмовниками приведет к битве. Если Варрик находится с вами, предоставьте ему рассказать небылицу, которую поддержат Траск и Ален, и храмовники, поверив гному, покинут подступы к пещеры, освобождая путь для магов (плюсы к дружбе с Варриком и Андерсом в этом случае, соперничества – с Фенрисом.) Хоук-юморист тоже может убедительно соврать..
 
  +
* Если вы решили отправить магов в Круг:
  +
** Подтвердить своё решение. Грейс и её товарищи отправятся в Круг Киркволла, боя с храмовниками не будет.
  +
** Отпустить магов на свободу. Приводит к битве с отрядом сэра Карраса.
  +
* Если вы решили соврать храмовникам о судьбе магов:
  +
** Варианты "''Я убил магов''", "''Я друг Траска''", "''Я друг магов''" приводят к битве с отрядом Карраса.
  +
** Варианты "''Я ваш лучший друг''" (доступно только саркастическому Хоуку) и "''Варрик, это по твоей части''" (появляется только, если Варрик в группе) приводят к мирному разрешению ситуации. Каррас отправляется по ложному следу, маги из Старкхевена получают свободу.
  +
* Если вы обещали убить Траска, то никаких вариантов в диалоге у вас не будет, после короткого разговора начнётся бой.
  +
  +
Если вам не удастся разрешить дело миром, то Траск будет драться на вашей стороне, а Ален дрожать в сторонке.
   
 
Разговор с Грейс или с [[Храмовники|храмовниками]] после этого завершит данный квест.
 
Разговор с Грейс или с [[Храмовники|храмовниками]] после этого завершит данный квест.
Строка 39: Строка 50:
 
Встреча с Траском:
 
Встреча с Траском:
 
*Авелин{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} - ответить "''Я вам помогу''".
 
*Авелин{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}} - ответить "''Я вам помогу''".
*Мерриль{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - ответить "''Сами этим занимайтесь''".
+
*Мерриль{{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Варрик {{Шаблон:Соперничество|Количество = 10}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - ответить "''Сами этим занимайтесь''".
   
 
Встреча с Аленом:
 
Встреча с Аленом:
Строка 49: Строка 60:
 
*Мерриль{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} (если выбрать предварительно "''Мне очень жаль''", Мерриль{{Шаблон:Дружба|Количество = 20}}), Варрик{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Изабела{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Авелин{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - ответить "''Убийство-это слишком" или ''"Я скажу ему, что вы мертвы" (только,если Варрик в группе)).
 
*Мерриль{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} (если выбрать предварительно "''Мне очень жаль''", Мерриль{{Шаблон:Дружба|Количество = 20}}), Варрик{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}}, Изабела{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Авелин{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - ответить "''Убийство-это слишком" или ''"Я скажу ему, что вы мертвы" (только,если Варрик в группе)).
   
*Мерриль{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} (если не выбирать предварительно "''Он был магом крови''"), Изабела{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 15}}, Варрик{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - ответить "''Я убью Траска''".
+
*Мерриль{{Шаблон:Дружба|Количество = 10}} (если не выбирать предварительно "''Он был магом крови''"), Изабела{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Андерс{{Шаблон:Дружба|Количество = 5}}, Авелин{{Шаблон:Соперничество|Количество = 15}}, Карвер{{Соперничество|Количество = 10}}, Варрик{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}}, Фенрис{{Шаблон:Соперничество|Количество = 5}} - ответить "''Я убью Траска''".
   
 
Встреча с сэром Каррасом:
 
Встреча с сэром Каррасом:
Строка 67: Строка 78:
 
*[[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Подземная дорога]] - если вы отпустили магов;
 
*[[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Подземная дорога]] - если вы отпустили магов;
 
*[[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Встреча в полночь]] - если вы убили сэра Карраса и его храмовников.
 
*[[Файл:Квест (Dragon Age II).png|22px]][[Встреча в полночь]] - если вы убили сэра Карраса и его храмовников.
  +
[[en:Act_of_Mercy]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]
 
[[Категория:Основные квесты Dragon Age II]]

Версия от 22:10, 9 ноября 2017

"Милосердный поступок" (англ. Act of Mercy) – основной квест первого акта Dragon Age II.

Принятие квеста

После завершения квеста Квест (Dragon Age II)Блудный сын в дом Гамлена придет письмо, в котором некий аноним попросит вас о встрече за городом. Отправляйтесь на Подступы к Рваному берегу.

Прохождение

По дороге к назначенному месту встречи на вас нападут детёныши драконов – перебейте их всех.

Аноним, пославший вам письмо, окажется вашим знакомым Траском, на которого произвели сильное впечатление события с Фейнриэлем и ваше в них участие. Храмовник расскажет вам о том, что немногие оставшиеся в живых маги Старкхевена укрылись в этой пещере и убивают всех храмовников, которых посылают к ним на переговоры. Однако, вскоре к пещере должен подойти большой отряд храмовников из Старкхэвена, которые, скорее всего, с магами церемониться не будут, и перебьют их всех. Если вы скажете, что Траск должен отправиться в пещеру сам, то получите очки соперничества с Мерриль и Андерсом.

У вас же есть возможность, спустившись в пещеру беглецов, уговорить отступников сдаться. Идите в пещеру. На вас почти сразу же нападёт маг крови со своими «любимцами» - отрядом нежити. Расправившись с ними, двигайтесь дальше, где вас ждёт еще больше восставших мертвецов.

В одной из пещер, после того, как вы очистите её от воинственных трупов, к вам подойдёт юный отступник по имени Ален. Ален расскажет вам о том, что глава прячущихся в пещере магов, Децимус, взялся за магию крови, мотивируя это тем, что терять им теперь все равно нечего, и удерживает своих товарищей чуть ли не насильно.

Договориться с Децимусом невозможно – он нападает сразу же после краткой вступительной речи, и вам придется убить его, нескольких его товарищей-отступников и вызванную ими нечисть.

Оставшиеся маги во главе с подругой Децимуса, Грейс, попросят вас помочь им бежать из пещеры. Если вы согласитесь им помочь, то получите очки cоперничества с Фенрисом и Дружбы – с Андерсом. Если во время разговора вы отрицательно отзоветесь об использовании Децимусом магии крови, то получите очки cоперничества с Мерриль и дружбы - с Андерсом. Если вы промолчите про использование магии крови, то получите очки дружбы и с Мерриль.

Вы также можете попробовать уговорить Грейс вернуться в Круг добровольно (с соответственно обратными очками влияния).

Идите обратно к выходу из пещеры.

  • Если вы обещали отправить магов в Круг или соврать храмовникам, то встретите две засады нечисти.
  • Если вы обещали убить Траска, то вы столкнётесь с двумя отрядами храмовников.

Снаружи вас встретят Траск, сэр Каррас и ещё несколько храмовников. Дальнейший диалог зависит от решения, принятого в разговоре с Грейс.

  • Если вы решили отправить магов в Круг:
    • Подтвердить своё решение. Грейс и её товарищи отправятся в Круг Киркволла, боя с храмовниками не будет.
    • Отпустить магов на свободу. Приводит к битве с отрядом сэра Карраса.
  • Если вы решили соврать храмовникам о судьбе магов:
    • Варианты "Я убил магов", "Я друг Траска", "Я друг магов" приводят к битве с отрядом Карраса.
    • Варианты "Я ваш лучший друг" (доступно только саркастическому Хоуку) и "Варрик, это по твоей части" (появляется только, если Варрик в группе) приводят к мирному разрешению ситуации. Каррас отправляется по ложному следу, маги из Старкхевена получают свободу.
  • Если вы обещали убить Траска, то никаких вариантов в диалоге у вас не будет, после короткого разговора начнётся бой.

Если вам не удастся разрешить дело миром, то Траск будет драться на вашей стороне, а Ален дрожать в сторонке.

Разговор с Грейс или с храмовниками после этого завершит данный квест.

Дружба/Соперничество

Встреча с Траском:

  • АвелинДружба (+5), АндерсДружба (+5) - ответить "Я вам помогу".
  • МеррильСоперничество (+10), Варрик Соперничество (+10), АвелинСоперничество (+5), АндерсСоперничество (+5) - ответить "Сами этим занимайтесь".

Встреча с Аленом:

  • АндерсСоперничество (+5) - ответить "Сдавайся".

Разговор с Грейс:

  • АвелинДружба (+10), КарверДружба (+10), ФенрисДружба (+5), АндерсСоперничество (+10), МеррильСоперничество (+10), БетаниСоперничество (+5) - ответить "Я не буду вам помогать".
  • МеррильДружба (+10) (если выбрать предварительно "Мне очень жаль", МеррильДружба (+20)), ВаррикДружба (+10), ИзабелаДружба (+5), АндерсДружба (+5), АвелинДружба (+5), ФенрисСоперничество (+5) - ответить "Убийство-это слишком" или "Я скажу ему, что вы мертвы" (только,если Варрик в группе)).
  • МеррильДружба (+10) (если не выбирать предварительно "Он был магом крови"), ИзабелаДружба (+5), АндерсДружба (+5), АвелинСоперничество (+15), КарверСоперничество (+10), ВаррикСоперничество (+5), ФенрисСоперничество (+5) - ответить "Я убью Траска".

Встреча с сэром Каррасом:

  • КарверДружба (+10), ФенрисДружба (+10), АвелинДружба (+5), АндерсСоперничество (+15), МеррильСоперничество (+10), БетаниСоперничество (+10) - ответить "Придется пойти с ним".
  • АндерсДружба (+15), МеррильДружба (+10), ФенрисСоперничество (+10), КарверСоперничество (+10), АвелинСоперничество (+5) - ответить "Вы свободны".

Если вы решили соврать о магах:

  • АндерсДружба (+5), ВаррикДружба (+5), ИзабелаДружба (+5), ФенрисСоперничество (+5) - ответить "Варрик, это по твоей части" (появляется только, если Варрик в группе).
  • АндерсДружба (+5), ИзабелаДружба (+5), ФенрисСоперничество (+5) - ответить "Я ваш лучший друг" (доступно только саркастическому Хоуку).

Эти два варианта ответа убедят храмовников и они уйдут, а ниже следующие приведут к драке:

  • АндерсДружба (+5), ФенрисСоперничество (+5) - любые другие особые ответы ("Я убил магов", "Я друг Траска", "Я друг магов").

Итоги

В зависимости от ваших поступков во втором акте могут открыться следующие квесты: