Квест

Месть призрака

Квест (Origins).png
The Wraith's Vengeance.png
Локация Башня Бдения - Глубинные тропы
Башня Бдения - Подвал
Начало «Странный прибор»
Конец Авварский лорд
Предыдущий Нашествие из-под земли
Появление Dragon Age: Начало - Пробуждение

Месть призрака (англ. The Wraith's Vengeance)второстепенный квест в дополнении «Пробуждение» к игре «Dragon Age: Начало», который можно получить во время выполнения второй части квеста Квест (Origins).pngНашествие из-под земли.

Получение

В «Запретной комнате», что находится на глубинных тропах под Башней Бдения, вас атакует босс – «Темный колдун».

Призрак Руадана может причинить большой урон от электричества, который поглощает ману и выносливость. Когда его здоровье снизится где-то на 25%, он призовет нескольких скелетов. После их уничтожения, а также почти полного своего разгрома, «Темный колдун» отступит в своеобразную темницу, перестав вас атаковать и став невосприимчивым к получению урона.

Активируйте находящийся в центре помещения «Странный прибор», луч которого удерживает колдуна — это и положит начало данному квесту.

Текст задания

«Найти и уничтожить призрака
Вы освободили призрака из древней темницы. Он сразу исчез, но его нужно найти и остановить, пока он не натворил бед.
»

Прохождение

Следуйте по направлению к «Дверям Великого Барьера», у которых находится отряд порождений тьмы, усиленный лазутчиком, и во главе с боссом – «Огром-командиром». Как только вы убьёте последнего, то он неожиданно «воскреснет» в виде «Одержимого огра-командира» — так вы поймёте, что освобождённый «Темный колдун» умеет овладевать телами мёртвых, а значит его нужно найти и остановить.

Не тратьте время на поиски демона в данной локации — он уже отступил в «Глубокий авварский склеп».

Путь в него лежит через «Авварский склеп», в котором вы наверняка уже успели побывать во время обследования подземелий Башни Бдения. Если же по какой-то причине вы этого не сделали — не забудьте забрать с трупа порождения тьмы (напротив выхода с «Гномьего форпоста») ключ от главного входа в древний склеп.

Итак, для того, чтобы попасть сюда — вам понадобится комплект ключей:

Ключ Корта
Ключ КортаКлюч Корта
Ключ
Ключ Гаккона
Ключ ГакконаКлюч Гаккона
Ключ
Ключ Хозяйки
Ключ ХозяйкиКлюч Хозяйки
Ключ
Ключ Кивеала
Ключ КивеалаКлюч Кивеала
Ключ

Имея как минимум три из них, возвращайтесь в подвал крепости.

Впервые попав в помещение «Авварского склепа», вас встретит дюжина костяных воинов — Скелетов авваров и Скелетов-лучников. Возьмите Ключ Кивеала в одном из авварских саркофагов на правой стороне от входа (если вы не сделали этого ранее).

Вставьте найденные ключи в «Замочные скважины - Гаккона/Хозяйки/Кивеала/Корта» (в любом порядке) и проследуйте во вторую часть древнего склепа, где вас атакуют три тяжело бронированных и безымянных «Авварских лорда», уровней сильный враг и босс. Последним завладел призрак Руадана собственной персоной и в теле мёртвого воина будет использовать следующие способности: Иконка способности Захват.png Захват, Расчётливый удар.png Расчетливый удар, Идеальный удар.png Идеальный удар, Раскол оружия.png Раскол оружия, Раскол брони.png Раскол брони.

После победы над лордами, этот квест будет завершён.

Итоги

  • 1500 XP — выпустив «Темного колдуна» на свободу;
  • 250 XP — за победу над «Одержимым огром-командиром»;
  • 332 XP — за победу над «Авварских лордом» (босс).
Рецепт лириумного зелья: мастер
Рецепт лириумного зелья: мастерРецепт лириумного зелья: мастер
Ремесленный рецепт
Требуется: Мастер-травник
Превосходный рецепт настойки для выносливости
Превосходный рецепт настойки для выносливостиПревосходный рецепт настойки для выносливости
Ремесленный рецепт
Требуется: Мастер-травник
Рискованная затея
Рискованная затеяРискованная затея
Тяжёлый доспех  (Уровень 9)
Требуется: 48 сила

Броня: 18.75
Утомляемость: 24.50%
Руны: Слот для руны.png Слот для руны.png Слот для руны.png
+12 к телосложению
+12 к защите
Следы волка
Следы волкаСледы волка
Лёгкие сапоги  (Уровень 9)
Требуется: 24 сила

Броня: 2.75
Утомляемость: 0.65%
+3 к ловкости
+3 к хитрости
+6 к защите
Шанс уклониться от снарядов
Гроза маргариток
Гроза маргаритокГроза маргариток
Секира  (Уровень 9)
Требуется: 41 сила

Урон: 10.80
Пробивание брони: 5.00
Модификатор силы: 1.10
Руны: Слот для руны.png Слот для руны.png Слот для руны.png
+3% к шансу критического удара в ближнем бою
Телекинетический
+2 к урону от сил природы

Смотрите также

Нашествие из-под земли
Нашествие из-под землиНашествие из-под земли

Начало: Сержант Маверлис
Конец: Сержант Маверлис
Великая распря
Кодекс: Великая распряВеликая распря
Номер DAO: 173
Секция DAO: Культура и история Awakening
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.