Dragon Age Wiki
Регистрация
Advertisement
Dragon Age Wiki
11 336
страниц

Механика способностей (англ. Ability mechanics) — включает в себя технические детали, относящиеся к использованию способностей.

Тип[]

Две способности

Две активных способности на PC.

Активировано[]

На использование активируемых способностей тратится мана или выносливость, после чего она восстанавливается. После использования способности вытягивается нужное количество маны/выносливости и достигается нужный эффект.

Поддержано[]

Поддерживаемые способности не тратят ману или выносливость, а используют их запас. Этот запас берётся от максимума маны/выносливости, даже если на данный момент мана/выносливость пуста. Если вы активируете способность во время боя, это значит, что вы можете использовать больший запас выносливости/маны, до того, как активировали способность. Также от таких способностей даётся штраф к утомляемости, пока они активны. Утомляемость увеличивает стоимость маны/выносливости для активируемых способностей на определённый процент.

Пассивно[]

Пассивные способности нельзя ни использовать, ни поддерживать, так как они влияют на персонажа постоянно без каких либо действий с его стороны.

Дистанция[]

Личное действие[]

Способность даёт эффект только для использующего.

Союзники[]

Способность влияет и на заклинателя и на его союзников.

Близкое действие[]

Способность действует на расстоянии до 8 метров.

Среднее действие[]

Способность действует на расстоянии до 25 метров.

Дальнее действие[]

Способность действует на расстоянии до 35 метров.

Скорость использования[]

Быстрая скорость[]

Время произношения примерно равно 1 секунде.

Средняя скорость[]

Время произношения примерно равно 2 секундам.

Стоимость[]

Активация[]

Чтобы получить эффект от способности, требуется определенное количество маны или выносливости. Стоимость активации зависит от утомляемости персонажа - чем выше утомляемость, тем большее количество маны/выносливости требуется для использования способности. При этом на утомляемость влияет как снаряжение, так и использование поддерживаемых способностей.

Формула расчета (получена на основе фактических данных игры):
Стоимость активации = Базовая активация * (1 + (% утомляемости) / 100)

Восстановление[]

Количество времени, которое потребуется, чтобы способность полностью была готова для повторного использования.

Утомляемость[]

Дополнительное количество утомляемости накладывается на заклинателя, пока активна поддерживаемая способность.

Запас[]

Количество маны или выносливости от максимума, которое тратиться на поддерживание способности активной. Запас не даёт персонажу достичь персонажу максимума маны или выносливости (так как часть от неё тратиться на поддержку способности), но не вытягивает у него ману/выносливость.

Эффекты[]

Область действия – конус[]

Конусовидная область, где будет использоваться эффект. Размер области рассчитывается по радиусу (в метрах) и дуге (в градусах). Эффект исходит от заклинателя и поражает все цели в области, нанося полный урон целям в центре дуги и половину в её крайних четвертях.

Область действия – сфера[]

Эффект действует в области-окружности, чей радиус измеряется в метрах. Центр круга – это точка удара.

Эффект во времени[]

Способности с этим эффектом наносят урон или действие во времени, которое измеряется в длительности и интервалах (оба в секундах). Эффект действует через каждый интервал и в общей сложности измеряется в длительности в секундах.

Эффект за время[]

Эффект рассчитывается за всё время действия заклинания, которое измеряется в секундах.

Ограничение урона[]

Крайние точки ограничения урона от эффекта, которые даются в минимальном и максимальном значении.

Цвета урона[]

Урон показывается в игре определённым цветом, который относится к определённому типу урона:

  • Огонь: Оранжевый
  • Холод: Светло-голубой
  • Электрический: Жёлтый
  • Духовный: Фиолетовый
  • Природа: Тёмно-зелёный
  • Физический: Белый
  • Лечение: Зелёный

Урон от врагов показывается красным цветом вне зависимости от типа урона.

Ограничение по эффекту[]

Ограничение на количество заклинаний одного типа, которые могут существовать в один момент времени. Даётся в числах.

Способности Dragon Age: Начало Dragon Age: Начало и Пробуждение Пробуждение
Класс Оружие Магия Другое
Способности воина
Способности воинаСпособности воина

Способности воина (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

БогатырьЗапугивание   Расчётливый ударПровокация   Второе дыханиеГорькая участь безродных
ХрабростьПорыв смерти   Выход из бояИдеальный удар   Тяжкое оскорблениеРезня

Способности разбойника
Способности разбойникаСпособности разбойника

Способности разбойника (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Разбойник

Грязная борьбаДвижение в бою   Удар ниже поясаСмертельный удар   Охотник за сердцамиПризрак ико   Умелые руки
Удар милосердияПритворная смерть   СмертоносностьУскользание   Слабые местаКолебание   Незаметность

Способности мага
Способности магаСпособности мага

Способности мага (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебная стрелаВолшебный щит   Теневой щитОвладение стихиями   Поле отталкиванияДать силы
Сосредоточение на посохеМастерство в волшебстве   НастройкаСпираль времени   Магическое полеМистическое отрицание

Сила крови
Сила кровиСила крови

Diabolist


Тип: Ветка способностей

Жажда кровиКровавое неистовство   Зараженный клинокТемный проход   Кровавая хваткаТемная пища

Двуручное оружие
Двуручное оружиеДвуручное оружие

Двуручное оружие (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар эфесомНеукротимость   Раскол оружияДробящие удары   Могучий ударМощные удары   Стремительный ударАтака с двух рук
Оглушительные ударыКритический удар   Раскол брониРазрушитель   Сила двух рукВзмах двуручным оружием   БойСокрушительный шторм

Оружие в каждой руке
Оружие в каждой рукеОружие в каждой руке

Оружие в каждой руке (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Владение оружием в каждой рукеИскусный бой с оружием в каждой руке   Двойной ударОтветный удар   Взмах двумя руками с оружиемШквал   Двойной удар 1Найти жизненно важные точки
Умелый бой с оружием в каждой рукеМастерское владение оружием в каждой руке   Калечащий ударКаратель   ПорывВихрь   Удар снизуНескончаемый шквал

Оружие и щит
Оружие и щитОружие и щит

Оружие и щит (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин

Удар щитомТолчок щитом   Щитовая оборонаСбалансированный щит   Блок щитомУкрытие щитом   Неумолимая силаЩит-панцирь
ПодавлениеШтурм   Глухая оборонаИскусное владение щитом   Щитовая подготовкаМастерское владение щитом   Дерзкий видОплот веков

Стрельба из лука
Стрельба из лукаСтрельба из лука

Стрельба из лука (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Воин
Разбойник

Стрельба в ближнем боюПрицельная стрельба   Сковывающий выстрелКалечащий выстрел   Быстрая стрельбаРазбивающий выстрел   ТочностьВремя стрелы
Защитная стрельбаМастер стрельбы   Критический выстрелСтрела-убийца   Подавляющая стрельбаРазрывной выстрел   Выстрел-взрывДождь из стрел

Дух
ДухДух

Дух (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Волшебный щит (Дух)Рассеивание магии   Вытягивание маныВыжигание маны   Ходячая бомба (иконка)Воронка смерти (иконка)   Взрыв разумаСиловое поле (иконка)
Антимагический барьерАнтимагическая вспышка   Магическая мощьСтолкновение маны   Заразная ходячая бомбаОживление мёртвых   Телекинетическое оружиеДробящая темница

Созидание
СозиданиеСозидание

Созидание (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

ЛечениеОчищение   Героическое нападениеГероическая аура   Руна параличаЗащитная руна   Волшебный огонёкГрязь
ВосстановлениеГрупповое очищение   Героическая оборонаУскорение   Руна отталкиванияРуна нейтрализации   Волшебный цветокЖалящий рой

Стихийная магия
Стихийная магияСтихийная магия

Стихийная магия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

Пламенная вспышкаПылающее оружие   Каменный доспехКаменный кулак   Ледяная хваткаЛедяное оружие   МолнияШок
Огненный шарГеенна огненная   ЗемлетрясениеОбращение в камень   Конус холодаВьюга   БуряЦепная молния

Энтропия
ЭнтропияЭнтропия

Энтропия (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Маг

СлабостьПаралич   Порча уязвимостиЗаразная порча   Потеря ориентацииУжас   Вытягивание жизниМагия смерти
Ядовитые испаренияМассовый паралич   Отводящая порчаГибельная порча   УсыплениеКошмар наяву   Смертельное проклятиеОблако смерти

Гномья устойчивость
Гномья устойчивостьГномья устойчивость

Гномья устойчивость


Тип: Расовая способность
Тип эффекта: Пассивно
Эффекты: +10% к устойчивости к заклинаниям
Способности пса
Способности псаСпособности пса

Способности пса (Origins)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Пёс

РыкЖуткий вой   Стойкость (пёс)Рывок
Боевая подготовка (пёс)Иконка бросок (пёс)   Иконка Кромсание (пес)Заклятый враг

Способности Шейлы
Способности ШейлыСпособности Шейлы

Способности Шейлы (Stone Prisoner)


Тип: Ветка способностей
Ограничение: Шейла

Крошащие ударыМогучий удар (Шейла)   Каменное сердцеРаскатистый рёв   Совершенство камняМетание камня (Шейла)   Аура камняВнутренние резервы
СотрясениеСмертельный удар (Шейла)   Каменный рыкВосстанавливающий импульс   Земная хваткаКаменный залп   Неослабный натискСверхъестественная стойкость

Способности существ
Способности существСпособности существ

Способности существ (Origins)


Тип: Ветка способностей

Иконка бросок (охотник)   Проклятый танец   Иконка ауры слабости  Огненный плевок   Хватка

Механика боя: Механика способностей · Механика боевого мага · Комбинации заклинаний
Advertisement